开发一个完整的APP软件,需要掌握哪些知识

开发一个完整的APP软件,需要掌握哪些知识,第1张

开发一个完整的APP软件,需要掌握哪些知识?开发APP需要什么条件APP开发什么流程?零基础,怎么学习安卓版App的开发及苹果iOS版App开发?

手机App是当前创业的热门领域,无论是自媒体、软硬件的结合、O2O等等,都有大量的成功案例,刺激着创业者加入。而APP涉及专业的编程技术,所以很多人都会有上面的那些疑问。

要开发一款APP,目前分为两条路线:

传统的编程开发模式,需要从零开始,一点点的研发。

第二:通过应用公园APP在线制作平台,不需要编程,自己快速制作App。

种:编程开发

APP编程开发涉及的知识主要包括:

1、前期需求的分析规划:需要一个完整的需求文档,包括流程图、时序图等,这个非常重要。

2、交互设计、UI设计:就是APP页面的设计和各个页面链接的跳转情况。

3、APP前台开发

(1)苹果iOS版:

从基础开,一定要掌握C语言和数据结构,然后按照C语言+数据结构(面向过程)》C++(面向对象)》Java(进阶)。由于Xcode是运行在MacOSX上的开发环境,你必须首先熟悉苹果电脑以及苹果MacOSX系统的

(2)安卓版:

需要掌握基本的Java语言和XML知识,还得学Android特有的API的用法。再装个Eclipse和AndroidSDK,就可以做开发了。

4、服务器相关:得掌握WebService相关知识和开发语言,ASPNet、PHP、JSP等。

5、熟悉并能开发数据库。

6、某些功能需要做算法,这需要一定得专业知识,尤其是数学基础。

7、API接口开发:包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。

8、TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。

9、App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。

看到这里,想自学开发一个APP还有信心吗?别害怕,因为专业的程序员要自己一人搞定一个成熟的APP也很困难。

第二种:免编程开发

就是利用应用公园APP在线制作平台自己制作,SaaS式、平台化、共享模式、一站式服务。不需要编程,就能制作运营手机APP。

制作原理:

应用公园把常规的整体开发模式转化为功能开发模式,把市场上的APP功能如“地图、定位、贴吧、聊天、签到、商品展示”等一一开发,用户只需要把自己需要的功能挑选出来,就可拼图一样制作APP,不需代码、不需编程。

而且应用公园平台还有众多搭配好的垂直行业的整套原生APP,可以一键套用,里面的功能内容也可以在应用公园平台进行修改。

安卓版APP、苹果iOS版APP服务器、运营管理后台、网络协议等等,利用应用公园一次制作,自动配置,全部搞定。平台还提供下载站点、二维码、手机运营助手等配套产品及服务。

开发不同类型的App需要用到哪些技术?WebApp:iOS/Android的内置浏览器是基于webkit内核的,所以在开发webApp时,多数使用html或html5、CSS3、JavaScript技术做UI布局,使其在网站页面上实现传统的C/S架构软件功能,服务端技术用java、php、ASP。现在也有很多一键生成webApp的平台,如百度siteApp/移动开发平台APICloud,APICloud平台提供基于腾讯x5浏览器引擎生成webApp,因为移动端的超级流量入口微信/手机qq等用的也是腾讯x5内置浏览器,所以用腾讯x5浏览器生成的App在移动页面展示时适配于微信的浏览体验,这样可以帮助webApp引流。NativeApp:开发NativeApp需要根据运行的手机系统采用不同的开发语言,开发AndroidApp需要的开发语言是java,还需要熟悉Android环境和机制。主要知识点如下:

1开发环境,AndroidStudio、eclipse如何搭建Android开发环境可以去百度。

2数据结构,App的某些功能涉及到做算法,所以要有一定的数学基础

3AndroidSDK,会API接口开发,包括自行开发API的能力和调用第三发API的经验。

4熟悉tcp、IP,socket等网络协议

5如果涉及到服务器,你还需要了解webservice相关知识和相应的开发语言,常用有PHP、JSP、ASPNet

6除了这些功能基础,App开发还涉及到UI设计、框架、性能优化、调试适配等。Objective-C是开发iOS系统App的主流编程语言,开发者一般用苹果公司的iOSSDK搭建开发环境,iOSSDK是开发iOS应用程序中不可少的软件开发包,提供了从创建程序,到编译、调试、运行、测试等多种开发过程中需要等工具。学习iOS开发可以去看苹果官方文档,这是最权威的ios教程。HybridApp:混合开发中主流的是以web为主体型的开发,即以网页语言编写,穿插Native功能的hybridApp开发类型,网页语言主要有html5、CSS3、JavaScript。Web主体型的App用户体验好坏,取决于底层中间件的交互与跨平台的能力。国内外有很多优秀的开发工具,如国外的AppmAkr、Appmobi,国内的APICloud,APICloud的底层引擎用DeepEngine,使用半翻译式原理,将运行中的web翻译成NativeAPI,并且支持扩展API,开发时可调用用原生语言开发的功能模块,以此达到媲美原生App的用户体验,同时节省开发时间。对企业来说,可以根据自己的需求选择不同的开发类型和开发工具,目前来看,HybridApp已经成为移动开发趋势,一方面HybridApp开发时不采用或者大部分不采用原生语言,却能拥有原生应用的特性,一方面随着web技术的发展,HybridApp技术已经成熟,很多大型App淘宝、微信、携程都属于这种开发模式,HybridApp给企业移动应用的开发、维护、更新都带来了极高的便捷性,从成本投入用户体验考虑,HybridApp都是首选。

服务器语言开发一般用Delphi、C++、net、java、php、python等这几种。

服务器:

1、服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

2、服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。

3、在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。

服务器语言开发一般用Delphi、C++、net、java、php、python等这几种。

服务器:

1、服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

2、服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。

3、在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。

服务器语言开发一般用Delphi、C++、net、java、php、python等这几种。

服务器:

1、服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

2、服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。

3、在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。

很多朋友都对学习路线问题感到迷茫,特别是还在上学的朋友们。在这里就详细的介绍一下。

1Java基础很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。那么Java学到什么程度才算是过关呢?

至少要掌握以下两个方面的内容:

a)Java基础语法:具体的知识点列表可以在这里下载:《Java知识点列表》V10。这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;

b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。这部分内容可以在《EffectiveJava》和《AgileSoftwareDevelopment:Principles,PatternsandPractices》这两本书中找到。

2Linux基础知识:大家都知道,Android系统的基础是Linux *** 作系统。在开发过程当中,也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;

3数据库基础知识这个比较简单,就是一个增删改查的数据库 *** 作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》

4网络协议至少需要学习两种基础的协议,>

产品经理必学的五个锦囊妙计

产品方法产品思维产品设计交互体验

5Android基础知识有了以上的铺垫,再来看Android,是不是觉得轻松了很多呢?至于基础知识的学习顺序,最好的方法就是按照AndroidSDK帮助文档当中的DevGuide里面的顺序,我的《Android视频教程》也基本上是按照这个顺序录制的;

6服务器端开发知识:由于很多Android应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。至于选择哪一种服务器端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:

a)JavaEE:就是上面邮件当中所提到的SSH—StrutsSpringHibernate。这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Java了,那么学习SSH看起来也顺理成章。但是使用这种技术开发服务器端程序,非常麻烦。即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;

b)PHP:简单易学,开发快速。但是需要多学一种语言,是否得不偿失,就要自己判断了;

c)NET:这项技术的特点和JavaEE差不多,但是要想掌握NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;

d)rubyonrails:这是个人最喜欢的服务器端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础;至于选择哪一种技术,就看自己的判断了。

育知同创教育提示:要成为一个专业的Android开发者,以上的这些知识都必不可少。看起来好像很多,多的可怕。所以还是那句话--“耐心,耐心很重要”。

最简单的也是最基本的是你需要懂得Java语言和XML知识。现在开发安卓系统通常都用的是Java语言。掌握了这两种技能后,然后再安装一个Eclipse和AndroidSDK,就可以做开发了。

首先你有编程基础是再好不过的了。手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。

你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP10和20的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。

和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。

如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。

扩展资料

想要成为手机游戏开发者吗你的目标可能是从应用商店中赚取大量金钱,也可能只是为了寻找新的挑战。无论你的目的是什么,当设计应用时,可能需要考虑到代码层面之外的某些东西。

在你开始进行开发之前,你需要弄清楚那些必须解决的问题。谁会使用这些应用他们会在何处使用他们会如何使用如果他们同时参与其他的活动,会对应用的使用有何影响

得出这些问题的答案后,将它们写下来粘在墙上。如果你在做决定时遇到困难,可以回头看看这些答案,它们会引导你选择正确的方向。

1、选择平台

平台的选择取决于你构建的应用类型和用户群体。用户数量最多的平台是网页。如果你想要出售应用,那么可以将它投放到应用商店中。如果你需要访问Camera或其他设备的特殊API,那么你可以选择本土化路径或使用AIR、PhoneGap和Titanium之类的包装器。

