主板上的CPU风扇接口一般都在CPU插槽的附近,主板的电路板上印刷有“CPU_FAN”字样即为风扇的电源接口。这里给你一张主板截图,图中已经标记出所在位置。
扩展资料:
CPU风扇针脚有3 PIN和4 PIN,4 PIN风扇是智能温控风扇,它根据探测到CPU温度高低自行调节风扇转速,气温不太高或CPU负担不太重的情况下,可以自动调节转速,即可减少噪音又可节能。
如果使用3 PIN风扇取而代之也是可以的(还是插在原来4针插座上,等于少了调速拿一根线),只是噪音相对较大。(3 PIN风扇一般不具备自动调速功能,只能定速运行。)
主板4针CPU风扇针脚定义如下:
说明:
GROUND:地
PEOWER:电源,一般是12V
SENSE:传感器信号针
CONTROL:风扇转速控制针,通过该针的电压控制风扇转速。
主板上还有一种系统风扇针脚,一般是3针的,其定义如下:
首先要找到显卡上的双6针电源接口;随后找到电源上的6针显卡电源线插头。注意对应的接口使用该对应的插头,6针的就用6针的,显卡是8针的就要用8针的。
要是需要用电源转接线的。就要把转接线的6针的一端插显卡上,4D的一头插在机箱电源上就完成了。
根据自身的功率大小,部分显卡需要额外的电源接口供电以保证正常的运行,因此很多显卡设计有外接电源线的接口。一般有4D型、单6针、双6针、6针+8针的几种。只要有外接电源接口的,就一定要与机箱电源连接上显卡才能正常运行。
流处理器单元
在DX10显卡出来以前,并没有“流处理器”这个说法。GPU内部由“管线”构成,分为像素管线和顶点管线,它们的数目是固定的。
简单来说,顶点管线主要负责3D建模,像素管线负责3D渲染。由于它们的数量是固定的,这就出现了一个问题。
当某个游戏场景需要大量的3D建模而不需要太多的像素处理,就会造成顶点管线资源紧张而像素管线大量闲置,当然也有截然相反的另一种情况。
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