如果说中端四核i7是E3系列单路服务器处理器的桌面马甲版的话,那么高端i7 处理器向来被认为是E5 1600系列单路型号的桌面版本。早年的E5- 1650 V2等性价比颇为突出,一度也传为佳话。不过自从Haswell时代以后,E5-1600 V3系列正式版的超频性能扑朔迷离,时灵时不灵,加上核心数量并无优势,逐渐淡出人们的视野。
随之而来的,是大量普及的廉价E5 2600系列多核双路处理器。许多发烧友和工作室用户趋之若鹜,万能的淘宝让他们惊觉仅需正式渠道对应型号的几分之一就能实现梦寐以求的多线程并行能力。如果考虑到大量的ES工程样品存在,那么大家“捡便宜”的心态也会越来越严重。
E5 2683 V3 等低频多核型号受到非游戏用户追捧
当然,E5 2600系列处理器中,真正便宜的还是低频型号,许多型号入门到不敌桌面i5 的程度,大量八核心、十核心、十数核心的2600系列为很多不在意主频的用户提供了很好的诱惑选择。
可以,但是至强E5是服务器CPU,核心多,处理并行请求有优势,但是主频比较低,打游戏的话帧数不会很高,针对多核有优化的游戏还好,对于单核性能要求较高的游戏就难以胜任了;总之,非常不推荐你用!E5平台已经被淘汰多年了,不懂的话去折腾会遇到很多麻烦的问题。
不开高性能模式的话,都可以正常玩,王者不会卡,吃鸡开性能模式,然后如果系统优化好的话也不会卡。
八核心处理器是英特尔公司推出的新的处理器产品。英特尔公司服务器平台团队产品营销主管夏农·鲍林(Shannon Poulin)表示,该处理器针对四插槽(four-socket)服务器。每个物理核心均可同时运行两个线程,使得服务器上可提供64个虚拟处理核心。
在MCM上看到的8颗核心,其中4颗是真正的Power5芯片,另外4颗是三级缓存。
制作工艺
我们都看到了Power5的核心一共有8颗,这个拿在手中的大家伙其实是由4个CPU组成,应该称之为多芯片模块(MCM),8颗芯片是四个单独的处理器,每个处理器有两颗核心。
每组核心的面积也比较大,但是和Intel的安腾处理器的450平方毫米比起来,Power5的核心并不算大,仅仅有 389平方毫米。在制作工艺上Power5采用了013微米工艺制造,并且是采用了基于8层铜互连技术的SOI工艺。
截至2020年,e31230v3至强处理器在玩游戏方面会有一定掉帧的现象,根据游戏的不同,掉帧的程度不同。
E3 1230 V3处理器是发售于2013年第2季度的产品,属于Haswell架构处理器,跟前辈采用Ivy Bridge处理器的E3 1230 V2相比规格高度接近,彼此搭配H87、B85/H77、B75芯片组主板,是非常有性价比的组合。
E3 1230 V3处理器无论是核心的规格,还是主频较当前主流处理器都有较大的差距,尤其是测试DirectX 12性能的TimeSpy环节,新产品的性能更加突出。
总的来说,Core i5-8600的性能领先E3 1230 V3处理器足够多,通过制程、架构的进步,核心、主频方面有较明显的差距,所以平均帧率大致有30%以上的差距。
注意事项:
1、五年前非常有性价比的、规格非常良心的E3 1230 V3处理器,放在今天跟价格、定位类似的Core i5-8600处理器相比,性能差距已经相当明显,无论是基准测试,还是实际的游戏测试,都表现出少则三成、多则五成的性能差距。
2、当前处理器已经远远比当年的E3要先进,不过不喜欢超频的玩家应该有所启示的是,如果不手动超频的话,那么Core i5-8600、Core i7-8700K的游戏性能差距没有你想象得那么大。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)