众所周知,升级的过程枯燥且无聊,尤其是对各位老玩家来说。
部落和联盟的小号8级之前,只能做任务打怪升级时。
8级之后,就是靠法师带刷副本的时间了。
8-10级,部落:怒焰峡谷,唯一一个需要跟随大号深入副本吃经验的本;联盟:做任务,或者让大号法师带你去西部荒野坐标3636无限刷小怪,最好组几个经验宝宝,只要续航能力强,可以一直刷到15级。(这个过程基本不需要花费金币)。
10-20级,部落:影牙城堡;联盟:死亡矿井(10-20级,图中红点位置可以吃到全本经验,唯一需要注意的是最后一波船上的怪需要拉到图中蓝圈位置A掉)、暴风城监狱(20-28级)。基本上3-4趟升一级,花费50金左右。
28级-40级,血色修道院。避免爆本,可以一把教堂+一把武器库,两个副本经验加起来约2w+经验。20-30级,一门4金,30-35级,一门5金,因为自由拾取,纯消费的话,十门两级,具体价格根据本服务器定。
40级-50级,玛拉顿。紫门加瀑布的刷法,10-12金一门,可以自由拾取,如果队伍里运气好只有你一个人捡尸体了话,基本上是不花钱的,甚至还能小赚,如果你是纯消费大爷,不想弯腰,基本上要花费多数情况下可以捡垃圾回来一半。总花费约350金左右。
50-58级又3/4经验(或者60级),斯坦索姆,现在双法斯坦索姆泛滥,20金一门,一门24W经验左右。50-55级是4-5次一级,55-58级(60级)是5-6次一级,花费约1000金左右。这里解释下为什么要到58级3/4经验,根据笔者经验,每个号做完黑龙门任务+MC门任务(黑下尾王饰品和黑龙门任务和BWL门任务可以一趟黑上就完成,记得提前打信!)做完后,基本上就正好满级。
根据本人测试,没有亲友法师大号带的情况下,花费约1500G左右;如果有的话,可以无消耗或者折半花费。
为了快速升级,尽量多组经验宝宝。
双巨人大概四个小时才会刷新。巡逻狗和熔岩奔腾者都是18分钟刷新。五狗一小时刷新。lavapack一个半小时刷新。小鬼5分钟刷新。熔岩歼灭者,火焰之王是2小时刷新。杀掉第2个BOSS玛格曼达后巡逻狗不刷新。杀掉第四个BOSS加尔后熔岩奔腾者不刷新。
[熔岩巨人]
分62和63的2种。62的不会群体践踏,找个离人堆远的位置抗住就可以了。63的要保持警惕,装备差的战士有被秒的可能。坦克要贴墙站位,被击飞后第一时间嘲讽。击飞会丢失仇恨。
[熔岩歼灭者]
这个怪的特点在于打完一个目标后,立刻清仇恨。ZS的话唯一办法是嘲讽CD一好就用,安排好1 2 3 4T的顺序,三秒无缝连接嘲讽
[熔岩奔腾者]
会一个类似拦截的技能,会冲锋向离他最远的目标。所有人站在红圈范围内,它就不会向外冲锋。那些喜欢站的远远的家伙,让他们交修理费。
[熔岩犬]
每只狗随机带2种技能:践踏(群体昏迷),降火抗,降生命,群恐,减速度。比较怕碰到践踏+诅咒狗。昏迷后一般伴随着很高的群体伤害。拉狗时一定把狗头背离人群正面有喷吐。
[五狗]
五只狗需要同时击杀,如果不是同时死亡会满血复活,每个坦克扛一个怪拉在一起远程一起AOE,近战看哪个血多就修血。
[4人帮]
这名字不知道谁起的。绝对的牛X。4人帮的实力和他们的名字一样强悍。一般是2个火元素+2个石头。这里战士的拉怪方法很有讲究。我们详细说下。一般是LR开怪后2个SS对2个石头抢先放逐。在这之前,也就是LR开怪后,ZS要做的一件事是:血性狂暴+战斗怒吼。这样可以保证很大几率你是第1仇恨目标。防御姿态迎向火元素,嘲讽拉住---立刻转头---找个没人的地方背靠墙。这样火元素的经典技能火焰之花就只能对你一个人开放了……杀完2个火元素,就站在被放逐的石头前等SS提示,放逐一脱离,就嘲讽拉住,打掉。必须注意的是,这里战士需要穿火抗装或者高耐装。拉到火元素后第1时间拉离人群并转头。有正面AOE,3000+的伤害对布衣是绝对恐怖的威胁,并且时常出现2连发的情况。-这个四个帮描述的不是很详细待我找更详细的来补充
