话说口袋妖怪有网络对战平台吗

话说口袋妖怪有网络对战平台吗,第1张

有网络对战平台,分别是pokemon online(PO)和pokemon showdown(PS)

1、pokemon online(PO):

是由宝可梦游戏玩家开发的一款联网对战平台,并非为官方所作。语言为英语、德语、简体中文、日语,芬兰语等十二种语言。目前已有Windows、Linux、Android、MAC平台的版本。以下将Pokémon Online简称为PO。

PO模拟宝可梦游戏中的连接对战,玩家需要首先组建自己的队伍再进行连接对战。其中个体值、基础点数、特性、招式等数据可以依照自己的想法分配。

2、pokemon showdown(PS):

PokemonShowdown ( 以下简称 PS ) ,是一位名为 zarel 的外国华裔编写的 Pokemon开源非盈利的宝可梦在线对战平台。

玩家可以在平台创建编辑想要的队伍,根据自己想法设定精灵的性格、特性和努力值个体值等等 ( 精灵全部数据都和官方数据一致 ) 。PS 对战模式是根据使用率将精灵划分为不同级别 ( eg OU、UU、RU ) 。

扩展资料

相关概念:

分级:

PO的一项基本规则,依宝可梦的使用难度、战术强度等因素将宝可梦分为若干等级。一个队伍的分级由队伍中分级最高的宝可梦的分级决定。依照分级规则,对战双方的队伍只要处于相同分级,队伍中宝可梦的实力将相对接近,减少对战中出现一边倒的情况,也让部分能力相对较低的宝可梦找到发挥的舞台。

分级规则会不断更新,随时都有可能进行变动。以下为PO官服(Pokémon Online服务器)的分级规则,欲得知官服最新的分级变动可至PO官网查看。不同服务器分级可能有所不同。

根据以下原因进行修改。
1这款游戏需要使用加速进行体验哦!因为游戏的服务器在国外所以大家如果不使用加速可能会导致游戏无法正常的运行哦!
2可能与游戏本身出现的问题有关,目前游戏处于测试阶段,游戏本身可能会出现一些问题,这里小编也建议大家可以重新下载游戏客户端或者将游戏更新至最新版本之后在尝试运行游戏哦!
3也有可能出现游戏和玩家手机型号不兼容的情况出现,那么如果出现这种情况的话小编建议大家可以在电脑上体验这款游戏哦!
4如果打击当前网络环境比较差的话也是无法正常运行这款游戏的哦!大家可以在网络环境比较的情况下再次运行这款游戏看能否正常的打开哦!

可以用VBALINK。 首先下载模拟器,VBA的173版,比较好的联网功能。想必起以前把服务器端程序和模拟器结合了,使用方便 下载后解压、打开模拟器,选择Option-Emulator-Select Bios File,然后d出窗口,选择GBABIOS按确定。

JAVA版的不用模拟器的口袋妖怪下载,剧情不像GBA的,是模拟的,这是下载地址 >

第一步、在我的世界服务器地址教学开始之前,要确保你的客户端与服务器的是同一个版本,否则进不去服务器,其次,进入服务器你要先在游戏外刚打开的设置里修改名字PS:名字最好复杂或独特一点,不然会与其他人一样。准备好后,你边可以进入游戏了,点击多人游戏,一般服务器客户端会自带服务器地址,直接进去就可以,但有的没有的话,就要自己输入地址了。
第二步、在进入服务器后,便开始注册,在这里我要说一下,每个服务器你的名字都是不同账号,尽管名字相同,但密码与存档是不同的,如果别人与你取了相同的名字,便是别人的号子,你就要重新取另外的名字,注册的指令/register 密码 再次输入密码,可以按”T”打开聊天框输入,我的世界服务器地址教学中我们也可以按“/”输入login密码 再次输入密码,一般在游戏坐下方有提示,PS:游戏左下方是提示语玩家的聊天。
第三步、注册完你便可以移动了,也象征你登陆成功,会有提示,下次登录就输入/login 密码便可以,四处逛逛看着服务器主城美丽的建筑,于是你好奇的挖了个方块,可是方块又回复了左下方提示你没有权限,是因为服务器有圈地系统,像主城内的方块你一般是不能破坏与放置,也不能打开箱子,在我的世界服务器地址教学中其中有一部分服务器是因为你没有白名单,不能挖方块,这是你便要找OP管理员或者腐竹要白名单了。
第四步、主城一般会有转送点到生存区,四处找找应该有,有的出了主城就是生存区,到了生存区,出了领地后,你便可以挖方块与放置了,这时你便可以生存了。玩过单人便会生存了吧,但如果你是刚刚接触“我的世界”还是先去单人逛逛吧,不然服务器会说你是熊孩子并封杀你。生存累计了一些财产,你可不能像单人样把它们就放到箱子里,有的服务器会自动锁箱那便只有你一人打的开,如果不是的话,别人便可以偷偷拿走你的财产。

没有。
技术要求太高,脚本贴图等要求太高。
口袋妖怪这游戏其实有个特点,里面所有的妖怪都是独立的文件,任何版本的口袋妖怪基本都可以来回切换传送妖怪数据的,所有游戏最总要的就是脚本(你说的剧情)和贴图(你说的地图)。
一个口袋妖怪日或者月多少钱,重做脚本和贴图无疑是重做一款游戏。对于3DS系列的口袋妖怪这无疑是一件大工作量,就算有人做了,想必BUG也无数,完善BUG的工作量是制作这款改版游戏工作量的好几倍。
所以,就算做,不可能一个人完成,就算一群人做,做出来免费提供给你玩也不可能,卖的话,一款单机改版口袋妖怪能卖多少钱?卖少了亏死,卖贵了没人买,如果加上联网功能,本身受众就少的可怜,服务器费用成本就会更高。
所以现在3DS上的改版口袋妖怪就只能做到额外加些妖怪罢了。
GBA款的改版口袋妖怪就不少,因为毕竟游戏内核简单好改,这跟3DS版的不可同日而语。


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