我基本只用来折腾eshop(连上后直接点那个橙色的购物袋那个图标 顺带网页是右上角那个蓝色的地球图标)啥的看看新游戏的视频(带3d效果)、介绍、价格
另外有些游戏可以连无线联机玩。。
看视频方面一般就是上面所说的eshop上面直接看(其实可以认为是广告就是。。。)也可以eshop下载(下载的也差不多是广告)还有就是nintendo video这个软件可以看视频(太麻烦了本人是没有去折腾这个还要啥代理地址代理服务器啥的。。。)另外还有个3d的video(跟上面差不多只是能看3d的貌似。本人没用这个的理由跟上面的一样)
还有就是自己下载视频放入3ds用3d摄像的那个查看只能说视频转成avi的格式后太大了而且还限制10min这是个坑。。。。。
也就是说除非真的非常想要看3d的效果啥的否则不要用3ds看视频
另外除非真的别无他法否则不要用3ds上网页。。。(吐槽一下我用3ds还上不了mh3g的日文wiki站点这也是个坑。。。。虽然在中国是没有办法的但是明明任天堂的主页能上啊。。。。)
嘛3ds作为游戏机是很赞的但是其他功能真的。。。还是不要想了。。除非破解或许能解决部分问题吧。。。或许应该期待下任天堂的更新。。。个人是觉得任地狱不会在游戏机其它功能方面更新过多的。。也有可能还是具有收费性质的。。还是不要抱太大希望。。
打完后发现这是个带有发泄性质的回答。。。。不要太在意啊。。。。百度知道
日版3dsll,wifi连接错误代码003-1101,怎么展开
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秀乞群群
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你参照下面说的步骤把wifi重新设置一下试试吧:
1 把电源接通,然后插上网线,进线插在wan口(一般是蓝色口),然后跟电脑连接的网线就随便插哪一个lan口啦,做好这些工作后,然后你会看到路由器后面有个地址跟帐号密码,连接好后在浏览器输入在路由器看到的地址,一般是19216811(当然如果你家是用电话线上网那就还要多准备一个调制调解器,俗称“猫”)
2 然后进入,输入相应的帐号跟密码,一般新买来的都是admin
3 确实后进入 *** 作界面,你会在左边看到一个设置向导,进击进入(一般的都是自动d出来的)
4 点击下一步,进入上网方式设置,我们可以看到有三种上网方式的选择,如果你家是拨号的话那么就用PPPoE。动态IP一般电脑直接插上网络就可以用的,上层有DHCP服务器的。静态IP一般是专线什么的,也可能是小区带宽等,上层没有DHCP服务器的,或想要固定IP的。因为我拨号所以选择pppoe。
5 选择PPPOE拨号上网就要填上网帐号跟密码,这个应该大家都明白,开通宽带都会有帐号跟,填进去就OK啦!!!
6 然后下一步后进入到的是无线设置,我们可以看到信道、模式、安全选项、SSID等等,一般SSID就是一个名字,你可以随便填,然后模式大多用11bgn无线安全选项我们要选择wpa-psk/wpa2-psk,这样安全,免得轻意让人家破解而蹭网。
~希望我的回答对你有帮助,如果有疑问,请继续“追问”!
~答题不易,互相理解,您的采纳是我前进的动力,感谢您!!
回答于 2014-08-19
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4g随身wifi热点免插卡无一般情况下,官方不会关闭服务器的,有以下几种情况会关闭服务器;1内测,这个是因为运营商在测试游戏的种种性能,都会再贵等时间能开启或关闭服务器。2合并,这个是因为运营商在推出游戏一段时间后会把一些老区合并在一起,这样,就会关掉一些服务器,之后再运营商调试好已关闭的服务器之后,就会推出一些新区,这个也是和玩家没有关系的,因为在开新区的时候,你玩的那个区已经合并到别的区去了,也就是运营商的另一个服务器。3更新,这个也是现在游戏公测后,在规定的时间里来更新游戏,在这个时间段里,运营商会关闭服务器一段时间,一般这个时间在2~3个小时,之后也就可以上了。4关闭服务器,这个也不能排除,在历史以来,我在印象中只有一款官方游戏永久的关闭了服务器,那就是劲乐团,不知道是为什么。以上四点是指官方游戏。1、网络问题。当前网络环境不好,会造成网络的问题,是无法进入3ds游戏中的,会显示代码,更换网络环境即可正常游戏。
2、服务器波动。官方服务器出现波动,登录会显示英文代码,待官方修复即可。3ds马车更新不了
可能是3DS系统版本太低,请尝试升级系统到最新版本,然后再尝试更新。如果仍然无法更新,可能是因为游戏本身的原因,可以尝试重新下载安装一次游戏,看看能否解决问题。您好,您的3DS无法打开title可能是由于您的3DS系统出现了问题,或者您的3DS游戏有问题。首先,您可以尝试重新安装3DS系统,如果重新安装后仍然无法打开title,您可以尝试更新3DS系统,以确保您的3DS系统是最新的。如果您的3DS系统是最新的,您可以尝试更换游戏,以确保您的游戏是最新的。如果您的游戏也是最新的,您可以尝试清理3DS系统缓存,以确保您的3DS系统正常运行。如果以上方法都无法解决您的问题,您可以尝试联系3DS客服,以获得更多帮助。
