100元的云服务器开游戏靠谱吗?

100元的云服务器开游戏靠谱吗?,第1张

不靠谱。云服务器是一种简单高效、安全可靠、处理能力可d性伸缩的计算服务,该服务器价格在100元以上,因此100元购买的不靠谱,开游戏更不靠普,建议去购买正规服务器,防止出现不必要的麻烦。

随时随地打开任意一个终端的云游戏平台就能玩,比方说小沃云游,上去之后找到你喜欢的游戏,不用等待下载安装这些步骤,直接开打。但是网络一定要好,高带宽低延迟。
云游戏是什么
简单讲,就是将游戏通过网络传输“播放”在玩家的终端上。所有游戏程序运行全部通过远程服务器处理,并同步传给玩家,不需要终端安装硬件即可玩高清游戏。
在线视频无需播放设备就可看,云游戏同理。不同的是高清游戏设备比视频播放器更复杂和昂贵
在线云游戏并不是一个新概念。索尼之前已经推出了PlayStation Now服务,玩家可以通过用PS4串流玩PS3和PS2游戏。卡普空以云游戏的形式在NS平台发布了《生化危机7》。而美国艺电和育碧等游戏公司的高管们也多次表示云端游戏是行业的未来。游戏业巨头显然对云端游戏的未来充满信心。
而在用户这一端,玩家们的关心只需浓缩成一句话:对我有啥好处么
答案是否,至少目前如此。抛开大公司的公关辞令和令人困惑的科技术语,云端游戏技术在商业应用上还不成熟,有短板和风险 。
高速网络缺位为短板,以微软本次演示的手机端云游戏为例。顺畅的云游戏需以高速且稳定的联网服务为基础。而目前作为通讯服务标准的4G技术,从速度到稳定性都满足不了顺畅云游戏的需求,而有多少玩家能担负昂贵的高速4G网络套餐也是个疑问。
云游戏怎么玩
微软在发布视频中特意提到了Project xCloud将对5G技术进行全面支持,除了行业远见,4G速度达不到云游戏要求可能也是原因
而在家庭终端,虽然高速宽带的普及使得网速瓶颈问题不如移动端突出,但考虑到欠发达地区高速宽带建设的滞后。云端游戏服务的覆盖范围受到了国家和区域网络基础设施建设的钳制。而高速网络完善是一个深层的社会经济问题,仅靠企业无法推动。
人人都有玩到心爱游戏的权利,玩家购买力的差异可通过分区定价解决,但高速网络建设的滞后却不是单个公司能改变的
云端服务的可靠和安全性成疑则是风险。云端游戏有“人走茶凉”的可能。理论上,云端服务的游戏所有权属于服务供应商,玩家仅仅是租借游戏。如果微软倒闭,服务关闭了,玩家花费真金白银买的云端游戏就可能彻底消失,不留下一片云彩。
动视今年关闭了《吉他英雄TV》服务后,仅有8%的歌曲还能演奏,引来玩家集体诉讼动视,云端游戏也有相同风险
而安全性问题则显而易见,游戏所有数据处理都在服务端完成,这意味着海量用户的私人数据将被掌握在服务商手里。服务商有滥用私人数据的可能,即使运营商不滥用,用户数据存储安全性也难以100%得到保障。
2011年,索尼PSN系统糟黑客攻击,约有7千7百万用户的数据泄露,其中包括手机号、邮箱号和xyk等敏感信息,给索尼和用户带来的经济损失难以估算
抛开这些潜在风险,云端游戏为玩家和开发商带来的好处也是显而易见的。
对玩家来说,云计算省去了玩家购买高性能电脑和主机的需求,降低了玩家的入门成本。同时,就如同微软所鼓吹的,只要网络够好,云端游戏可以让玩家随意挑选自己喜欢的设备玩游戏,也省去了下载或安装游戏的等待时间。
对开发商而言,他们只需针对云端服务器硬件来开发优化游戏,省去了为不同平台优化软件的成本和麻烦。
无论玩家喜欢与否,游戏“服务化”是大势所趋,而云端游戏就是“服务化”的终极体现。尽管还有风险,技术仍不成熟;但云计算服务能为玩家和开发者带来的好处让云端游戏值得一试。

