服务器和客户端是两个什么样的概念

服务器和客户端是两个什么样的概念,第1张

服务器是指管理和传输信息的一种计算机系统。
服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:ISC(精简指令集)架构服务器:这是使用RISC芯片并且主要采用UNIX *** 作系统的服务器,如Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等。
IA架构服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器,如联想的万全系列、HP的Netserver系列服务器等。
从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的IA架构的PC服务器得到了更为广泛的应用

服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机,而客户机就知一般计算机用户使用的个人计算机,比如你在百度发求助帖子,大家都能看到你的帖子,百度就是个服务器,而你的帖子如果只是写在你自己的计算机上,我们在网络上是看不到的,这样解释明白否。

服务端,是为客户端服务的。服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术。

客户端,或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。

一般来说,客户端就是我们使用的电脑(包括我们使用的浏览器IE,Firefox);服务器端就是存放网页与数据库数据的服务器。

如果说你玩《魔兽世界》,电脑上装的“魔兽程序”就是客户端程序,你连接的“服务器”就是是服务器端程序。

扩展资料:

关于移动客户端:

移动客户端以手机为例,手机客户端就是可以在手机终端运行的软件。也是3G产业中一个重点发展的项目,具有重要的意义。

随着3G时代的到来,手机上网已经慢慢地进入了人们的生活,谈到未来基于手机上的无线互联网的发展趋势究竟是手机客户端上网还是手机wap上网,这个阶段我们还很难过早的下定论,但是用户体验的好坏将直接决定两者的前途命运。

无线互联网行业以手机客户端为主的产品很多。客户端软件,需要在手机上安装才能使用。而利用手机WAP上网,第一次则需要手动输入网址,当然可以将该网址保存为标签,之后也可以做到较为方便的访问。在手机上完成输入网址或者在众多保存的标签中查找需要的网址,确实是需要一定时间的。除了游戏类客户端,渐渐地商务应用的客户端渐渐被大家熟悉和应用,为我们的生活、工作带来了便捷。

参考资料:

客户端-百度百科 服务端-百度百科

本身的含义不同,执行的功能不同,脚本语言的不同。
1、本身的含义不同:客户端(client,或称为用户端)是响应服务器向客户提供本地服务的程序。而服务器端(server),从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(例如一个PC对服务器端外提供ftp服务,那么也可以被叫为服务器)。
2、执行的功能不同:客户端应该理解为C/S,即通过向客户机上写一些程序,保证即使服务器端出现故障或者维护时候,客户端依然可以在保证工作的前提下、实现脱机工作。服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。
3、脚本语言的不同:客户端脚本语言中,有些是作为客户端脚本语言来运行的,它们由客户端的解释器来解释,如VBScript、Javascrip、JScript等都可以作为客户端脚本语言,当它们嵌入到HTML文件中时,即可以按照顺序被执行或者响应某个事件而对事件做出应答。而另外一些作为服务端脚本语言来运行的,如PHP、CGI、JSP等,它们由服务端的解释器来解释,当作为服务端脚本语言来运行时,它们主要生成HTML内容,也可以生成客户端脚本,当被传到客户端的浏览器时,这些客户端脚本代码也可以被解释实现特定的功能。

客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。因特网发展以后,较常用的用户端包括了如万维网使用的网页浏览器,收寄电子邮件时的电子邮件客户端,以及即时通讯的客户端软件等。对于这一类应用程序,需要网络中有相应的服务器和服务程序来提供相应的服务,如数据库服务,电子邮件服务等等,这样在客户机和服务器端,需要建立特定的通信连接,来保证应用程序的正常运行。服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因为CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。

通俗点说服务器负责储存,客户端负责读取和写入(有些需要权限)。现在主流电脑都可以座服务器一般双核的cpu和2g内存条就可以了,如果有需要请备配移动硬盘(最小120G的那种),网络速度也是一个重要因素。

