15000转SAS硬盘,建议你再扩展1颗SAS硬盘和2颗1TB
SATA硬盘,15000转的SAS盘组RAID0用来跑游戏,7200转SATA盘用来跑,轻松搞定。。成本也低。这样的话300G
RAID0阵列放主流网游足够了,速度可以达到平均250+,峰值350+的速度,2TB
RAID0阵列放和冷门游戏,平均达到140+,峰值200+速度,搞20台机器足够了。
产品型号
I12364812S
处理器
Pentium
E2220
内存
4G
DDR2
硬盘
SAS
0G(送146G)
机构
4U机架式
价格
59990
银牌服务
重庆五年免费上门服务,全国三年免费上门服务,关键部件三年以上免费质保。
>开网吧,不用那么好。CPU的话最少都要用INTEL 5800 觉得这个还有点小的话就用I3吧。硬盘有个160的就够了。不过500的比160的贵不了几十块钱。内存现在一般都是用4G的 。。显卡,A卡的话最少都要个5670以上,N卡就要460以上,这是一般的,这个配置打3D都一般。要好点的话那就太多了。主板的话就H61。机箱电源额定400W的就够了。还有富余的。
大概就是这些,你可以到电脑城去多了解一下。多问几家店。无盘的优势在于维护简单,节约成本(省硬盘的钱),更新速度快,所以比较适合机器多的网吧,40台机器的网吧其实用有盘的并不比无盘的差。
一服务器,分为系统服务器,游戏服务器,服务器,主收费机,然路由。真正无盘网吧一台系统(游戏)服务器上万甚至是好几万,投资太大。
二网吧单机配置在2500-3000左右就可以了,不用太高端,双核处理器,2G内存,七彩虹9600的显卡就完全可以了。服务器是整个网吧的心脏,所有的数据传输存储都有服务器来控制,客户机纯粹是顾客上网的一个工具而已,我这么说吧,如果客户机坏了一半,而服务器没问题,那么剩下的一半机器照样正常运行,而如果客户机一台都没问题,而服务器出了一点点故障,那么你所有的客户机都形同虚设,运行不了,这就是他们的区别和关系。
三,无盘系统目前有 锐起 斯普林等等品牌,一般都是买正版的系统,当然要给钱的,如果说不想花钱用无盘,那么就只有用破解版了,但是如果某天破解版一封不能用了,你又得重新做系统了。非常麻烦,而且无盘系统还得有专门的技术人员才行,一般人未必能搞定。
其他的东西参考其他的回答者,都说的在理,您自己去筛选,我就不重复了。服务器:P4 16GHz CPU、技嘉845D主版、Kingmax 256MB DDR内存、TNT2显卡、D-Llink530网卡、希捷酷鱼五120GB×2。
CS服务器:P4 16GHz CPU、技嘉845D主版、Kingmax 256MB DDR内存、TNT2显卡、D-Llink530网卡、希捷酷鱼四40GB。
CS服务器篇
CS是时下依然热门的游戏,大多数在网吧玩CS的人数还是占半数以上的,要想留住这些CS人群,就需要为他们建立一个专用的CS服务器。
1硬件要求:
服务器的最低硬件配置大概在P3 500MHz、内存在128MB以上,建议还是用P4配置,这样,可以在一台服务器上多建几个CS服务器。
2线路要求:
线路当然是越快越好,我们把CS服务器架在主干交换机上,尽量提高Ping的速度,一般来讲,我这个服务器进满28个人之后Ping值在20ms之内,多了就会死机。
3服务器端的设置:
第一种方法需要安装HLserver4108下载地址�>好的无盘系统是整体规划的,首先是网络,千M环境不用说,好的交换机必备
然后是服务器配置,其实无盘对CPU要求并不高,瓶颈是硬盘速度,现在的SSD与内存做读盘很大的提高了无盘性能,一个好的配置里到最后网络才是最大的瓶颈了,鉴于现在SSD盘的读盘性能,推荐无盘的系统盘由SSD硬盘代替,并不需要很大的盘,1个32G SSD就够了,写盘建议还是SAS的做写,SSD写性能并不好,特别是写入寿命有限。游戏盘单独用SAS组RIAD,没经济条件就SATA2的RIAD0
现在很多人用无盘的系统盘+各种虚拟盘来负载,这样有效的降低了无盘平台的压力,给使用者带来更好的游戏体验,后面我会做个无盘+网维的,这样组合基本做到系统游戏0维护
先做好服务器和客户机器系统并备份
2010最新无盘新玩法及硬件配置及价格(SSD选配)
>一台服务器凑合,分机内存大可以,两台比较合适!
网络部分必须全千兆!百兆不够卡的!服务器双千兆网卡,主干网络交换机一定要好,至少也要是全背板流量,如果能做端口汇聚更好,主干做2或者4的端口汇聚,双服务器的划分成两个部分,配置上但是在一个网段,中间用主干连接起来,在一台服务器出问题可以用另一台临时带下!
服务器配置,没啥特别的,需要注意的是阵列和千兆网卡的选择,阵列上尽量做大点,读盘可以做4X500G,游戏也疯狂嘛,写盘可以小点用固态硬盘,价格贵性能高容量小正好做写盘,阵列卡要用PCI-E8X的那种,网卡尽量用好的,做双网卡绑定,再做个三层更新,可以做到游戏即点即进,没有有盘的那种更新过程,做好了竞争力比有盘高的多,2000G游戏
在网络上和服务器上别省钱,找有实力的公司做,估计硬盘钱省不下来!
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