点录制F9
在游戏画面里完成你的 *** 作
点停止录制
d出对话框保存设置
点保存"
上面就完成了录制 也可以用快捷键F9开始录制 再按一次F9停止录制
然后设置回放次数和回放间隔时间 最后点回放F10'即可
问题二:怎么用按键精灵后台 *** 作? 呵呵,这么有诱惑力呀?
我今天刚好有时间,教你一下:
第一,首先,你得获得窗口句柄。因为你想要后台 *** 作你得告诉脚本你那个窗口是什么句柄。这样好发送按键或鼠标消息给它。不知道句柄?――句柄就像是某个窗口的姓名,你想调动一个人总得称它名讳吧?就是这样理。
例:ck=WindowGetKeyFocusWnd()
这就是你在某个窗口按下按键精灵启动时得么的当前窗口句柄。并保存到ck这个变量中,以后就只要想让该窗口做什么就得加上它的“名字”:ck!
第二,你在发送键盘消息和鼠标消息时就得加上这个句柄,如:
Plugin BkgndKeyPress(ck,51)
怎么样,看到那个名字ck了吗?意是说,向这个叫ck窗口发送一个按键码即51也就是4号键的键码。那么这样的话,你就是不在该窗口,你就是在看也好,它还是很忠实地身这个窗口按下了4键!
这是键盘,下面讲下鼠标:
Plugin BkgndLeftClick(ck,200,300)
看到了吧?现在应该从上面得到理解了,也就是说向这个叫ck窗口发送一个鼠标单击事件,也就是ck后面的坐标位置:200,300
那么你就是在看也好,它还是会向这个窗口坐标为200,300地方按下了鼠标左键单击!而你看一点也没有影响!
说了这么多,骇应该明白了吧?
呵呵
写了这么多,代码也给你了而且也有用QQ发了给你,可以吧?
补充:
原来是个骗子・・・
――以马内利
问题三:如何用按键精灵同时按下两个键 KeyDown 18,1 按下ALT键
KeyPress 115,1 按一下F4键
KeyUp 18,1 d起ALT键
记住 “按下” 和 “按一下” 概念是不一样的
“按一下” 包括了“按下”和“d起”两个步骤
好了之后 把程序的启动键改为1 就是说 只要你按下了1 那么程序就运行
问题四:按键精灵怎么找图点击 把你的全部放进按键精灵的附件里 然后按照我这个代码改
FindPic 0,0,2000,2000,Attachment:\abmp,09,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
MoveTo intX,intY
LeftClick 1
End If
这个代码是找到a 就鼠标移动过去点击
问题五:按键精灵后台鼠标按键怎么用? 首先,后台 *** 作,前台鼠标是不会移动的,也就说鼠标指针不会动的,只不过鼠标如果在窗口里面会就闪一下,还有,当窗口处于前台状态,前台鼠标坐标会影响后台鼠标 *** 作坐标,所以后台 *** 作时,最好不要把窗口前台,最后,按键自带鼠标 *** 作,有三个参数,其中第二,第三个是坐标,事实上鼠标是不会后台移动后面所设的坐标,所有点击 *** 作,前面都要加一条移动鼠标命令:
Call PluginBkgndMoveTo(Hwnd, 300, 300)
我猜你应该刚学后台 *** 作不久,我先告诉你,有些窗口,(例如不少游戏)会屏蔽按键精灵自带后台插件 *** 作,也就是说 *** 作会无效,需要用更强大的插件,这些你以后慢慢了解吧。
问题六:电脑版按键精灵怎么使用的 5分 有很多的功能,我举些常用的吧
1、鼠标动作 有单击(左右键),双击(左右键),长按(左右键)等 选好插入
鼠标移动到某坐标,用抓图工具 然后在游戏界面想要地方鼠标悬停,然后按CTRL+ALT+(1 2 3 4~9 0)来抓取坐标点 然后退出抓图 在工具中下拉坐标点插入
同样的也有键盘 *** 作插入,更简单。
2、插入间隔时间 毫秒和秒弄清楚
3、设置循环一般设置成循环到结束
4、设置开始结束快捷键 我是用数字那的+-号的
5、写入本次按键名称保存退出 按开始键进行
问题七:按键精灵怎么能让它自动一直按一个键不停的按? 首先。打开按键精灵里面的新建。然后插入你要连按的键。点右边的脚本属性里面的脚本循环,改成循环到按中止键。保存退出。按F10就会开始连按了。要关就按F12
问题八:按键精灵里面怎么得到一个按键的按键码 10分 基本命令里 按键命令。最下面那个功能就是按键码查询!
