使命召唤4联机控制台命令

使命召唤4联机控制台命令,第1张

COD4服务器管理命令
COD服务器Rcon控制命令
投雷训练时手雷999枚命令用 powerserver 这个mod,把手雷数量改为999枚。
login OP登录到服务器 xxxx 为服务器的OP密码
map 更换地图 xxxx 为地图名称
devmap 换图并开启作弊模式 xxxx 为地图名称
map_restart 重新载入地图
fast_restart 快速重启地图
g_password xxxxx 设置服务器密码 xxxx 为密码,密码为空时取消当前密码
g_allowvote <1/0> 开/关服务器投票 1为开,0为关
g_gametype 设置对战模式 pam_mode 设置SD比赛模式 pub为混战模式,此指令仅在SD模式下有效 scr_teambalance <1/0> 设置服务器自动平衡模式 1开启,0关闭 scr_drawfriend <1/0> 设置服务器显示队友标志 1开启,0关闭
scr_friendlyfire <1/0> 设置队友伤害 1开启,0关闭 kick 踢人 ID为玩家在服务器中的ID banuser ban(禁止玩家进入服务器) ID为玩家在服务器中的ID status 服务器状况列表
clientkick 用列表序号踢人 n列表中的slot序号
banClient 禁止玩家连接ban n列表中的slot序号
scr_allow_shotgun <0/1> 禁止、允许shotgun 1允许,0禁止
set scr_allow_smokegrenades <0/1> 禁止、允许烟雾d 1允许,0禁止 服务器去烟雾
set scr_allow_ambient_fires 0 set scr_allow_ambient_weather 0
注:
1、以上所有指令在游戏中必需在指令前加上前导标志:“/rcon”,在all seeing eye或者HLSW中不能加前导标志;
2、在游戏中使用OP权限,必需首先输入:“/rcon login ”否则无效。
3、列表中的尖括号是提示大家必需跟随变量,指令中没有<>。
/cmdlist 命令列表 /rconpassword "密码" 登入 /rcon status 查看状态 =>得到ID号 /rcon clientkick +ID号
/rcon map_restart 重起地图
/rcon map mp_地图名 换地图例如/rcon map mp_ship
COD 控制台 列表控制台 命令 以 "/"开头 cmdlist 查看 所有 控制台列表
set sv_gamespy "0" 让服务器 可以被 搜索到
set g_teamkillkick "3" 当FF on时 杀死队友3个人 自动踢出服务器
set g_teamswitchdelay "10" 开局后 可以选择队伍 的时间限制
set rconPassword xxxxx 当你取得控制权后 可以修改
rcon密码 xxxx就是 修改的密码 s
et g_gametype "tdm" 游戏模式 有 bel, dm, re, sd, tdm 这几种选择
set sv_maxclients "24" 设置 服务器最大 游戏人数
set net_port 28960 port to listen on 设置 游戏外出端口 28960 就是端口
set scr_tdm_scorelimit "100" 设置 TDM模式 当 某方杀人数达到 100后 自动换地图 建议设置 越大越好
set scr_tdm_timelimit "10" 设置TDM模式 换地图 时间
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_dawnville map mp_railyard map mp_rocket map mp_pavlov map mp_carentan map mp_depot map mp_powcamp map mp_ship" 地图 循环 设置 如果设置成OBJ 就把
gametype改成 gametype sd map set scr_friendlyfire "0" 队友 误伤 设置 0是关闭 1 是开启 2是反馈伤害到自己身上 以SD模式为例 //代表该行为注释 , ------------------------------------------------------------------------------
// Beginning of code set dedicated 2
// INTERNET 模式 0 -> Dedicated No 1 -> LAN set sv_pure 1
// 不匹配服务器文件的玩家拒绝进入,防作弊
set sv_gamespy "1" // 让GAMESPY被搜索到
set sv_floodprotect "1" // 启用玩家发言过载保护
// set g_forceteamspectate "0" // 0 KILL CAM 模式 1 队友观察模式
// set g_teamkillwarn "3" // 团队伤害3次警告
// set g_teamkillkick "3" // 团队伤害3次踢出
//set g_teamswitchdelay "10" // 切换队伍延时10秒 seta sv_hostname "CoD ^9NoKey ^7SD Server ^4Jazz^7^9CallofdutyVicpNet^7" // 服务器名称,^9表示在后面字符为红色
set g_banIPs "" // 封IP列表
set g_password "" // 服务器玩家加入密码
set rconPassword "111111" // 服务器控制密码
set g_log "games_mplog" // 将控制台显示的所有显示写入指定LOG文件
set scr_motd " ^my-gamingtopzjcom^2nicole:390393480// 屏幕显示的自定义字符
set g_gametype "sd" // 游戏模式 bel, dm, re, sd, tdm set net_ip JZPVICPNET // 设定服务器IP
