游戏服务器如何识别各个玩家的电脑的?

游戏服务器如何识别各个玩家的电脑的?,第1张

每家识别的方法都不同的啊
首先看ip地址 普通的宽带用户都是随机ip 也就是你断开网络从新连接之后 网络提供商从新分配给你一个ip,可以理解为门牌号,每次登录的时候给你不同的门牌号
通常一个网吧也就只有1-2个ip而已,只是人家带宽足网速快罢了
然后如果你用路由再分给其他人网络,会分给每台电脑一个私有ip,相当于单元号,不管分给你什么单元号,走出去都是这个门牌号的,而服务器也只认门牌号
再有就是网卡号也叫MAC地址,网卡也有一个编号,相当于你的名字,这个号每个网卡都有一个,不过是可以自己改的
服务器通过你的公有ip和mac地址来判断你的身份,也就是你的门牌号和名字,服务器一般是不会认为同门牌号不同名字的信息是同一台电脑发出的,就好像同一个网吧玩游戏的人互相不影响一样,不过如果你做了什么非法 *** 作,一些服务器会为了保护自己把你所在的公有ip都封掉

[服务器术语]
磁盘阵列卡
磁盘阵列(Disk Array)是由一个硬盘控制器来控制多个硬盘的相互连接,使多个硬盘的读写同步,减少错误,增加效率和可靠度的技术。磁盘阵列卡则是实现这一技术的硬件产品,磁盘阵列卡拥有一个专门的处理器,还拥有专门的存贮器,用于高速缓冲数据。通过使用磁盘阵列卡,服务器对磁盘的 *** 作就直接通过磁盘阵列卡来进行处理,因此不需要大量的CPU及系统内存资源,不会降低磁盘子系统的性能。磁盘阵列卡使用专用的处理单元来进行 *** 作,它的性能要远远高于常规非阵列硬盘,并且更安全更稳定。
IA服务器
通常将采用Intel(英特尔)处理器的服务器称之为IA(Intel Architecture)架构服务器,又称CISC(Complex Instruction Set Computer复杂指令集)架构服务器,由于IA架构的服务器是基于PC的体系结构,所以又把IA架构的服务器称为PC服务器。如联想的万全系列服务器,HP公司的Netserver系列服务器等。
由于该架构服务器采用了开放式体系,以"小、巧、稳"为特点,凭借可靠的性能、低廉的价格,并且实现了工业标准化技术和得到国内外大量软硬件供应商的支持,在大批量生产的基础上,以其极高的性能价格比而在全球范围内,尤其在我国得到广泛的应用。在互联网和局域网内更多的完成文件服务、打印服务、通讯服务、WEB服务、电子邮件服务、数据库服务、应用服务等主要应用。
虽然IA构架服务器始于PC,但经过不断的发展,IA架构服务器已经远远超出了PC的概念,它在如下几个方面不同于PC。
在CPU处理能力方面
由于服务器要将其数据、硬件提供给网络共享,在运行网络应用程序时要处理大量的数据。因此要求CPU要有很强的处理能力。大多数IA架构的服务器采用多CPU对称处理技术,多颗CPU共同进行数据运算,大大地提高了服务器的计算能力,满足学校的教学、多媒体应用方面的需求。而普通电脑PC基本上都配置的是单颗CPU,所以PC在数据处理能力上比起服务器当然要差许多了。如果用PC充当服务器,在日常应用中就会经常发生死机、停滞或启动很慢等现象。
在I/O(输入输出)性能方面
在中小型企业或校园网络应用中,经常有许多的用户同时访问服务器,网络上存在着大量多媒体信息的传输,要求服务器的I/O(输入/输出)性能要强大。服务器上采用了SCSI卡、RAID卡、高速网卡、内存中继器等设备,大大提高了服务器I/O能力。因为PC是个人电脑,无需提供额外的网络服务,因此在PC上很少使用高性能的I/O技术,和服务器相比其I/O性能自然相差甚远。
在安全可靠性方面
由于服务器是网络中的核心设备,因此它必须具备高可靠性、安全性。服务器采用专用的ECC内存、RAID技术、热插拔技术、冗余电源(如下图所示)、冗余风扇等方法使服务器具备容错能力、安全保护能力。

1、第一时间通知玩家:在官方网站、社交媒体、游戏内广播等渠道上发布通知,告知玩家出现问题,并对影响玩家的服务做出说明,保证用户知情权。
2、及时修复问题:随即组织技术人员对服务器故障进行紧急维修,确保问题能在最短时间内解决,避免玩家流失。
3、上线奖励和补偿:为了挽回玩家的信任和信心,可以针对性地增加在线奖励和提高后续游戏活动的奖励价值,同时对出现的问题向玩家做出公开道歉,并给予适当的补偿。


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