服务器结构

服务器结构,第1张

服务器塔式、机架式和刀片式这三种结构来划分服务器,服务器的外形为什么会有这样的划分呢?主要原因就是具体的应用环境不同,塔式服务器长得跟我们平时用的台式机一样,占用空间比较大,一般是一些小型企业自己使用自己维护;而机架式服务器长得就像卧着的台式机,可以一台一台的放到固定机架上,因此而得名,它可以拿去专业的服务器托管提供商那里进行托管,这样每年只需支付一定的托管费,就免去了自己管理服务器的诸多不便;而刀片服务器是近几年才比较流行的一种服务器架构,它非常薄,可以一片一片的叠放在机柜上,通过群集技术进行协同运算,能够处理大量的任务,特别适合分布式服务,如作为WEB服务器。
看完上面的简单介绍,相信各位对这3种服务器已经有个基本的认识了,下面我们就来一一细说,为大家做更详细的讲解:
什么是塔式服务器:
塔式服务器应该是大家见得最多,也最容易理解的一种服务器结构类型,因为它的外形以及结构都跟我们平时使用的立式PC差不多,当然,由于服务器的主板扩展性较强、插槽也多出一堆,所以个头比普通主板大一些,因此塔式服务器的主机机箱也比标准的ATX机箱要大,一般都会预留足够的内部空间以便日后进行硬盘和电源的冗余扩展。
由于塔式服务器的机箱比较大,服务器的配置也可以很高,冗余扩展更可以很齐备,所以它的应用范围非常广,应该说目前使用率最高的一种服务器就是塔式服务器。我们平时常说的通用服务器一般都是塔式服务器,它可以集多种常见的服务应用于一身,不管是速度应用还是存储应用都可以使用塔式服务器来解决。
就使用对象或者使用级别来说,目前常见的入门级和工作组级服务器基本上都采用这一服务器结构类型,一些部门级应用也会采用,不过由于只有一台主机,即使进行升级扩张也有个限度,所以在一些应用需求较高的企业中,单机服务器就无法满足要求了,需要多机协同工作,而塔式服务器个头太大,独立性太强,协同工作在空间占用和系统管理上都不方便,这也是塔式服务器的局限性。不过,总的来说,这类服务器的功能、性能基本上能满足大部分企业用户的要求,其成本通常也比较低,因此这类服务器还是拥有非常广泛的应用支持。
什么是机架式服务器:
作为为互联网设计的服务器模式,机架服务器是一种外观按照统一标准设计的服务器,配合机柜统一使用。可以说机架式是一种优化结构的塔式服务器,它的设计宗旨主要是为了尽可能减少服务器空间的占用,而减少空间的直接好处就是在机房托管的时候价格会便宜很多。
为什么说机架式服务器是作为为互联网设计的服务器模式?
正如大家所知,很多专业网络设备都是采用机架式的结构(多为扁平式,活像个抽屉),如交换机、路由器、硬件防火墙这些。这些设备之所以有这样一种结构类型,是因为他们都按国际机柜标准进行设计,这样大家的平面尺寸就基本统一,可把一起安装在一个大型的立式标准机柜中。这样做的好处非常明显:一方面可以使设备占用最小的空间,另一方面则便于与其它网络设备的连接和管理,同时机房内也会显得整洁、美观。
机架服务器的宽度为19英寸,高度以U为单位(1U=175英寸=4445毫米),通常有1U,2U,3U,4U,5U,7U几种标准的服务器。机柜的尺寸也是采用通用的工业标准,通常从22U到42U不等;机柜内按U的高度有可拆卸的滑动拖架,用户可以根据自己服务器的标高灵活调节高度,以存放服务器、集线器、磁盘阵列柜等网络设备。服务器摆放好后,它的所有I/O线全部从机柜的后方引出(机架服务器的所有接口也在后方),统一安置在机柜的线槽中,一般贴有标号,便于管理。
现在很多互联网的网站服务器其实都是由专业机构统一托管的,网站的经营者其实只是维护网站页面,硬件和网络连接则交给托管机构负责,因此,托管机构会根据受管服务器的高度来收取费用,1U的服务器在托管时收取的费用比2U的要便宜很多,这就是为什么这种结构的服务器现在会广泛应用于互联网事业。