set net_port 28960 // 服务器加入的端口
set sv_maxclients "24" // 最大玩家数,推荐不要超32人 //
set sv_privatepassword "password" // 允许私有客户加入的密码 //
set sv_privateclients "3" // 允许多少持有的私有密码客户加入 //
General Game Default Description //0 - disable weapon 1 - enable weapon //允许服务器使用的各种武器
set scr_allow_bar "1" set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_vote "1" // 允许玩家投票,当你设定好固定循环服务器,可以屏蔽某些不希望开放的项目,如游戏模式等
set scr_drawfriend "1" // 队友显示为打开 // Auto Team Balance 团队均衡
set scr_teambalance "0" set scr_friendlyfire "0" // 队友伤害 0 ->屏蔽 1 ->打开 2 ->反伤害
seta sv_mapRotation "gametype sd map mp_dawnville map mp_railyard map mp_rocket map mp_pavlov map mp_carentan map mp_depot map mp_powcamp map mp_harbor map mp_hurtgen " // 地图循环列表,sd模式不支持mp_ship or mp_chateau 并且人数不要大于32 mp_hurtgen // 启始地图 // end of code /cg_darwid 0
地图名称:mp_backlot mp_bloc mp_bog mp_cargoship mp_citystreets mp_convoy mp_countdown mp_crash
mp_crossfire mp_farm mp_overgrown mp_pipeline mp_shipment
基本控制指令:
服务器控制命令:
/Quit 重启服务器
/rcon say 在游戏中给所有玩家显示信息
/rcon status 显示服务器状态,有地图名字,玩家信息等。
/serverinfo 显示服务器设置
/killserver 停掉服务器
地图控制命令:
/map_restart 现运行的地图重新来一遍
/fast_restart 现运行的地图不用重新载入再运行一遍
/map mapname 载入地图名为mapname的地图
地图名称:mp_backlot mp_bloc mp_bog mp_cargoship mp_citystreets mp_convoy mp_countdown mp_crash
mp_crossfire mp_farm mp_overgrown mp_pipeline mp_shipment
/rcon map_rotate 载入在地图列表中列出的下一张地图。
/map_restart 当前地图重新开始
玩家控制命令:
/rcon clientkick # 踢编号为#的玩家。
/rcon banclient # ban编号为#的玩家。
/kick [name] 踢名字为[name]的玩家
/banUser [name] ban名字为[name]的玩家,并且把相关信息写入bantxt
/banClient [id] ban编号为[id]的玩家,并把相关信息写入bantxt
/tempBanUser [name] 踢并暂时ban名字为[name]的玩家
/tempBanClient [id] 踢并暂时ban编号为[id]的玩家
/unbanuser [name] 解开ban名字为[name]的玩家。当然你可以手工编辑bantxt
/tell [id] 给编号为[id]的玩家发送信息(只有这一个人能看到)
关于/rcon status 运行后出现的信息解释:
ID Score Ping GUID Player Name IP Address
0 23 45 18fa96ccf0 Crimson 1xxxxxxxxxxx
注:如果是本地控制,那么 / 不用键入,如果是远程控制,那么 / 输入。
注:如果是远程控制中,运行status,那么必须按shift+`,才能显示大的控制台,否则玩家列表等信息显示不出来。
-------------------------------------
还可以调节重力 等等
如:
/g_gravity 重力值
/rcon login [RCONPASSWORD]
远程登陆密码
/rcon status
显示玩家ID身份信息
/rcon map mapname
换地图命令(例如 rcon map mp_crash)
Kick/Ban 命令
/rcon kick [名字]
服务器踢出一个玩家 (名字必须包含颜色代码)
/rcon onlykick [名字]
服务器踢出一个玩家 (无需检测名字颜色)
/rcon clientkick [ID]
服务器踢出一个玩家ID
/rcon banUser [NAME]
禁止一个玩家名称 写入他们的GUID到bantxt
/rcon banClient [ID]
禁止一个玩家ID 写入他们的GUID到bantxt
/rcon tempBanUser [NAME]
踢出并临时禁止一个玩家名称
/rcon tempBanClient [ID]
踢出并临时禁止一个玩家ID
Ta set g_password "" 解除密码
dam_mode mr12_scrim DAM模式比赛命令
set g_password 设置密码
map_restart 重启地图
set g_password "" 解除密码
pam_mode <pub/cn/cal>换比赛模式
g_gametype SD
mp_backlot
mp_crossfire
mp_crash
mp_strike
devmap mp_crash 开启作弊模式
q械皮肤:\r_detail 1
常用的不多,而且好多就是config设置,OP管理密码不多

