外服的服务器
扩展资料:
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特点的上百位英雄,并加入了更丰富的物品合成系统、地图玩法、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。
蓝桥杯单片机比赛会51单片机是可以参蓝桥杯比赛的。
单片机设计与开发(本科组,高职高专组)需要具备模拟、数字电路,传感器及MCS51系列单片机的相关知识,常用仪器使用方面的知识,程序编译调试和下载软件使用方面的知识。每位选手只能参加其中一个组别的竞赛。
扩展资料
蓝桥杯比赛时长
软件比赛:4小时,全程封闭。
电子类比赛:5小时,全程封闭。
蓝桥杯比赛形式
软件类:全程机考。
选手机器通过局域网连接到各个分赛区的竞赛服务器。
选手答题过程中无法访问互联网,也不允许使用本机以外的资源(如USB连接)。
以“服务器-浏览器”方式发放试题、回收选手作答。
电子类:动手 *** 作
注意事项
1、选手必须符合参赛资格,不得弄虚作假。资格审查中一旦发现问题,则取消其报名资格;竞赛过程中发现问题,则取消竞赛资格;竞赛后发现问题,则取消竞赛成绩,收回获奖证书及奖品等,并在大赛官网上公示。
2、参赛选手应遵守竞赛规则,遵守赛场纪律,服从大赛组委会的指挥和安排,爱护竞赛赛场地的设备。
装备 : 无限制 好像不能连J机q对q:不能跳 蹲 ; 不爆头 不算分
狙对q:无限制
分全图与主道对
武器 ju :大鸟 机q M4 AUG AK
比赛选边:
首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,爆破模式出现平局的情况不需重新抽边。
3比赛模式:
比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。
(1)第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。
比赛地图为:沙漠1-TD
团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:阿拉斯加。
(2)第二个比赛模式为:爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局歼灭模式,直到决出胜负。
爆破模式的比赛地图为:供电所。加赛地图为:阿拉斯加
(3)第三个比赛模式为:歼灭模式。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。
歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛地图为:阿拉斯加
4道具与装备:
(1)所有选手不可以使用CF点武器和装备,比赛中不准使用急救包、不准使用斯沃特喷图。
(2)比赛中允许使用GP点道具和GP点角色。
5聊天:
只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。
6断线处理:
(1)团队竞技比赛中途出现断线、死机、d出游戏的,在2分钟之内可以重新进入游戏的,请自行重新加入比赛,比赛不做暂停。如2分钟后该队员不能进入游戏的,比分从此时由裁判记录,待选手重新进入游戏后从此比分继续比赛。
(2) 爆破模式和歼灭模式赛中途出现断线、死机、d出游戏的,该回合继续,选手参加下一回合比赛
7比赛犯规处罚:
(1)比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。
(2)如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
(3)在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
(4)比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
(5)比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和截图等。
(6)比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
注:初赛模式:爆破模式
地图:供电所
回合:7回合ACM: ACM/ICPC(ACM International Collegiate Programming Contest, 国际大学生程序设计竞赛)是由国际计算机界历史悠久、颇具权威性的组织ACM(Association for Computing Machinery,国际计算机协会)主办的,世界上公认的规模最大、水平最高的国际大学生程序设计竞赛,其目的旨在使大学生运用计算机来充分展示自己分析问题和解决问题的能力。该项竞赛从1970年举办至今已历29届,一直受到国际各知名大学的重视,并受到全世界各著名计算机公司的高度关注,在过去十几年中,APPLE、AT&T、MICROSOFT和IBM等世界著名信息企业分别担任了竞赛的赞助商。可以说,ACM国际大学生程序设计竞赛已成为世界各国大学生最具影响力的国际级计算机类的赛事, 是广大爱好计算机编程的大学生展示才华的舞台,是著名大学计算机教育成果的直接体现,是信息企业与世界顶尖计算机人才对话的最好机会。
该项竞赛分区域预赛和国际决赛两个阶段进行,各预赛区第一名自动获得参加世界决赛的资格,世界决赛安排在每年的3~4月举行,而区域预赛安排在上一年的9~12月在各大洲举行。
ACM/ICPC的区域预赛是规模很大、范围很广的赛事。仅在2003年参加区域预赛的队伍就有来自75个国家(地区),1411所大学的3150支代表队,他们分别在127个赛场中进行比赛,以争夺全球总决赛的73个名额,其激烈程度可想而知。2005年第30届ACM/ICPC亚洲赛区预赛共设了北京、成都、汉城、东京等11个赛站,来自亚洲各国知名高校的各个代表队进行了激烈的角逐。
Java Cup 全国大学生信息技术大奖赛
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