还有一点要说的是机架式服务器因为空间比塔式服务器大大缩小,所以这类服务器在扩展性和散热问题上受到一定的限制,配件也要经过一定的筛选,一般都无法实现太完整的设备扩张,所以单机性能就比较有限,应用范围也比较有限,只能专注于某一方面的应用,如远程存储和Web服务的提供等,但由于很多配件不能采用塔式服务器的那种普通型号,而自身又有空间小的优势,所以机架式服务器一般会比同等配置的塔式服务器贵上20-30%。至于空间小而带来的扩展性问题,也不是完全没有办法解决,由于采用机柜安装的方式,因此多添加一个主机在机柜上是件很容易的事,然后再通过服务器群集技术就可以实现处理能力的增强,如果是采用外接扩展柜的方式也能实现大规模扩展,不过由于机架式服务器单机的性能有限,所以扩展之后也是单方面的能力得到增倍,所以这类服务器只是在某一种应用种比较出色,大家就把它划为功能服务器,这种服务器针对性较强,一般无法移做它用。
什么是刀片服务器?
对于企业和网络信息提供商来说,无限增长的数据必须集中存储和处理,于是未来的网络发展呈现出集中计算的趋势。集中管理模式与现有的分散管理模式,对服务器提出了新的要求:节约空间、便于集中管理、易于扩展和提供不间断的服务,成为对下一代服务器的新要求。
作为网络重要组成部分的服务器来说,性能已不仅仅是评价服务器的唯一指标了,用户更关心的是符合自己实际需要的产品。目前服务器集群已经在市场上得以广泛应用,而新一代机架式服务器也开始进入市场,为用户提供了更多的选择。但是随着网络向更深层面发展,下一代服务器将会是BladeServer(刀片服务器)。
刀片服务器是一种HAHD(HighAvailabilityHighDensity,高可用高密度)的低成本服务器平台,是专门为特殊应用行业和高密度计算机环境设计的。其中每一块"刀片"实际上就是一块系统主板。它们可以通过本地硬盘启动自己的 *** 作系统,如WindowsNT/2000、Linux、Solaris等等,类似于一个个独立的服务器。在这种模式下,每一个主板运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。不过可以用系统软件将这些主板集合成一个服务器集群。在集群模式下,所有的主板可以连接起来提供高速的网络环境,可以共享资源,为相同的用户群服务。在集群中插入新的"刀片",就可以提高整体性能。而由于每块"刀片"都是热插拔的,所以,系统可以轻松地进行替换,并且将维护时间减少到最小。值得一提的是,系统配置可以通过一套智能KVM和9个或10个带硬盘的CPU板来实现。CPU可以配置成为不同的子系统。一个机架中的服务器可以通过新型的智能KVM转换板共享一套光驱、软驱、键盘、显示器和鼠标,以访问多台服务器,从而便于进行升级、维护和访问服务器上的文件。
克服服务器集群的缺点
作为一种实现负载均衡的技术,服务器集群可以有效地提高服务的稳定性和/或核心网络服务的性能,还可以提供冗余和容错功能。理论上,服务器集群可以扩展到无限数量的服务器。无疑,服务器集群和RAID镜像技术的诞生为计算机和数据池的Internet应用提供了一个新的解决方案,其成本远远低于传统的高端专用服务器。
但是,服务器集群的集成能力低,管理这样的集群使很多IDC都非常头疼。尤其是集群扩展的需求越来越大,维护这些服务器的工作量简直不可想像,包括服务器之间的内部连接和摆放空间的要求。这些物理因素都限制了集群的扩展。“高密度服务器”--BladeServer的出现适时地解决了这样的问题。高密度服务器内置了监视器和管理工具软件,可以几十个甚至上百个地堆放在一起。配置一台高密度服务器就可以解决一台到一百台服务器的管理问题。如果需要增加或者删除集群中的服务器,只要插入或拔出一个CPU板即可。就这个意义上来说,BladeServer从根本上克服了服务器集群的缺点。


