只有在同一家族的cpu中进行比较,核心数量、主频与cpu的运行速度才有正比关系,还有影响的因素是2、3级缓存的大小。核心版本和工艺的升级也有影响。
一般在同一家族的cpu中,核心越多、主频越高、缓存越多、版本越新的cpu越快。
比如amd
athlon
ii
x2
250肯定要比amd
athlon
ii
x2
240要快,但是不是也一定强于主频、缓存、核心数都与x2
240差不多的intel
pentium
e6300呢?那就不能武断的说了。需要用各种测试软件去验证。
2同核心数目,同主频,同二级缓存哪个快?
主板配cpu是看针脚和前端总线,和cpu的二级缓存无关,865的主板如果是478接口的,那就支持p428e和p432c
,何况主板和cpu前端总线都是800mhz,完美支持
两个比当然是p432c好了,虽然p428e是1024的二级缓存,但核心是prescott内核,和a的核心一样,发热量大,功耗高,而c的核心是northwood核心,比prescott好cpu主频跟cpu的核心数还有构架有关。
以下是抄别人的!
这里是CPU的专业知识
1主频
主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一快1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的Intel处理器。
所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟266 GHz Xeon/Opteron一样快,或是15 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。
当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。
并不是一个核心就是一个cpu,而是说一个cpu是几核心的架构组成的,至于多核心的好处,主要是在执行多个程序的时候会有更好的效果和优势。
cpu核心数量有多少个就多少个,至于英特尔的超线程技术是把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程 *** 作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。
扩展资料
CPU主频与核心数量均为CPU的核心参数,应该注重主频还是核心,具体还是需要看你的需求。
一般来说,游戏的话偏向CPU主频,由于游戏需要的是最简单粗暴的计算工作,这方面多核心有点无用武之地。一般来说主流游戏都是双核/四核心调用,因此我们优先考虑高主频的CPU,这样单核更强,游戏方面更具优势。如果是游戏多开,那么对CPU核心数量的要求就高一些,这种情况下,CPU主频与和核心数量都十分重要。
还有一些专业软件工作,例如设计类工作,3D视频渲染等,需要多核心多线程并行处理,这就发挥了核心数量的优势,核心数量越多越好。
核心越多,处理器的并行处理能力越强,换句话说,就是能够同时处理任务的数量多。主频越高,说明在处理单个任务的时候更快。你可以把核心数量看作“手”的数量——数量越多,同时搬起的东西就越多;而主频就相当于“手”的力量——力量越大,就能胜任更繁重的工作。
有些软件,没有针对多核心的优化,那么,多核处理器运行这类软件的时候,一个核心累得要死,另外几个就干看着帮不上忙。这类软件完全是吃主频的软件,处理器主频越高,运行效果越好。
近1、2年的软件,基本上作了双核心的优化。换言之,单核心处理器运行的时候,需要28GHz,而双核心运行的时候呢,主频要求就可以低一些,可能只需要24GHz就够了。
还有,不是说处理器的总主频=核心数主频,这二者完全不是一个概念,不是叠加的概念。
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