服务器是通过网络提供服务的,需要在服务器的显示器前做的工作很少。
因此服务器一般是主板集成的2d显卡,显存也很小,128m,大部分品牌服务器都是如此。目前苹果Mac pro采用了AMD FirePro D300、D500和AMD FirePro D700双卡,
性能相当于市售AMD专业显卡D300相当于W7000、D500相当于W7000-W8000之间、D700相当于略低于W9000的对应水平,基本上这类显卡用来做专业的图形及摄影、渲染等效果都相当不错,但是如果拿来玩游戏的话性能并不是非常强了。看显卡的性能不能光看显存的,还需要看其他的参数,如核心频率、带宽、流处理器单元等。
制造工艺
制造工艺指得是在生产GPU过程中,要进行加工各种电路和电子元件,制造导线连接各个元器件。通常其生产的精度以nm(纳米)来表示(1mm=1000000nm),精度越高,生产工艺越先进。在同样的材料中可以制造更多的电子元件,连接线也越细,提高芯片的集成度,芯片的功耗也越小。
制造工艺的微米是指IC(integrated circuit集成电路)内电路与电路之间的距离。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计,意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计。微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而集成度不断提高,功耗降低,器件性能得到提高。
核心频率
显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、流处理器单元、显存频率、显存位宽等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如GTS250的核心频率达到了750MHz,要比GTX260+的576MHz高,但在性能上GTX260+绝对要强于GTS250。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。
显存简介
就是显卡上用来存储图形图像的内存。越大越好。[4]
显卡上采用的显存类型主要有SDR、DDR SDRAM、DDR SGRAM、DDR2GDDR2DDR3GDDR3GDDR4GDDR5。
DDR SDRAM是Double Data Rate SDRAM的缩写(双倍数据速率),它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。
带宽
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则相同频率下所能传输的数据量越大。2010年市场上的显卡显存位宽主要有128位、192位、256位几种。而显存带宽=显存频率X显存位宽/8,它代表显存的数据传输速度。在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。例如:同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,它们的显存带宽分别为:128位=500MHz128/8=8GB/s;而256位=500MHz256/8=16GB/s,是128位的2倍。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。
流处理器单元
GPU内部由“管线”构成,分为像素管线和顶点管线,它们的数目是固定的。简单来说,顶点管线主要负责3D建模,像素管线负责3D渲染。由于它们的数量是固定的,这就出现了一个问题,当某个游戏场景需要大量的3D建模而不需要太多的像素处理,就会造成顶点管线资源紧张而像素管线大量闲置,当然也有截然相反的另一种情况。这都会造成某些资源的不够和另一些资源的闲置浪费。
在这样的情况下,人们在DX10时代首次提出了“统一渲染架构”,显卡取消了传统的“像素管线”和“顶点管线”,统一改为流处理器单元,它既可以进行顶点运算也可以进行像素运算,这样在不同的场景中,显卡就可以动态地分配进行顶点运算和像素运算的流处理器数量,达到资源的充分利用。
流处理器的数量的多少已经成为了决定显卡性能高低的一个很重要的指标,Nvidia和AMD-ATI也在不断地增加显卡的流处理器数量使显卡的性能达到跳跃式增长,例如AMD-ATI的显卡HD3870拥有320个流处理器,HD4870达到800个,HD5870更是达到1600个!
值得一提的是,N卡[2] 和A卡[2] GPU架构并不一样,对于流处理器数的分配也不一样。双方没有可比性。N卡每个流处理器单元只包含1个流处理器,而A卡相当于每个流处理器单元里面含有5个流处理器,(A卡流处理器/5)例如HD4850虽然是800个流处理器,其实只相当于160个流处理器单元,另外A卡流处理器频率与核心频率一致,这是为什么9800GTX+只有128个流处理器,性能却与HD4850相当(N卡流处理器频率约是核心频率的216倍)。问题出在BIOS上!