NLB的工作原理:当客户向NLB群集(NLB的虚拟IP地址)发起请求时,其实客户的请求数据包是发送到所有的NLB节点,然后运行在NLB节点上的NLB服务根据同样的NLB算法来确定是否应该由自己进行处理,如果不是则丢弃客户的请求数据包,如果是则进行处理。

电脑软件
在windowsserver2008(或windowsserver2008r2)中,单击“开始”-“程序”-“管理工具”-“服务器管理”,或在“运行”中输入命令:servermanagermsc命令打“服务器管理”程序。
 在“角色”选项中,单击“添加角色”:
选择服务器角色:web服务器(iis)
单击选中“web服务器(iis))前面的单选框。
在d出的对话框中,单击“添加必需的功能”
“添加角色向导”对web服务器进行简单介绍,之后单击“下一步”
选择角色需要的相关服务之后单击“下一步”
确认安装选择,之后单击“下一步”
系统开始安装所选的角色服务,可能需要几十秒可几钟时间
安装完成,点击关闭即可感兴趣的话点击此处,了解一下

分类: 游戏 >> 网络游戏
解析:

cs16服务器架设

一、基本安装篇

1、建立服务器的带宽和机器配置

16服务器对对带宽和机器配置的要求比15高一些,我在ADSL上通过浩方平台建立15服务器,可以在本机上进行游戏,但是16出现明显的停顿,无法流畅的游戏,即使机器配置很高也不能彻底解决,相信带宽是最大的瓶颈。
因此,使用ADSL或者机器配置一般的cser建议不要在本机上建立服务器,用lan的cser在本机上建立服务器效果也不会太理想(除非你只想提供一个服务器,过一把OP的瘾,呵呵)。

2、16服务器版本

我收集有6个版本的cs16,通过试用,个人认为esai2738经典版是最好的,只有200M,同时包括了建立服务器的必要组件,用来游戏与经典版建立的服务器能够很好的兼容。

下载地址:bt种子下载

3、下载完毕后,点击桌面的快捷方式‘Cs16服务器’,自己的服务器就开始工作了,就这么简单?!呵呵。不要只扔西红柿,再来几个鸡蛋,鸡蛋西红柿:)

这只是第一步。看看下边吧:

二、设置篇

1、右键打开桌面快捷方式的属性:

×:\Cs16中文版\hldsexe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 16 +map de_dust2 -console +localinfo mm_gamedll dlls/hld pdll

其中27016为服务器端口,可以进行修改;

maxplayers 16为最大人数,可以自由变更,别超过32;

开始地图de_dust2可以更换成你喜欢的地图;

+localinfo mm_gamedll dlls/hld pdll指你的游戏用哪个dll启动(很多人反映没有新特性,就是由于你的dll没设置好)

其他的参数建议不要更改。

2、反作弊软件的选择

很多自己建立了服务器的cser会发现无法进入游戏,或者进入后很快被踢出,我在开始建立服务器的时候也遇到了类似问题。查考了大量资料后,我认为是反作弊软件的冲突造成的。一般情况下,我们认为cd比vac要强,会自然想打开服务器的cd反作弊插件,或者进入游戏前打开cd。此时,以上问题就出现了。

因此,我们需要将cs的cd插件关掉:

打开\cstrike\addons\metamod\pluginsini,在“win32 addons/cdeath/cdmoddll”前加上,

即“win32 addons/cdeath/cdmoddll”。

进入服务器前也不要打开cd。

安装vac,打开cstrike\liblistgam,将设置成secure "1",一般情况下,安装完毕默认是打开的,如果关闭可以将1改为0。

wwcl是杜绝修改脚本作弊的插件,打开cstrike\addons\metamod\pluginsini,其中win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mmdll即为打开,可以在前面加上将其关闭。