不存在最完美的平台。影响平台选择的因素很多,你需要从上述问题的答案中寻找适当的平台。

2、你不会一夜暴富

许多人将当前AppStore的状况比作19世纪40年代末的加州淘金热。这种想法固然极具吸引力,但却是对行业的误解。我不推荐仅仅为了赚钱而制作手机应用,通过这种方法来致富还不如直接去赌场。

但是,我们都曾经听到过媒体报道的成功故事。我最喜欢的故事是,加拿大开发者MattRix花数个月晚上的闲暇时间制作出的游戏最终超越《愤怒的小鸟》登上榜单前10名,这款游戏便是《Trainyard》。

面对当前AppStore和AndroidMarket的数十万竞争者,获得用户关注并非易事。

3、阅读HIG

可供你选择的任何平台都有HumanInterfaceGuidelines(游戏邦注:简称“HIG”)文件。它告诉你如何在目标平台上创建用户界面。在这个方面,每个平台都有所不同,你应当有一定的了解。

4、将功能与趣味性融合

构建实用应用并不意味着它必须显得乏味无趣。2009年,在我们的《FlashontheBeach》会议指导中,我们使用了iOS组件的标准设置,但是设计出完全不同的外观和感觉。我们想要让应用更有特色,但同时不会让用户感到困惑。

我最喜欢的iPhone摄影应用是《Camera+》,它的按键和名称看起来很普通,但是有可爱的自定义字体。

5、挑战传统

这个方面最著名的例子便是“拉动更新”。你应该知道我所说的是什么功能。LorenBrichter在《Tweetie2》中将这种设计概念呈现给全世界,自那时起便如同野火般迅速传播,并蔓延至其他手机 *** 作系统上。

想法很简单,你将列表拉动到某个点,放开后就会发生某些事情,比如重新加载Twitter等数据。尽管乍看之下显得很普通,但是一旦你理解了它的原理,就会认同这是个天才般的发明。

我们可以在Gowalla、Facebook、Google+、Tweetbot、foursquare、oink和Fribi中看到“拉动更新”。

6、行为差异

在开发手机应用时,你的产品需要在30秒到1分钟的时间内吸引用户。你的应用应当设计成,我们一看到应用就愿意使用。这意味着不要使用复杂的界面,只需要给用户提供细节内容,是吗

可以说是,也可以说不是。有时,我坐在沙发上看电视,那时平板电脑就会受到限制。有时,我又会需要平板电脑和应用。用户在不同情况下对应用有不同的需求。

所以,要弄清楚用户有可能在哪些地方使用应用,他们当时可能会在做什么事情,根据这些问题的答案进行相应的设计。

7、内容的差异性

简单就是良好,但简单并不意味着愚蠢,我们需要专注于应用的核心功能,编写有效且与该功能相关的复制应用。

对其他应用进行微妙的复制是件非常困难的事情。

8、注意 *** 作便捷性

我的手指比较粗大,所需的最小点击区域为44像素。任何小于这个尺寸的图标都有可能造成应用使用过于困难。我们在《FOTB2010》应用上犯过这方面的错误。

尽管后退按键的高度只有10个像素,但是我们设计了很大的点击区域,使 *** 作更加容易。这样做会产生什么问题呢这样的按键在屏幕上几乎看不到。不要犯这样的错误!

9、独立的分辨率

如果你希望自己的应用能够与各种设备兼容,很可能需要对你的应用进行缩放,这样才能更好地在多种设备上呈现。

实现这个目标最简答的方法是,让设计师自开发一开始就以矢量形式来创建美术图像。这样,当你需要以512X512的形式在iTunes上呈现图标时,就不会产生问题。

10、设计漂亮的图标

这个古老的真理目前依然适用。你只有一次给玩家留下印象的机会,你的图标便是整个应用的基础。

我们可以利用图标在呈现应用精美的一面,好好利用这个机会。

所以,让我们在图标细节上花点时间和精力。去年,针对《FlashontheBeach》,我们构建了FOTBme,我们最初试图构建的是只适用于手机设备的web应用。

当站点被添加到iOS的主屏幕上时,你可以自行设定图标和屏幕。所以,我们利用这个机会,创作了许多种类的图标。一个用于较老的iPhone,一个用于retina屏幕,一个用于iPad。

