一·编程语言及其主要用途
常见的是CFamily(C系列语言),比如:C、Cpp(C)、CSharp(C#)、Java、Python、R、JavaScript、Objective-C、Swift、Go、Kotlin等等。然后有很多脚本语言,Python也在其内,比如:Ruby、Perl等。
光说名字意义不大,所以举几个例子。
C常用于单片机开发和一些接底层硬件的 *** 作使用;
C是C的超集,因为直接支持了面向对象所以更多用于游戏、图像开发方面;
C#是微软为了把Java人才引入Windows平台设计的语言,和Java语法几乎一致,目前多用于服务器后端开发和Unity3D的游戏开发,也有人会用这个做很多windows平台下的软件插件甚至常说的软件外挂(外挂其实严格说就是插件,但大陆地区已经有更深层的意义了,所以两者并列举例出来);
Java是目前最流行的服务器后端开发语言和Android开发语言,因为有大量框架和工具包的支持,Java语言的运行速度已经不能阻挡Java成为服务器开发的首选语言。至于是什么服务器后端开发,题主学了JavaEE自然便知,通俗举例来说可以yy一下:我写了这篇答案,答案存在哪里呢?肯定是在知乎那边!至于怎么存、怎么取,都是后端开发需要设计的问题了。Java也曾一度是Android的首选语言(虽然目前Kotlin的影响很多人转战Kotlin去了),负责Android顶层的APP层开发。
Python是目前机器学习最流行的语言,也可以做服务器开发,有堪比JavaSpring框架的Django作为支持。更多的人会使用Python作为机器学习、深度学习的首选语言,因为Python语法的简洁和类似数学式表达的规范,当然还是因为包多,很多学者科学家都会使用Python做科学研究。
R语言作用类似Python,常用于工程方面。还有一门语言是Matlab,其实称之为语言是不恰当的,因为这是一个软件,脱离了软件就无法生存,远不是编译器那么简单的结构了。MatLab汇集了太多的工具,便于科学从业人员快速分析数据,写出优良的程序,这种程序语言通常也称之为Matlab;
JavaScript是前端开发首选语言,在使用HTMLCSS模式绘制出页面图像后,通常都会使用JS(JavaScript)来写交互、动画、请求、视图内容更新这些 *** 作,这门语言是函数式也是面向对象的语言,灵活度极高,但有了CFamily任何一门语言的基础就很容易学;
Objective-C是苹果(AppleInc)开发的一门为mac和iPhone设备开发程序的语言,和C类似,也是C的超集,也是面向对象。但由于其太过于面向对象了(基于消息的传递数据机制)导致很不CFamily,所以对C系列人员上手难度偏大,比较冷门。但后来iPhone的崛起,导致该语言又一度热议起来;
Swift是苹果最新发明的一门函数式编程语言,和OC(Objective-C)的目的一样,为苹果设备而生,但苹果也提倡用该语言做工程方面的扩展,比如苹果会在宣传的时候拿它和Python对比。为了兼容OC的所有工具包,避免该语言的冷门,创造了bridge作为两个语言直接的桥梁,解决了语言兼容问题;
Go语言是Google开发的一门函数式语言,特点是能解决大规模的高并发问题,天然支持多线程使得该语言一出来就广受关注。目前多用于机器学习和一些Google自己产品的开发以及后端服务器开发;
Kotlin是大家常用的IDEA开发工具的开发商Jetbrains发明的函数式语言,这门语言是基于JVM进行设计的,比较完美地兼容了Java语言,所以前后端开发都可以使用该语言替代Java,不确切统计是可以用比Java少一半的代码量完成同样的功能并拥有同样的运行效率。类似的JVM语言也有Scale,但比较元老了,兼容力度不大所以也开始广受诟病;
Ruby和Perl这些是典型的脚本语言,Ruby多用于各个语言的粘合剂,Perl是Linux下最常用的脚本语言,文本处理能力极强。
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