[末日诅咒 ]
40码范围全中,使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%。
[末日迫近]
AOE魔法,35码内所有的玩家全中,10秒后造成约2000的AOE伤害。
随从技能
[缴械技能]
[精神控制]
战术安排
1、所有法师小德,第一时间解除诅咒,优先级是坦克,治疗,其它法系,其它人,所有能驱散诅咒的人第一时间驱散,法师不要贪DPS。
2、牧师,骑士第一时间驱散魔法,所有远程分散,近战位如果有DEBUFF没驱散掉,在最后几秒时远离人群。
P1阶段(随从存活阶段)
站位: 安排MT组和随从处理组,BOSS和随从拉开大于40码距离,非MT组远离BOSS40码规避末日迫近
注意事项:注意仇恨,缴械可以忽视不管,精神控制第一时间驱散
击杀顺序: 优先全力击杀随从组其中一只随从,然后击杀第二只
P2阶段(击杀BOSS阶段)
站位: 所有远程和治疗分散站位,防止末日迫近没驱散时造成AOE伤害。近战集中站BOSS背后,如果末日迫近没有驱散最后三秒时远离人群8码。
灭团点: 注意不要引到靠墙的小鬼
如果开荒压力较大可选择此药剂
滋补药剂:使用:每5秒秒尝试从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。
[群体恐惧]
每隔大约30秒对30码内的敌人造成群体恐惧的效果
[狂暴状态]
BOSS每隔大约30秒会进入一次狂暴状态,伤害提高 ,体型变大。
[火焰圈]
会在地上造成一个火堆将对经过的人造成持续伤害DOT
[火焰喷吐]
会对正面小于180度喷扇形火焰
坦克:坦克需要注意每次恐惧都要切好姿态反恐惧,尽量不要移动位置,如果有很多火圈近战无法输出,稍微调整一下就好,部落推荐两坦克,此BOSS可以嘲讽,联盟安排矮人牧师CS。
远程:恐惧距离是30码远程尽量站在30码外输出不被恐惧到
治疗:治疗两排两组刷坦克,第一组刷坦克的时候,第二组站出35码以外团补就OK,第一组被恐惧第二组接上轮流如此,治疗组给萨满插战栗TT。
近战:近战输出不要贪BOSS快要恐惧时远离地上的火圈。
站位:坦克把BOSS横着拉
要点:猎人看到狂暴第一时间打宁神,宁神的CD是短于狂暴的,只要不出现未命中就一定转的过来,尽量穿最高命中装备。
补充:此BOSS如果开荒阶段困难可以吃火抗药水减少治疗压力
BOSS简介
BOSS加上小2个护卫
护卫技能
1、小范围的震晕
2、小范围的AOE伤害
[基赫纳斯的诅咒]
每30秒放一次,减少75%的治疗效果,法师和德鲁依一定要给MT及时的解除,
[暗影之箭]
随机选择一个目标,造成2000+的伤害。
[火雨]
每一波造成1000上下的伤害。
击杀顺序:优先击杀其中一只护卫,然后第二只,最后BOSS。
P1阶段(护卫击杀阶段)
坦克:MT把BOSS坦在原位,两个副T各坦一只守卫拉开BOSS范围30码,护卫会小范围晕眩如果有条件可以吃自由行动药水,注意好技能。
治疗:小德第一时间驱散好坦克的诅咒,并且躲好地上的火雨。牧师起手加暗抗。
远程:分散站位不要扎堆,第一时间躲好火雨,时刻注意仇恨,坦克被晕住时无法建立仇恨容易OT。
近战:躲好火雨,注意仇恨。
法师:注意给血少的人驱散好诅咒,方便治疗抬他的血,第一时间注意坦克的诅咒。
