《阴阳师》神罚阵容推荐晴明、因幡辉夜姬、不见岳、缘结神、须佐之男。
1、晴明
晴明,网易手游《阴阳师》中的玩家角色,为主角。他是平安时代强大的阴阳师,性格冷峻飘逸。拥有忠诚的守护式神小白,并先后认识了神乐、源博雅和八百比丘尼三位伙伴。
2、因幡辉夜姬
因幡辉夜姬,网易公司研发的3D半即时回合制RPG手游《阴阳师》的SP式神角色。穹宇之上,宫阙泛起冰冷光泽。柔软的羽翼经受着月色洗礼,在皎洁的柔晖中舒展、飘飞。
3、不见岳
不见岳,网易公司研发的3D半即时回合制RPG手游《阴阳师》的SSR式神角色。古老的山岳间,有一位山一样清冷的少年,他沉默寡言,孤独地守护着万物生灵,闲时与石龟游乐,或随旅人登山踏青,不解山下风潮,却一直聆听众人的声音。他常常遥望云雾缭绕的山巅,似乎在守望什么重要之物,然而,每当人们问起他的过往,他总是以歌诉情,不再多言。
4、缘结神
缘结神,网易公司研发的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》中SSR式神。积极上进带着点小傲气的神明少女,姻缘终结后,缘结神的力量便会削弱。于是缘结神决定带着神社和全部家当去旅行,途中帮助人们结姻缘来恢复神力。
5、须佐之男
须佐之男,网易公司研发的3D半即时回合制RPG手游《阴阳师》中SSR式神之一。须佐之男的设计原型为高天原三贵子中的处刑之神、掌控天雷万象的武神之首,日本三大神天照、月读、须佐之男。
阴阳师寒铃寻音活动怎么玩?寒铃寻音是阴阳师在1月近期更新后将开启的新活动,活动介绍中也暗示了春节的新式神。那么寒铃寻音活动的玩法是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
阴阳师寒铃寻音活动
一、活动介绍
☆寒铃寻音活动即将开启☆
漫天雪花如絮般轻悠飘落,无声覆盖万物仅留冰霜银影。封印在层层霜雪下的手稿,所描绘的到底是
△活动时间:1月12日维护后-1月19日23:59
△活动规则:
※活动期间,等级≥15级的阴阳师大人,可点击庭院中的小纸人进入活动界面。
※大人每获得一定的花合战经验,即可获得寒魄碎片。还可通过完成逢魔之时探索活动,来获取更多的寒魄碎片。
※大人可在活动界面提交已获取的寒魄碎片,用于消融霜雪结界。
△活动奖励:
※大人每次提交寒魄碎片后,将获得达摩碎片、金币等奖励。随着寒魄碎片全服提交进度的增加,还可获得斗鱼结界卡、御行达摩碎片、活动限定插画等对应奖励!
炙热火焰令冰冷的寒意退却,消融的霜雪化作动听的铃音。曾因积雪而隐藏踪迹,即将被逐一揭晓……
二、活动暗示
根据情报“铃音”“火焰”基本都和之前的第三张立绘内容吻合,也就是盛传的新SSR铃彦姬。
另外一位式神应该就是跟“冰雪”元素相关的式神,如果新年要出双神的话,我更倾向于是两个新SSR而不是SP,以现在的SP阶式神故事背景完全可以单独出一个剧情。目前看来和冰雪相关的新式神可能是缘结神提到的高天原卫星“大冰块”了。
导读:荒,这位式神对于痒痒鼠们来说有着特殊的意义。他在剧情中牌面很大,毕竟是高天原的神明,在 游戏 外也因为自身很弱一直被调侃,著名的梗今日1/1就是来自于荒总。
而每次 游戏 出新式神的时候,痒痒鼠们就会在官方账号下面诉求希望加强荒总, 并非一跃成为T1式神,但至少让他脱离仓管定位偶尔有出场空间, 毕竟荒总的颜值很高,称得上是“平安京第一男模”。
“全部技能均有改动”
小然我之所以突然提到了荒总,主要是因为痒痒鼠们孜孜不倦地求加强终于打动了策划,目前体验服已经能看到加强后荒总的技能。据了解, 从整体面板到两个技能、甚至连普攻等各个方面的数值和机制都加强了。 首先就是面板数据,基础的攻击和生命倒没什么变化,唯一改动的地方在于速度,荒总的基础速度从94点增加到99点。
结合觉醒之后自带的10点速度,荒总的面板总计速度就会变成109点,虽然还是很慢,但至少也和鬼吞一个档次了。而策划之所以仅仅上调5点速度,主要原因来自于二技能,加强后二技能星辰之境多了一条特殊机制—— 技能升至LV5后,当幻境已经存在主动释放会为友方拉条25%。 原LV5效果则下调至LV4,同时必定触发幻境的条件缩减到4点鬼火。
至于LV2和LV3的效果没什么太大变化,依旧是增加释放幻境概率,最高为60%。除了拉条和数值微调外, 二技能还多了自保能力,在回合开始前荒总可以驱散一个减益状态或者控制效果。 现在的荒总,哪怕再不济也是一个可以拉条的式神,融入机动性和自保能力之后或许会让他的定位不再那么尴尬, 毕竟现在的大环境就是式神人均全能战士。
“新机制星痕贯穿普攻与技能”
抛开面板速度和二技能的调整不谈,其实小然我认为这次加强最让人开心的应该是策划给了荒总一个全新的机制。
星痕:最多叠加5层,累积5层后用光全部层数,释放一次无消耗的天罚·星
看起来星痕只是为荒总额外增加了一个释放三技能的手段,但它妙就妙在获取手段可以与全部技能联动, 包含普攻以及两个主动技能。
首先普攻增加了新词缀, 荒总攻击敌人时必定获得一层星痕印记, 单纯看文字描述或许不强,但二技能星辰之境可以提升50%的协战效果,靠普攻累积层数也不会很慢;其次,主动释放二技能可以对目标施加3层星痕印记。换句话说,开局如果运气好,轮到荒总行动就能直接拉条25%+打出天罚·月并累积星痕,接下来只要协战两次又能释放无消耗的天罚·星。
最后说一说三技能天罚·星与觉醒技能天罚·月,这次加强并没有为主动技能增加新的机制,策划只是微调了数值, 将每一段的伤害系数从最高120%变成最高130%。 小然我个人觉得处理方案还算OK,毕竟二技能大幅度修改了很多,如果主动输出技能还会附带其他机制就不叫加强、而是重做,毕竟这次改动只是平衡性调整。 (输出机制还蛮有趣的,没必要重做)
“个人看法:斗技需要一速、PVE有机会出场”
有一说一,这次的加强感觉还算不错,斗技方面小然我还不敢下定论,只是单纯从拉条25%这一点来看或许拥有一速的大佬们能玩出新花样,毕竟驱散控制效果可以保证荒总必定开出二技能;至于PVE,或许御魂佩戴心眼的荒总在接下来会出现? 毕竟新增的星痕赋予了他补刀收尾的能力,不至于像之前那样将鬼火全部用掉后只能眼睁睁地看。
而看准普攻和协战可以叠加星痕这一点,把他编入普攻队看起来不是很靠谱,无论怎么调整荒总依然是那个会将鬼火用光的存在,而普攻队输出式神的御魂大多数都是狂骨或许爬塔战斗才是荒总的PVE就业岗位?
那么最后,不知道痒痒鼠们认为这波加强如何?你认为荒总之后的强度会处于哪一个梯队?评论区见!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)