  在网络通信中我们往往使用ping 命令来判断2台或2台以上的机器间是否网络连通。如下图:

  除此之外,还有两个更高端一点的网络命令,就是telnet和netstat,telnet可能需要配置这里就不介绍了,自行百度。
下面介绍下这两个命令

概念:
   Telnet协议是TCP/IP协议家族中的一员,是Internet远程登陆服务的标准协议和主要方式。它为用户提供了在本地计算机上完成远程主机工作的能力。在终端使用者的电脑上使用telnet程序,用它连接到服务器。终端使用者可以在telnet程序中输入命令,这些命令会在服务器上运行,就像直接在服务器的控制台上输入一样。可以在本地就能控制服务器。要开始一个telnet会话,必须输入用户名和密码来登录服务器,另外需要注意的是,远程机器必须启动telnet服务器,否则无法打开telnet命令。Telnet是常用的远程控制Web服务器的方法,Telnet服务器的缺省端口号为23。。
   另外,telnet可以查看某个端口是否可访问。我们在搞开发的时候,经常要用的端口就是 8080。那么你可以启动服务器,用telnet 去查看这个端口是否在监听中。
作用总结:
1)检查远程机器或本地机器上某端口是否打开 例如:查看监听百度服务器的80端口是否开启 telnet >net start 就是了~~
这个送你~~
net use \\ip\ipc$ " " /user:" " 建立IPC空链接
net use \\ip\ipc$ "密码" /user:"用户名" 建立IPC非空链接
net use h: \\ip\c$ "密码" /user:"用户名" 直接登陆后映射对方C:到本地为H:
net use h: \\ip\c$ 登陆后映射对方C:到本地为H:
net use \\ip\ipc$ /del 删除IPC链接
net use h: /del 删除映射对方到本地的为H:的映射
net user 用户名 密码 /add 建立用户
net user guest /active:yes 激活guest用户
net user 查看有哪些用户
net user 帐户名 查看帐户的属性
net localgroup administrators 用户名 /add 把“用户”添加到管理员中使其具有管理员权限,注意:administrator后加s用复数
net start 查看开启了哪些服务
net start 服务名 开启服务;(如:net start telnet, net start schedule)
net stop 服务名 停止某服务
net time \\目标ip 查看对方时间
net time \\目标ip /set 设置本地计算机时间与“目标IP”主机的时间同步,加上参数/yes可取消确认信息
net view 查看本地局域网内开启了哪些共享
net view \\ip 查看对方局域网内开启了哪些共享
net config 显示系统网络设置
net logoff 断开连接的共享
net pause 服务名 暂停某服务
net send ip "文本信息" 向对方发信息
net ver 局域网内正在使用的网络连接类型和信息
net share 查看本地开启的共享
net share ipc$ 开启ipc$共享
net share ipc$ /del 删除ipc$共享
net share c$ /del 删除C:共享
net user guest 12345 用guest用户登陆后用将密码改为12345
net password 密码 更改系统登陆密码
netstat -a 查看开启了哪些端口,常用netstat -an
netstat -n 查看端口的网络连接情况,常用netstat -an
netstat -v 查看正在进行的工作
netstat -p 协议名 例:netstat -p tcq/ip 查看某协议使用情况(查看tcp/ip协议使用情况)
netstat -s 查看正在使用的所有协议使用情况
nbtstat -A ip 对方136到139其中一个端口开了的话,就可查看对方最近登陆的用户名(03前的为用户名)-注意:参数-A要大写
tracert -参数 ip(或计算机名) 跟踪路由(数据包),参数:“-w数字”用于设置超时间隔。