诚然,很少人会注意到我们所做的这项工作。但是如果他们发现了,希望这会令他们感到惊讶,也可能会让他们感到高兴。如果取得这样的效果,着实是件令人惊叹的事情。

11、手机就是身份

之所以需要注意到这点,是因为我的手机会告诉你许多有关我的信息。

你可能会看到我在手机上安装了许多应用,虽然它们被分成多个不同的文件夹,但是我的桌面看起来仍显得一团乱麻。看到这一切,你会怎样看待我呢

我的底线是,不能用丑陋的图标来污染我漂亮的屏幕,因为这会让我给别人留下不好的印象。

12、不要让用户阅读使用手册

如果你知道人们不愿意去阅读桌面软件的使用手册的话,那么对于手机应用,他们不阅读使用手册的可能性是桌面软件的两倍到三倍。

当iPad面世时,有款杂志应用设计了各种导航手势。一开始我觉得,这样的设计真得很酷!

然而一周之后,我不知道要如何使用这款应用。帮助屏幕也被应用隐藏,所以唯一的选择是重新安装应用。这可不算是什么好的体验。

如果你计划使用某些疯狂和基于手势的导航,这是可以的。但是,请确保在应用中可以随时选择查看帮助,而且让用户觉得这些特别手势是值得学习的。

13、不要伪装原生应用

我并不喜欢那些模仿原生应用外观和感觉的web应用。许多开发者尽量使自己应用的UI框架看起来像原生应用的控制方式。当它们最终被发布到AppStore上时,问题就产生了。

这些web应用运行较为缓慢,但是因为其外观和感觉像是原生应用,所以用户也期望它们的速度类似于原生应用。也就是说,开发者似乎做出了承诺,但是却无法兑现。

14、想法并不重要

2001年,Nas说过:“世间不存在原创的想法。重要的不是你做什么,而是做得怎么样。”

事实在于,开发者有可能萌生出多种想法,但执行才是应用成功的关键。只有精心设计的产品才能够走得更远。

15、针对自己的需求进行设计

这样,你至少能够确保让一位用户开心。但是,更重要的是,如果你针对自己的需求来设计应用,你可以精确地知道自己想通过应用解决那些问题,以及如何妥善地解决这些问题。

16、倾听用户的需求

某些情况下用户会提供反馈,所以拥有与他们交流的方法是件很重要的事情。使用GetSatisfaction这样的服务可以使用户与你对话,包括报告应用漏洞或提出功能要求。这个关键在于,交流应当公开且透明。

Twitter自然也是个值得考虑的工具,但需要做更多的工作。虽然我们需要倾听用户的反馈而且用户有时也确实有些精妙的想法,但应用的设计并非集思广益。你不需要完全根据用户的看法来设计应用,要相信你自己的直觉。

17、跟踪用户

分析是很重要的步骤。我们可以从中学习用户行为,看到他们是如何使用应用的。

我们在FOTBme上使用GoogleAnalytics,主要关注Android、iPhone、iPad和PlayBook。我也使用Twitter来跟踪人们谈论应用的内容,曾经看到如下评论:

“@FOTBme我希望在今年看到web应用的梦想实现了,但是应用完全无法在Symbian系统的Opera上运行”——ThomasKrftner(@tkraftner)2011年9月11日

于是,我想知道有多少人遇到了同样的问题。查看GoogleAnalytics,我发现在4241个独立访客中,只有4个人有此问题。比例只有009%,我们还能够接受。

“#Fotb应用无法在所有Android版的Opera上运行。”——AndreasR(@sunjammer)2011年9月12日,我们看到,受这种情况影响的用户有20个,比例为05%,我们依然可以接受。

关键点在于,如果没有这些数据,我们根本不知道问题的严重性。拥有这些数据,或许可以让我们晚上睡得踏实些。

18、测试原型

这是个向其他人展示想法和探索技术易用性的良好工具。我们会编写计划和部分功能,由此来测试解决问题的可行方法。无论你设计何种应用,都要先针对设备制作出原型。

你可以用来制作出可触碰原型的工具很多,比如Prototypes、Balsamiq和FieldTest。你甚至可以使用Keynote。无论你选择何种工具,都要用设备来运行游戏原型,将其展示给好友,获得他们的反馈。获得足够的反馈意见后,你就可以将原型抛弃。