建议:打开v 和wwcl,可在一定程度上防止作弊。

3、服务器中amx插件的使用

可以说,amx插件对15而言是成熟的,在16上使用是不是有冲突还不敢肯定,因此建议不要安装过多的amx插件。

我的amx插件:

; AMX Mod plugins

adminamx admin base (required for any admin-related)

;admin_mysqlamx admin base - MySQL version (ment adminamx)

admincmdamx basic admin console mands

adminhelpamx help mand for admin console mands

adminslotsamx slot reservation

menufrontamx front-end for admin menus

cmdmenuamx mand menu (speech, settings)

plmenuamx players menu (kick, ban, client cmds)

restmenuamx restrict weapons menu

map enuamx maps menu (vote, changelevel)

antifloodamx prevent clients from chat-flooding the server

adminchatamx console chat mands

adminvoteamx vote mands

nextmapamx displays next map in mapcycle

timeleftamx displays time left on map

mapchooseramx allows to vote for next map

scrollmsgamx displays a scrolling message

imessageamx displays information messages

welemsgamx console motd @ client connection

statsamx stats on death or round end (CSStats Module required!)

stats_loggingamx weapons stats logging (CSStats Module required!)

telemenuamx teleport menu (Fun Module required!)

miscstatsamx bunch of events announcement for Counter-Strike

pausecfgamx allows to pause and unpause some plugins

statscfgamx allows to manage stats plugins via menu and mands

;ucstats_cstrikeamx i love you

;ucstats_liveamx hehe heh

;goreamx 44hehe

amx_restrictshieldsamx

前面加;的为禁止的。最后一个为禁用盾牌插件。

PS:看着服务器中一堆拿着盾牌的家伙,感觉实在是不爽:)

下载amx以前的版本安装,amx点击下载

免盾牌amx程序amx插件,解压后拷贝到\cstrike\addons\amx目录下,覆盖源文件。

完成后,可以自己考虑使用那些插件:打开\cstrike\addons\amx\plugins\pluginsini,进行修改。

4、服务器的一般设置

首先要设置你的服务器基本参数、OP密码等。

打开\cstrike\servercfg

sv_password "" 设置玩家进入你的服务器是否需要密码,在""中加上你的密码。

rcon_password "" 设置远程控制OP密码。

hostname "BeiJing JiaoDaJiaYuan cs16 Server" 设置你的服务器名称

sv_maxrate 10000

sv_minrate 1000

sv_maxspeed 320 以上三个为服务器网络连接参数,不建议修改

pausable 0 是否允许暂停游戏 禁止0/允许1

sv_cheats 0 作弊模式 关闭0/开启1,谁会开呢,呵呵

sv_aim 0 自动瞄准 关闭0/开启1

mp_flashlight 1 战术手电 允许1/禁止0

mp_footsteps 1 脚步声 开启1/关闭0

mp_falldamage 1 高处落下伤害 开启1/关闭0

mp_autokick 1 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0

allow_spectators 1 观察员模式 开启1/关闭0

sv_restartround 0 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。建议设置为0,不要改。

mp_timelimit 450 每局时间,以分钟计。

mp_freezetime 3 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。

mp_roundtime 3 每回合几分钟,一般为3

mp_buytime 025 购买武器装备时间(025-15)即15秒-90秒

mp_c4timer 35 c4炸d倒计时时间 (15-75)

mp_startmoney 800 开始游戏时的金钱数量(800-16000)

mp_forcechasecam 2 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制

mp_chasecam 1 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随

mp_fadetoblack 0 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1

mp_friendlyfire 0 友军误伤 关闭0/开启1,如果是混战服务器,建议设置为0,无聊的人很多:)

mp_friendly_grenade_damage 1 手雷友军伤害 关闭0/开启1

mp_tkpunish 0 杀害友军惩罚 0不惩罚/1惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡

mp_autoteambalance 1 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人

mp_limitteams 2 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭

mp_hostagepenalty 0 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出

mp_fraglimit 0 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_winlimit 0 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_maxrounds 0 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

sv_allowdownload 1 允许下载 开启1/关闭0

sv_send_logos 1 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0

sv_send_resources 1 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0

sv_allowupload 1 允许上传 关闭0/开启1

sv_gravity 800 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999,想享受一下玩家飘在空中的‘美景’,可以修改,^_^

mp_mapvoteratio 06 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (01-1)

mp_ghostfrequency 01 设定鬼魂模式刷新值(01-1)

sv_sendvelocity 0服务器高品质纹理 关闭0/开启1

mp_lowlag 1服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1

mp_decals 300服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。

sv_voiceenable 1 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0

sv_alltalk 0 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0

sv_region 4 设置你的服务器为亚洲地区,玩家刷新的时候更方便找到你的服务器。

mp_logfile 0服务器是否记录文件 不记录0/记录1

mp_logmessages 0 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1

load ban files

ex-ec listipcfg

ex-ec bannedcfg

进入别人的服务器看到一些有意思的欢迎画面和欢迎词,自己也可以做。

打开\cstrike\motdtxt,里面可以只是文本文件,想写的都写上吧,注意不要太多就OK了。如果你想换成你的网址和logo,可以在其中修改。把你的logo文件放到\cstrike目录下,修改amx_imessage "Wele to %hostname% Please Enjoy Yourself :]" ""

amx_imessage "Please Have Fun in %hostname%

More Info Please Visit jdjy" ""

amx_imessage "say / will be kick" ""

amx_imessage "Don't Camp Don't Teamkiller Don't Runaway" "" clanmod风格的服务器MOTD彩色信息,后面的颜色RGB代码可以自己修改

7、服务器的管理 526增加内容

服务器管理强烈建议使用hlsw,如果你开通了amx功能,可以通过hlsw实现kick作弊者、slap玩家、banIP等。

8、再次增加紧急提示内容:526

如果你安装了amx就可能存在一个严重问题,就是服务器的最大玩家人数会发生变换,玩家进入的时候明明有空位,但是会显示被kick无法进入。

这是因为amx为OP预留了通道,但一般情况下我们根本用不到。

解决办法:打开×:\Cs16中文版\cstrike\addons\amx\amxcfg

修改amx_reserved_slots 0 预留的管理员通道(默认预留1个位置给OP),将1或2改为0就ok了。

9、你的机器够劲吗?想开两个服务器??605增加内容

安装后,在桌面有一个‘16服务器’的快捷方式,一般情况下默认使用27016端口。如果想在同一台机器上建立两个服务器,不用再装一套服务器软件。在桌面‘16服务器’图标上点击右键,选择‘发送到桌面快捷方式’。此时在桌面上出现了另外一个16服务器的快捷方式。用以上介绍的办法,将这个快捷方式的端口改为27017或者你想要的端口号。

ok了,此时你就可以开通两个不同端口号的服务器了。

但是,存在一个小问题,就是两个新建服务器使用同一套配置文件,服务器名、基本设置都是一样的,怎么区分呢?如果我想改变其中一个的op密码又怎么办呢?

10、不同端口服务器使用不同的配置文件(servercfg)

在9中,我们建立了两个或者更多个服务器,怎么让他们使用不同的配置文件呢?