P2阶段(BOSS击杀阶段)
坦克:注意如果火雨下在近战位,迅速拉着BOSS走开给近战提供输出场地。
其它各职业按照P1安排就可以。
小怪 8个石头元素,能被放逐
小怪技能
[狂暴]
远离BOSS30码会被激怒提高伤害并且免疫放逐。
[自暴]
当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果
当石头元素被击杀时,自暴造成大量AOE伤害,带有击飞效果
BOSS技能 :
[引暴]
当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果
[减速]
群体减速魔法,如果有余力可以驱散掉
[狂暴]
当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态
分怪:战斗开始前一定要用猎人的标记和牧师的心灵视界,标记清楚,然后让战士和SS选择好自己对应的目标。
开怪:此BOSS难点在于战斗开始的时候,派个人去拉BOSS,然后MT和其他战士以及SS,要同时拉怪和放逐。另外,冰障或开无敌一个人进战斗开怪,然后负责任务的同学自己接怪。
猎人:猎人可以把元素风筝致十号的位置一直风筝。
术士:在BOSS30码内可以放逐石头元素
战斗流程:有多少猎人就风筝多少石头元素,余下的分给SS放逐或者副T拉着,然后依次击杀石头元素,坦克把石头元素接到靠墙的位置以免击飞ADD。坦克和SS放逐的元素处理完后直接击杀BOSS,最后处理猎人风筝的小怪,
灭团点:要注意BOSS的血量,在接近百分之五十的时候要停手,要远离放逐的石头元素和副坦拉的石头元素。
地狱火AoE
伤害大概是500,1000,2000,越到后面伤害越高
魔法燃烧
随机选取玩家,持续燃烧魔法400/秒,同时对你造成400点伤害。对战士和盗贼无效,要尽快解除此魔法,非常费蓝
人体炸d
随机加到某个人身上,5秒后爆炸,会把人炸到天空上,同时对附近小范围的人造成3200+的伤害,中的人要尽量跑到无人处,冰法可以开绝对冰障去掉,圣骑士可以开无敌去掉。及时的给中炸d人加血和加牧师的盾,可以不死
站位:在4号杀完后的通道里刚出通道的位置,有一个治疗可以刚好加到坦克,但是BOSS的魔法燃烧打不到的位置。
坦克:前期火抗装不好的时候需要在地狱 火AOE的时候互换,后期火抗到320多的时候可以单T到底,注意定好位置。
近战:BOSS要AOE的时候第一时间远离BOSS到指定位置,千万不要跑到近战放炸d的位置被炸死。
远程:有蓝职业要注意当BOSS施放魔法燃烧的时候卡视野可以躲掉DBUFF。
治疗:牧师第一时间驱散有魔法燃烧的治疗和法系职业
炸d点名:分别定好远程和近战放炸d的位置,离顶越近伤害越小。
作者:NGA-Ayu环
说在前面的话:P5对于目前P4毕业或者半毕业的情况,我查了一下牧师在P5获取装备的提升可以说是:可以,但没有必要。所以一度有说8T2穿到底的说法。所以直接略过P5阶段,在大家众所周知的P4毕业的基础上(所谓两种流派,都可以摘取其中的部位来更换),搭配出了全版本bis的一套装备由于 ClassicSim 并不能选择牧师,所以对于牧师的装备跑分显得没有很大的说服力。
但从小程序也好,一些资料网站上去搜索,只看数值搭配出最理想的一套装备,在腰带和腿上的选择是有另一个选择的,腿换信仰腿,腰带换上古,数值上的择取则是看每个人的习惯。
如果在P5真的需要入手装备的话,可以保留T2中的三件、强能以及纯净鞋子,更换未来T3位置的装备。
