Linux Socket编程求助啊,一个服务器和多个客户端通信问题求助

Linux Socket编程求助啊,一个服务器和多个客户端通信问题求助,第1张

你好!即时通讯软件开发几种网络编程方式:

ISAPI、CGI、WinInet、Winsock

它们之间的区别:

1)ISAPI主要是开发基于浏览器客户端服务器端程序。效率比CGI方式高,而且也扩展了CGI没有的一些功能。(基于TCP/IP模型中的应用层)

2)CGI主要是开发基于浏览器客户端与服务器端程序。(基于TCP/IP模型中的应用层)

3)WinInet主要是开发客户端程序。(基于TCP/IP模型中的应用层)

4)Winsock主要是基于socket来开发客户端与服务器端程序。(基于TCP/IP模型中的各层)要想开发低层协议的程序的话就要了解协议的报文格式。

《即时通讯软件开发》专门讨论Windows网络编程技术,覆盖Windows

95/98/NT

4/2000/CE平台。内容包括NetBIOS和Windows重定向器方法、Winsock方法、客户端远程访问服务器方法。本书论述深入浅出、用大量实例详解了微软网络API函数的应用。

《TCP/IP详解,卷1:协议》是一本完整而详细的TCP/IP协议指南。描述了属于每一层的各个协议以及它们如何在不同 *** 作系统中运行。

《网络通信编程实用案例精选》是一本介绍利用vlsuaIC进行网络通信程序开发的书籍。书中精选了大量网络实例,涵盖了本地汁算机网络编程、局域网网络通信编程、IE编程、网络通信协议编程、串口通信编程、代理服务器编程和高级网络通信编程,即时通讯软件开发。

两个单独的客户端是没法通信的,必须经过服务器。
服务器和客户端连接过程如下:
客户端:
socket-->connect-->read/write
服务器:
socket-->bind-->listen-->accept-->write/read
若要通讯必须要有服务器,只有在connect和accept建立好连接之后才能真正的通信。
如果你是问编程的流程或者上述函数的意义和用法百度上一大堆。


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