没错,我的意思就是将原型抛弃。尽管这听上去有点可惜,但是任何你已经编写过的代码都会被运用到游戏的制作中,它们不会就此消失。

无论使用何种方法,你都需要快速地制作出原型。但是,你不能为修改此代码花费大量的时间,所以要将其抛弃。

19、开始动手

以你的想法为基础,开始应用的开发。尽管开发很困难,但也很令人兴奋,将想法变成现实吧!当然,我们很希望能够从一开始就将所有内容制作得相当完美,但这是无法实现的,我们只能努力去做到这一点。

20、用产品改变世界

这是个崇高的目标,但是我认为值得拥有。作为设计师和开发者,我们有能力创造出影响自己和他人生活的产品。如果我们能让生活更加简单,同时还能够解决生活中的问题,那么我们创造出的就是好产品,是值得我们骄傲的产品。

1。扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到3DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。2。扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、丹算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能

3。相关图形处理知识。比如:DirectX编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE

软件开发(安卓手机的应用问题)

前提你对java语言还比较熟悉
首先需要熟悉android各种组件的使用,书籍可以参考《精通android 3》是基于23讲解 部分涉及到android30 算目前主流的
IM的功能比较庞大 主要看你需要做到什么程度 先把联系人相关的解决 这个网上例子就很多了 随便搜一个即可 主要给你说一下的就是android21以下和22以上的联系人有变化 这点你需要注意
最重要的IM功能 这个就看你需要的功能要多完善了 很简单的话可以直接用socket 你要参加比赛的话大概不会是那么简单的 你可以使用xmpp协议 用开源的框架的话 就用a ack( ack的android版) 搭配的服务器你直接网上搜索 xmpp ack关键字 应该就能找到
反正要做好一个IM软件 是需要花一定精力和时间的 也不可能几句话就给你说清楚 提到一些相关知识点 让你做一个参考 祝你参加比赛顺利!

安卓手机软件开发

有没有邮箱

安卓手机软件开发初学者

你可以参加一些地区性的程序员培训,或者是直接拜师!网上有很多免费学习的网站,你可以去找适合你的网站听课。

安卓手机软件开发怎么样?

安卓开发用的语言一般是用java编写 计算机培训机构没有安卓培训 但是有java语言学习

手机软件开发/andriod安卓手机软件定制

安卓56网-安卓Android游戏门户,致力于为安卓Android手机用户提供免费最新最全的安卓Android手机游戏、安卓软件、安卓手机主题、安卓刷机Rom等资源的免费下载,卓游戏专区为安卓Android游戏下载第一门户,为广大的安卓手机用户提供最新最全的安卓游戏下载和游戏资讯、攻略评测等,安卓游戏类型涵盖:休闲益智、角色动作、竞速体育、策略经营、手机网游类等。还有大量软件,天天更新,只要你的手机配置不是太差。
安卓手机功能非常的强大、已经趋于办公和娱乐为一体了,而且现在人们生活节奏很快,坐车的时间也是可以玩会游戏的,好玩的游戏有很多。
安卓56网手机平台大型游戏很多,目前玩过的而且感觉不错的我就一一列举出来吧。
①射击q战游戏:
1近地联盟先遣队3,就是NOVA3,比起前作有很大的进步,场景渲染得更加真实,阴影效果更好,算是手机平台目前不可超越的巨作。
2暗影之q,这个是唯一一款可以媲美PC画面的手机平台射击游戏,由狂指游戏开发,Unity引擎制作。目前支持大部分安卓机型,可惜没有专业汉化。
3现代战争3:坠落国度,随之第四作将推出,这款游戏也做了一个好的开头。
4死亡扳机,容量较小,没有明显剧情。但是做出大作的质量和气派。
5EA推出的死亡空间。质量效应:渗透者
②赛车竞速游戏:
1极品飞车:最高通缉,就是极品飞车17。这个是最近才登录安卓平台的,也还没体验过,但是绝对不会令人失望。
2真实赛车2,在年底也将推出第三作了,顾名思义游戏是强调逼真和实际体验型赛车游戏。
3狂野飙车7,你自己也说过了,就不多解释了。
能称得上大作的赛车游戏还有极品飞车的前作14等,都市赛车6这些,因为太过经典就省略了。
③角色扮演:
1狂野之血,Gameloft开发的首款采用虚幻引擎开发的游戏。
2生死9毫米,个人认为做得平庸的作品,但是有明显的剧情和任务,有比较强的游戏的体验性,但是画面有点粗糙性。
3背刺,定在欧洲中世纪的情节,明显也没有太多个人看法。不怎么好通关,蛮具有考验性的。
4六发左轮,算是很不错的探险类型的游戏,可以很快投入游戏当中。不足是地图很少,而且任务有限且重复性较多。
5圣徒之城:里约热内卢,这里涉及侠盗猎车手3周年。无论如何里约热内卢会比侠盗猎车手做得出色得多,而且涉及较广,主要是色调方面侠盗猎车手更接近真实性。
6死之绝境,GLU不错的游戏,画面方面都做得不错。
7蝙蝠侠:黑骑士。
8地牢3
9马克思:佩恩 等等。
④体育类型游戏除了你说的那些还有真实足球2013等等,这里不解释了。

安卓手机软件开发好入门吗?