在桌面启动图标的属性中,加上一个指定servercfg的参数:

+servercfgfile server2cfg 其中server2cfg名称、内容你可以自己改。

servercfg在\cstrike\目录下,你可以用复制的方法创建几个severcfg文件,内容请参考上面内容自己修改。

三、游戏端版本的选择

强烈建议下载esai2738版本,免去升级的麻烦。

如果你有以前的白金版或者其他版本(2569),可以通过升级来解决无法进入服务器的问题。升级时注意先2569-2688-2705-2738,至于为什么要顺序升级我也不清楚。先安装2688升级程序点击下载,再安装2717升级程序点击下载2717-2738升级程序,点击下载。2738最新升级程序5、4放出,点击下载,对于其中的直接覆盖的版本,注意备份你的原文件。

升级中注意安装路径:

安装升级包到 x:\Esai Cs16 完全版

而不是x:\Esai Cs16 完全版\Esai Cs16 完全版或者 x:\Esai Cs16 完全版\Cstrike\

当然如果你在安装时自定义了安装目录,那就要根据你的情况作调整。

这里一定要注意安装路径,安装在你的cs16第一层目录下,里面的文件有swdsdll,可以先看一下。安装成功了吗?进入游戏,不要看显示的版本号,而是在按~呼出控制台,输入version,应该显示2738。如果你的没有显示2705,说明安装存在问题,请重新安装升级包。

提示:上文中提到的cfg gam/ini文件均可用记事本打开进行编辑。

526新增内容。

新增内容。

如要转贴,请您跟贴说明,并保留我的服务器内容。

交大嘉园cs16服务器:

2039363225:27016 1#服务器pub

2039363225:27017 2#服务器

2039363251:27016 1#比赛服务器

2039363251:27017 2#比赛服务器

gaga

五:端口映射相关及图解

1关于内网机器(如网吧局域网的机器)建立公网cs服务器之端口问题,前提是内网主机或本机有公网ip

对于此类局域网机子建立的cs服务器,局域网的玩家由“局域网游戏”进,外部网的玩家由“网上对战”进!开启的cs服务器启动参数:

-game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 -nomaster -noipx -insecure +map de_dust2 +sv_lan 1

下载ⅠⅡ端口映射图解说明
bbsesai/indexphpact=Attach&typost&id=1480253

Ⅰ双网卡inter连接共享主机设置

要安装PortTunnel_CHS软件,(其他的我没用过,呵呵)在主机(比如网吧主机)

安装SP1以上补丁,简单的就安装ie6;接着安装MicrosoftNET Framework;

最后安装PortTunnel软件。

Ⅱ单网卡路由器主机设置

2ADSL用户、小区宽带(首先要有公网ip)

开启的cs服务器启动参数:

-game cstrike +ip 218281922 -port 27015 +maxplayers 22 -nomaster -noipx -insecure +map de_dust2 +sv_lan 1

把里面的ip改为当时cs服务器在互联网上的ip

如需要绑定cs服务器ip地址则需申请一个动态解析域名并安装其客户端,具体在哪些网站申请域名大家知道的可以跟帖交流一下,呵呵

我很久没弄此类服务器了

可以通过安装虚拟机实现,利用vmware公司的esxi这款产品实现。

配置方法:

esxi里面自带有集群这一项功能,可将多台服务器添加到集群中来,集群建好后还可以利用里面的ha(高可用性)、drs(分布式存储调试),evc(多硬件兼容)等多种特性将多台服务器的硬件资源加入到一个资源池里,可对硬件的资源做分配。

以百分比的方式做权重,可 *** 控这个资源池里的硬件资源分别分配多少到平台上建好的虚拟机上,可用于生产环境中。

esxi是vmware的虚拟机软件的企业版,底层系统直接安装在服务器上,无需像windows server 2008的hyper v那样依赖于windows *** 作系统,不用再多占用多余的硬件资源,性能非常好。

esxi简介:

ESXi专为运行虚拟机、最大限度降低配置要求和简化部署而设计。只需几分钟时间,客户便可完成从安装到运行虚拟机的全过程,特别是在下载并安装预配置虚拟设备的时候。

在VMware Virtual Appliance Marketplace 上有800多款为VMware hypervisor 创建的虚拟设备。

如今,ESXi已经实现了与Virtual Appliance Marketplace的直接整合,使用户能够即刻下载并运行虚拟设备。这为即插即用型软件的交付与安装提供了一种全新和极其简化的方式。


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