魔兽集合石怎么拉人

魔兽集合石怎么拉人,第1张

运行魔兽世界,进入游戏界面,进入试炼副本,找到集合石。然后点击左上角,队友的头像。然后再点亮集合石,右下角出现集合石召唤门。等待一会,队友即可传送过来,详细步骤:

1、运行魔兽世界,进入游戏界面,进入试炼副本,找到集合石。

2、然后点击左上角,队友的头像。

3、然后再点亮集合石。

4、等待一会,队友即可传送过来。

首先 分组概念是针对所有服务器而言的 也就是说 所有区一共有10+组 而并非楼主所理解的 几组就是几个服务器 他是第几组的意思 相当于一个名字 不与服务器个数挂钩
一个区的服务器分两组 由一区开始 所以4区 就分到了 7组8组
第7组服务器
PvP阿尔萨斯
PvP阿拉索
PvP埃雷达尔
PvP艾欧纳尔
PvP安东尼达斯
PvP暗影议会
PvP奥特兰克
PvP巴尔古恩
PvP冰风岗
PvP达隆米尔
普通耳语海岸
PvP古尔丹
PvP寒冰皇冠
PvP基尔加丹
PvP激流堡
PvP巨龙之吼
PvP卡兹格罗斯
PvP拉格纳罗斯
PvP莱斯霜语
PvP利刃之拳

任意一个人,点队伍里要拉过来的队友,再点集合石,会出现一个传送门,这时候另一个人在点出现的门,拉的持续时间完了,大概4—10秒,这两个人不要移动,会打断,打断了要重新来,被拉的人会d出提示,接受或者放弃,接受了就是完成了。
条件:必须有两个人以上已经在集合石周围,才能完成拉第三个队友;只有三个人以上的队伍,才能完成整个拉人步骤;三个人必须在同一队伍才能拉。

跨服也是可以卡CD的,我就以魔古山宝库为例,卡CD号A和另外的B号和C号组队,不是同服务器的也可以,然后去到昆莱山进入宝库,打到需要卡的BOSS面前,CD号A退队,剩下的BOSS,等到A退队并离开副本之后B和C可以随意击杀。此时CD应该是卡好了。当然如果你不放心可以找个本周没有打过这个本的号试验一下,用CD号A组上那个新号,然后新号进本,看看是否有进度提示,有则卡成功了,没有就没卡上。没卡上的原因可能是本周的副本CD号还没有分离,等到周四更新之后就好了。如果卡上了每周四更新之后别忘了延长CD,希望我的回答能够帮助到你

首先呢,玩《魔兽世界》人多的区服确实比较热闹,首选人多的服务器肯定没得错。但是呢,选择人多得服务器之前,还得先确定好自己所玩的角色阵营先,目前联盟和部落的总人口大概在4:6之间。所以,得先确人自己是玩部落或是联盟角色。

魔兽世界现在所有得种族,部落的血精灵是玩家人数最多的种族,因为外观好看,幻化很美,快要达到人手一个的地步了。如果爱美的话,应该选择部落的血精灵,可以把幻化玩出花来。

选择好阵营后,然后才是选择服务器了。 目前人口大服有:死亡之翼、安苏、白银之手、凤凰之神这些,安苏人口多,但也造成了各种人都有,龙蛇混杂,所以口碑不大好,也就是所说的“贵族”,新版更新的时候,人多也会比较卡,所以慎选。

几个人口大服的阵营占比嘛, 死亡之翼、凤凰之神部落的玩家比较多;白银之手联盟的玩家比较多。 虽然说可以开关PVP,但玩家人数多的阵营,在野外任务的时候比较容易找到一起做任务的机会,也会比较容易结交到朋友,主城也比较热闹,按需选择。

选择人多的服务器还是极好的,消耗品物价低,打到好东西也容易出手,热闹点,可供选择的公会也会多。新人练级最好还是关PVP,所以人多的阵营比较适合,方便做任务的时候找到帮手。

死亡之翼是个不错的选择。

魔兽世界

魔兽世界作为一款10多年的老 游戏 ,从最初的每个区都爆满,晚上排队,到现在的只有及个别的几个区有爆满,排队的现象,可见魔兽世界玩家的流失量是巨大的,而现在那些排队的服务器大多是因为玩家扎堆聚集,魔兽世界毕竟是一款多人在线 游戏 ,大部分玩家追求的还是玩家之间的互动,体验原汁原味的魔兽世界,那么现在哪个服务器人数最多呢?