ping ip(或域名) 向对方主机发送默认大小为32字节的数据,参数:“-l[空格]数据包大小”;“-n发送数据次数”;“-t”指一直ping。
ping -t -l 65550 ip 死亡之ping(发送大于64K的文件并一直ping就成了死亡之ping)
ipconfig (winipcfg) 用于windows NT及XP(windows 95 98)查看本地ip地址,ipconfig可用参数“/all”显示全部配置信息
tlist -t 以树行列表显示进程(为系统的附加工具,默认是没有安装的,在安装目录的Support/tools文件夹内)
kill -F 进程名 加-F参数后强制结束某进程(为系统的附加工具,默认是没有安装的,在安装目录的Support/tools文件夹内)
del -F 文件名 加-F参数后就可删除只读文件,/AR、/AH、/AS、/AA分别表示删除只读、隐藏、系统、存档文件,/A-R、/A-H、/A-S、/A-A表示删除除只读、隐藏、系统、存档以外的文件。例如“DEL/AR ”表示删除当前目录下所有只读文件,“DEL/A-S ”表示删除当前目录下除系统文件以外的所有文件
#2 二:
del /S /Q 目录 或用:rmdir /s /Q 目录 /S删除目录及目录下的所有子目录和文件。同时使用参数/Q 可取消删除 *** 作时的系统确认就直接删除。(二个命令作用相同)
move 盘符\路径\要移动的文件名 存放移动文件的路径\移动后文件名 移动文件,用参数/y将取消确认移动目录存在相同文件的提示就直接覆盖
fc onetxt twotxt > 3sttxt 对比二个文件并把不同之处输出到3sttxt文件中,"> "和"> >" 是重定向命令
at id号 开启已注册的某个计划任务
at /delete 停止所有计划任务,用参数/yes则不需要确认就直接停止
at id号 /delete 停止某个已注册的计划任务
at 查看所有的计划任务
at \\ip time 程序名(或一个命令) /r 在某时间运行对方某程序并重新启动计算机
finger username @host 查看最近有哪些用户登陆
telnet ip 端口 远和登陆服务器,默认端口为23
open ip 连接到IP(属telnet登陆后的命令)
telnet 在本机上直接键入telnet 将进入本机的telnet
copy 路径\文件名1 路径\文件名2 /y 复制文件1到指定的目录为文件2,用参数/y就同时取消确认你要改写一份现存目录文件
copy c:\srvexe \\ip\admin$ 复制本地c:\srvexe到对方的admin下
cppy 1stjpg/b+2sttxt/a 3stjpg 将2sttxt的内容藏身到1stjpg中生成3stjpg新的文件,注:2sttxt文件头要空三排,参数:/b指二进制文件,/a指ASCLL格式文件
copy \\ip\admin$\svvexe c:\ 或:copy\\ip\admin$\ 复制对方admini$共享下的srvexe文件(所有文件)至本地C:
xcopy 要复制的文件或目录树 目标地址\目录名 复制文件和目录树,用参数/Y将不提示覆盖相同文件
tftp -i 自己IP(用肉机作跳板时这用肉机IP) get serverexe c:\serverexe 登陆后,将“IP”的serverexe下载到目标主机c:\serverexe 参数:-i指以二进制模式传送,如传送exe文件时用,如不加-i 则以ASCII模式(传送文本文件模式)进行传送
tftp -i 对方IP put c:\serverexe 登陆后,上传本地c:\serverexe至主机
ftp ip 端口 用于上传文件至服务器或进行文件 *** 作,默认端口为21。bin指用二进制方式传送(可执行文件进);默认为ASCII格式传送(文本文件时)
route print 显示出IP路由,将主要显示网络地址Network addres,子网掩码Netmask,网关地址Gateway addres,接口地址Interface
arp 查看和处理ARP缓存,ARP是名字解析的意思,负责把一个IP解析成一个物理性的MAC地址。arp -a将显示出全部信息
start 程序名或命令 /max 或/min 新开一个新窗口并最大化(最小化)运行某程序或命令
