EVE有几个服务器?

EVE有几个服务器?,第1张

EVE Online以“唯一的世界”著称,所有玩家同在一个服务器,并不断打破单一服务器同时在线的最高记录,2月初欧服公布的最新数字是23000人。所以现在正式运营的就欧服一个不过不久之后应该就会加了中国的了。

世界服一直就不缺人,EVE和WOW是一样,WOW这十几年形成了信仰,EVE则是形成了群体,都是在一个领域从未被超越的网游,如果不是语言沟通问题还有海底电缆质量不给力等等,去世界服比国服好玩多了。

EVE是太空题材的网络游戏,3D画面。由冰岛CCP开发,现由中华网代理。EVE突破传统的网游思路,打造一个沙盒模式,NPC只提供最基础的道具,游戏的一切物品由玩家制造,一切进程全由玩家控制,给予玩家最大限度的自由。没有传统意义上的升级打怪,取而代之的是离线挂技能的一种模式,就想现实中做任何事需要技能一样,EVE中 *** 作各种飞船和装备也需要相应的技能。 EVE中没有相对的职业、种族限制,只要你会相应的技能,你可以是一个科学家、矿工、战士、考古家、甚至黑心商人,如果你能号令天下,洞察战场的瞬息万变,玩弄阴暗的政(和谐)治,也许你能成为一个职业统帅。 PVP绝对是EVE的一大特色,死亡惩罚奇高,死亡所有装备掉落,如果你不小心忘记升级克隆体甚至会连技能也全部消失!不少新人因为被别人爆船,承受不了损失而离开游戏。 但是如果你是一个追求高端游戏的玩家,EVE绝对是不能错过的游戏。 提到EVE海盗这个职业不能不说,海盗不是NPC系统赋予你的职业,而是玩家靠自己的胆识、能力发展的一种职业,在底安也就是三不管地带,杀(和谐)人放(和谐)火,勒(和谐)索钱(和谐)财。玩的就是心跳!但现在有些海盗不顾江湖道义,受害者给赎金以后仍然撕(和谐)票,被人们所痛斥。 目前EVE点卡采用包月形式,50快一个月,建议可以先申请帐号试玩,等试玩期结束之后在考虑能不能接受EVE世界的残酷。

2014年3月25日,是全球最大太空星战网游EVE在中国值得被记录的一天。

在星系49-U6U,超过2500名舰长参与到了一场史无前例的大决战当中。

交战双方——3P联军、南北联军以及各个雇佣兵组织,派出了全部家底,所有超级旗舰,泰坦,统统梭哈,参加到这场国运豪赌当中。

据不完全统计,本次会战的损失已经超过之前欧服的B-R会战。

因为本次会战正值EVE版本升级前的最后一天(决战时的版本为《EVE:奥德赛》,3月26日开始更新的版本为《EVE:绝地反击》)故又被EVE玩家们成为“奥德赛黄昏”会战。

国服势力图示:

这场战斗是从今年1月1日开始的元旦事变开始的全宇宙乱斗的一次最激烈的星战。

此前一月爆发的超级决战与本次旗舰决战相比,就像一场微不足道的小战斗。

从25日凌晨到26日服务器关闭维护,该星系损失舰船总数量为6068,太空舱损失数量为3236,堪称国服历史上第一绞肉机。

泰坦方面,双方损失的泰坦总和已经近百艘(截止26日凌晨可确认损失泰坦数已经超过80艘,还有更多数量有待清点统计)。

据上午的瞬间战场统计显示,参战的泰坦为237艘,超级航母510艘,……此次近千艘超级旗舰可以看出,交战双方这次真的是倾巢而出,拿出所有的家底梭哈了!(在EVE国服中绝大多数船只都是由玩家自己制造的,制造一艘泰坦需要近3个月时间和千亿ISK计的矿物)也就是说,在过去20个小时之内泰坦的损失数量,大大超过了EVE国服开服到现在(近8年)的泰坦损失之和(过去总和约为仅30艘)!!甚至比肩了EVE世界服务器全球决战的损失泰坦数量。

作为一个中国区域的服务器,战斗之惨烈度与全球规模的战斗不相上下,是相当惊人的一件事情。

激烈的星战还引来了外国朋友在twitch上的直播,并有不少外国玩家观看……在损失金额方面,经过简单计算可知,本次全服决战损耗的总金额也将轻松达到百万人民币的天量。