魔兽世界服务器人数

上图是目前国服人数最多的服务器前10,因为英雄榜无法使用,所以数据来自于插件,可以看出大致的情况。安苏服务器为目前国服人数第一。

安苏

相对于另外几个人数多的服务器,安苏的阵营比例还算平衡一些,这也说明了安苏服务器的PVP气氛是国服最好的,当然撕逼也是最多的,但是目前国服的人口大服都很卡,是非常的卡,这也导致了很多安苏土著玩家的吐槽,所以如果无法忍受的话,尽量选择别的服务器吧。反正现在跨服很方便。

如果你喜欢玩联盟的话,我推荐你来阿古斯,因为我就在阿古斯,人类战士惊天雷,第一张图是阿古斯的联盟和部落比例。不过其实没什么用啦,因为现在可以在暴风选择开启pvp或者关闭pvp,已经没有哪方鬼服一说了,都可以集合石组队跨位面的。唯一要找的就是人多就可以了。

后面我把刚截的阵营人数比例发上来,你可以仔细挑选哈,刚截的新鲜的图哦

怀旧服可以来觅心者,作为部落单边服,人气还是可以的

我在三区凤凰之神,联盟的鬼服,部落超级多,听说安苏人多

最近WOW怀旧服的霜语服务器,杜隆塔尔这块土地可谓热闹非凡,要是让麦迪文知道了有源源不断的兽人出现在试炼谷,他应该会很欣慰吧。

可惜这些新生的兽人并非是响应了麦迪文的召唤,他们全都是慕名而来,他们都属于同一个组织——毛人风观光团。

WOW知名主播狂人与风,代表作《魔兽世界十大系列》。因为其中有一期在介绍 游戏 里一个房间的细节像是繁体字“门”,被粉丝一致认定为一本正经的胡说八道,因此又被粉丝称为:门哥。

用门哥自己粉丝团的话说,门哥是WOW版块流量第三高的主播。他的十大系列的确是WOW视频里制作比较精良的系列视频,在风剑事件发生前,他是一位人气与口碑都很不错的主播。

2019年9月17日,门哥带领公会进军MC,整个副本过程中,门哥把包括风头在内的多件防战和狂暴战装备全部分给了自己,导致公会主T退会,自己被广大直播观众指认为毛人,自己的公会被指认为毛会。于是狂人与风获得了一个比门哥响亮的多的称号——毛人风。

毛人风的行为通过直播传到了联盟。从MC出来以后,他发现门口的联盟将士已经恭候多时,用地道的通用语问候了一句“汝可识得此阵”,两番灵魂马拉松后毛人风耻辱下播,周围的部落勇士没有一人出手相助。吉安娜献祭了亲爹都没有实现的和平,这一刻被毛人风实现了。

声讨毛人风的帖子迅速占领了整个论坛。“毛人风把NGA炸了”后来跑偏成了“毛人风把NBA炸了”,再后来跑偏成了“毛人风把CBA炸了”。

WOW区其他主播受到波及,个个直播间里的d幕都是这种画风,搞得其他主播压力也很大。

网易出品的WOW主题系列节目《智霸艾泽拉斯》,这一期因为邀请了毛人风参与录制,在节目即将播出前突然宣布延播。或许临时得知要加班把毛人风打上马赛克的后期小哥,是此次事件的最大受害者。

