请问一下彩虹六号cus是哪个服

请问一下彩虹六号cus是哪个服,第1张

彩虹六号是一款射击模拟游戏,游戏中有很多各个国家的服务器,由于是英文缩写,所以很多玩家对于服务器所属并不是很清楚,下面就来告诉大家CUS是哪个服务器。
在彩虹六号游戏中,CUS的全称为USCENTRAL,指的是美国中部的服务器,在彩虹六号游戏中,游戏会以最低延迟为判断基础来连接延迟最低的服务器。
以下为各个服务器的全称:
eus-useast美国东部
cus-uscentral美国中部
scus-ussouthcentral美国中南部
wus-uswest美国西部
sbr-brazilsouth巴西南部
neu-europenorth欧洲北部
weu-europewest欧洲西部
eas-asiaeast东亚地区
seas-asiasoutheast东南亚地区
eau-australiaeast澳大利亚东部
wja-japanwest日本西部

首先,fps主要是与硬件(如显卡、CPU乃至内存)有关,游戏里fps不稳定突然掉帧,一般也很可能与这些硬件有关。你需要先下载个游戏加加,这个软件可以在游戏里监控你的硬件运行数据,包括温度频率占用等,CPU或GPU高温会造成硬件降频会掉帧,CPU或内存占用过高也会造成掉帧。所以你需要通过游戏加加这软件来监控游戏时电脑的硬件运行状况,来帮助你判断是什么导致的掉帧,才好采取措施。

延迟和你自己的所在地区、所用的网络、使用的加速、加速节点、当前网络状况,以及服务器机房的网络状况都有关系,通常你的当前位置和服务器所在位置越近、加速通过的网络节点越少、网络非常顺畅的情况下,延迟才会非常低。彩虹六号国内开加速的延迟大概在10ms到100ms不等,甚至有时候更高,具体还是分情况。
其实对一般非职业玩家来说,这个游戏延迟100ms以内其实都是可以接受的。彩虹六号刚发售那年我顶着180ms延迟硬是玩到100多级……不过现在我在另一个省份,网络也换了,加速也换了,延迟50ms左右也没感觉有太大差别,习惯就好。

国外服务器延迟多少算正常很多人都说160ms到180ms。还有人说200ms到300ms。这些其实都没错,因为实际物理距离的问题,中国和国外都是东西跨度极大的国家。不同地区延迟上相差100ms都不为过。
首先我们必须了解什么是网络延时。通俗的说,就是从客户端向服务器发送数据请求,来回的时间就是网络延迟。网络延迟越低的网站,游戏体验更好。所以大家都在不断的追求低延迟的国外服务器。
如何降低国外服务器的延迟首先地理位置非常重要,国外西海岸洛杉矶机房是一个不错的选择。洛杉矶地区距离大陆较近,网络发达,与全球上百家运营商合作均有良好的合作。网络稳定性非常良好,国内延迟相对较低。
想要降低国外服务器的延迟,可以选择BGP线路机房,BGP线路会为不同地区的用户自动匹配最优路径。如今很多洛杉矶机房都接入了直连电信,直连联通,直连移动等优质线路,例如RakSmart。一方面减少了用户端到服务段之间的路由节点,大幅降低了延迟。另一方面让线路变得更加稳定,针对中国电信,中国联通用户配对。延迟可降低至160ms到180ms左右,中国沿海城市可低至140ms。
充足的网络带宽也是保障网络延迟的重要因素。当带宽不足,国外服务器的延迟会明显增大,甚至出现网络丢包等问题。最好选择国外100M独享带宽服务器,能够让服务器延迟更加稳定。


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