网络游戏的开发商、运营商、发行商、代理商的问题(龙之谷)

网络游戏的开发商、运营商、发行商、代理商的问题(龙之谷),第1张

Eyedentity
Games开发了现在的龙之谷网游,并被盛大以9500万美元的价格收购。而在韩国龙之谷是由NEXON代理运行的·~~以上
另笔者在这里郑重声明,Nexon公司在韩国开发了DNF,之后又代理了DN(Eyedentity
Games公司开发)。这导致Nexon官方主页上同时出现了DNF和DN两个游戏,但这并不说明Nexon公司和Eyedentity
Games公司有任何直属关系,这两个游戏的制作方是完全不同的两个公司,所以龙之谷的知识产权已经是盛大的了。楼主望采纳

网游突然倒闭,通常是不会向玩家进行赔偿的。但是网游突然倒闭可以向法院提起诉讼的。《网络游戏管理暂行办法》第二十二条规定网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。

网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。

扩展资料:


我国网络游戏管理的法律缺乏具体的立法,现有的网络管理制度规章层次较低,使得网络游戏得不到应有的管理和规范。尽管国家有一系列法规的出台,但其对在网络游戏中产生的问题难以全面覆盖和解决。

而且政府制定的法规在执行力度上不够,《互联网上网服务营业场所管理办法》中规定,网吧等场所不得经营含有色情、赌博、暴力等信息的内容,但是,由于受经济利益的驱动,网吧经营网络暴力游戏已成为公开的秘密。

网络游戏管理部门的分工在法规中没有很好地得以体现,从而导致各部门对复杂问题推诿推卸,网络游戏管理滞后,对社会造成严重的危害。

参考资料来源:百度百科-网络游戏管理暂行办法

                      人民网-我国网络游戏管理存在的问题

如果你找了几个小伙伴,准备自己研发个游戏,先分下职位大家爽一爽,你就是研发/开发商了。
经历724小时加班,做了个demo出来,钱不够了,卖房太凄惨了;又担心游戏找不到市场找个发行商来投资好了(投资、开发、营销)。
每天上25小时班,撑到游戏完成了,怎么运营呢?队里可没有懂这个的,那么把游戏代理给运营商全程为你服务。
几款游戏出来,市场挺好,营收也不错,项目组多了,业务丰富了,公司也牛逼了,可以大声喊出来“自己是游戏厂商了”
差不多这个意思 每个人都有不同理解


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13224571.html

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