客户端是指开发面向客户的程序,分很多平台,比如Windows安卓苹果,还有游戏客户端也算一类。
前端指的是通过浏览器和用户交互的那部分。
后端是在服务器上跑的,一般是管理数据,为前端客户端提供数据传输的。
服务器端就是后端。
服务端各种安全机制,比如身份验证,这一条的情况在于,有的前端做身份验证就是调用一下接口,获取到类似token字段,自己也不知道是什么意思,就乱丢乱用等。
本质上来说,前端是做不了什么安全措施的,但是,相应的拦截和安全还是要做,因为可以帮后端挡掉很多低质量攻击以及前端自身的用户体验。
客户端是默认支持json的,后端是需要处理的。这点可以引申到,前后端各自传递的数据格式问题。有些前端nullundefined空串分不清楚,到了后端就各种问题。
我们先去找个充值平台 百度一下很多了。我这里随便找一个然后注册。自己登入就可以进入商户后台!登入平台后点击服务器管理。服务器名称可以随便填,IP就要写你的服务器IP,网关端口一般不用改。默认就可以。网关密匙一点要改难一点,密码毕竟是保护自己服务器安全的东西。然后点击新增就保存了然后点击比例模板,这个模板是玩家充值的比例。不同的版本充值比例是不一样,就需要在这里设置。上面的比例是1元多少元宝或其他的声望等等。改好后保存。接下去就是去添加分组了。分组其实就是版本的名字,还有要填写版本的网站这里你不要被搞糊涂了。分组里面是可以包含很多区的。添加完点击更新就行了点击分区管理,游戏类型选所有游戏。网站分组选你刚刚前面加的名字。服务器IP就选你前面添加的。比例模板就是你添加的模板。分区一般多是D:\MirServer。分区名称就写XXX几区。然后添加 并发送脚本这里基本上多搞定了,就需要下载个充值平台的网关去服务器上。这样就可以连通了。填写你设置的端口和通讯密码就完成了。1、运行我们的App
2、进入app主画面
3、在画面底部找到 控制台 选项
4、进入控制台画面,在画面中 我的云产品-> 云服务器ESC,选择云服务器ESC
5、在实例中可以看到我们的一台实例
6、选择实例就可以进入 监控图表 画面
7、选择一个图表资料可以查看图标数据
8、在左上角还可以根据 时间端来查看服务器状态
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