但是很多人都觉得自己是非计算机专业的,学能学好吗?软件培训网告诉大家,安卓手机软件开发很好入门。下面,中科英才就为大家普及一下安卓软件开发入门知识。
一、初级阶段要学习的内容
1配置环境:全部采用做新版本SDK、ADT、ECLIPSE、JDK。
二、编写或者运行教学示例
这时间主要运行的示例如HELLO WORLD,还有SDK带的例子。如果有书的话可以运行一下书上带的例子,比如《SDK开发大全》,还有SDK带的APIDemo。运行这些例子的目的在于开发者可以看到很多Android能实现的很多效果。
三、实战修改阶段
1开源代码修改程序以得到自己需要的效果。在运行了很多例子之后,开始考虑自己改写程序了,改写的过程中就会学习和研究很多控件的用法。
2 编码调试过程中需要学习Android Virtual Devices(AVD)、模拟器(Emulator)的使用、Android Debug Bridge(ADB)的使用、Dalvik Debug Monitor Service(DDMS)的使用等。
3开始学习更多的东西,如Service、Broadcast Receiver、Content Provider等。
四、还要做一些安卓平台相关的学习
如电话、短信、电池电量、屏幕、声音、震动、重力感应、WIFI等,大家可以按需学习。
五、其他的一些应用需要用到的东西的学习
如网络相关、数据库方面、位置服务、openGL等。
看了以上的步骤,相信大家都会认为“安卓软件开发好入门吗?”这个问题都不是一个问题了。

用什么软件开发安卓和ios应用

熟悉Java的程序员可以花费很少的成本就可以转到 Android 平台;大家都说Android 营收能力差,这也不尽然,主要看你是做游戏还是做应用,看你做收费应用还是放广告,这都有不同的模式和策略;以后Android手机应该就是主流,至少可以占到市场份额的5成以上,你说前景好不好。
iOs应用基于ObjectC,开发门槛也不高,加上Xcode的图形界面,使得学习曲线看上去也不是很艰难,不过你至少得要有一台Mac设备和iOs 设备,还有每年的开发者费用;App Store看起来很美好,但现在单q匹马赚翻的事情越来越少,并且仅仅是少数,推广费用也节节攀升;靠苹果出色的工业设计能力,iOs 设备最近5年还会是很坚挺,前景依然看好。
对于个人开发者,熟哪个就上哪个。如果都不熟,就上iOs。对于团队来说,Android/iOs 不是一个单选题。

安卓应用用什么软件开发

如果你是新手就从最基础的学,至于说是哪些书,市面上有很多,找一本适合初级入门的书就行,看书是理论,看视频可以学到很好的编程习惯,视频网上就太多了,自己找适合入门级的人学就行,建议你安装那些软件的时候去百度文库搜索,有些可以教你怎么安装。还有就是等你过了入门这一级就多看看源码,推荐你去CSDN看看,下载一些经典的源码,至于安卓怎么赚钱这个问题,首先国内大多数安卓软件是免费的,所以赚钱途径是搭载广告赚钱,靠用户的点击量赚钱,不过这个途径真心不怎么赚钱,除非你写出像愤怒的小鸟那样优秀的软件。其次,就是你技术非常牛的时候你就可以接活自己,比如淘宝的电商要制作个安卓平台的软件来展示他的物品供人看或者购买,这样你就可以接,而且价钱也很高,这就要看你的技术怎么样了,像你推荐个网站——猪八戒网。以上所说都是针对个人开发赚钱的,若是想在公司去,那就

安卓上的应用是用什么软件开发的啊?

软件很多。语言应该是c++,因为安卓源代码是基于linux的

安卓手机应用问题!型号 天语U2!

可以用安卓优化大师,查看进程,然后把某个进程拉进黑名单
设置为黑名单里的程序,锁屏自动关闭,或者多长时间自动关闭一次。


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