mem 查看cpu使用情况
attrib 文件名(目录名) 查看某文件(目录)的属性
attrib 文件名 -A -R -S -H 或 +A +R +S +H 去掉(添加)某文件的 存档,只读,系统,隐藏 属性;用+则是添加为某属性
dir 查看文件,参数:/Q显示文件及目录属系统哪个用户,/T:C显示文件创建时间,/T:A显示文件上次被访问时间,/T:W上次被修改时间
date /t 、 time /t 使用此参数即“DATE/T”、“TIME/T”将只显示当前日期和时间,而不必输入新日期和时间
set 指定环境变量名称=要指派给变量的字符 设置环境变量
set 显示当前所有的环境变量
set p(或其它字符) 显示出当前以字符p(或其它字符)开头的所有环境变量
pause 暂停批处理程序,并显示出:请按任意键继续
if 在批处理程序中执行条件处理(更多说明见if命令及变量)
goto 标签 将cmdexe导向到批处理程序中带标签的行(标签必须单独一行,且以冒号打头,例如:“:start”标签)
call 路径\批处理文件名 从批处理程序中调用另一个批处理程序 (更多说明见call /)
for 对一组文件中的每一个文件执行某个特定命令(更多说明见for命令及变量)
echo on或off 打开或关闭echo,仅用echo不加参数则显示当前echo设置
echo 信息 在屏幕上显示出信息
echo 信息 >> passtxt 将"信息"保存到passtxt文件中
findstr "Hello" aatxt 在aatxt文件中寻找字符串hello
find 文件名 查找某文件
title 标题名字 更改CMD窗口标题名字
color 颜色值 设置cmd控制台前景和背景颜色;0=黑、1=蓝、2=绿、3=浅绿、4=红、5=紫、6=黄、7=白、8=灰、9=淡蓝、A=淡绿、B=淡浅绿、C=淡红、D=淡紫、E=淡黄、F=亮白
prompt 名称 更改cmdexe的显示的命令提示符(把C:\、D:\统一改为:EntSky\ )
#3 三:
ver 在DOS窗口下显示版本信息
winver d出一个窗口显示版本信息(内存大小、系统版本、补丁版本、计算机名)
format 盘符 /FS:类型 格式化磁盘,类型:FAT、FAT32、NTFS ,例:Format D: /FS:NTFS
md 目录名 创建目录
replace 源文件 要替换文件的目录 替换文件
ren 原文件名 新文件名 重命名文件名
tree 以树形结构显示出目录,用参数-f 将列出第个文件夹中文件名称
type 文件名 显示文本文件的内容
more 文件名 逐屏显示输出文件
doskey 要锁定的命令=字符
doskey 要解锁命令= 为DOS提供的锁定命令(编辑命令行,重新调用win2k命令,并创建宏)。如:锁定dir命令:doskey dir=entsky (不能用doskey dir=dir);解锁:doskey dir=
taskmgr 调出任务管理器
chkdsk /F D: 检查磁盘D并显示状态报告;加参数/f并修复磁盘上的错误
tlntadmn telnt服务admn,键入tlntadmn选择3,再选择8,就可以更改telnet服务默认端口23为其它任何端口
exit 退出cmdexe程序或目前,用参数/B则是退出当前批处理脚本而不是cmdexe
path 路径\可执行文件的文件名 为可执行文件设置一个路径。
cmd 启动一个win2K命令解释窗口。参数:/eff、/en 关闭、开启命令扩展;更我详细说明见cmd /
regedit /s 注册表文件名 导入注册表;参数/S指安静模式导入,无任何提示;
regedit /e 注册表文件名 导出注册表
cacls 文件名 参数 显示或修改文件访问控制列表(ACL)——针对NTFS格式时。参数:/D 用户名:设定拒绝某用户访问;/P 用户名:perm 替换指定用户的访问权限;/G 用户名:perm 赋予指定用户访问权限;Perm 可以是: N 无,R 读取, W 写入, C 更改(写入),F 完全控制;例:cacls D:\testtxt /D pub 设定d:\testtxt拒绝pub用户访问。
cacls 文件名 查看文件的访问用户权限列表
REM 文本内容 在批处理文件中添加注解
netsh 查看或更改本地网络配置情况