问题九:按键精灵标记的使用方法 Rem 你 标记的关键字是 Rem , 你 是标记名
判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)
IfColor 572,643,1300DC,0 Then 如果屏幕坐标 572,643 的颜色 = 1300DC 则
Goto 我 跳转到 标记 我(Goto 是跳转到标记的关键字 , 我 是标记位)
Else 否则
Delay 400
Goto 你 跳转到 你 的标记位开始执行
End If
Rem 我 标记 我
例子:
dim a
dim b
a= 1
b = 2
while true
Rem 第一个标记
if a > b then
Goto 第一个标记
else
Goto 结束
end if
Delay 1000
wend
Rem 结束
实在不懂可以Q我63580992
问题十:如何使用按键精灵制作脚本? 1 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。
2选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”
3让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。
4进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。
按键精灵主界面
图:主界面及功能按钮
主界面功能简介:
增加:增加一个新的脚本。
修改:修改当前选中的脚本。
删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。
录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。
上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。
全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。
注册:注册按键精灵,使用正版软件。
帮助:查看用户帮助手册。
图:录制功能
录制功能简介:
强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。
图:上传脚本
上传脚本功能简介:
在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。
您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。
上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-)
脚本编辑器
图:脚本编辑器界面
脚本编辑器使用说明:
在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等 *** 作。
脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。
注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。
图:脚本调试功能
脚本调试功能简介:
脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。
执行热键: ScrollLock
暂停热键:Pause
停止热键:ScrollLock
图: 抓点界面
抓点功能简介:
用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。
偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。>>如何使用按键精灵? (使用步骤)
请执行下列步骤:
1制作脚本:按照脚本从互联网的个性化需求收集或自己制作脚本。如果你的脚本是从别的地方收集的,请在脚本文件拷贝到按键精灵脚本文件夹中的文件夹下,然后运行该向导按钮。
2选择有效的窗口:建议您选择“适用于所有的窗口。”如果你只需要一个有效的脚本时,在前台的一个窗口,选择窗口名称,如“龙”
3。允许执行脚本“有效”,在剧本只有“有效”一栏前的勾会被执行。
4。进入游戏(或任何其他软件使用向导按钮),需要使用一个脚本,当按下脚本“快捷键”,按键精灵忠实会为你工作。
按键精灵主界面
图:主界面和主界面功能按钮
特点:
增加:增加一个新的脚本。
:当前选中的脚本。
删除:删除当前选中的脚本,您也可以选择多个脚本来删除。
录音:录制新的剧本,新的生产脚本首选功能。
上传:上传到当前脚本按键精灵的网站与他人沟通。
所有有效/无效:让所有脚本有效或无效。
报名方式:注册向导按钮,使用正版软件。
帮助:查看用户帮助手册。
图:
录音功能录音功能:
强烈推荐的功能!忠实记录您的动作,并在脚本的执行发挥,新手可以任意脚本。按下ScrollLock键键开始录制,您可以再次按下停止录制,最后保存。如果您需要背后的按键精灵忠实的记录鼠标移动“记录鼠标移动,”在一个前面的勾就可以了玩。在录制过程中录制工具栏可以很容易地移动,不会对您录制的动作产生任何影响。
图:上传脚本上传脚本
特点:
在主界面中,选择一个脚本,点击“上传”按钮进入上传脚本界面。
你自己的脚本更加自豪,可以上传到我们的服务器。在上传成功后,你的脚本,我们将进行人工审查。很好的讲稿将被推荐给其他玩家一起学习。
上传按钮,向导会自动填写一些信息。请您在“脚本”撰写剧本的使用,生产和其他的想法,以帮助你认为信息给他人。没有任何解释或者说明不清楚的脚本将不会被推荐。 :-)
