一般的游戏服务器几千元,具体还得看你的在线用户多少
可以看国产品牌{酷酷云}的游戏服务器产品,几千元到几万元的都有,他们的产品性价比很高,售后也很完善,5年质保,在业界口碑很不错。这个也需要根据服务器的配置进行考虑,高端的服务器能支持上万人,低端的可能也就支持几个人。按中高端服务器计算(迸发状况),大约500030=150000,按实际情况来讲一般可以支持的额人数会大于这个数字。你可以去服务器厂商(正睿)的网上找找相关技术文档参考一下或者直接咨询一下。就清楚了!
开发一个网络游戏以开发团队30人,开发周期18个月,人均月成本1万元计算(这个是概数),约为540万计算技术购买,测试服务器费用等等等等其他一切费用,普通国产网络游戏开发成本应该在600-1000万之间
运营成本假设准备做到在线5万人,以平均10台服务器/组,5000人/组承载计算,约需10组,100台服务器算上网站服务器,备用服务器等等,120台服务器投入是比较保守的估计以单台平均18万计算,约220万左右
IDC费用,以5000人/100M独享带宽,12台服务器/机柜计算,约需10X100M带宽,10个机柜
费用应该在10X1万/月,2年费用应为240万左右
宣传成本以2个暑假+寒假共投入200万,初期宣传200万,日常宣传100万计算,约需500万宣传费用
人员5万在线的规模,大约需要40-60人的运营团队,以50人计算,月均成本约50万,2年成本大约1200万
办公费用啥的,算2年一共200万
我给你通算一下`
制作一个游戏
需要花费
100多万
算是比较精致的了`
买台服务器
需要
60多万(可以开60多个服务器)
公司1年电费和网费开销
约90万
一年工资发放
50万以上
游戏维护费1年10万
加起来基本是300多万
一个游戏
每天
1个区
玩家冲点卡
基本在13万左右
新区
会达到3万以上
一个游戏如果10个服务器
10个区
一个月带来的利润是50万左右
1年是500万左右
上缴百分之10的税收
还有450万
左右。
这个数据的前提是
游戏必须得火暴
玩的人要多
就象很多小投入的
游戏
太多太多都关门了`
以上数据
是我开
牌类游戏的数据比较`
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