魔兽世界怀旧服现在有几个区?

魔兽世界怀旧服现在有几个区?,第1张

魔兽世界怀旧服现在有几个区?以前有10个大区,现在合并成4个大区
怀旧服和正式服是不同的客户端
服务器是也是分开的,你要玩怀旧服就另下怀旧服的客户端,这两个端除了月卡时间是互通的,其他都是独立算。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1]玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。[2]截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。[3]
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。[4] [5]
2016年9月1日,魔兽世界70版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》80部落新主城祖达萨场景预览[6]。
2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服801版已正式上线。[7]
6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本82《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线[8]。
中文名
魔兽世界
原版名称
World of Warcraft
游戏类型
大型多人在线角色扮演游戏
游戏平台
PC
所属系列
魔兽系列

今天对于很多魔兽世界怀旧服玩家来说既是值得开心的一天,也是非常郁闷的一天,值得开心是因为很多服务器的玩家(排队)人数都在以肉眼可见的速度增长,而郁闷的则是因为增长的速度过快,导致目前很多服务器都在排队。

怀旧服近半数服务器排队

魔兽世界怀旧服目前一共有70组服务器,从前天开始就有很多服务器出现了排队严重的现象,而到了今天,排队的情况更加严重,并且从服务器状况统计上可以看出,晚上黄金时段有30个服务器都处于排队状况,这也就意味着为这今天排队的服务器数量已经接近服务器总数量的一半了。而这其中个别排队的服务器甚至是之前被玩家称之为“鬼服”的服务器。

如果说排队人数在2000以内,或者1000以内,玩家还是非常开心的,毕竟还是有很多玩家喜欢呆在人口大服的,并且人口大服的游戏体验也高于“鬼服”,然而当排队人数达到3000以上,乃至6000以上的时候,那么别说游戏体验了,就连进游戏都成为了奢望。

究竟是玩家回归,还是“饥饿营销”

因为各服务器的排队现象发生的都非常突然,所以部分玩家认为国服为了保证怀旧服的舆论热度使用了“饥饿营销”的手段。魔兽世界怀旧服开放到现在已经5个多月了,在这五个多月中怀旧服从全服排队到春节前排队服务器只有1-2个,再到春节后半数服务器排队显然是非常不正常的。

不可否认,3天的免费游戏时间吸引了一部分玩家的回归,但是在开服阶段没有回归怀旧服的魔兽世界老玩家会为了这三天免费游戏时间回归吗?显然不会。在5个月内体验过怀旧服却因为种种原因已经AFK的玩家会为了这三天免费游戏时间回归吗?显然也不会。那么怀旧服大量服务器无征兆排队的原因基本也就呼之欲出了,要么是大量工作室脚本号进入了服务器,利用这三天免费时间“薅羊毛”,要么就是国服对服务器负载进行了缩容,然后造成了排队的假象,也就是玩家说的“饥饿营销”。而更令人不解的是当玩家进入游戏的时候,却发现在主城中可见的玩家人数并没有比春节前多多少。

仅仅5个多月的时间,魔兽世界怀旧服的人气和开服阶段是完全不能比的,一部分玩家已经离开了怀旧服,或重回正式服,或彻底AFK,而国服为了维持怀旧服的热度也情有可原,但是以服务器缩容的方式在制造热度显然已经损害了正常玩家的利益,尤其是在玩家都在优惠活动期间冲了半年卡后却无法顺利进入游戏显然是难以令人接受的。

当然究竟是因为三天免费还是服务器缩容,只要等到明天就可以见分晓,如果三天免费活动结束后服务器仍然大面积排队,那么很显然就是玩家说的“饥饿营销”了。

而新版本针对游戏具体内容的把控也非常好。有个玩家汇总的很好:“暴雪游戏每一个进行了十分具体内容,过去为了更好地小号不落下来进展通常没空感受,每日全是大秘、世界任务、史诗装备和颈链提高,慢一点便会被大军队落下来,打进最终都仅仅依靠惯性力坚持不懈。但这些版本号是70之后我第一次在首周就逐渐练新号,小号做完主线任务故事情节后新号可以挑选运势线丝线路,在一开始就有着誓约专业技能且共享资源小号进展,不但提高了更新感受还能安心感受支线任务。第一周爬完塔、打过8M后就可以安心练新号了,不用肝日常和赌橙装,除开主线任务故事情节外别的具体内容很丰富多彩,单就每个游戏地图的解谜游戏玩法和小彩蛋都可以玩好长时间。可以做的事许多,务必做的事非常少,这也是从来没有过的感受。”