他们都不够全,看我的
求生之路2控制台命令
按“~”控制台输入
sv_cheats 0 关闭作弊(默认)
sv_cheats 1 打开作弊
sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)
sv_alltalk 1 关闭全局语音通话
命令中"1"表示打开 "0"表示关闭
status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家
ping 游戏延迟查看
connect 连接指定IP就行游戏
sensitivity 30 鼠标速度(默认)
volume 10 音量(默认)
cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称
net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值
pause 暂停游戏
kill 自杀
------------------------------------------------------------------------------------------
创建游戏
------------------------------------------------------------------------------------------
hostname 创建指定主机名的游戏
hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为 "Left 4 Dead 2" 的游戏
map 创建指定地图,并开始游戏
游戏模式
map 地图名 coop 战役模式
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
map 地图名 teamscavenge 团队清道夫模式
map 地图名 teamversus 团队对抗模式
地图名参考如下:
map c1m1_hotel 死亡中心第一张地图
map c2m1_highway 黑色狂欢节第一张地图
map c3m1_plankcountry 沼泽激战第一张地图
map c4m1_milltown_a 暴风骤雨第一张地图
map c5m1_waterfront 教区第一张地图
游戏中更换地图
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
更改游戏难度
z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家
survivor_friendly_fire_factor_easy 02 简单难度 队友伤害值(默认:02 关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_normal 02 普通难度 队友伤害值(默认:02 关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_hard 04 困难难度 队友伤害值(默认:04 关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_expert 10 专家难度 队友伤害值(默认:1 关闭:0)
survivor_burn_factor_easy 02 简单难度 火焰伤害值(默认:02 关闭:0)
survivor_burn_factor_normal 02 普通难度 火焰伤害值(默认:02 关闭:0)
survivor_burn_factor_hard 04 困难难度 火焰伤害值(默认:04 关闭:0)
survivor_burn_factor_expert 1 专家难度 火焰伤害值(默认:1 关闭:0)
管理员指令:
say 内容 说话[say 大家好]玩家会见到对话框入面: [Concole: 大家好]
say_team 内容 同上
kick 玩家名 踢人
z_difficulty Normal 游戏难度(Easy, Normal, Hard, Impossible)
differences 查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同
restart 重新开始游戏
------------------------------------------------------------------------------------------
游戏作弊
------------------------------------------------------------------------------------------
god 1 无敌
buddha 打不死
noclip 穿墙
impulse 10 全部武器,子d
give health 加满血
give ammo 加满d夹
respawn 死亡后复活 仅限于复活自己,且在出生点复活
sv_infinite_ammo 1 无限d药不换d夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开q
sb_takecontrol 游戏中在4个人物之间切换控制(代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give 给予所有电脑一个道具或武器(代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_d elete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
------------------------------------------------------------------------------------------
事件控制
director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。
------------------------------------------------------------------------------------------
感染者控制
z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
参数修改
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker 烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker 烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
---------------------------------------------------------------------------------------------------
give 得到\补充物品
物品道具
give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb 炸d
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
q械
give autoshotgun 1代的连发散dq
give shotgun_spas 2代的连发散dq
give pumpshotgun 1代的单发散dq
give shotgun_chrome 2代的单发散dq
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16步q
give rifle_ak47 AK47步q
give rifle_desert SCAR步q
give smg 小型冲锋q
give smg_silenced 消声器小型冲锋q
give pistol 手q
give pistol_magnum 玛格南手q
搏斗武器
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher 榴d发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子d升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子d升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
upgrade_add 武器升级
upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子d的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子d的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
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隐藏武器,所有武器必须要重新读取地图才有伤害,例如过关后。
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
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warp_ 传送
warp_all_survivors_here 所有人传送到自己身边
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到关卡安全门
warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到关卡终局
warp_to_start_area 所有人传送到下一关开始地
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高级
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以上指令为相对高级,因为会涉及修改配置文件,不过不用担心,因为只要退出游戏并重新进入就会恢复原状的。
以下命令可能和以上指令集重复,请谅解,因为这样会比较全面,不用来回翻页面。
依然首先罗列较实用的指令
难度参照:Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家
director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 10 火焰伤害(默认:10 具体参照上文)
survivor_friendly_fire_factor_expert 10 专家模式 队友误伤(默认:10 具体参照上文)
survivor_burn_factor_expert 1 专家模式 火焰误伤(默认:10 具体参照上文)
survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默认:75 数字越大越快)
以下文字描述和默认值有待修改
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120"
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "175" 拉人起来的时间175秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小q打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "05" 看到你之后经过"05"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
生还者参数
survivor_crawl_speed 游水的速度(未验证)
survivor_crouch_speed 按着shift后行路速度(未验证)
survivor_limp_health 低于此数值为受伤状态
survivor_limp_walk_speed 受伤时行路速度
survivor_max_incapacitated_count 倒下次数,如果超过该数值即会黑白,即倒下将死亡。
survivor_revive_duration 将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间
survivor_revive_health 一个人在从倒下被救后有的生命
survivor_speed 生还者平时行路速度
survivor_fumes_walk_speed 生还者在smoker的毒气中行路速度
急救包参数
first_aid_heal_percent 一个急救包可加生还者多少血
first_aid_kit_max_heal 最多可加多少血
first_aid_kit_use_duration 一个急救包包扎所需时间(为验证)
止痛药:
pain_pills_health_value 止痛药加几多血
肾上腺素参数
adrenaline_backpack_speedup 打肾上腺素后增加的速度
adrenaline_duration 插一针要多少时间
adrenaline_health_buffer
adrenaline_revive_speedup 在你救人时可以加快多少
adrenaline_run_speed 打针后的走路速度
心脏起搏器参数
defibrillator_return_to_life_time 被心跳机救后需要多少时间才能活动
defibrillator_use_duration 使用心跳机要用多久才把一个人救醒
武器升级参数
upgrade_explosive_bullet_force 高爆d力度(似乎对伤害力无帮肋, 只是中d后会炸飞和轻轻撞后的分别)
upgrade_explosive_slug_force 同上
upgrade_laser_sight_spread_factor 加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为100%, 即没分别)
榴d发射器参数
grenadelauncher_damage 榴d发射器的伤害
grenadelauncher_force_kill 榴d爆炸时最大的伤害范围
grenadelauncher_radius_kill 榴d爆炸时最大伤害的范围
grenadelauncher_radius_stumble 在上面范围内的丧尸会炸飞多远
grenadelauncher_velocity 榴d发射的速度
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批量处理指令
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X:\\SteamApps\common\left 4 dead\left4dead\cfg
里面找一个叫configcfg的档案,把它复制另存成为你想要的档案名字(例如:newcfg)。
复制你要的指令代码并修改参数,粘贴到新的cfg档案里(UTF-8格式存储),进入游戏只要按下~ 输入e x e c newcfg
这样你输入在PPcfg的指令就都会执行一次。
像我就会把我想要的cfg档分类,想要打爆头才死的,就e x e c head(举例),想要虐待僵尸就e x e c son等等。
如果想要改回来,请e x e c configcfg 或重新启动游戏

