1如果是自己打联机游戏,那么4M的宽带都可以,现在基本上都是10M宽带起了都,主要要求的是稳定,玩游戏的同时最好不要开其他的占流量的应用,比如看视频,下载。
2如果你是高速宽带或者光纤,那也没什么问题。如果你是开服务器的话,那就开最大的宽带了,在你能承受的情况下。CSGO一个服务器一般可以都是容纳32个人或者64个人同时在线游戏,对宽带的要求,还是非常高的。是。根据查询csgo官网得知,创意工坊地图是用的本地服务器,要选择该地图点开始本地服务器就好了。《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-StrikeGlobalOffensive,是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发、ValveSoftware发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。CSGO的服务器目前还是在国外的,裸连Ping值会非常高,当然B5这样的第三方对战平台除外。例如我自己,电信20M的光纤,不开加速或者的话延迟能达到150+,严重影响游戏体验。挂_PN或者游戏加速可以在一定程度上缓解这个问题。CSGO国内代理已经被完美世界拿下,服务器也在架设当中,不用挂就能低延迟玩CSGO的梦想即将实现
Csgo是一款正儿八经的第一人称fps游戏,反恐精英系列正统续作,游戏以买断付费的机制,steam售价为48元,而国服9月15日公测,全员免费!
讲究以q法为基础,投掷物和团队配合的射击竞技游戏!
与以往的fps网游所不同的是,CS:GO里不会有影响游戏属性的道路出售,同时,CS:GO不会对任何玩家出售影响平衡性的付费点,也没有付费解锁、属性压制等与金钱强关联的数值系统,不绑架玩家的消费自由。游戏战斗的胜负,将全部取决于玩家自身实力。
CS:GO之所以能成为一款优秀的FPS竞技游戏,不容忽视的一点就是它强大而高度拟真的物理引擎。因为这种能够真实刻画细节的物理引擎,我们才能在职业比赛中看到各种令解说们高喊“Sick!”的匪夷所思的道具投掷,也能在日常游戏中看到各种奇形怪样的阵亡姿势。你能想象在交战中扔出手雷挡住对方打来的子d吗?那个圆溜溜的道具并不只是一小块贴图,而是有着真实碰撞体积的高伤害武器!
有玩家会提问,竞技fps会不会千篇一律,丝毫没有娱乐性,上手度的问题。
csgo官方服务器娱乐模式有军备竞赛,团队竞技等等,社区服则更多模式,如僵尸感染模式,生化大逃杀,爆头服,kz跳跃服等等,娱乐性非常足。
至于上手度的问题,没有fps经验的玩家,可能会举步艰难,但是只要你坚持你就会发现其中的乐趣,而有着fps经验的玩家可能难度较小,但仍然会有一小段时间的熟悉和过渡期。
最后我再说一句,萌新,千万不要开箱,千万不要开箱,千万不要开箱,重要的事说三遍!
更好的体验FACEIT是一个竞技游戏的对战平台。FACEIT是一种第三方平台,用于在各种游戏中承办竞技性比赛。
FACEIT要承办下一个CS:GOMajor比赛(CS:GO最高赛事)。通过FACEIT每个玩家都有一个等级,与9个大致相同水平的玩家匹配。FACEIT的CSGO服务器是128Tick,而V社的服务器是64Tick,FACEIT有更好的反作弊系统。通过在FACEIT上玩各种各样的比赛来赚取点数,然后在商店里兑换虚拟奖品和实物奖品,FACEIT通过提供一流的客户支持、服务器、帮助和作为给玩家提供一个良好的平台的角色,就已经统治了CSGO领域。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)