“我的名字是狂人与风,角色ID是赵与风,这把风剑不就是我的剑吗?这个风脸不就是我的脸吗?我能不要脸吗?”——论坛网友

梗传着传着就只剩下梗本身了,至于他之前是发生了什么,不重要。

装备系统是大多数MMO的养成系统的核心,在WOW中尤其明显。在很长一段时间内,WOW的职业套装都是直接用数字来表示迭代的,比如T1、T2,S1、S2这样。

武器虽然没有这样命名,但到了什么阶段换哪一把武器,在WOW里有着非常明确的目标,这也是为什么在怀旧服里大家都能叫出武器的名字。在之后的版本里,装备等级更加简单粗暴的体现了武器之间的优劣。

在WOW里,版本最强的装备,基本上都是从高难度的团队副本里获得的。被门哥毛掉的风脸,是制作风剑的核心材料,而风剑是这个版本里防战最好的武器。

同时这个武器还有一个特别的地方,他是少有的几把橙色品质武器之一,意义已经超出了武器本身: 他不可能人手一把,甚至不可能每个公会一把,他是一种身份的象征。

门哥作为狂暴战,把风脸分给了自己,从观众视角看来,其实是在想拿和不该拿之间选择了想拿。从这里我们发现,怀旧服却是牵扯出了一个怀旧的问题:装备应该怎么分配。

在进入团本Raid之前,NGA的旧世经典版块就已经快要变成风纪区了。而这个倾向,在大家逐渐满级,公会开始Raid之后有愈演愈烈的倾向。

DKP是在国服玩家接触最多的分配制度,从整个地球时代乃至漫长的TBC时代,DKP都是最主流的分配方式。DKP分数可以简单的理解为固定团队里的货币,由出勤、参加活动等团队行为来获取,在出了想要的装备后用DKP分数来竞拍。 而GKP则是把这个分数变成真正的金币。

门哥的公会所使用的就是DKP制度, 不过从整个事件来看,这个公会的DKP分数毫无价值。 在门哥和公会管理层商议风脸归属后,门哥收下风脸,并将自己的DKP清零。之后又出了坦克需求的火抗鞋和橙锤材料,已经清零了DKP的门哥照样拿到了这两件物品。

在怀旧服开放前,有很多关于DKP和GKP这两种制度的讨论,甚至还能构建模型来分析这两种模式各自的利弊。 但毛人风事件从根源上就冲破了这两种制度孰优孰劣的讨论 ,因为装备的分配权掌握在个人手里,所有的分析都建立在分配者本人严格遵循制度办事的基础上,而如果分配者本人跳出规则外,那么没有哪种制度能够分配地让人满意。再要往下讨论,恐怕就变成了把权力关进笼子里的 社会 问题。

CTM以后,新个人拾取方式让你能直接从随机团队副本里不需要等待分配,直接自己摸自己的装备。现在怀旧服里的DKP、GKP产生的飙分争抢装备、装备被黑、免费被当打工仔的问题都不复存在。虽然不能每次都摸出装备,但摸出的金币或牌子也不是毫无作用的。

50MOP版本加入了“幸运币”和战火系统,一次可控的额外拾取机会和同一件装备更优属性的随机性。也许打了两个月没打下来的最后两个BOSS, 通过这两个月对前面BOSS的farm,大家对后两个BOSS已经没有需求了,也就不用再为了某一件极品装备抢破头。

LEG版本加入了大秘境系统。5人本的掉落物品可以因为层数的提高,品质逐渐提高到与团本相当的地步。现在什么团本毛装备的问题根本就不存在了,因为与每周一次,一次几个小时的团本相比,大秘境每天都能打,集合石组队很快就打完。

很明显, 随着资料片的更迭,因为一个人毛了一件装备,而导致其他服务器的人组团过来观光的情况越来越不可能发生了。 但这几次改动,每一次都伴随这玩家的吐槽,获取装备的动员成本越来越低,装备也越来越与别人无关, 游戏 变得越来越快餐化。怀旧服里声讨毛装备的景象与十几年前无异,但在正式服里这些后来的分配方式同样饱受吐槽。

这下可以回到我们最初的问题,当我们谈论毛人风的时候,我们在谈论什么?无非是一个永远无法令人满意的分配模式罢了。

克罗米停在半空中感觉笑的肚子疼,她打算回到德拉诺问问小吼,这个时代真的变了吗?


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