1不用氪很多钱,即使氪了很多,也提升不了多少战力,关键要会玩,或者有会玩的带你,独行注定走不了多远。
2人物,场景很多,美观程度水准以上。
3剧情很不错,有空可以仔细看看。
缺点如下:
1 *** 作难,视角不锁定,打起来找不到自己在哪,技能乱按一通。
2耗时长,伤肝。上班族还是不要碰了,估计这 游戏 主要面向大学生的。
首先,现在还不能确定《剑网三-指尖江湖》是一款失败的产品。
相信大家都接触过不少新 游戏 ,在开服的第一天出现各种问题的情况再常见不过了,“会呼吸的江湖”逆水寒的开服“盛况”不少人现在还记忆犹新。
《剑网三-指尖江湖》这款手游开发时间有4年之久,加上和腾讯的合作,“剑网三”的ip加上腾讯的宣传会在公测的第一天带来多少用户,我们不得而知,但是毫无疑问,这是相当大的一个数据。
而现实的情况是,作为开发者的西山居可能没有意识到这一点,导致开服后因用户太多使后台系统出现问题,最终导致一系列的bug,特别是掉线的问题和世界频道上的语音自动外放切无法关闭让不少玩家直接弃坑。
在经过一系列的修复后,今天登录进 游戏 ,已经发现流畅了很多,问题也得到了解决,每个服务器都是拥挤的状态,策划也写了给玩家的信并且做出了补偿。
从剧情和背景故事都是与端游上紧密相连无可挑剔的,音乐上也是独居匠心。最有争议的便是她q版人物的风格,和3d横版的场景。但是从整体上来看,这不是一种很好的尝试吗?美术方面我觉得很好啊。
当然也有缺点:
人物 *** 作手感不好,视觉锁定的设计方面有不少问题。
其实还是不错的,关掉语音。30级一切才刚刚开始,打击感很强。
①做任务就算了,做个没完什么意思,还不给自动寻路,半小时的任务25分钟是在拖动摇杆跑路
②还有卡牌角色收集太快了,一天玩下来就收集了四个角色,拿什么升级角色获得修为点?
③画质调高一丢丢,打起来完全找不到自己在哪?
④摇杆灵敏度不能自己调,人物方向感极差
下载-更新-登录-走几步-放个技能-卸载
失败,就凭二天公测来断定一个产品,太武断了。个人觉得他才是我要的江湖。有些人,玩 游戏 就想怎么赚钱,怎么快速成长,想怎么自由交易。西山居这次没有。每个人玩的 游戏 玩法都不一样。就是掉线有点麻烦。任务再优化下就最好了
很不错,比千篇一律的3D手游好玩多了
对于我来说是失败了,当然他也不缺我这一个玩家。
对于一个宣称做了4年的 游戏 ,基本算是失败的。
第一, 游戏 视角就劝退了一波。3D不是3D,横版也不是横版,不伦不类。第二,也是由于视角的问题,人一多打怪,完全找不到自己,体验非常差。第三,做了4年这画质我也懒得吐槽了。
如果五六年后甚至更长的时间他还在运营并且还有自己的忠实用户,你觉得算是失败吗?现在提问这个会不会太早了!
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