比如明晰,流沙以及小克奶锤等我都不太建议去更换。瑞格贝托这个帽子性价比很高,但是要出4T3的特效,我们花了大价钱去竞争这件帽子真的得不偿失。当然早买早享受,而且瑞格贝托可以有另外的搭配也会有不俗的面板。
但我还是建议,我们P5没必要拿大价钱去提升这几件装备。一是提升的性价比很低,TAQ是一个靠玩懂机制才能打通的本,单纯的面板数值并不能展示出BWL以及MC的那种表现。
可以说,在P4阶段散件效果流和8T2特效流都是根据自己的 游戏 习惯来选择走的路线,其中也包括有不同场景,不同穿搭的牧神们。bis的装备保留3件8T2特效,同时在同部位数值接近持平或者没有更好的替换的情况下,在现在的情况下应该是最优解了。我们之前“捡漏的不值钱的散件”都派上大用场。同时,也确实看的出,在未来的版本相同位置并没有好的替换,完全可以不去跟其他治疗职业去竞争。
大钻戒是版本毕业,没有换的必要。而我饰品位其中之一是蓝龙卡,如果不喜欢这件装备的慕斯们可以搭配恢复和王者。披风的位置我心里的想法是野性之皮穿到底追求bis(比如一些不差钱的慕斯大佬们恢复+耐泪)的话换上披风提升也是很大的。
小声bb:我们虽然装备没有太大的变动显得好像我们牧师很穷酸一样。 但是我觉得现在完全可以去准备P6的橙杖,毕竟要做理想有抱负的牧师,我们也会像拍疯脸的ZS一样,飚他个10万20万的体验一下被人称呼大佬的感觉。
魔兽世界经典怀旧服已经火爆开启啦,面对被玩家挤爆的服务器,你是不是有一种真的回到十四年前的感觉呢?在魔兽世界刚刚登录国服的时候,玩家们的热情也像今天这样淹没了整个服务器,所以对于老玩家来说,排队恐怕也是怀旧的一部分吧。而在辛苦的排队结束后,相信大家都已经在怀旧服中站稳了脚跟,某些硬核玩家或许只用了两天的时间就已经达到了二十余级的练度。对于那些玩惯了怀旧服的玩家来说,这个练度看起来似乎不算什么,但要知道怀旧服所推出的是 游戏 的本体,拥有1到60级的职业跨度,这是其后任何资料片的等级跨度都无法比拟的。因此对于怀旧服玩家来说,每一次升级都是一次收获,一个月才能满级的玩家比比皆是。
那么对于怀旧服的等价划分,你心中有没有一个自己的标准呢?为了让玩家能够切实地感受到自身的成长,暴雪当年为玩家们划设了好几个升级阶段。达到这些阶段就意味着你的 游戏 体验有了突破式的发展,现在就和我一起来看一看吧。
角色的第一个突破是达到十级,对于很多职业来说,十级意味着职业特色的完善,意味着他们终于可以解除到自己角色的核心机制了。比如猎人可以在十级时驯养自己的宝宝,德鲁伊可以在十级学会自己的第一个变身形态,而术士则可以在十级召唤自己最强力的练级宝宝——虚空行者,之后的漫长练级路上,陪伴在你身旁的可能都会使这个蓝胖哦。
同样在十级开启的还有玩家的天赋树系统,从十级开始你就将开始获得天赋点,并通过天赋树加点的方式培养自己的角色,因此对于所有玩家来说,到达十级后自己的角色就将有一个质的变化,大家一定要加油达成这第一个成就哦。
而在之后,玩家角色的下一次成长大约就算是四十级了,四十级开启的新功能将再一次改变玩家的 游戏 经历。首先对于战士、圣骑、萨满和猎人来说,四十级代表着他们可以装备更为坚固的护甲,战士与圣骑将从锁甲升级为板甲,而萨满和猎人将从皮甲升级为锁甲。
而对于所有玩家来说,四十级更重大的意义则是坐骑系统的开放,现在你终于可以从骑术训练师那里学习骑术,并购买自己在 游戏 中的第一匹坐骑了。
以上就是我为大家整理的 游戏 中的各项阶段性目标,不知道大家已经达成哪个目标了呢?反正我还刚刚脱离十级大军的队伍,漫长的练级路还在前方等着我啊。
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