第一种方法又分有需要蛤蟆吃和不需要蛤蟆吃的,其实就是一个人建设一个服务端,你连接到服务器去,而有的服务器没有对外开放所以需要用到蛤蟆吃做第三方平台构建虚拟的局域网然后达到联机的目的,而对于第二种开放局域网的联机就必须需要蛤蟆吃了,具体方法就是你和你的朋友进蛤蟆吃同一个ID房间,然后其中一人开一个游戏存档,按ESC右边有个对局域网开放,另外一人在多人游戏那输入你蛤蟆吃上方的IP就可以联机了。
补充第一种,第一种你可以去找服务器,有的服务器不需要蛤蟆吃那个就是直连的服务器,有的需要,那就得进那些服务器的蛤蟆吃的ID房间然后再在多人游戏那输入那个IP地址。如果你想和你朋友联机的话,若机子够好网络够快,你可以自己建设一个服务器,然后让你的朋友来,反之也可以让你朋友建设服务器你加入。若不好,就可以用局域网开发的方法联机,这个就需要蛤蟆吃了。更或者一起去其他人的服务器首先所有联机的电脑要加入同一个内网,然后一个人建立主机,创建地图并向局域网开放,其他人需要连接他的端口和IP,端口开放至局域网时会显示在游戏左下角,其他人点多人游戏——直接连接,将IP和端口按如下格式输入
XXXXXXXXXXXX;端口
例:假如主机IP是19216811,端口为12345,则需要填
19216811;12345(中间用分号隔开)
就加入了游戏,可以联机了
纯手敲,建议采纳我的世界联机是比较复杂的功能。可能需要你有一定的网络知识。至少要熟悉局域网、虚拟局域网、公网、服务器、IP地址、端口和端口映射的基础概念。
如果你完全没有经验,并且只是想和朋友玩原版联机。建议你使用中国版或其他软件带有的联机功能进行联机。第三方软件提供的联机功能方便快捷,不需要你有相关经验。
按联机方式,大体分为两种方法。一是利用客户端自带的局域网联机功能,二是利用服务端联机。
前者可以使用局域网联机,也就是处于同一网络下的设备。也可以使用虚拟局域网进行远程联机。这种联机方法开服只要打开存档,点击对局域网开放。位于网络中的其他设备,打开多人游戏就可以找到房间。
后者主要是利用服务端开设一个服务器。这种服务器既可以位于内网,也可以位于公网。服务端开设的服务器需要在多人游戏中填写服务器详细IP地址和端口号。添加服务器才行。
利用服务端的联机按接入方式又可以分为:局域网联机,即服务端设置里IP地址直接填写回环IP或局域网本机IP。这样位于同一网络的设备就可以接入服务器。
端口映射联机,此方法需要端口映射软件。服务端设置内还是填写回环IP,端口任意。记下这个IP和端口,打开第三方软件的端口映射功能,填写内网IP和端口。就可以将这个内网端口直接映射到公网。并提供给你一个公网IP和端口,位于远处的设备即可通过该IP接入服务器。
服务器联机,此方法需要服务器。如果你有公网IP,你也可以将服务器架设在自己家或把自己的电脑当作服务器。如果没有公网IP或不想长时间维护服务器,也可以租用服务商的服务器。原理大同小异,就是在一个特定的电脑上运行服务端。让公网用户可以接入服务器。如果只是人数较少的话,双方都去下hamachi,然后加入开服者的网络(开服者要将一个世界对局域网开放),然后就可以在多人游戏的界面中找到那个世界了,如果是人数很多的,且不想用hamachi,请开服者去租专业服务器,人数5人以下不想用hamachi的,请去mcbbs里面下载服务端
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