你好我的世界服务器怎么在一个区域里不受到破坏呢?

你好我的世界服务器怎么在一个区域里不受到破坏呢?,第1张

既然是服务器里,我就不推荐用命令方块

因为服务器能用插件轻松办到的事情,而用命令方块不仅很麻烦,而且还非常占用服务器资源,因为运行命令方块会导致占用服务器CPU处理速度的问题,而插件在一般情况下并没有像命令方块占用得那么多。

要知道占用服务器CPU,会导致服务器反应迟钝,导致你在实际游玩的时候回感觉有网络延迟,但实际上服务器反应迟钝导致的话那根本就不是网络的问题,这种情况网络再怎么好都解决不了。

所以我个人还是推荐用插件的,您可以用 领地插件Residence,把您希望不被破坏的区域圈起来,除了你以外的人都不能破坏。

如果你不想用领地插件而且也找不到合适的插件帮你解决这个问题,你可以在追答或评论里留下您的联戏方方式(邮箱或者Q),我可以帮你编写一个这样的插件,举手之劳而已,免费的。

显示无法连接至服务器的原因:只要是地址输错造成的。

1、首先其中一台电脑先进入单人模式,随便创建一个世界,然后进入到该世界, 记住进入单人模式的电脑ip地址,也就是电脑配置不错的电脑IP。

2、在之前“新建一个世界”的游戏中按Esc键,对局域网开放, 点击创建一个局域网世界。

3、接下来到其他电脑上运行游戏,点击多人模式,在多人模式列表下就会多出现“新建一个世界”的游戏, 在服务器地址中输入上面记住的ip地址,以及屏幕提示的端口号。

4、然后点击加入服务器,进入到游戏世界中,联机成功。

我的世界游戏技巧:

我的世界这款游戏中有非常多的技巧需要游戏玩家知道,其中就包括了玻璃,玻璃是需要在1500℃以上的极度高温下才能烧出,下雨的话,炼药锅的水就会慢慢地被盛满;

要是游戏玩家想获得除凋零外的头就必须要去吸引闪电,但是苦力是怕爆炸,然后进行多人联机,如果有游戏玩家拿着饵料勾引动物的话,说不定中途有玩家跑过就会干扰动物的辨识能力。

1、其实在亚马逊商城里面的mcpe大部分都是支持安卓系统的游戏玩家来进行玩耍的,最新版本的0、14也不例外。

2、从mcpe0、12、0开始,minecraftpe比之前的优化了特别多的地方,一点点的慢慢加载区块将取代了一大片的区域,这样一来就可以减轻游戏玩家低配的负担。

3、泰拉瑞亚曾经在游戏的一个小角角上这样说过:游戏玩家们试试minecraft。而与此同时mc也做出了相应的回应:游戏玩家们也一定试试泰拉瑞亚吧。

4、mcpe的物品栏与pc相比其实就是一个大些一个小些,并且当游戏玩家放置物品和打掉物品是有音效的。

我的世界服务器崩了3到5分钟能恢复。根据查询相关公开信息显示:我的世界服务器中小维护大约需要3到5分钟,大维护大约要7至12小时,搬迁的话如果距离近大约需要4天,远的话可能要10多天。

区块错误(又称区块遗失或世界之洞)是在多人游戏中常见的一种错误。这种错误经常发生在客户端,这意味着这种错误是由玩家的软件造成的,并不是由服务器端软件错误所引起。重新连接服务器或者重载地图会解决这一错误。玩家可以跳进或者跌落进区块错误,也有玩家报告说会出现与箭类似的扭曲。极少数区块错误发生在服务器端,此时玩家也会跌落其中。由于液体流动存在延迟,所以在区块错误边界的液体会看起来它们正向下流动一样。在未加装模组的服务器中使用传送命令可以跳过这类差错。而在单人模式下掉落进这些错误中的物品将无法被取回,当然非固体方块也无法流进这种区块错误中。如果玩家在区块错误中放置一个方块(这会覆盖周围的方块,亦即所放置的方块会替换之前的方块)或使用TNT,那么在区块错误中的方块就会再现。自Beta版本以来,区块错误出现的次数显著下降。当玩家自区块错误处移动足够远并返回此错误处时会发现该错误会消失或者发生移动,当区块错误发生移动时会有极小几率发生形状变化(或者扩张),通常会有两个区块错误,有时会有三个。
在多人游戏中,在区块错误时一些物品仍然可见。这通常发生在画或红石组件上。然而这种情况发生的概率不是很大。
区块错误的解决方案
由于区块错误通常为一种暂时性错误,因此Minecraft客户端无法对区块进行载入,此时注销并重新登录一般情况下就会解决这一问题。当然,玩家也可以有其他方式对解决这一问题。
玩家可以走进区块错误中,只会出现一些小错误。如果玩家在区块错误中以掉落动画的姿态被卡住,此时可以退出并断开连接,当玩家在重新连接后该区块错误即被修复。[2]玩家也可以坐船或矿车(如果在区块错误发生之前该位置存在铁轨)穿越区块错误。此时虽然对玩家来说铁路不可见,但是矿车仍可正常穿越。如果玩家的目的地恰好在区块错误之中,只需要在到达目的地之前重新连接游戏或者重载地图,这可以保护玩家免遭跌落或者丢失矿车之虞。[3]
光照,爆炸和其他会对区块内方块进行更新的行为可以对重载该区块,使其可见化。正因为如此,玩家可以通过放置火把是区块错误中的一部分方块可视化。当然也可以在一个正常的方块上右击敲击(或者使用自定义的按钮以及“放置”键)方块直至发生区块错误处,每放置一个就会使其相邻的一个显现出来。当然,玩家可以徒手或使用装备以及方块完成这一 *** 作。
在多人生存模式下,当玩家在用户端时也会发生某种区块错误,此时玩家显示该区块为空区块。当玩家走进该区块时,该区块会如正常发挥作用但不可见,此时通过离开(或者其他方式)使区块重载通常就会修复这一问题。有时等待即可修复这一问题。
调整玩家客户端的渲染距离会造成区块的刷新,也可以解决区块错误的问题
区块错误的作用
通常情况下,区块错误可以使玩家看到世界的纵向截面,这意味着玩家可以轻易地找到隐藏在地下的矿脉、洞穴、地牢和其他建筑物。所以玩家可以再重载地图前挖掘并标记所感兴趣的建筑。
有的时候在某些低配置的电脑中,区块错误会发生一定错误导致该区块可见,此时如果某个方块被开采,该方块仍会保持可见状态,但是却没有碰撞体积。如果玩家在发生这一错误时正挖掘出一个空间并停留其中,此时变能够看到其中的矿井、箱子、刷怪笼中间旋转的生物(此时生物并不会旋转)、洞穴等。
如果在多人服务器中玩家的一名好友发生区块错误,此时玩家若沿区块错误边界活动,该好友便可以看见玩家的挖掘地点,这可以为玩家提供指引。这意味着,该好友可以通过区块错误为玩家指出他所不能到达的资源点。
(中文Minecraft Wiki)


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