______精彩分享______

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

如果你的游戏还是处于运营初期,云服务器就够了;但如果你的游戏是类似于王者荣耀这种级别的,恐怕阿里云或者腾讯云的云服务是不够的,毕竟这些云服务商都发生过坑用户的事件。

云计算,从产品角度而言,最基础的应该是云计算服务产品,亚马逊、阿里称之为ECS(d性计算服务),其核心组件是云主机,其他如负载均衡、虚拟网络、块存储等都是为支撑云主机服务的。云主机,本质上是对硬件资源做了虚拟化。

一般而言,单台云主机的性能都不会太高,常见的标准云主机规格8核32G内存就已经称为“超大型”了;其次,云主机通常不太关心单台主机的可靠性,这要求应用层服务支持高可用。云主机的优势在于低成本、快速交付,以及故障恢复速度远快于物理机。

但是,现在太多的用户盲目的追求云主机的高性能、高可用。我们在实际项目中多次遇到,客户(其实也是客户的应用软件商)动辄要云服务商开出64核128G的云主机。而做为云服务商(地位甚至远不如作为乙方的应用软件商,充其量也就是“丙方”),通常不敢明确挑战物理机时代以来用户形成固有观念。

尽管如此,我们必须认识到,在这个阶段,用户正在追求超高配置的云托管,作为“走出课堂和硬件走在一起”的临时手段。一个成熟的云计算平台不应该强调独立的高可用性。真正的解决方案应该是将业务拆分为多个低中立云主机。

长远来看,基于云主机的种种优点,我相信云主机会是物理机的最好替代方案,但就目前而言,还有不少非技术因素必须用物理机:比如说,某软件查不出问题来怪虚拟机,为了避免麻烦暂时选择使用物理机。当然,也还有很多物理机无法被替代的场景:比如,OracleRAC就偏爱硬件存储;比如,接加密狗的服务器,等等。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

1腾讯启动云游戏。腾讯的云游戏软件在电脑端主要支持腾讯游戏等多终端、多平台的游戏,其中地下城与勇士的云游戏版本表现突出,打开即可畅玩,云游戏版本几乎和原版一样好,充分保证游戏体验。_

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2YOWA云游戏。YOWA云游戏是虎牙提供的云游戏服务平台。玩家可以通过手机、电脑或网页登录云服务器玩云游戏。YOWA云游戏还提供跨端游戏运营方案,拓展更多游戏体验场景。

3好玩的玩云游戏。一款优秀的云游戏软件,可以让我们作为玩家,绕过游戏带来的配置限制,玩更多的游戏。_

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4夜神模拟器。专注于掌机游戏云游戏的软件,可以在电脑端模拟手机的运行环境,从而更好的玩手机游戏。>租用云服务器打ps4游戏比较贵的,但是更快
先说一下租用香港服务器接入PS4服务器的好处。
CN2直接连接提供了高性能的网络质量
很多玩家可能会有一些疑问,为什么同样的服务器部署在香港,而他们租用的服务器连接速度非常快。ssh连接和直接远程桌面连接都很流畅,但是直接连接官方后台的时候,即使是同一个香港节点,还是会很慢。这个其实很简单。首先,索尼官方服务器主要服务于香港本地网络,所以接入网络不包括大陆直连线路。但走国际线时,国际网络波动明显,延迟和稳定性较差。但是租用CN2直连网络的香港服务器就没有这个问题了。因为CN2是直连的,所以网络延迟甚至比本地网还要快。
系统全兼容
与一些小服务商只能支持linux系统不同,香港物理服务器在设置代理服务器或dns服务器来加速ps4主机时,可以选择一些更可靠的物理机,既可以支持linux系统,也可以支持windows系统,使用起来没有任何障碍。
服务


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