脚本编辑器
图:脚本编辑器脚本编辑器界面
说明:
选择区域中的动作选择动作后,右侧的脚本中插入内容区域即可。脚本支持粘贴,复制,移动,删除等 *** 作。
写剧本完成后,将脚本设置该地区的一些必要的设置,点击“保存脚本”,可以保存当前的脚本生成,单击X符号右上角的关闭编辑器可以返回主界面。
注意:我们默认的热键终止“F12”,目前都使用相同的脚本终止热键按下热键后终止,所有的脚本将停止运行。
图:脚本调试脚本调试功能
特点:
脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,你可以自由地执行暂停/恢复脚本,容易找到脚本错误。当你点击“执行”,该脚本将被执行,而在记录实施下一步的动作(语句)的每一个,你可以随时按下“暂停”热键暂停脚本的执行,然后点击“语句编号”现在你看,你总是可以做一个脚本来恢复从那里看完后离开执行。
热键:ScrollLock键
暂停热键:暂停
停止热键:ScrollLock键
图:抢抢点对点接口
特点:用户可以抓住的颜色的点的20坐标和相应的坐标。抓点热键,包括数字键0-9,和下面的关键问题10个字母数字键P。按下热键来获得当前鼠标的位置坐标和颜色制作脚本时使用。
偏移抓点:当使用偏移抓点,居然抓到了一下鼠标坐标的颜色与附近(赶上了一个“视线”具体点的意思)。因此,在某些情况下可以解决的,鼠标图标颜色会挡住色坐标的实际问题。
按键精灵动作介绍
按键精灵都需要在“动作选择区”的一切行动被选中,然后插入“脚本内容区”。所有功能键都集中在了精灵的动作选择区。
按键精灵提供了丰富的可供选择的行动,这些行动分为四类。分别介绍如下
键盘动作:
按键:模拟键盘按下,d起和移动键。按下状态,并能区分起来的状态,也就是说,你可以按住一个键不放模拟动作
按键组合:模拟按下的情况下
鼠标移动组合键:
鼠标点击:有7种类型供你选择点击,单击或双击,左或右,等等。
抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面,内置20点热键可以抢抢20坐标点,足以满足大多数人的需要
鼠标移动的行动:鼠标移动到预定点
鼠标的相对移动的屏幕坐标:鼠标移动相对于当前位置
保存/恢复鼠标位置:保存当前鼠标的位置,恢复鼠标位置最后保存的位置控制措施:
颜色控制动作:如果执行与该语句后面的条件的一个点的颜色,颜色可以抢在“抓
周期 *** 作点“窗口:脚本
跳跃动作重复执行:在一个位置,设置一个第一个脚本”标签“,那么你可以选择直接跳转到”标记“在
子程序调用:使一个脚本程序,你可以随时
停止调用脚本运行:停止脚本运行功能
其他 *** 作:
延迟:允许暂停脚本的执行要持续一段时间
输入文本:输入文本字符串,用于支持中国的输入
评论/马克:你可以给你的声明发表评论,而这些评论也可以用作“标记”
d出一个“跳转语句”:d出窗口显示一个窗口提示的内容,可以暂停脚本
按键精灵脚本语句运行
1分支语句:转到
格式:转到[标签]
>解释:跳转到/> 2意见或标记语句标记<br的位置:。雷姆
格式:REM [注释或标记]
解释:跳转语句可以被用来作为标记使用,你也可以使用一个脚本注释
3条件语句:。 IfColor ENDIF
条件格式:
IfColor XY颜色0(X,Y桌面横坐标和纵坐标,颜色为RGB颜色代码)
[语句块]
解释:如果坐标点(x,y)是相等的价值色彩的颜色,然后执行该语句块的内容
反向格式: IfColor XY色1
块[报表]
解释:如果坐标点(x,y)是不等于颜色的颜色值,并且该语句块的内容执行 4回路: 。对于 EndFor通过
格式:
对于[次]
[语句块]
说明:语句块重复几次,执行由“周期数“控制
5延迟声明:。延迟
格式:延迟[毫秒]
解释:等待一段时间,然后下一句脚本的执行。
6游标语句:。 MOVETO,MOVER
格式:
绝对运动:MOVETO XY
解释:将鼠标移动到(X,Y)点
相对运动:先行者DX DY( DX,DY为正表示正方向,负正朝着负方向)
解释:运动相对横向到当前鼠标的坐标x,该鼠标Y
7鼠标控制语句的纵向运动:LeftClick也,右键点击,LeftDoubleClick,LeftDown,LeftUp,RightDown,RightUp
格式:
左击:LeftClick也1
右键单击:右键点击1
左键双击:LeftDoubleClick 1 BR />按钮被按下:LeftDown 1
左d跳:LeftUp 1
右键单击:RightDown 1
右d跳:RightUp 1
8键盘声明:。按键,的KeyDown,在KeyUp
格式:
按钮:按键代码1(用于键盘码ASCII码)
按住:的KeyDown码1
反d:在KeyUp代码1
> 9输入字符串语句:。 SayString
格式:。 SayString [字符串进入]
10保存/恢复鼠标位置
格式:
保存鼠标位置:SaveMousePos
解释:保存当前鼠标位置
恢复鼠标位置:RestoreMousePos
解释:将鼠标移动到上次保存的鼠标位置
这两个语句常用于制作网络游戏来练习脚本,保存当脚本开始恢复鼠标位置在脚本的末尾鼠标位置。 。
11子程序,子程序调用
格式:
子[子程序名]
[语句块]
解释:一些子程序中的语句可以
重复调用
GOSUB [子程序名]
解释:调用子程序语句块
11脚本停止运行
格式:EndScript
解释:完全停止运行当前脚本。可用于调试脚本。 。
流行的格式:的MessageBox [窗口显示的内容]
说明:显示的设定内容的d出窗口,用户点击“确定”以继续运行脚本可以用于暂停运行脚本首先,百度一下“按键精灵”,第一个就是了,点击下载。然后安装。
