怎么查网络游戏是走的哪个端口?

怎么查网络游戏是走的哪个端口?,第1张

进入游戏后用CMD命令netstat -n查看活动端口
如我访问现在的页面
C:\Documents and Settings\user>netstat -n
Active Connections
Proto Local Address Foreign Address State TCP 19216803:1610 2201811864:80 ESTABLISHED
19216803:1616是我本地的IP用1616端口联着对方2201811864的80端口
游戏服务器的端口一般是4位数以上的

有可能是你的与服务器的某个连接端口(就是各自的一扇门)未打开,还有可能使你为启用SSL加密连接。
由于这里你没说明是在什么程序中出现的这种情况,所以我无法详细的回答。
就拿IE的SSL为例:“工具”->“Internet选项”->“高级”->“安全”,在其中的SSL20、SSL30、TLS 30前打上钩。
有时在找我吧,发信息!

教你个方法自己查:
1你的机器什么都别开,只开你的游戏再游戏进去的时候
运行>cmd>netstat -an
你会发现一些公网IP地址后面跟着端口号,,这就是该游戏的端口了记下这些端口号和公网IP
2一般的路由器有没有封端口的功能这我不知道,反正有此功能的话(上面那些端口都是 目的端口),在路由器里面把目的端口加入进去,封掉就可以了
值得注意的是可能一些游戏不只一个端口,要多试几次netstat这个命令。
3其中Local Address下面是你本机正在开放的端口;Foreign Address下面是你所连接的网络服务器的IP地址与端口。
4我在公司上网不能进游戏,我开了DNF官方网站查到的IP地址与端口是 21913362194:80
再通过hao123的IP地址查询就能确认此IP为广东深圳宝安区的IP地址,也就是腾讯公司所在地区。
望采纳!!

分类: 电脑/网络 >> 互联网
问题描述:

我的计算机是用电信的宽带加路由器上网,从路由器上接交换机,和另外机器通过交换机又组建了一个局域网(他们不上网,只用来共享我从网上下的资源,或者打游戏),我想把机器的高危端口关掉,请问我可以关掉那些端口而不至于影响局域网的共享游戏功能

解析:

下面是我在网上看教程里亲手笔记的!在这里就给你参照下吧!

下面这几个端口通常是黑客攻击的首常用端口:

(1) 21端口:
端口说明:ftp最常见的攻击者用于寻找打开“anonymous” 的ftp服务器的方法。这些服务器带有可读写的目录。 Hackers或Crackers利用这些服务器作为传送warez(私有程序)和pr On(故意拼错词而避免被搜索引擎分类)的节点。

关闭方法:控制面板--管理工具--服务

关闭FTP Publishing Service,它提供的服务是通过Inter信息服务的管理单元提供FTP连接和管理。

(2)23端口

端口说明:Tel入侵者在搜索远程登陆UNIX的服务。大多数情况下入侵者扫描这一端口是为了找到机器运行的 *** 作系统。此外使用其它技术,入侵者会找到密码。

关闭方法:控制面板--管理工具--服务

关闭Tel服务,它允许远程用户登陆到系统并且使用命令运行控制台程序。

(3)25端口

端口说明: tp攻击者(spammer)寻找SMTP服务器是为了传递他们的spam入侵者的帐户总被关闭,他们需要拨号连接到高带宽的e-mail服务器上,将简单的信息传递到不同的地址。SMTP服务器(尤其是sendmail)是进入系统的最常用方法之一,因为它们必须完整的暴露于Inter且邮件的路由是复杂的(暴露+复杂=弱点)。

关闭方法:控制面板--管理工具--服务

关闭simple Mail Transport Protocol(SMTP)服务,它提供的功能是跨网传送电子邮件。

(4)80端口

端口说明:80端口是为>内网端口是你的网络环境没公网的情况下,你用内网IP访问用到的端口。
外网端口是你公网上开放的端口。
举例:
1你的公网地址是1111你的服务器地址是19216812游戏需要用到端口23456才能连接进来,那么你不在路由器上做端口映射就只能局域网中玩玩。
2路由器上做了端口映射43215对应内网地址19216812的23456端口,那么我们通过公网访问1111的43215端口其实就是访问到了你的19216812的23456端口。

端口就象是一个门。也就是说我的计算机要与你的计算机连接的话。我的门要打开,也就是我的电脑的端口要打开。同样你那边的端口也要打开。这样才可以联系。电脑有许多的端口。比如你开一个网页的话
计算机“端口”是英文port的义译,可以认为是计算机与外界通讯交流的出口。其中硬件领域的端口又称接口,如:USB端口、串行端口等。软件领域的端口一般指网络中面向连接服务和无连接服务的通信协议端口,是一种抽象的软件结构,包括一些数据结构和I/O(基本输入输出)缓冲区。
按端口号可分为3大类:
(1)公认端口(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定(binding)于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议。例如:80端口实际上总是>

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13251549.html

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