运行魔兽世界,进入游戏界面,进入试炼副本,找到集合石。然后点击左上角,队友的头像。然后再点亮集合石,右下角出现集合石召唤门。等待一会,队友即可传送过来,详细步骤:
1、运行魔兽世界,进入游戏界面,进入试炼副本,找到集合石。
2、然后点击左上角,队友的头像。
3、然后再点亮集合石。
4、等待一会,队友即可传送过来。
首先 分组概念是针对所有服务器而言的 也就是说 所有区一共有10+组 而并非楼主所理解的 几组就是几个服务器 他是第几组的意思 相当于一个名字 不与服务器个数挂钩一个区的服务器分两组 由一区开始 所以4区 就分到了 7组8组
第7组服务器
PvP阿尔萨斯
PvP阿拉索
PvP埃雷达尔
PvP艾欧纳尔
PvP安东尼达斯
PvP暗影议会
PvP奥特兰克
PvP巴尔古恩
PvP冰风岗
PvP达隆米尔
普通耳语海岸
PvP古尔丹
PvP寒冰皇冠
PvP基尔加丹
PvP激流堡
PvP巨龙之吼
PvP卡兹格罗斯
PvP拉格纳罗斯
PvP莱斯霜语
PvP利刃之拳任意一个人,点队伍里要拉过来的队友,再点集合石,会出现一个传送门,这时候另一个人在点出现的门,拉的持续时间完了,大概4—10秒,这两个人不要移动,会打断,打断了要重新来,被拉的人会d出提示,接受或者放弃,接受了就是完成了。
条件:必须有两个人以上已经在集合石周围,才能完成拉第三个队友;只有三个人以上的队伍,才能完成整个拉人步骤;三个人必须在同一队伍才能拉。跨服也是可以卡CD的,我就以魔古山宝库为例,卡CD号A和另外的B号和C号组队,不是同服务器的也可以,然后去到昆莱山进入宝库,打到需要卡的BOSS面前,CD号A退队,剩下的BOSS,等到A退队并离开副本之后B和C可以随意击杀。此时CD应该是卡好了。当然如果你不放心可以找个本周没有打过这个本的号试验一下,用CD号A组上那个新号,然后新号进本,看看是否有进度提示,有则卡成功了,没有就没卡上。没卡上的原因可能是本周的副本CD号还没有分离,等到周四更新之后就好了。如果卡上了每周四更新之后别忘了延长CD,希望我的回答能够帮助到你
首先呢,玩《魔兽世界》人多的区服确实比较热闹,首选人多的服务器肯定没得错。但是呢,选择人多得服务器之前,还得先确定好自己所玩的角色阵营先,目前联盟和部落的总人口大概在4:6之间。所以,得先确人自己是玩部落或是联盟角色。
魔兽世界现在所有得种族,部落的血精灵是玩家人数最多的种族,因为外观好看,幻化很美,快要达到人手一个的地步了。如果爱美的话,应该选择部落的血精灵,可以把幻化玩出花来。
选择好阵营后,然后才是选择服务器了。 目前人口大服有:死亡之翼、安苏、白银之手、凤凰之神这些,安苏人口多,但也造成了各种人都有,龙蛇混杂,所以口碑不大好,也就是所说的“贵族”,新版更新的时候,人多也会比较卡,所以慎选。
几个人口大服的阵营占比嘛, 死亡之翼、凤凰之神部落的玩家比较多;白银之手联盟的玩家比较多。 虽然说可以开关PVP,但玩家人数多的阵营,在野外任务的时候比较容易找到一起做任务的机会,也会比较容易结交到朋友,主城也比较热闹,按需选择。
选择人多的服务器还是极好的,消耗品物价低,打到好东西也容易出手,热闹点,可供选择的公会也会多。新人练级最好还是关PVP,所以人多的阵营比较适合,方便做任务的时候找到帮手。
死亡之翼是个不错的选择。
魔兽世界
魔兽世界作为一款10多年的老 游戏 ,从最初的每个区都爆满,晚上排队,到现在的只有及个别的几个区有爆满,排队的现象,可见魔兽世界玩家的流失量是巨大的,而现在那些排队的服务器大多是因为玩家扎堆聚集,魔兽世界毕竟是一款多人在线 游戏 ,大部分玩家追求的还是玩家之间的互动,体验原汁原味的魔兽世界,那么现在哪个服务器人数最多呢?
