NA SERVER是北美服务器
EU SERVER是欧洲服务器
AS SERVER是亚洲服务器
OC SERVER是澳洲服务器
SA SERVER是南美服务器
国内好像默认的是亚洲服务器也就是AS SERVER。
绝地求生大逃杀目前共有五个服务器,分别为:
亚洲服务器:AS SERVER
北美服务器:NA SERVER
欧洲服务器:EU SERVER
大洋洲服务器:OC SERVER
南美服务器:SA SERVER
《绝地求生大逃杀》在全世界范围内的出色表现,也和它架设的多个区域服务器是分不开的,全世界的玩家都能在属于自己区域的服务器进行无障碍的游戏。
诸如国内玩家大多在亚服游戏,欧洲玩家大多在欧服游戏,美国玩家大多在美服游戏,在对应服务器游玩能有非常低的延迟,并且不同服务器也有官方的英文字母简称。
ps吃鸡人最多的应该是亚服。这个服务器是全游戏人数最多,水平也很高的服务器。在亚服,如果你单排,玩的就是恐怖游戏,双排是冒险游戏。因为这些玩家最大的特点是阴,刚q的同时会想到用各种阴损的手段,让参与游戏的玩家总是可以爽到不能呼吸。当然这里是最容易送快递的服务器。
东南亚服,不知道你们对东南亚服有什么感受,因为这个服务器的简称是SEA,所以有玩家会把它称为海服。不说别的,这个服务器的一个特点就是在国内某些地方可以裸连,用加速有时候也可以从亚服轻松转到东南亚服。玩家的话,刚开始的时候这个服务器的特点就是怂,人还算友善,但一段时间之后因为亚服的玩家转战东南亚服,LYB也变得越来越多了。1请先确认是先加速成功再打开的游戏,否则会严重影响加速效果。
2加速遇到卡顿或延迟可以尝试切换模式或者线路,选择适合自己网络的线路,更有助于提升加速效果。
3请您确定所选服务器和游戏匹配的真实服务器是否一致
4检查本地网络是否正常
5检查所在城市,宽带运营商是否匹配,移动网络用户建议直接选择模式四进行加速,加速效果更明显!
6查看加速加速成功后流量是否有变动,如果没有变动请推出加速重新加速。
7如果都检查完成没有问题可以联系流星客服帮您解决。
用哪个服务器是取决你的游戏中所选的哪个服务器。游戏中如果你右下角选的是AS,那么加速就要选择亚服;如果是NA,那么加速就要选北美。
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。
2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,毒气开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。
现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生这款游戏(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
官方宣布将在10月30日测试服进行更新,增加玩家在安全区外所受到的“毒圈”伤害,从而让玩家更专注于安全区内的战斗。
简单难度东南亚萌新的战场,玩家特点是怂!人傻q菜!LYB也只有那么几个撑到最后一圈。游戏环境相对亚服舒服多了,我暂时也常驻东南亚服。配合好点和基友一晚吃一两把鸡还是有希望的。吃鸡难度三颗星。
一般难度欧美澳服
想刚q寻求刺激去美澳欧,欧美老铁q刚头硬不跟你玩阴的!老外的特点是耿直喜欢刚,喜欢把游戏打成GTA/CS稍微猥琐点都能收割几波,但最后一两圈能刚下来的老外都不是普通货色。吃鸡难度五星。
地狱难度AS亚服
想刺激就去亚服,曾经!最后小圈能缩10几20个人,你还看不到他们,想想就贼刺激。如今LYB多而外挂更多!走着看看风景就没了,翻个墙就到你身边了!恐怖如亚服,决赛圈还有25个人活着,你还看不见他们。吃鸡难度十星!游戏服务器用什么服务器?需要看是什么游戏,在什么地区,游戏是否能给玩家良好的用户体验,首先考虑的是游戏运行时的稳定性。服务器是稳定性的前提,这就对服务器的配置,扩展性能提出很高的要求。同时也对网络带宽的比较严格,只有确保网络宽带的质量,才能保证游戏高速稳定的运行。游戏服务器也是受攻击的最多的服务器之一,所以服务器的安全对游戏运营商是重中之重,如果服务器被入侵可能对该企业造成不可估量的损失,所以游戏行业服务器网络选择如下:
快速部署:游戏行业具有“短平快”的特性,开发周期短,开服、合服相对频繁,不同阶段需求差异大,需要满足不同业务阶段对资源量动态调整的需求。
安全防护:游戏对IT设施的要求高,随着用户量的迅速增加,需要不断扩容IT设施,需要IT部门考量采用何种架构达到成本节约。
预算成本:游戏行业被黑客攻击很多的互联网行业之一,各种类型的网络攻击对服务器端的整体带宽水平和安全防护能力都提出了更高的要求。
游戏延迟:游戏延迟因素众多,游戏IT架构下的服务器处理能力、线路传输速度的基础设施质量是关键的因素。
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