安装完之后,第一次打开软件会有一些提示,直接点下一步略过。到达主界面:
我们点“新建”按钮来自己写一个脚本。
到达编写界面,在左边的灰色面板上找到“控制命令”,在“如果表达式”后面的输入框中填入1,再在下面的下拉菜单中选择“循环执行”,最后点击“插入->”按钮,我们完成了第一个语句。
我们需要一个循环来不断的为我们尝试,所以这是一个死循环,会一直运行这个循环里的语句,直到你停止了脚本的执行。
在右边的编辑框里,将横线移动到现在的两个语句中间。
在“其它命令”面板里,找到键入内容,在这里输入你的密码,再点击插入。
红圈里就是我们刚才增加的语句,它的意思是模拟输入一段文字,我们这里要输入的是密码。
输入完密码后,需要按一下回车,因此,在“键盘命令”面板中,点击“按键”下面的输入框,按一次回车键,再点击右边的“插入->”按钮。
输入密码并按下回车后,服务器需要一段时间来进行验证,因此需要让我们的脚本等待一会儿。
在“其它命令”中设置等待1秒。
此时,如果人多的话,九成九会d出一个错误对话框,因此还需要再点击一次回车键。方法上面已经说过了。
按回车后,最好给游戏一个响应回车的时间,因此我们再等个500毫秒,到最后我们的脚本应该是这样的:
确认无误后,点击上面的“保存”按钮,保存脚本。
右击右上角的叉,关掉编辑器。
现在我们看到我们刚才写的脚本了,勾选这个脚本,其他的不要勾。
接下来启动暗黑3,进入主界面,点击密码框,确定你的帐号没有输错,然后按F10开始自动输入密码,如果成功了,再按F12停止脚本的运行。如果没有第一时间关掉脚本也没关系,所以在等它不断尝试的这段时间里你可以先做其他事情,回来看到已经进入游戏了再按F12停止也不迟。
不过你需要下载后,使用“导入”按钮,“增加脚本”,选择下载的Q文件,点两次下一步,一次完成。然后选择“我的脚本4”,点修改按钮,双击第二行,把引号里的内容更改为你自己的密码。使用步骤如下:
1 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。
2选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”
3让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。
4进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。
按键精灵主界面
图:主界面及功能按钮
主界面功能简介:
增加:增加一个新的脚本。
修改:修改当前选中的脚本。
删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。
录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。
上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。
全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。
注册:注册按键精灵,使用正版软件。
帮助:查看用户帮助手册。
图:录制功能
录制功能简介:
强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。
图:上传脚本
上传脚本功能简介:
在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。
您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。
上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-)
脚本编辑器
图:脚本编辑器界面
脚本编辑器使用说明:
在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等 *** 作。
脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。
注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。
图:脚本调试功能
脚本调试功能简介:
脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。
执行热键: ScrollLock
暂停热键:Pause
停止热键:ScrollLock
图: 抓点界面
抓点功能简介:
用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。
偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。
按键精灵动作介绍
按键精灵的所有动作都需要在“动作选择区”中选定,然后插入“脚本内容区”。按键精灵的所有功能也都集中在动作选择区中。
按键精灵提供了丰富的动作供大家选择,这些动作分为四个大类。分别介绍如下
键盘动作:
按键动作:模拟键盘按下、d起以及按键的动作。可以区分按下状态和d起状态,也就是可以模拟按住一个键不放的动作
按键组合:模拟按下组合键的情况
鼠标动作:
鼠标点击动作:共有7种点击类型供你选择,单击或者双击,左键或者右键,等等。
抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面,内置20个抓点热键可以抓取20个坐标点,足以满足大部分人的需要
鼠标移动动作:将鼠标移动到屏幕上某个预定的坐标点