上图是目前国服人数最多的服务器前10,因为英雄榜无法使用,所以数据来自于插件,可以看出大致的情况。安苏服务器为目前国服人数第一。
安苏
相对于另外几个人数多的服务器,安苏的阵营比例还算平衡一些,这也说明了安苏服务器的PVP气氛是国服最好的,当然撕逼也是最多的,但是目前国服的人口大服都很卡,是非常的卡,这也导致了很多安苏土著玩家的吐槽,所以如果无法忍受的话,尽量选择别的服务器吧。反正现在跨服很方便。
如果你喜欢玩联盟的话,我推荐你来阿古斯,因为我就在阿古斯,人类战士惊天雷,第一张图是阿古斯的联盟和部落比例。不过其实没什么用啦,因为现在可以在暴风选择开启pvp或者关闭pvp,已经没有哪方鬼服一说了,都可以集合石组队跨位面的。唯一要找的就是人多就可以了。
后面我把刚截的阵营人数比例发上来,你可以仔细挑选哈,刚截的新鲜的图哦
怀旧服可以来觅心者,作为部落单边服,人气还是可以的
我在三区凤凰之神,联盟的鬼服,部落超级多,听说安苏人多
最近WOW怀旧服的霜语服务器,杜隆塔尔这块土地可谓热闹非凡,要是让麦迪文知道了有源源不断的兽人出现在试炼谷,他应该会很欣慰吧。
可惜这些新生的兽人并非是响应了麦迪文的召唤,他们全都是慕名而来,他们都属于同一个组织——毛人风观光团。
WOW知名主播狂人与风,代表作《魔兽世界十大系列》。因为其中有一期在介绍 游戏 里一个房间的细节像是繁体字“门”,被粉丝一致认定为一本正经的胡说八道,因此又被粉丝称为:门哥。
用门哥自己粉丝团的话说,门哥是WOW版块流量第三高的主播。他的十大系列的确是WOW视频里制作比较精良的系列视频,在风剑事件发生前,他是一位人气与口碑都很不错的主播。
2019年9月17日,门哥带领公会进军MC,整个副本过程中,门哥把包括风头在内的多件防战和狂暴战装备全部分给了自己,导致公会主T退会,自己被广大直播观众指认为毛人,自己的公会被指认为毛会。于是狂人与风获得了一个比门哥响亮的多的称号——毛人风。
毛人风的行为通过直播传到了联盟。从MC出来以后,他发现门口的联盟将士已经恭候多时,用地道的通用语问候了一句“汝可识得此阵”,两番灵魂马拉松后毛人风耻辱下播,周围的部落勇士没有一人出手相助。吉安娜献祭了亲爹都没有实现的和平,这一刻被毛人风实现了。
声讨毛人风的帖子迅速占领了整个论坛。“毛人风把NGA炸了”后来跑偏成了“毛人风把NBA炸了”,再后来跑偏成了“毛人风把CBA炸了”。
WOW区其他主播受到波及,个个直播间里的d幕都是这种画风,搞得其他主播压力也很大。
网易出品的WOW主题系列节目《智霸艾泽拉斯》,这一期因为邀请了毛人风参与录制,在节目即将播出前突然宣布延播。或许临时得知要加班把毛人风打上马赛克的后期小哥,是此次事件的最大受害者。
“我的名字是狂人与风,角色ID是赵与风,这把风剑不就是我的剑吗?这个风脸不就是我的脸吗?我能不要脸吗?”——论坛网友
梗传着传着就只剩下梗本身了,至于他之前是发生了什么,不重要。
装备系统是大多数MMO的养成系统的核心,在WOW中尤其明显。在很长一段时间内,WOW的职业套装都是直接用数字来表示迭代的,比如T1、T2,S1、S2这样。
武器虽然没有这样命名,但到了什么阶段换哪一把武器,在WOW里有着非常明确的目标,这也是为什么在怀旧服里大家都能叫出武器的名字。在之后的版本里,装备等级更加简单粗暴的体现了武器之间的优劣。
