你可以先创建一个叫plotme的世界
然后再进入就是地皮世界了
前提是你得有地皮插件
具体的使用方法因插件而异
望采纳无线路由中继模式三台路由器设置方法:只能分开设置:
步骤1:路由器1、路由器2设置2级路由
一、两台路由器连接方法
1、有猫(modem):猫(modem)----路由器1wan口;路由器1lan口----路由器2wan口;路由器2lan口----电脑。
2、没有猫(modem):网线----路由器1wan口;路由器1lan口----路由器2wan口;路由器2lan口----电脑。
二、设置方法
设置前,请断开第2路由器wan口网线,等设置完成后在插上。
1、设置第2台路由器ip段。
①、lan口设置,如果你有多个路由器,而且是第2台路由器,为了避免冲突(路由器1lan口IP:19216811),可以将此IP改为其它。比如修改为:19216821
在重启路由器,进入路由器的地址是:19216821了。
2、设置第二台路由器上网方法。
①、查看第1台路由器下连接的电脑的ip详细信息。(win+r--输入,cmd--输入:ipconfig /all [记住:ip,掩码,网关,dns])
②、在第2台路由器上设置,在设置向导选择静态ip。输入第1台路由器不用的ip,其他的:掩码,网关,dns设置一样。
③、设置好后重启路由器。
3、重启路由器后,设置已完成,重新接回路由器2WAN口的线,即可使路由器2正常联网。
步骤2:路由器2、路由器3设置无线中继
主路由器设置
1、进入主路由器的设置界面,然后在左侧选项条中点击运行状态,在WAN口状态栏可以找到DNS服务器,一共有两个,主DNS和备选DNS服务器,记录下来。
2、点击网络参数---LAN口设置,把路由器的LAN地址设置为19216811保存,此时会重启重启后回到设置界面点击无线设置---基本设置。
3、设置SSID为TP_LINK_A。设置无线信道为:11。注意:必须关闭WDS或Bridge功能。
4、点击无线设置---无线安全设置,加密方式选WPA-PSK,本例以12345678为例。注意:相比旧式的WE加密,WPA/WPA2加密更安全,且桥接起来更稳定,所以推荐使用WPA/WPA2加密。5、点击DHCP服务器---DHC服务器设置,把地址池起始地址设置为1921681100;把地址池结束地址设置为1921681149 点击保存,重启主路由器。主路由器设置完成。
设置副路由器
1、进入副路由器的设置界面。
2、点击网络参数---LAN口设置。
3、把副路由器的LAN地址设置为19216812防止与主路由器冲突,同时也便于管理主和副路由器。
4、点击无线设置---基本设置。
5、设置SSID为TP_LINK-B。设置无线信道为:11。
6、勾选开启WDS,在d出的界面点击扫瞄,得到AP列表以后找到主路由器的SSID,即TP_LINK_A,点击右边的连接按钮,加密方式选WPA-PSK,密钥填主路由的密钥:12345678,(保持与主路由器一致即可),点击保存。
7、由于新的WDS功能于老式的Bridge有所不同,更为高级,所以仅需所有副路由器开启WDS并填入主路由的信息即可,如主路由开启WDS或Bridge功能,请关闭,否则WDS功能无法使用。
8、点击无线设置---无线安全设置 在这里设置副路由无线的密码。
9、点击DHCP服务器---DHCP服务器设置,把地址池起始地址改为1921681150,把地址池起始地址改为1921681199。网关填写主路由器的IP地址,即19216811。主和备选DNS服务器填之前记录下来的地址保存并重启路由器。
10、设置完成,连接成功。
Java多人聊天可以使用Java的Socket编程实现,主要的思路是:使用服务器来维护所有客户端的连接,并将客户端之间的聊天信息进行转发。
具体的实现步骤如下:
创建服务器端:使用ServerSocket类创建一个服务器端,并监听指定的端口,等待客户端的连接。
创建客户端:使用Socket类创建一个客户端,并连接到服务器端。
实现聊天功能:客户端和服务器端之间可以通过输入和输出流进行通信,客户端将聊天信息发送给服务器,服务器再将其转发给其他客户端。
处理异常:在实现聊天功能时,需要注意处理可能出现的异常,例如连接异常、输入输出异常等等。
一个简单的Java多人聊天程序的代码框架如下:
服务器端:
import javaioIOException;
import javanetServerSocket;
import javanetSocket;
import javautilArrayList;
public class ChatServer {
private ServerSocket serverSocket;
private ArrayList<ClientHandler> clients;
public ChatServer(int port) throws IOException {
serverSocket = new ServerSocket(port);
clients = new ArrayList<ClientHandler>();
Systemoutprintln("服务器已启动,等待客户端连接");
}
public void start() throws IOException {
while (true) {
Socket socket = serverSocketaccept();
ClientHandler client = new ClientHandler(socket, this);
clientsadd(client);
clientstart();
}
}
public void broadcast(String message) {
for (ClientHandler client : clients) {
clientsendMessage(message);
}
}
public void removeClient(ClientHandler client) {
clientsremove(client);
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
ChatServer server = new ChatServer(12345);
serverstart();
}
}
客户端:
import javaioBufferedReader;
import javaioIOException;
import javaioInputStreamReader;
import javaioPrintWriter;
import javanetSocket;
public class ChatClient {
private Socket socket;
private BufferedReader reader;
private PrintWriter writer;
private String name;
public ChatClient(String serverAddress, int port, String name) throws IOException {
socket = new Socket(serverAddress, port);
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socketgetInputStream()));
writer = new PrintWriter(socketgetOutputStream(), true);
thisname = name;
}
public void start() throws IOException {
Systemoutprintln("欢迎来到聊天室!");
new Thread(new IncomingMessageHandler())start();
new Thread(new OutgoingMessageHandler())start();
}
private class IncomingMessageHandler implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
String message = readerreadLine();
if (message == null) {
break;
}
Systemoutprintln(message);
}
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
} finally {
close();
}
}
}
private class OutgoingMessageHandler implements Runnable {
@Override
public void run() {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(Systemin));
try {
while (true) {
String message = readerreadLine();
if (messageequals("quit")) {
break;
}
writerprintln(name + ": " + message);
}
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace;
} finally {
close();
}
}
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)