god:无敌

noclip:穿墙

give ammo:得到子d

give all  - 得到所有武器(用鼠标滚轮或按1或2键选择武器,武器包括Colt、M21、MP5、M16A4、Grenadier)

coup:政变

blackout:黑障(营救尼古莱)

armada:查理不会冲浪(美军搜捕阿拉萨德)

bog_a:深陷泥潭(营救M1A1坦克)

hunted:猎杀(直升机被击落,跟随队长逃脱)

ac130:死神天降(在空中为索普(肥皂)等人进行掩护)

bog_b:豪猪怒吼(护送M1A1坦克)

airlift:冲击与威慑(全线攻击,核d爆炸)

aftermath:余烬(核d爆炸之后)

village_assault:安全屋(英军搜捕阿拉萨德)

扩展资料:

玩家角色仅能选择两位主人公,“索普(肥皂)”约翰·麦克塔维什中士、保罗·杰克逊中士。其他均为NPC游戏中或游戏剧情出现。

1、“索普(肥皂)”约翰·麦克塔维什中士:

主人公之一,于英国特种空勤团(SAS)22大队服役,应当是Bravo小组的狙击手。在最后的任务中生还。现代战争2中,与普莱斯追杀将军,拔出刺入身体的刀杀死将军。

因此被通缉。在现代战争3中,与普莱斯伏击马卡洛夫,但由于内线说出了秘密,被马卡洛夫安排的爆炸直接从高空摔到地上并被瓦砾和碎木板一类硬物击中(同时MW2中留下的胸部伤口可能裂开),失血过多不幸壮烈牺牲。

2、保罗·杰克逊中士:

主人公之一,于美国海军陆战队(USMC)服役。在围剿阿拉萨德的战斗中在核d爆炸中阵亡。

cs控制台部分命令:

mp_autoteambalance 1:自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime:15以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45:设定C4炸d的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0:设定观察员模式的玩家只能跟在别人的身后

mp_consistency 1:限制某些模型被更改

mp_decals 250:贴图分辨率,降低可减少lag

扩展资料

其他命令

sv_accelerate 50:加速

sv_aim 0:自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10:空中移动的速度

sv_airmove 1:可在空中移动

sv_bounce 1:各种奖励金开启

sv_cheats 0:可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1:网络封包的设定


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