鼠标相对移动:将鼠标相对当前位置进行移动
保存/恢复鼠标位置:保存当前鼠标位置、恢复鼠标位置到最后一次保存的位置
控制动作:
颜色控制动作:如果某一点的颜色符合条件,就执行后面的语句,颜色可以在“抓点”窗口中抓取
循环动作:将脚本反复执行
跳转动作: 在脚本的某个位置先设置一个“标记”,然后就可以在这里选择直接跳转到“标记”处
子程序调用:制作脚本子程序,可以随时调用
停止脚本运行:停止脚本运行功能
其它动作:
延时:可以让脚本停顿一段时间再继续执行
输入文本:输入一串文本,支持中文输入
注释/标记:你可以给自己的语句加以注释,同时这些注释也可以用来作为“跳转语句”中的“标记”
d出窗口:d出窗口显示窗口提示内容,可以暂停脚本的运行
按键精灵脚本编程语句
1转移语句:Goto
格式:Goto [标记]
解释:跳转到标记的位置
2注释或标记语句:Rem
格式:Rem [注释或标记]
解释:可以当作标记供跳转语句使用,也可以当作脚本的注释使用
3条件语句:IfColor EndIf
条件正 格式:
IfColor x y color 0(x、y为桌面横坐标和纵坐标,color为颜色RGB码)
[语句块]
EndIf
解释:如果坐标点(x,y)的颜色等于color的数值,则执行语句块中的内容
条件反 格式:
IfColor x y color 1
[语句块]
EndIf
解释:如果坐标点(x,y)的颜色不等于color的数值,则执行语句块中的内容
4循环语句:For EndFor
格式:
For [循环次数]
[语句块]
EndFor
解释:将语句块反复执行数次,执行次数由“循环次数”控制
5延时语句:Delay
格式:Delay [毫秒]
解释:等待一些时间再执行下一句脚本。
6光标移动语句:MoveTo、MoveR
格式:
绝对移动:MoveTo x y
解释:移动鼠标到(x,y)点
相对移动:MoveR dx dy(dx、dy为正时表示正方向移动,为负即为负方向移动)
解释:相对当前坐标横向移动鼠标x,纵向移动鼠标y
7鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp
格式:
左键单击:LeftClick 1
右键单击:RightClick 1
左键双击:LeftDoubleClick 1
左键按下:LeftDown 1
左键d起:LeftUp 1
右键按下:RightDown 1
右键d起:RightUp 1
8键盘按键语句:KeyPress、KeyDown、KeyUp
格式:
按键:KeyPress code 1(code为键盘 ASCII码)
按住:KeyDown code 1
d起:KeyUp code 1
9输入字符串语句:SayString
格式:SayString [要输入的字符串]
10保存/恢复鼠标位置
格式:
保存鼠标位置:SaveMousePos
解释:保存当前鼠标位置
恢复鼠标位置:RestoreMousePos
解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置
这两个语句常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置。
11子程序、子程序调用
格式:
Sub [子程序名]
[语句块]
Retrun
解释:将一些语句放在子程序中,可以被反复调用
Gosub [子程序名]
解释:调用子程序中的语句块
11脚本停止运行
格式:EndScript
解释:完全停止当前脚本的运行。可以用于调试脚本。
12d出窗口
格式:MessageBox [窗口显示内容]
解释:d出一个窗口,显示设置的内容,用户点击“确定” 方可继续运行脚本,可以用于暂停脚本的运行使用步骤如下:
1 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。
2选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”
3让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。
4进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。
按键精灵主界面
图:主界面及功能按钮
主界面功能简介:
增加:增加一个新的脚本。
修改:修改当前选中的脚本。
删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。
录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。
上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。
全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。
注册:注册按键精灵,使用正版软件。
帮助:查看用户帮助手册。
图:录制功能
录制功能简介:
强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。
图:上传脚本
上传脚本功能简介:
在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。
您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。
上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-)
脚本编辑器
图:脚本编辑器界面