怀旧服便是暴雪游戏把最初的艾泽拉斯大陆复原给玩家的礼品,与游戏本身对比情结才算是最珍贵的,之前玩怀旧服的全是当初的在校大学生,40本人在一个团本里边,一打便是七八个钟头。那个时候并没有攻略大全都没有软件,因此团本难度系数十分大,更必须同伴中间的磨合期与沟通交流,因此社交互动才算是游戏的关键看头。相比而言,正式服总体自然环境好很多,不仅游戏玩法多种多样的多,故事情节丰富多彩是一大闪光点,纯粹想掌握故事情节的玩家也可以参加进来。对于其余的不论是pve或是pvp,都能走各种各样的游戏玩法和盈利,可以作为单机版玩,假如有几个朋友,打一打wow大秘境也是快乐持续。这种是正式服的优点。缺点便是节奏感过度快了,临时性联机的过路人中间沟通交流方案策划较少,社交互动要差一些。次之,怀旧服中的初学者总数也比较多,很多精英团队也想要去在开垦或是打怪的情况下,在精英团队有新手进入的情况下,去协助新手了解boss的体制,要想融进那样的团体,也是比较很容易一些的。

这条信息源于NGA上一个网络服务器系统集成商的职工内部结构曝料,据这名曝料的职工透露她们公司以前就为网易游戏给予过网络服务器,当初九城运营Wow的那时候用的是惠普服务器,而网易游戏接任以后换为了IBM,随后在德拉诺之王的版本号又换为了惠普服务器。这一信息真实度或是挺高的。这名曝料玩家的企业大半个月前又收到了网易游戏的一笔订单信息,根据比照以前的新项目文档,这名曝料职工相信应该是Wow怀旧服专用型的网络服务器。依照曝料职工透露这种网络服务器一共耗费网易游戏300万,选用的是56关键的CPU,64G运行内存,单机版架超出20万,这在游戏企业中网络服务器的资金投入属于顶尖的了。而网络服务器的组装地址就在广州市网易大楼总公司电脑网游总主机房。

以前就会有传闻说国服手游的Wow怀旧服会对外开放10个网络服务器,在其中5个PVP服、4个PVE服务项目、1个RP服。这一信息跟这一次的云服务器购置总数恰好不谋而和,来看这一舅舅党的信息或是非常给力的。由于怀旧服相对性于初学者而言更为好入门一些,初学者玩着也更为很容易一些。其他不用说,就拿团,原本说,Wow怀旧服副本的难度系数相比于正式服如今的版本号难度系数而言,实际 *** 作及其跑位,要更为简易一些,终究正式服中有各种各样跑位及其聚扰、散掉这些体制,必须玩家们多次的训练及其了解副本才能保证。而初学者因为不了解精英团队体制非常容易,造成跑位不正确,危害到其他一些玩家,最终被一部分较为浮躁的玩家所看不上,造成脱坑。而怀旧服,则相对性好些一些,boss的体系也相对性要简洁一些,针对跑位规定都没有那麼高。

游戏 中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的我,请把口水收集好,随时准备和我一起对喷!

魔兽怀旧服这才是永久60服务器的现状,“真实且残酷”!很多人以为60版本会有很多人,结果连一个团本所需要的人都组不起来!

其实魔兽世界如果开tbc和wlk我都会永久玩下去,60真的不好玩,没有70各种开花有意思。我更期待80级,当年太快了都没有好好打。我那个公会一直打到尤格萨隆呢,最后没过就开toc了,当年是海加尔服前5的公会。

玩魔兽的人基本都大了,奔40去了。没有时间精力在在电脑前玩上一两个小时都是施舍了。再说怀旧服60只是一种记忆了。要想恢复人气,永久怀旧服就免费开放吧,让有空闲的,想玩的新人来体验。可以弄个商城之类的。

其实70版本不可能永久,如果永久70,到最后就会变成人人蛋刀,橙弓,风剑,因为这是个CD 游戏 ,只要时间够长,装备都是早晚的事。大胆预测,80版本之后还会有呼声开85的,什么经典3版本不过是个笑话罢了!

暴雪现在是黔驴技尽,也确实这样,怀旧服务器只能一时吸引人气而已,最主要还是要更新现在版本。我魔兽差不多八年没玩,感觉各个职业增加的新技能反而没有几个,有些技能甚至取消,想当年70级的技能很丰富,现在压缩到60,连技能也进一步压缩,可以说,没有多少新鲜技能出现,反而减少了不少!

魔兽世界整个 游戏 经历一次就行了,70-120-60这个过程体验过了,玩70只是为了回忆最初入坑的年代,开80了我也不会去,还是去正式服养老了,毕竟正式服各种机制更人性化。而且就算是开永久TBC也会是243,不会是之前国服的313,差远了。根本没有永久玩下去的人,再好玩,玩腻了你就不要了。

而且现在魔兽世界的工作室毁了怀旧服。工作室把真正慢慢玩的玩家早就赶跑了,真玩家谁愿意被工作室牵着鼻子走,网易的不作为纵容了脚本,脚本泛滥导致 游戏 环境变差。而且竞技场工作室2000以下还行,上了2000他们也不好打因为jjc真是用技术。

暴雪会玩,正式服120,怀旧服再玩一遍,怀旧服玩到120了,再出个经典怀旧服?从头再玩?怀旧初心版本,怀旧热血版,怀旧激情版,要相信一切皆有可能!

