interface
,及interfaceback,wtf这些文件和相关文件。
2登录你的游戏在你所在的服务器上建立一个1级小号
3上线等1-2分钟让
系统缓存
4大退下游戏
5用wowexe重新登录下游戏我也玩魔兽世界,你是内网么?如果路由有问题,交换数据可能出现较大的延迟
但如果是经常出现的情况,那就应该是你所在区的服务器问题,
一就是服务器人满为患卡列表
二就是服务器所在地与你的网络终端间存在网路瓶颈,
试试用代理服务器是不是还这样,
最后,把一些过期插件清理干净,呵呵
魔兽万岁!!!
因为国服引入了大灾变的法术排队机制
"大灾变中引入了了一个新的队列系统,与WLK中的单个法术的队列机制相似但是更加稳定而且允许自定义。
当你对服务器发送一个施法命令的时候,如果你的角色无法立即施放它(通常由于你仍在施法或者上一个法术带来的公共CD锁定),服务器会检查你能不能在你设定的一小段时间内可以施法。一旦你可以施法,服务器就会立即开始施放法术。你可以通过界面里的一个叫做“自订延迟容许值”的选项来设定时间的长度。
你应该把它设置为一个足够高的值从而你总是可以在当前法术结束以前按下下一个法术的键而在法术间永远都不会有延迟的存在。
但是你不应该把它设得太高,因为当你把一个法术加入队列以后就没有办法取消了,因此如果你在施放下一个法术前早早就“锁定”了这个法术,你的反应时间实际上就慢了许多。多多尝试并且找到那个你觉得舒服的值。"
这个算法的意思为:正在施放的法术倒数N毫秒内(“自定延迟容许值”默认为400毫秒),如果你按下了一个不在CD中的技能,那么系统自动将这个技能排在你当前施放的法术之后,并在你当前法术施放结束后自动施放这个法术。
扩展资料:
游戏中副本概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
游戏拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
参考资料:百度百科-魔兽世界
问题一:魔兽安苏为什么这么火 十区,安苏,绝对的人气服,LM很少,BL一大队。别的服想转到安苏,很难!问题二:玩魔兽世界为什么不建议去安苏? 安苏服务器自从前夕上线之后 就问题不断 卡蓝条 进入游戏也卡 进副本掉虚空 最基本的游戏环境都保证不了 如果你们解决不了 就尽快让我们免费转服 别给我扯些别的。
问题三:wow安苏这服怎么样,据说到处都是PVP 本人六个号都是安苏的。 安苏是pvp服, 人数爆满, 电脑配置不好还是别来安苏。 卡到你动不了, 联盟部落经常有活动。 每天夜里还会屠城。 如果你想练级做任务, 那还是去pve服, 别来安苏。 不然一路下来,你死千万次
问题四:请问,魔兽世界安苏这个区怎么样 很吊很强大。。。。。。。。。。。。 LM第一优势服, 你懂得 你要玩什么阵营了吧
问题五:wow安苏的人气如何?有哪几个均衡人气火爆的服务器? 安苏在我玩的那个年代是比较火的几个服务器之一,LM和BL的实力差距也不大,我都一年多没玩了,不知道现在咋样了。应该也不会差吧
问题六:魔兽世界 安苏联盟实力怎么样 安苏联盟完全不是部落的对手以前我做过大量调查安苏也是候选名单之一结果很失望啊
联盟部落平衡服的最优选择是一区的格瑞姆巴托
问题七:WOW转服,困惑中~安苏服务器怎么样? 安苏是LM大服 B哗人少的人想野外对杀的话还是去1区的冰风岗 BL和LM人数差不太多 经常在雷神岛上杀的血流成河
问题八:wow安苏这个服务器怎么样,lmbl比例怎么样 千万不要进这个服务器了,每次排队2000+至少半小时以上,服务器又卡。我求各位玩WOW的兄弟朋友不要来安苏了,负载太高排队长服务器容易炸掉回档。
联盟部落大概在1:08左右,不过不要太指望联盟
一位悲催的安苏联盟的心声
问题九:我是魔兽世界新手,在安苏 这个你只要在世界喊纯白小号求公会,一堆人加你。
不过传家宝有几件要G买的还是牌子换的忘记了,都在暴风和奥格里面。
问题十:wow安苏这服怎么样,lm和bl的比例如何? 相对平衡,但是BL更怂LM更骚一点。不建议去这个服,排队人很多,没必要
安苏人最多。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
版本简介:
2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。
后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉没的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。
在109版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。
在111版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。
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