脚本编辑器使用说明:
在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等 *** 作。
脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。
注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。
图:脚本调试功能
脚本调试功能简介:
脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。
执行热键: ScrollLock
暂停热键:Pause
停止热键:ScrollLock
图: 抓点界面
抓点功能简介:
用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。
偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。
按键精灵动作介绍
按键精灵的所有动作都需要在“动作选择区”中选定,然后插入“脚本内容区”。按键精灵的所有功能也都集中在动作选择区中。
按键精灵提供了丰富的动作供大家选择,这些动作分为四个大类。分别介绍如下
键盘动作:
按键动作:模拟键盘按下、d起以及按键的动作。可以区分按下状态和d起状态,也就是可以模拟按住一个键不放的动作
按键组合:模拟按下组合键的情况
鼠标动作:
鼠标点击动作:共有7种点击类型供你选择,单击或者双击,左键或者右键,等等。
抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面,内置20个抓点热键可以抓取20个坐标点,足以满足大部分人的需要
鼠标移动动作:将鼠标移动到屏幕上某个预定的坐标点
鼠标相对移动:将鼠标相对当前位置进行移动
保存/恢复鼠标位置:保存当前鼠标位置、恢复鼠标位置到最后一次保存的位置
控制动作:
颜色控制动作:如果某一点的颜色符合条件,就执行后面的语句,颜色可以在“抓点”窗口中抓取
循环动作:将脚本反复执行
跳转动作: 在脚本的某个位置先设置一个“标记”,然后就可以在这里选择直接跳转到“标记”处
子程序调用:制作脚本子程序,可以随时调用
停止脚本运行:停止脚本运行功能
其它动作:
延时:可以让脚本停顿一段时间再继续执行
输入文本:输入一串文本,支持中文输入
注释/标记:你可以给自己的语句加以注释,同时这些注释也可以用来作为“跳转语句”中的“标记”
d出窗口:d出窗口显示窗口提示内容,可以暂停脚本的运行
按键精灵脚本编程语句
1转移语句:Goto
格式:Goto [标记]
解释:跳转到标记的位置
2注释或标记语句:Rem
格式:Rem [注释或标记]
解释:可以当作标记供跳转语句使用,也可以当作脚本的注释使用
3条件语句:IfColor EndIf
条件正 格式:
IfColor x y color 0(x、y为桌面横坐标和纵坐标,color为颜色RGB码)
[语句块]
EndIf
解释:如果坐标点(x,y)的颜色等于color的数值,则执行语句块中的内容
条件反 格式:
IfColor x y color 1
[语句块]
EndIf
解释:如果坐标点(x,y)的颜色不等于color的数值,则执行语句块中的内容
4循环语句:For EndFor
格式:
For [循环次数]
[语句块]
EndFor
解释:将语句块反复执行数次,执行次数由“循环次数”控制
5延时语句:Delay
格式:Delay [毫秒]
解释:等待一些时间再执行下一句脚本。
6光标移动语句:MoveTo、MoveR
格式:
绝对移动:MoveTo x y
解释:移动鼠标到(x,y)点
相对移动:MoveR dx dy(dx、dy为正时表示正方向移动,为负即为负方向移动)
解释:相对当前坐标横向移动鼠标x,纵向移动鼠标y
7鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp
格式:
左键单击:LeftClick 1
右键单击:RightClick 1
左键双击:LeftDoubleClick 1
左键按下:LeftDown 1
左键d起:LeftUp 1
右键按下:RightDown 1
右键d起:RightUp 1
8键盘按键语句:KeyPress、KeyDown、KeyUp
格式:
按键:KeyPress code 1(code为键盘 ASCII码)
按住:KeyDown code 1
d起:KeyUp code 1
9输入字符串语句:SayString
格式:SayString [要输入的字符串]
10保存/恢复鼠标位置
格式:
保存鼠标位置:SaveMousePos
解释:保存当前鼠标位置
恢复鼠标位置:RestoreMousePos
解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置
这两个语句常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置。
11子程序、子程序调用
格式:
Sub [子程序名]
[语句块]
Retrun
解释:将一些语句放在子程序中,可以被反复调用
Gosub [子程序名]
解释:调用子程序中的语句块
11脚本停止运行
格式:EndScript
解释:完全停止当前脚本的运行。可以用于调试脚本。
12d出窗口
格式:MessageBox [窗口显示内容]
解释:d出一个窗口,显示设置的内容,用户点击“确定” 方可继续运行脚本,可以用于暂停脚本的运行
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