服务器在设计和制造的过程中,根本没有考虑到,你会在PCI-X的卡槽上安装显卡!所以,BIOS程序没有办法把系统的显示权限交给一个PCI-X的设备!导致了现在的问题。
要解决这个问题,你必须有能了从新编写BIOS程序。
顺便提一句:这样的服务器一般不能在非服务器版本的 *** 作系统下使用。但是,如果你有能了编写了BIOS程序,然后再顺利的写入BIOS芯片。顺利的使用了你要用的PCI-X显卡。但是,按照我的了解,显卡厂商好像还没有为这样的显卡写过服务器版本的驱动。
自己看着办吧!问题一:怎么看显卡型号好坏啊? 显卡看第二位数字。
如N卡 GT450和GT730,这个就是前者好于后者。
A卡也是一样,R7250就比HD5450要好。
还要看具体有多大缓存,多少位宽,频率,比如1G 128 D3的就不如1G 256 D5的。
还要具体看什么品牌,品牌差也就是百八十块钱。
问题二:如何通过显卡的型号判断显卡的好坏? 这个,好吧,首先N卡型号是三位数,A卡是四位数,型号后面带M是笔记本显卡
N卡而言,第一位是第几代产品,和性能基本无关
第二位数字越大性能越强,第三位数字是5或0,例如635就比630好,当然635比640差
但是带五和前后显卡差距不大的
A卡同理的
第一位是产品代数,第二位越大性能越好,第二位相同看第三位的,第四位都是0无所谓
同型号台式显卡比笔记本显卡还很多,例如GT630比GT630M好很多
然后不同代数之间,一般GT630M性能和GT540M差不多,A卡也这样
问题三:电脑配置显卡怎么看好坏! 我拿9600Gt为例吧
芯片厂方 nVIDIA
芯片型号 nVIDIA GeForce 9600GT
GPU芯片系列 nVIDIA 9600系列
芯片代号 G94 这个是越大越好
显卡接口标准 支持PCI Express
输出接口 1VGA接口,1DVI-I接口
显存容量 1024M 这个是越大越好
显存类型 DDR III 这个也是代数越高越好
显存位宽 256bit 位宽也是大的好
显存封装 MicroBGA/FBGA
核心频率 650MHz 越高越好
显存频率 1400MHz 越高越好。。这个1400GHz明显缩水了。。9600GT显存频率标准是1800GHz以上
流处理器数量 64个 越多越好
3D API 支持DirectX 10
希望能给你帮助,但是你发的图是cpu,我无法去鉴别你的显卡好坏,不过你的cpu并不好,显卡肯定也不会高到哪去,至于别的我不多说了……
问题四:如何辨别显卡的好坏 如果想了解深入一些,我可以写多一点。 显卡的性能由两个部分决定,一是核心,二是显存。
核心和显存的关系就像电脑中的CPU与内存的关系。核心负责处理运算图形数据,而显存则负责缓存图形数据,核心在运算时要用到的数据都是在显存中调用的,所以显存的性能直接决定了核心调用数据的效率,间接影响了显卡的性能。
当我们运行的3D游戏画面非常细腻时,其复杂的图形运算就需要性能强大的核心来应付,而这时候核心的数据吞吐量是非常巨大的,需要容量和带宽足够强大的显存来缓存这些数据。除了画质外,游戏在高分辨率下的图形运算量也是非常巨大的,所以在大尺寸显示器下玩游戏时,也同样需要性能强大的核心来应付,显存性能也同样要跟上。
从上可知,显卡的核心是影响显卡性能的最大关键,而显存可视做核心的助手,对性能的影响相当于“微调”。
很多初学者对显卡模棱两可,就依靠比较直观的显存容量来判断显卡性能,这个错误是非常严重的,以至于让奸商们用TC卡忽悠了不少初学者,让很多被骗的人在网上到处求助。
下面列出判断显卡的几个要点:
1。核心型号
显卡的档次看的就是核心,毫不夸张的说,不管显存或其它参数差别如何巨大,核心差了一档,性能就差了一档,再强的显存也补不回来。比如GT240、HD5670、GTS250、HD5770等等都代表的是核心型号,只要能记住尽可能多的型号,就能非常方便的判断显卡的高低。当然,也可以参考本团提供的显卡性能排名表。
2。核心参数
参数有很多:
(制作工艺):比如55纳米、40纳米等等。工艺越先进,功耗就越低,就越能做出高频率的产品
(核心频率):比如575MHZ、630MHZ、700MHZ等等,频率越高,核心运算速度就越快。
(流处理器数量):比如48个、96个、216个、800个等等,数量越多,性能越强。不过,N卡和A卡架构不同,相同性能的两个核心,A卡的流处理器数量是N卡的4-5倍,所以两家不能比较流处理器数量。
(流处理器频率):比如1400MHZ、700MHZ等等,频率越高,性能越强。不过,A卡和N卡架构有区别,N卡的流处理器频率一般是核心频率的两倍以上,而A卡的流处理器频率则与核心频率相同。3。显存参数
显存的作用之前已经提到,越强的核心就需要越强的显存来辅助,当显存性能不足以辅助核心时,就会限制核心性能的发挥,反过来说,当显存性能超出核心需求时,对性能也不会有帮助,反而会增加成本。当然,无论核心搭配多么弱小的显存,其性能最多也只降一档,不会降两档这么夸张。所以如果有人拿1G显存的GT220跟你换256M显存的GT240,你千万别换,否则会被人当傻瓜的。 下面说说显存的性能。
显存的性能由两个因素决定,一是容量,二是带宽。
容量很好理解,它的大小决定了能缓存多少数据。而带宽方面,可理解为显存与核心交换数据的通道,带宽越大,数据交换越快。所以容量和带宽是衡量显存性能的关键因素。
另外,带宽又由频率和位宽两个因素所决定,计算公式为:带宽=频率X位宽/8。举个例子,两块核心和显存容量相同的显卡,卡1的显存为DDR3 1600MHz频率和128位宽;卡2的显存为DDR2 800MHZ频率和256位宽。看上去两者显存参数不同,但通过公式计算得出,两者都是256G/S的带宽,性能是相同的。
所以,只要了解了本质,无论多么复杂多变的产品,都无法忽悠到我们。
(显存容量):
常见的容量有128M>>
问题五:显卡怎么看好坏? 最简单的方法是看型号以及频率
例如英伟达显卡GT620,6指的几代,2所代表的数字可以看出显卡在这一代是否高端,总之越高显卡性能越出色。但需防的是马甲卡,例如你想升级电脑显卡你现在电脑是GT430,但他推荐你装GT620,其实620就是430的马甲卡。常见马甲卡GT610=GT520 、620=430、630=440。
AMD显卡划分更细,HD7750,第一个7是显卡代数,第二个7则是显卡在这一代之中的位置,5则是这一型号显卡性能高低之分,7770性能则比7750要强,还是越高越好。
问题六:显卡分几种,怎么看显卡的优劣 显卡分为三种,独显,核显,集显。
集显已经彻底消亡了,现在只有独显和核显。
看好坏的最根本的方法就是看型号,而不是JS忽悠的看显存。
比如N卡的GTX750TI,900元的独显,标配2G显存。性能比GT730 2G要强的多得多。
看显存容量大小是完全错误的
问题七:怎么看显卡型号好坏 GPU ATI G-FORCE
ATI现在新显卡都有X开头
X后面数字越大越好
G-FORCE
现在是7系比较普遍,6系和8系也有
一样数字越大越好
GS 问题八:显卡什么样的好?怎么区分好坏? 显卡主要看核心
显存也比较重要
其实就是看数字,数字越大的越好
可以发个型号,我告诉您个大概情况
祝你好运
问题九:显卡好坏是怎么看的?看后面那个数字? 第一个数字代表新旧,第二个数字代表性能
问题十:如何评定一个显卡的好坏 主要看什么参数 直观的是价格
然后是品牌
型号n卡gtx为高端中端定位的前述gtx670、680、690为高端
gtx 660为中端,gtx650ti gtx650 为中低端
没有x只有gt的纯粹低端
gtx670为例子, 6 为显卡代数、7为这系显卡的位置、其中第二位在第一位相同的显卡中数字越大性能月前,后署有ti 的为加强版、、s阀的为降低版
a卡一样的道理7870 ,第一位,第二位,第三位为在第二位中数字越大性能越强
最新的n卡为第一位数字是7
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