在WOW里,版本最强的装备,基本上都是从高难度的团队副本里获得的。被门哥毛掉的风脸,是制作风剑的核心材料,而风剑是这个版本里防战最好的武器。
同时这个武器还有一个特别的地方,他是少有的几把橙色品质武器之一,意义已经超出了武器本身: 他不可能人手一把,甚至不可能每个公会一把,他是一种身份的象征。
门哥作为狂暴战,把风脸分给了自己,从观众视角看来,其实是在想拿和不该拿之间选择了想拿。从这里我们发现,怀旧服却是牵扯出了一个怀旧的问题:装备应该怎么分配。
在进入团本Raid之前,NGA的旧世经典版块就已经快要变成风纪区了。而这个倾向,在大家逐渐满级,公会开始Raid之后有愈演愈烈的倾向。
DKP是在国服玩家接触最多的分配制度,从整个地球时代乃至漫长的TBC时代,DKP都是最主流的分配方式。DKP分数可以简单的理解为固定团队里的货币,由出勤、参加活动等团队行为来获取,在出了想要的装备后用DKP分数来竞拍。 而GKP则是把这个分数变成真正的金币。
门哥的公会所使用的就是DKP制度, 不过从整个事件来看,这个公会的DKP分数毫无价值。 在门哥和公会管理层商议风脸归属后,门哥收下风脸,并将自己的DKP清零。之后又出了坦克需求的火抗鞋和橙锤材料,已经清零了DKP的门哥照样拿到了这两件物品。
在怀旧服开放前,有很多关于DKP和GKP这两种制度的讨论,甚至还能构建模型来分析这两种模式各自的利弊。 但毛人风事件从根源上就冲破了这两种制度孰优孰劣的讨论 ,因为装备的分配权掌握在个人手里,所有的分析都建立在分配者本人严格遵循制度办事的基础上,而如果分配者本人跳出规则外,那么没有哪种制度能够分配地让人满意。再要往下讨论,恐怕就变成了把权力关进笼子里的 社会 问题。
CTM以后,新个人拾取方式让你能直接从随机团队副本里不需要等待分配,直接自己摸自己的装备。现在怀旧服里的DKP、GKP产生的飙分争抢装备、装备被黑、免费被当打工仔的问题都不复存在。虽然不能每次都摸出装备,但摸出的金币或牌子也不是毫无作用的。
50MOP版本加入了“幸运币”和战火系统,一次可控的额外拾取机会和同一件装备更优属性的随机性。也许打了两个月没打下来的最后两个BOSS, 通过这两个月对前面BOSS的farm,大家对后两个BOSS已经没有需求了,也就不用再为了某一件极品装备抢破头。
LEG版本加入了大秘境系统。5人本的掉落物品可以因为层数的提高,品质逐渐提高到与团本相当的地步。现在什么团本毛装备的问题根本就不存在了,因为与每周一次,一次几个小时的团本相比,大秘境每天都能打,集合石组队很快就打完。
很明显, 随着资料片的更迭,因为一个人毛了一件装备,而导致其他服务器的人组团过来观光的情况越来越不可能发生了。 但这几次改动,每一次都伴随这玩家的吐槽,获取装备的动员成本越来越低,装备也越来越与别人无关, 游戏 变得越来越快餐化。怀旧服里声讨毛装备的景象与十几年前无异,但在正式服里这些后来的分配方式同样饱受吐槽。
这下可以回到我们最初的问题,当我们谈论毛人风的时候,我们在谈论什么?无非是一个永远无法令人满意的分配模式罢了。
克罗米停在半空中感觉笑的肚子疼,她打算回到德拉诺问问小吼,这个时代真的变了吗?
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