现在的 游戏 出怀旧的意思就是正式服失败了,最多开到80要重新设计了。wlk之后我觉得就不是魔兽了。冷饭就是这样炒的呀,反正00后以后还有10后20后,等等。

魔兽世界就算有永久70也是没有313版本,不可能有人玩。永久80很不错。也是魔兽最辉煌的一个版本。85就开始走向没落了。80WLK才是巅峰。欧服私服80是最多玩家的版本,我玩的欧洲私服10000+在线玩家。

我感觉魔兽世界的永久60服务器,全部砍掉,只留2个。你再看看。会卡到爆。把所有喜欢60的集中在一起。暴雪不希望这样做的原因,是把玩家都逼到TBC去。

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魔兽怀旧服暴雪为什么会开赛季服?三种服务器有一种没达到预期!原本有60永久服,怀旧服和正式服,但是60永久服没有达到预期,策划不得不开魔改版本的永久服,也就是赛季服!

为什么开赛季服?就是因为60永久服的热度没有达到预期,而且差得非常远,才通过赛季服为永久60续一波人数(赛季结束转入永久60)。永久60能开启团的服务器基本只有一个,就是哈霍兰,现在有免费转服,主城人山人海,版本最难副本NAXX,单阵营一周开团数在20车以上,注意是单阵营,有一大部分人靠这个吃饭的,而且对立阵营10个规模的野外大团战每周必有。

现在有了在线GM,对脚本和外挂的打击力度确有提高,最好的例子就是航空公司已经绝迹。永久60的热度依然有一战之力。赛季服治理gzs后, 游戏 环境有很大改善,赛季服热度还是可以的。

魔兽世界轮回服就是打击工作室给力才吸引人!现在开了一个多月低级地图还到处都是做任务练级的玩家!副本很容易组到队!这才是乐趣!这才是吸引我回归的原因!不像tbc都是工作室坐车升级,自己一个人做任务野外难见到人影想做低级副本任务完全组不到队,自然就毫无乐趣可言!其实并不全是哪个版本吸引人!

我已经三个号满级了,然后继续玩小号,装备不是魔兽唯一的模式,只喜欢在外面练级的大有人在。 游戏 环境治理好了,自然玩家就多,这才是赛季服的一大亮点。

个人认为不能开80级,如果再开80的话,85(包括85)以后的是否也开?那么人会越来越少。

其实wlk会是怀旧服的巅峰,然后怀旧服基本就凉了,80级WLK是整个魔兽 历史 上最好玩的版本,也是所有魔兽版本里人数最多的版本,是魔兽的最巅峰时刻。80很好玩,80后呢?我是暴雪就把60和70级的副本加个英雄模式提高到80级,每个本再加些坐骑掉落和成就,一周有数十个副本选择想想就爽,又可以玩上一整年。

魔兽世界赛季服就是给少数精英玩家开的,别说五个服了,有一个服就够了。我在的黑龙赛季服,应该是叫消费服!不管干什么都是消费,打个五人本也要找个消费。难道这些人就是在怀旧服没吃上排骨,来到赛季服想绞尽脑汁吭骨头?

还有人觉得这样一个怀旧服玩过的内容,还不赶紧做简单一点,更新快一点。现在玩家新鲜劲过了,热度下滑很正常。暴雪的运营方式错误,公司运作和 游戏 制作速度太慢。

2、种族分布与预想中的一样,联盟的优势种族是人类与暗夜,部落的优势种族是亡灵与兽人

3、职业分布 —— 不论联盟还是部落,战法牧铁三角的地位不容撼动,且,双方都缺德

4、混合型职业的就业愿望 —— 大部分人都认命了,该坦的坦,该奶的奶。

5、种族与职业搭配的取向上来说,大部分人都会选择最优解,比如侏儒法师术士居多,暗夜猎人德鲁伊居多,矮人接近一半都是牧师!

6、服务器选择上来说,绝大部分人都选择了PVP服务器,美东的Herod与美西的Whitemane分别是第一与第二人口服务器,且两个服务器都有部落人口优势。

还可以。
2022魔兽怀旧服中目前推荐的服务器是加丁以及比格沃斯,服务器人数适中和阵营平衡,既不是鬼服,也不需要排队,联盟玩家与部落玩家都相对平衡的服务器。
魔兽时间怀旧服最火的三大服务器哈霍兰、灰烬使者、碧空之歌,紧随其后的是布鲁、范克瑞斯、莫格莱尼、龙之召唤,在同一阶段开启了排队状况,几乎不相上下,然后是奥罗、碧空之歌、祈福、狮心。


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