离线地图需要网络吗?

离线地图需要网络吗?,第1张

手机上的离线地图使用时不需要网络
所谓离线地图,是指地图程序将需要的地图文件全部下载到手机自身的内存中,这样即使没有网络,地图程序也可以完成搜索,导航等任务。
不过离线模式下,地图程序只能完成基本的导航任务,无法完成显示实时路况,智能避堵等需要实时网络数据的功能。

有可能是你的IP地址和DNS服务器没设置好。设置好了就行了。IP设置办法:在桌面上右击网上邻居----属性-----本地连接---属性----internet(TCP/IP)----属性,在这里面根据你的设置IP。DNS服务器也要填写上。

您好,
游戏卡机是有很多原因的,首先你要看是不是机器配置太低,
显卡有点差,游戏时可以降低特效,来提高Fps或者换一张好一些的显卡来缓解。
配置够的话还要看是不是有太多灰尘积压在硬件上。主板温度过高,建议打扫下灰尘。
还有就是网络环境不好造成的,比如网络环境复杂,游戏高峰期服务器过载,
如果这种情况您可以下载个网游加速试试。
祝您游戏愉快

你说的数据网络是指的移动网络吗?在移动网络环境下访问百度地图出现问题,可能有以下原因:
1、网络信号不好;2、移动信号速率不行,比如2G或者EDGE不适合下载较大数据;3、移动网络运营商交换机MTU设置问题。

这个问题说不上权威,但是还是很有发言权的。很多同学都玩过网络游戏,但是会发现不同的游戏在服务器卡顿方面都很不一样。下面我想从个人认知的角度来谈谈对于服务器容量(承载人数的)看法。

理论上来说,一个服务器的最大承载容量,是没有明确被标注的。


玩多了网络游戏的同学会发现,2D游戏和3D游戏的服务器承载能力是不一样的,而同样身为3D游戏的两款不同的游戏服务器的承载量又是不一样的。例如,开房竞技类的3D游戏和全景式大地图的3D游戏服务器的卡顿情况和承载能力会有很大不同。

这是因为3D全景大地图的游戏中,玩家与玩家,玩家与NPC,玩家与副本之间发生的交互信息庞大,计算机在计算这些庞大的数值信息的时候会有所不同,相对来说,3D全景交互的MMORPG游戏应该是最考验服务器承载能力的游戏类型。

基本上网络游戏运营商在解决这个问题的时候都会采取比较类似的方法,就是分流。所谓分流,就是将大地图分割成很多张小地图,并且会将小地图进行分线处理,即主线、分线,这样子。跨服战场、帮派竞技这些都会独立出一个单独的场景来处理等等。

通过这些分流方法是的服务器最大承载能力得意获得更多分流支撑,不至于瞬间服务器崩溃。

不过,很令人失望的是,目前我玩过的各种国产网游中,还没有一个服务器是禁得起考验的,服务器卡爆的事情比比皆是。看来,我国的网游服务器还是需要进一步提高啊,不仅仅要想如何提高玩家的基数,基数上去了,技术也要提高呀~

定位无需网络,但是有网络会定位更快,现在的GPS都集成了AGPS,辅助定位,但是需要网络,离线后导航如果是查找路线可能需要流量,但是过程中加载地图以及语言就无需流量了,总之耗费流量非常非常少。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13199304.html

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