莫格莱尼的玩家有不少都是灰烬使者过去的,说起灰烬使者的曾经,那真的是辉煌到排队3个小时起,经历一次转服之后灰烬使者几乎转成了鬼服,除了工作室依旧多之外,部落方面非常强势,再也不是当年那个平衡服了。同为大服的哈霍兰与碧空之歌在灰烬使者落寞之后撑起了大服门面,但要说起阵营平衡,碧空之歌明显更平衡一点。
说起排队这件事,经历过怀旧服高峰期的玩家逐渐开始理性思考,愿意挤服务器的玩家已经很少很少,慢慢开始自行分流。而经历过低谷期的玩家也明白,服务器人数不必太多,几百上千就很舒服,尽管每个人都有几个职业,假装出一副热热闹闹的情况,但只要团本能开起来就可以玩。莫格莱尼曾经组人要花掉一两个小时,现在已经可以挑人入团,这样的服务器就很值得留下。
某奥罗玩家的说法很值得大家思考,从P2阶段开始整个人的心气开始不足,遥想当年也是远征极北之地的先遣军,曾在潘塔利亚种过菜,还在魔古族宝库吃过火锅,可是现在如果再谈起上海山、下黑庙、太阳井里泡个澡,已经无法有充足的时间去完成了,何时AFK好像仅仅是时间问题。G哥不知道这类玩家是暂时AFK,还是永久离开,不知道什么样的服务器环境、什么样的版本设定能够燃起他们的斗志,或许离开真的是最佳答案?
TBC前夕曾有不少玩家回归,哈霍兰、布鲁、龙之召唤的走强就是源自于那段时间。纵观各服务器的玩家数量排名,部分单边服要比一些平衡服的部落或者联盟还要多,而随着时间推移,优势阵营的玩家开始汇集,其实大家都想做优势那方去欺负弱势,所以未来的转服趋势会按照这个情况发展,至于去平衡服PVP这件事,打本时间都不够,谁会去打架?于是大家开始向着自己阵营的优势服务器移动,目前排队的几个服务器都有这样的特质。
说过了各服务器的情况,G哥突然想聊聊P2的讨厌之处,有时候想打个风暴要塞全通团,好不容易用两个小时组满了人,结果到老一就灭散了!在各个服务器中,其实难组团并不完全是因为玩家数量少,而是因为各种职业歧视。P2团本难度就是那么高,组前15个人可能只需要几分钟,但是剩下的10个位置却需要一个多小时,反观P1本就很符合大家想象中的团本,不管什么职业什么装备,差不多就可以随便进,希望P3快点到来。
#魔兽世界tbc怀旧服# 教会了我们一些道理,服务器中的玩家不用太多,不仅可以还世界频道一个清净,还不容易引起工作室的注意,甚至还能带那些奇奇怪怪的职业一起打本。比如开团带近战这件事,其实都能打,也不至于能打到散团的地步,当服务器半数以上玩家都变得不那么功利之后,才是最好的状态。
——每一天,G哥陪你聊聊#魔兽世界怀旧服# 的那些小事儿。魔兽世界怀旧服自上线以来,就异常火爆。截止到9月14日,国服服务器增加至65个,一区和五区分别增加至32和33个。随着服务器的不断增加,在经历了2万+的排队之后,老玩家们终于可以一下班就上线了。对于中年少男来说绝对是个令人欣慰的消息。
我们必须要承认怀旧服真的成功了,魔兽世界的设计师们估计内心五味杂陈。毕竟怀旧服的成功代表着正式服的失败。有网友说:“因为怀旧人太多,所以去正式服玩了几天。但是感觉里面的玩家个个都像孤儿,竞技场和门口pvp荒凉一片,野团根本组不了,就连战场和评级都是挂机和花钱刷出来的小号,只能当单机 游戏 玩了”。
暴雪对此现象,也做出了补救措施。正式服是否会凉凉,这是暴雪要担心的问题。玩家们只是想回到自己的庭院,有自己的卫兵、管家和酒吧。最好是可以和自己喜欢的妹子一边在阁楼喝威士忌一边约会。
回看这十几年,暴雪一直在努力的迎合玩家的喜好,一直努力的跟上潮流的脚步。结果越迎合越遭嫌弃,相信怀旧服的成功可以给 游戏 开发者们好好上一课,看看市场和玩家需要的 游戏 到底是什么。
大家对于魔兽怀旧服和正式服有什么其他吐槽没?欢迎一起留言讨论~
玩魔兽世界,就用流星加速,免费不延迟~官方蓝贴说怀旧服永久60年代,后期会考虑开放70年代怀旧服,独立的服务器跟60年代怀旧服分开单独运行,也就是说怀旧服终身不更新,这样的话不论是先玩还是后玩,不论是菜鸡还是高玩,大家都能T3毕业了。1、服务器问题。 魔兽世界怀旧服PVP服务器负载,所以出现了短暂无法登录的情况,基本可以看出服务器或排队都除以爆满状态。
2、游戏问题。 游戏出错的情况会导致点了没反应,或者是点了一直再转圈,这个就是游戏有问题了,导致进不去的话我们可以等游戏修复,维护好就可以了。
3、网络问题。 看看自己的网络是不是有延迟。
4、版本问题。 可以去官网下载一个最新版本的。
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