服务器随着网络技术的不断发展,互联网和局域网在人们的工作和生活中得到了广泛的应用。围绕着这一领域,出现了很多全新的技术概念。其中,在众多媒体中,服务器是经常出现的一个技术名词,那么,究竟什么是服务器呢?
服务器是计算机的一种,它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。
从上面的介绍可以看出,服务器首先是一种计算机,只不过是能提供各种共享服务――如硬盘空间、数据库、文件、打印等――的高性能计算机。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:
ISC(精简指令集)架构服务器,使用RISC芯片并且主要采用UNIX *** 作系统的服务器,如Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等。
IA架构服务器,又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC 服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器,如联想的万全系列服务器,HP公司的Netserver系列服务器等。
从当前的网络发展状况看,以"小、巧、稳"为特点的IA架构的PC服务器凭借可靠的性能、低廉的价格,得到了更为广泛的应用 ,在互联网和局域网内更多的完成文件服务、打印服务、通讯服务、WEB服务、电子邮件服务、数据库服务、应用服务等主要应用。
作为整个网络运行的基石,服务器发挥着举足轻重的作用,所以对服务器技术及其应用模式的了解,是深入了解和掌握网络技术的基础。
了解Client 及Server 间的关系。在计算机的世界里,凡是提供服务的一方我们称为伺服端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。我们最常接触到例子是局域网络里的打印服务器所提供的打印服务:提供打印服务的计算机,我们可以说它是打印服务器;而使用打印服务器提供打印服务的另一方,我们则称作客户端。但是谁是客户端谁是伺服端也不是绝对的,例如倘若原提供服务之伺服端要使用其它机器所提供之服务,则所扮演之角色即转变为客户端。
而这种关系在因特网上,就变成使用者和网站的关系了。使用者透过调制解调器等设备上网,在浏览器中输入网址,透过>客户机/服务器(Client/Server) 及其特点
客户机/服务器这个名词虽然近年来报刊杂志上经常出现,但对这一术语至今尚无统一的定义。首先,客户机/服务器可以被理解为是一个物理上分布的逻辑整体,它是由客户机、服务器和连接支持部分组成。其中客户机是体系结构的核心部分,是一个面向最终用户的接口设备或应用程序。它是一项服务的消耗者,可向其他设备或应用程序提出请求,然后再向用户显示所得信息;服务器是一项服务的提供者,它包含并管理数据库和通信设备,为客户请求过程提供服务;连接支持是用来连接客户机与服务器的部分,如网络连接、网络协议、应用接口等。客户机 / 服务器具有以下特点:
(1)可实现资源共享。C/L结构中的资源是分布的,客户机与服务器具有一对多的关系和运行环境。用户不仅可存取在服务器和本地工作站上的资源,还可以享用其他工作站上的资源,实现了资源共享。
(2)可实现管理科学化和专业化。系统中的资源分布在各服务器和工作站上,可以采用分层管理和专业化管理相结合的方式,用户有权去充分利用本部门、本领域的专业知识来参与管理,使得各级管理更加科学化和专业化。
(3)可快速进行信息处理。由于在 C/S 结构中是一种基于点对点的运行环境,当一项任务提出请求处理时,可以在所有可能的服务器间均衡地分布该项任务的负载。这样,在客户端发出的请求可由多个服务器来并行进行处理,为每一项请求提供了极快的响应速度和较高的事务吞吐量。
(4)能更好地保护原有的资源。由于C/S是一种开放式的结构,可有效地保护原有的软、硬件资源。以前,在其他环境下积累的的数据和软件均可在C/S中通过集成而保留使用,并且可以透明地访问多个异构的数据源和自由地选用不同厂家的数据应用开发工具,具有高度的灵活性;而以前的硬件亦可完全继续使用,当在系统中增加硬件资源时,不会减弱系统的能力,同时客户机和服务器均可单独地升级,故具有极好的可扩充性。

参考资料:

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