原因有两个:
电脑浏览器设置了网速保护,用户使用的下载工具或浏览器都有可能设置网速保护,解除网速保护即可。
电脑下载的文件资源不好,提供的下载节点速度过慢,建议用户停止下载,另外找资源地址下载该文件。
网速一般是指电脑或手机上网时,上传和下载数据时,请求和返回数据所用的时间长短。
提高网速,要看ISP的接入网情况,一般分三种,ADSL接入、FTTB-LAN接入、FTTH接入。
一般在不改变网络接入方式的情况下,提高网络带宽,并不会直接提高网络速度。
网速慢一般由以下原因造成的1你的 *** 作系统出现问题(包括丢失文件
中了病毒木马还有磁盘碎片太多等等)
2你的浏览器出现问题(包括丢失文件和被流氓软件劫持)
3你的网络硬件有问题(包括路由器、网卡、网线等,如硬件故障,有磁干扰等等)
4你的网络提供商的问题(包括你选择的非电信网络如联通网通等,他们的带宽有限,一般告诉你你是2M实际有时候下载才几十K,网络忙时特别不稳定,只有深更半夜才稳定点)
5天气原因,包括打雷闪电等
6系统设置问题,部分 *** 作系统对网络连接数有设限(例如XP默认连接数是10)还有硬件驱动不对等
7防火墙杀毒软件设置不当导致(有可能限制某些端口,有可能访问规则设置过多等)
8计算机配置过低,而软件启动太多,导致系统资源严重不足
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其他原因:
1你要访问的网站服务器或登陆的游戏服务器有问题
2你要访问的网站服务器或登陆的游戏服务器所采用的网络不行(请参考上面的第4条)
3你要访问的网站服务器或登陆的游戏服务器人流量太大,导致服务器不堪重负,效率降低等
4你要访问的网站程序设计有问题,还有游戏服务器程序设计有问题,导致BUG太多,影响到了你正常浏览或玩游戏,让你感觉是以为网速慢
5你登陆的服务器是网通的,而你是电信网络,互相访问时是有速度上的差别,这个在玩游戏时相当明显,在你电信网络访问网通服务器时,痛苦,很慢
大概就是这么多,我尽量讲的通俗一点,让你好理解,可以用排除法,一条条去试试,发现问题对症下药,很快就解决问题了。作者:leeberun@steam随着中文Steam用户的日益增多,各类问题也层出不穷,其中比较常见的就是下载速度缓慢。很多情况下,下载速度都和你Steam设置中的“下载服务器”有非常大的关系。针对这一点,我写出这篇文章,指导各位设置Steam中的“下载服务器”,从此告别低速下载,享受最High的下载体验。问题简介选择一个优秀的“下载服务器”是提高下载速度的关键,而一个下载服务器对你而言是否优秀由许多因素决定:一 地理:服务器所在地区与你所在地区的距离二 玩家:使用这个服务器的玩家数量、玩家群体三 游戏:使用这个服务器的玩家主要下载的游戏四 其他:服务器配置,网络线程,时段等其他因素一 地理位置简介:所谓地理位置,就是一个下载服务器所设立的地区,一般而言,Steam会在全球各地Steam玩家较多的地点以及较大的城市与国家设立下载服务器,较大的国家会设立多一些的下载点。值得一提的是:目前所有中国大陆地区的下载服务器已经被全部撤走,所有选择了中国大陆下载服务器的玩家会被自动引导至香港下载服务器。推荐设置:根据惯例,建议选择距离你最近的下载服务器,因此数据可以在最快时间内传递到你的电脑中,而且数据丢失较少。不过离你最近的服务器不一定是最适合你的服务器,这还要看几个其他方面因素,继续往下阅读吧。话虽如此,地理的位置仍然是一个非常关键的因素哟。二 玩家数量简介:首先你要知道的是,Steam的下载系统采用BT模式下载,在下载的同时也会上传数据供其他玩家下载,传统的解释是:“下载的人数越多,速度就会越快”。顺便一提的是,开发Steam的人就是那位BT下载创始人。因此,服务器的玩家数量也成为了一个非常关键的因素。