渲染网络有时被称作“渲染处理场”。在 3ds Max 中,可将一台计算机设置为网络管理器。该管理器向渲染服务器“外包”或分配工作。还可以使同一计算机同时具有管理器和服务器的功能,从而不会浪费计算周期。
如果正在进行渲染工作,使用“队列监视器”程序可直接监视和控制网络渲染工作量的 *** 作。使用该“队列监视器”可编辑作业设置以及激活或取消激活、重新排序渲染处理场中的作业和服务器。
重要提示: 使用渲染处理场渲染时,始终渲染为单个帧格式,如 BMP 或 PNG。影片文件格式如:AVI 格式可以将全部帧输出到一个文件,这无法在不同的服务器之间进行拆分来利用网络渲染。
如何划分工作
3ds Max 可在渲染服务器上划分网络渲染任务,为每台服务器一次分配一帧。已完成的服务器输出将累积在一个公用的共享目录中。
如果相同的路径定义该目录,则渲染帧文件也可写入到每台计算机上的本地目录中。帧文件将按顺序编号,以便以后轻松集合这些文件。
管理器在确定如何分配帧和作业时要考虑很多因素,以便始终最有效地使用渲染网络。一台空闲的渲染服务器由管理器自动进行检测,并考虑是否向其分配作业或帧。如果服务器由于某些原因脱机,则管理器将回收当前帧,然后将该帧重新分配给下一个可用的渲染服务器。
基本过程
以下是使用网络渲染时,使用事件序列的分步描述:
用户向网络管理器提交工作。在提交的计算机上,压缩 MAX 文件。如果用户启用“包括贴图”,则也压缩所有贴图和 XRef。
文件压缩之后,将 ZIP 文件复制到管理器计算机的文件夹: 对于 Windows XP: C:\Documents and Settings\<用户 ID>\Local Settings\Application Data\backburner\Jobs\
对于 Windows Vista 和 Windows 7: C:\Users\<用户 ID>\AppData\Local\backburner\Jobs\
在文件夹中是一个描述作业本身的 XML 文件,该文件指定帧大小、输出文件名、帧范围、渲染设置等等。
管理器接收到 ZIP 和 XML 文件之后,它查找哪个服务器正空闲并且可以进行渲染作业。它一次向四个服务器指定作业。(这是“管理器常规属性”对话框上的“最大协同指定”。
每台服务器计算机将 ZIP 和 XML 文件接收到以下文件夹中: 对于 Windows XP: C:\Documents and Settings\<用户 ID>\Local Settings\Application Data\backburner\ServerJob\
对于 Windows Vista 和 Windows 7: C:\Users\<用户 ID>\AppData\Local\backburner\ServerJob\
解压缩 MAX 文件,以及贴图和 XRef(如果包含的话)。
启动 3ds Max 并加载 MAX 文件。如果不包含贴图和 XRef,则该服务器会搜索它们,因为它们已经在 MAX 文件中定义。例如,如果 XRef 位于 d:\foo\xrefmax 中,则服务器将在本地计算机上的 d:\foo\ 中查找 xrefmax 。如果渲染服务器上 3dsmaxini 文件中有其他贴图路径设置,则也将在其他路径中搜索。如果它找不到贴图和 XRef,则服务器不能执行该特殊作业。
这就是为什么在场景文件中对所有贴图和 XRef 使用 UNC 路径很重要的原因,因此所有渲染服务器可以找到它们。但是,如果包含贴图和外部参照,3ds Max 将获取解压缩到 \ServerJob 文件夹中的文件。
一个帧完成渲染时,在提交之前,3ds Max 在服务器上将帧保存到通过“渲染设置”对话框指定的位置。
服务器成功渲染一个帧之后,管理器向服务器指定要渲染的一块帧,它可能指定 20 个连续的帧。这将减少服务器和管理器之间所需通信的数量。
服务器继续为作业渲染帧,直到该作业完成为止。
然后服务器关闭 3ds Max,转为空闲状态。如果队列博爱喊其他作业,则服务器拾取下一个作业并且再次启动该进程。
您可以使用该说明根据使用的类型来帮助确定网络渲染设置的基本要求。如果帧渲染很快,您将需要一个快速的文件服务器计算机来处理很多不同渲染服务器的即时输出。对于场景使用中央位置存储的大量贴图文件也是如此。如果您经常渲染大文件,则渲染将需要较长的时间,并且当文件分布到渲染服务器时,启动需要大多数带宽。
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