2如果用户密码或用户名错误,后续登录需要验证码
3如果用户多次输错密码,最后成功输入密码,则会进入二次验证(短信,人脸等)
还有很多很多安全机制
假如:我获得了一份100G的用户名和密码库(别的平台泄露的),由于用户常用密码就只有那么几个。现在我写一个程序,去遍历这份”清单“,通过平台的登录接口来实现”撞库攻击“,能正常登录的都记录下来,这样,我就可以撞出很多的可以成功登录的账号和密码,进而控制这些账号开展”活动“
如果平台有”验证你是否是机器人“的机制(各种验证码),这样,你就无法通过(或成本很高)接口来批量请求实现撞库或暴力破解攻击的可能。
在serverproperties找server-port=
这个是端口号(Java版默认25565,基岩版默认19132)
然后不要用127001的地址连,这玩意MC只接受25565端口
Java版:
用 0000:端口号 连接(服务器在自己电脑上)
或者 开服设备内网IP:端口号 连接(服务器在和自己电脑同一个网络下)
如果是云服务器,检查是否放行了端口,没放行的一定要放行
然后用 云服务器IP:端口号 连接
基岩版:
地址 0000 端口 端口号 (服务器在自己设备上)
或者 地址 开服设备内网IP 端口 端口号 (服务器在和自己设备同一个网络下)
如果是云服务器,检查是否放行了端口,没放行的一定要放行
地址 云服务器IP 端口 端口号
方法一:Xbox联机你需要和你的朋友登录注册微软账号(没有日志文件时软件会提醒你登录微软账户)
选择注册,然后按照自己实际情况填写信息(未成年人请输入18岁年龄否则没法进入游戏)
登录后记好你的游戏名字,朋友也一样。
依次选择游戏》好友》添加好友》按照名字查询XBOX用户》(找到账户后)添加好友
不需要验证,只需让朋友也加你就行了
然后举个例子:
A打开了世界,B进入你的游戏,实际是把A的手机当作服务器
B打开了世界,A进入你的游戏,则是把B的手机当作服务器
然后(比如A打开了世界),B则会看到一个世界(在好友菜单里)
写着 我的世界(世界名) XXXXXXXXXX(游戏名) 1/6(在线人数)X(xbox标志用于鉴别你是用Xbox跟你的好友联机)
单机进入完成。
提示:建议使用随身WiFi,因为NET技术(路由器)对它不友好,具体详情去知乎搜
二:内网联机(一个WiFi下、使用WiFi挂的、手机自带的移动热点)
A开启了游戏,B在好友菜单中看见
我的世界(世界名)Steve(没登陆微软账户时的名称)1/6(游戏人数),会有一个三个主机在一起的标志
以上方法适用于minecraft基岩国际版
网易版
一、内网联机(一个WiFi下、使用WiFi挂的、手机自带的移动热点)
A启动了世界,B在手机依次选择:
打开》登陆》多人游戏》局域网联机,找到你的朋友的世界,点击进入。
注:此时同一版本号的国际版可以加入,但是网易版不能进入国际版的世界
远程的话就租个服务器吧,毕竟我不知道怎么样远程联机
望采纳没有电脑基础就去学一下再来看,不要问我这里怎么 *** 作那里怎么 *** 作,已经很详细了,有不会的很可能是因为你没学
(此为Java版的教程,Java版开服务器是免费的。前提是你有可24小时运行的电脑或服务器,没有的话租赁服务器的费用不计。基岩版开服务器请另寻)
首先呢,你需要一个JE国际版的正版账号。
接下来,确保你的电脑里安装了java和JDK。
没有安装可以去java官网安装。(记得也要安装JDK并添加到环境变量)
接下来,下载一个服务器核心(推荐paperMC或spigot)网站上找到对应的版本号下载即可。
然后任意位置(方便找到就好)新建一个文件夹(最好不要用中文,不然有可能识别不了),吧你下载的核心拖进去,新建一个文本文档(名称随意,好记就行),里面写:java -Xms(大小)g -Xmx(大小)g -jar (你下载的服务器核心名字)jar
-Xms意为服务器最小大小,-Xmx意为服务器最大大小,如果人少的话最小1g,最大2g就行了。复制之后把括号和里面的文字删掉后填写上你预定的大小。后面的把括号和里面的内容删去后填你下载的服务器核心的名字(这个是可以随便改的,但记得核心名字和这里的名字必须一致,差一个空格都不行)然后关掉保存,修改后缀名为bat,双击运行,等它下载完,代码跑完后就开服了。
后续维护及如何让别人连接上服务器,请查阅Minecraft Wiki!上面有详细讲解。
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