推荐设置:”下载的人越多,下载速度就越快“,根据这个道理你应该选择一个下载人数较多的服务器,而决定一个服务器下载人数的关键因素就是它的地理位置,简单的说,玩家越多的地方,那个地方的服务器使用的人数一定多。这就是为什么许多北方用户选择韩国或日本服务器会快很多。从另外一个角度来考虑,韩国和日本作为经济较发达的地区,人民生活温饱,而且娱乐业发达,自然就有很多人玩得起游戏,使用Steam的人肯定也就多了。因此,在选择时也要注意一下你选择的服务器有多少人在使用。三 主流游戏简介:Steam使用BT模式下载,所以同一个游戏,下载的人数越多,下载速度也会越快。当然根据Steam云计划中描述的那样,各个服务器会或多或少的分享资源,但是真正主要的因素还是在于下载这个游戏的人数。推荐设置:因此,你最好根据要下载的游戏来决定使用的服务器。不过前提是注意保证之前提到的两个因素。咋看之下,根本没有办法来判断,不过略经分析你就可以得到一个不错的基本思路。其一是游戏的区域限制发行,如果某个游戏在一个区域限制了发行,那么当地就不会有太多用户拥有这个游戏,因此使用当地服务器下载这个游戏的人就会很少,下载速度也会很慢(当然也不排除这个服务器与邻近服务器共享了资源)。其次是要分析一下服务器所在地区玩家的喜爱,例如日本玩家更喜爱RPG游戏,而香港玩家更喜爱FPS游戏,当然这个也只是一个简单的参考。很多时候你无法作出判断还是跳过这个因素吧。四 其他因素影响下载服务器的因素还有很多,这里简单的介绍几个其中较为典型的问题。首当其冲的是服务器的拥挤,尽管BT下载的理念是“与多越好”。但是如果因为服务器的配置以及当地的网络繁忙出现了堵塞,下载速度也会受到一定影响。其次是时段,同样的条件,高峰时段与低谷时段的流量差可以达到50%以上,因此也要注意一下时段问题。再来还有其他一些零星的因素,这里皆不列举了。总结无论如何,自己的网络环境还是很重要的因素,选择高端流量的网络套餐才是提升网络速度的首选。Steam服务器在中国大陆的撤离也是迫于无奈之举,我们表示非常的遗憾,同时也对一些支持正版的玩家表示抱歉,我们想各位推荐的平台无法带来便利。不过往好的方面看,Steam的中文玩家正在日渐增多,相信在不久的将来正版游戏在中国以及各地中文玩家中将会更加普及。让我们一起期待光明的未来吧!更多魔兽怀旧服已经开启,相比正式服几百个服务器,怀旧服服务器数量很少,所以每个服人都会比较多。 选人最多的pvp或pve服务器,人多,普通玩家比例就大。 游戏 环境相对好一点。因为不论主播还是工作室,他们的影响有限。众多主播逃离哈霍兰服务器也是说明了这一点,不论联盟还是部落。
和正式服务器不同,正式服务器的工作室,可以反复带刷同一个团本,旧版本这个角色刷过的话就会“染cd”,再进去就看不到怪和队友了。而带刷大秘境,更是有钥匙就反复刷,这使大量工作室只要有20多个人,和若干强力角色就能开起来。 而怀旧服,没有大秘境使老板获取装备自能去团本。一个团固定40人,每个角色打过一次就会“染cd”不能再打。
所以工作室在怀旧服必须变成“小团体”,一个公会多个团,每个团都有指挥所在的小团体,而且他们作为“官员”是一起的。 工作室化妆后,还需要大量人力缺口来“打工”,所以会做一些公会分配制度,并和部分主播达成金钱合作,用粉丝的热情(最好是小白粉丝),来填补团队空缺。 工作室的角色终归有限,每刷一次,就染一个cd要换号。
但是老板们的需求很大的,比如橙武风剑,初始任务道具掉率很低,只能包团反复刷,那么这个团的工作室号就被定住了。为了扩大生产,工作室会大量开团队,大量收人,凡是一个公会开多个团的,还要冲进度的,几乎就是工作室石锤的。以主播来打名号的,也是完完全全的工作室, 主播平台会给主播“派任务”,让他们为怀旧服拉人气,而工作室的收益分成,就是金钱回报。某宝风剑黑虫子多少钱可以了解一下。甚至每个服务器已经定出去多少,大家都有数。
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