网络游戏为什么要有公司代理?

网络游戏为什么要有公司代理?,第1张

这个就要追本溯源了,首先我们来看一下游戏的架构

游戏架构为游戏厂商→发行商→代理商→玩家

游戏厂商研发出一款游戏,一款游戏的研发成本是非常大的,已经没有实力再去做发行了,所以很多游戏游戏厂商会把游戏的权限交给发行商去发行,然后由发行商招代理,代理商再推广拉玩家。当然大的游戏公司都是自己研发游戏然后自己发行,比如腾讯、网易这些大型的游戏公司,所以他们的游戏都是不放代理,也接不到他们的游戏。

说实话吧。你的是机架服务器,这种服务器没有独显的PCI-EX16插槽的,不支持独显。而自带的核显是64M显存的AST 2050芯片。这种服务器虽然性能强大但是遗憾的是只能当服务器而已。就这种显卡多块游戏你想都不要想了。

最近使用电脑玩一些大型游戏程序时,常常会出现显示画面容易卡住现象,有的时候显示屏幕很长一段时间无法显示出图象来,甚至能发生死机现象。不知道这种现象是怎么引起的,我们又该怎样快速而有效地将玩游戏时屏幕卡住的解决掉呢\x0d\\x0d\造成玩游戏时屏幕容易卡住现象的原因通常有多种,但仔细总结一下,笔者发现最容易造成这种故障现象的因素主要有计算机电源无法给显卡提供足够的运行动力,或者主板无法为显卡提供合适功率的电源大小,也有可能是显卡的驱动程序无法很好地兼容显卡造成的。由于笔者朋友所用计算机的显卡与CPU都属于功率消耗比较大的配件,一旦计算机系统中运行了大型游戏程序的时候,CPU将会以全速状态进行运行;倘若计算机主板使用两相电源方式进行供电的话,那AGP显示卡往往很难从主板中获得足够大的电源功率,这样就有可能发生屏幕容易卡住现象,或者屏幕花屏现象,严重的话能导致计算机系统发生死机现象。而且,要是计算机本身使用的电源功率也不足的话,同样也容易出现屏幕卡住现象、屏幕花屏现象或系统死机现象。\x0d\\x0d\所以为了解决玩游戏时屏幕容易卡住现象,我们应该先分别检查一下计算机主板或电源,看看究竟是什么地方遇到了问题。要是是主板无法为显示卡提供足够大的电源功率时,我们不妨重新启动一下计算机系统,并进入到系统的BIOS参数设置界面,然后尝试将主板的显卡供电电压适当提高一些(值得注意的是,在调整显卡的显卡供电电压之前,我们最好先征求一下显卡生产厂商以及主板生产厂商的意见,在征得他们同意之后还要注意对显卡供电电压调整时,其调整幅度不能大于01V,不然的话会造成烧毁显卡的故障)。\x0d\\x0d\倘若是计算机电源本身的原因造成的话,我们不妨尝试着换用其他型号的电源,要是更换电源后屏幕卡住现象不经常发生的话,那就表明计算机显卡对供电电压特别“敏感”,也就是说当供电电压小于某个指定的阈值,或者无法满足显卡驱动或显卡BIOS中对供电电压的要求时,就容易出现玩游戏时屏幕容易卡住现象。当然,如果计算机所连的市电电压输入不稳定的话,也特别容易引起显卡供电电压的频繁波动,这也有可能导致玩游戏时屏幕卡住现象的发生,因此当测试发现市电电压输入不稳定时,可以尝试将计算机连接到UPS稳压电源上。\x0d\\x0d\除了供电电压的因素外,显示卡与其驱动程序的兼容性也有可能导致玩游戏时屏幕卡住现象的发生。例如,对于GeForce6200A显示卡来说,要是计算机中安装了ForceWare7213版本的驱动程序或以下版本的驱动程序时,显卡驱动程序明显对显卡功能支持不够,从而使得显卡自身无法将全部性能充分展现出来,这样就有可能出现玩游戏时屏幕容易卡住现象。为了有效避免这一现象的发生,我们应该定期地到网上检查对应型号的显卡是否有最新版本的驱动程序出现,要是有的话就应该及时将本地系统的显卡程序升级到最新版本,以便保证显卡能够充分地发挥自己的“本领”。

简单的说你在电脑上运行游戏形成的所有游戏都需要汇总到一个主服务器上进行更新和保存,同时服务器也返还修改后的数据到你的电脑来更新你的游戏信息(这个时间非常短暂,相当于瞬间,所以你玩游戏感觉没什么,一切都很流畅。但其实每时每刻都有大堆的数据从你的电脑上传到服务器然后又返还回来才能使你做到看到其他玩家,并与那些玩家交流,而通常的游戏延迟就是数据太多服务器处理不过来了,导致一些数据传输上的缓速,这就导致你的游戏无法及时更新数据,然后你就看见大家都不动了,直到数据到达你电脑后你才能看见他们动了,然后又卡,又动又卡又动直到数据传输正常。)这就是网络游戏,其实一个游戏客户端里包含了近乎所有的游戏内容,服务器只是一个数据的交互平台和存取空间,应而每次更新都需要同时更新你的游戏客户端而不只是更新服务器就可以了。
再通俗的说,游戏就是一张张连续的幻灯片,好比动画片。服务器就是一个作家,客户端则是这位作家的工作对象和素材来源,作家根据工作的对象和素材以超乎寻常的速度做出连续的关联的画然后放到你面前并使之连贯起来,这样一堆画连续起来就成了动画片,你的游戏就得以像动画片一样流畅自然,而延迟就是这作家突然减速了,画稿更新的慢了起来,画稿在相同的时间内一变少,那动画片自然就变得不流畅出现断层。游戏也就卡在某个画面。

游戏服务器对配置,带宽要求会高,前期人数不多,刚做起来的话建议使用云服务器,至少2核8G,带一些防御产品更要好。

建议看老魏写过的挂机服务器选择文章,里面写过好几篇内容,都可以做参考用。需要问明白人才能选到合适的主机,也不浪费钱。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13206504.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-06-20
下一篇 2023-06-20

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存