(此处仅粗估舰船船体价值,如果加入对各种舰船,特别是泰坦和超级航母身上所装备神装的统计,这一数据将更为惊人。

)下面我将带领大家简单的回顾一下昨天的惨烈战斗。

25日清晨,一场被全宇宙期待已久的决战终于打响了, 8点30分,双方开始接战,经过半小时激烈的战斗,双方总共有接近10艘泰坦被击毁,PIBC方顺利击毁南北盟基础设施中心。

10艘泰坦的损失已经超过了以往战争的最大规模整整一个数量级,没想到,这仅仅是这场持续鏖战20小时战斗的开始……9点,服务器进入维护,并将在1小时候重新开放。

随着10点服务器开放,不到5分钟,49本地人数瞬间回到1200人以上,并在半小时之内突破2000人,并达到了惊人的最高2500人规模!!!一场泰坦级别的绞肉机战斗开始了!双方疯了一般在本地不断投入重兵,无畏,泰坦,超级航母……此次指挥官甚至在动员后续无畏舰队的时候,让队伍只带进场的燃料,不要带撤退的燃料,与对方决战到底。

这种破釜沉舟的举动似乎也与3月26日即将上线的抢先体验版《EVE:绝地反击》的名字不谋而合。

在晚间,下班放学的舰长也加入到了鏖战当中,在线人数方面,单星系在线作战人数一度接近3000人,不仅创下了国服有史以来有记录的战场人数最高值,还打破了由EVE世界服务器所创造的的B-R旗舰战战场星系最高人数纪录!这场战斗持续到了3月26日关服,更具体的战争数据还在统计当中。

EVE中文名是《星战前夜》是由冰岛CCP公司开发的一款星战题材的太空沙盒网游。
《星战前夜》以浩瀚的宇宙为背景,融合了多种科幻元素,是一款独特的大型多人在线网络游戏。在这里,所有的EVEr可以任意发挥”能动性“,成为具有专属特色的个体:太空战前线的士兵,富甲一方的商人,或是联盟军团的霸主,你的世界由你主宰,你的史诗由你谱写。《星战前夜》作为一个高自由度开放类沙盒游戏,道具的设定也相当繁杂。游戏中包括舰船、星城、POS、装备、d药等都是由玩家自行生产。NPC只出售技能书、贸易货物、蓝图等物品。

有报道?这个还真不知道哦,EVE是小众游戏,玩了你就会明白。这个游戏不是高低能的问题,更多的是,一种精英模式,让你看清自己。
在EVE里坚持下来的,一般是两种人,第一是工作室。
第二,是精英,不论是现实还是游戏里,这些人都是精英。
这么说你可能觉的我是在吹牛,不过我建议你还是试试看,会有收获的。
这个游戏很自由,自由到你想象不到,从来没有一款游戏像EVE这么自由。
至于游戏的定位,给你一个比较:
EVE是另外一种类型的魔兽世界。WOW领军中国网游10年。
EVE领军国际网游10年,它们是同一个年份出厂的。
EVE只有两个服务器,一个是世界服“宁静”,一个是中国服“晨曦”。
世界服常年在线30000+,巅峰50000+。
几百万什么的,是EVE第一次世界大战的事情了,你看看EVEWIKI的编年史,就知道是怎么回事了,就是一个现实中很有钱的人,想统一EVE,然后砸钱,一年统一了,然后就是四分五裂,在然后就是三国争霸,真的是特有意思。

作为一名还算是有点资格的EVE玩家,我来描述下吧。首先EVE拥有4大种族,这4大种族的舰船各有特点,不再描述。而每种族的舰船按照功能、大小、科技等级可以分成:护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰、截击舰(高级护卫)、突击舰(高级护卫)、电子舰(高级护卫)、拦截舰(高级驱逐)、侦查舰(高级巡洋)、重型突击(高级巡洋)、重型拦截(高级巡洋)、后勤舰(高级巡洋)、指挥舰(高级战巡)、掠夺(高级战列)、航母、无畏、泰坦等等舰船。每类下属舰船大概有2-6种,再考虑到5大NPC海盗势力的势力特殊舰船,4大NPC帝国势力的特殊舰船,400绝对不在话下。至于道具,炮台、导d发射器、装甲系统、护盾系统、电子干扰系统、能源系统、推进系统,舰船、d药、蓝图、技能、植入体等等,上万可是不止呢。。


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