如何连接到远程计算机?有几种说几种要详细点。

如何连接到远程计算机?有几种说几种要详细点。,第1张

FTP的工作原理是在 OSI 模型的第七层, TCP 模型的第四层, 即应用层, 使用TCP传输而不是 UDP, 客户在和服务器建立连接前要经过一个“三次握手”的过程, 保证客户与服务器之间的连接是可靠的。

在开发网站的时候,通常利用FTP协议把网页或程序传到Web服务器上。此外,由于FTP传输效率非常高,在网络上传输大的文件时,一般也采用该协议。

默认情况下FTP协议使用TCP端口中的 20和21这两个端口,其中20用于传输数据,21用于传输控制信息。

但是,是否使用20作为传输数据的端口与FTP使用的传输模式有关,如果采用主动模式,那么数据传输端口就是20;如果采用被动模式,则具体最终使用哪个端口要服务器端和客户端协商决定。

扩展资料

FTP 客户端首先和FTP服务器的TCP 21端口建立连接,通过这个通道发送命令,客户端需要接收数据的时候在这个通道上发送PORT命令。 PORT命令包含了客户端用什么端口接收数据。

在传送数据的时候,服务器端通过自己的TCP 20端口连接至客户端的指定端口发送数据。 FTP server必须和客户端建立一个新的连接用来传送数据。

在建立控制通道的时候和Standard模式类似,但建立连接后发送的不是Port命令,而是Pasv命令。FTP服务器收到Pasv命令后,随机打开一个高端端口(端口号大于1024)并且通知客户端在这个端口上传送数据的请求,客户端连接FTP服务器此端口。

很多防火墙在设置的时候都是不允许接受外部发起的连接的,所以许多位于防火墙后或内网的FTP服务器不支持PASV模式,因为客户端无法穿过防火墙打开FTP服务器的高端端口。

而许多内网的客户端不能用PORT模式登陆FTP服务器,因为从服务器的TCP 20无法和内部网络的客户端建立一个新的连接,造成无法工作。

参考资料来源:百度百科-ftp

WebSocket是一种规范,是Html5规范的一部分,websocket解决什么问题呢?解决>目前常用的加密算法主要有:哈希算法(比如MD5、SHA族、Hmac),对称加密算法(比如AES),非对称加密算法(RSA),以及Diffie-Hellman密钥协商算法等等,这几种算法都有各自的特点,适合的场景也不一样,这里只做简单的介绍,想详细了解的话,网上资料很多,可以自行查看相关的资料。

各类算法的特点:

哈希算法:正向快速,不可逆性,即加密后是很难解密出明文的。经常用于数据加密和数据校验。

对称加密算法:AES是一种常用的对称加密算法,其特点是加解密都用同一个密钥。

非对称加密算法RSA:RSA算法是一种非对称加密算法,由一个私钥和一个公钥构成的密钥对,通过私钥加密,公钥解密,或者通过公钥加密,私钥解密。其中,公钥可以公开,私钥必须保密。

Diffie-Hellman密钥协商算法:Diffie-Hellman是一种密钥协商算法(简称DH算法),DH算法基于一种数学原理,能够在双方不泄露密钥的情况下协商出一种密钥来。

在客户端向服务器端发送数据的过程中,如果是比较重要的数据(比如密码,敏感数据等),一般需要先在客户端进行加密后再发送,服务器接收到数据后再进行解密得到原始数据。(反过来服务器返回数据给客户端也是一样的道理)

这里假设客户端和服务器端采用AES(对称加密算法)进行加解密传输的数据,AES加密算法有一个特点就是加解密都用同一个密钥(这里把该密钥称作secretKey),所以双方都通过secretKey进行数据加解密。

因此在客户端向服务器第一次传输数据的时候,客户端需要先向服务器端获取secretKey,并且保存在客户端,而这种直接向服务器获取明文secretKey的过程是很容易被第三者拦截的,也就是说这一过程是不安全的。(哈哈,除非是服务器把secretKey写到纸上,亲手偷偷地递给客户端)

因此呢,客户端向服务器获取secretKey的这一过程,也是需要进行加密的。

那么,服务器需要怎么做才能把secretKey安全的送达客户端呢?

目前常采用的方法有:RSA 或 Diffie-Hellman

RSA有一个公钥和一个私钥,公钥是允许公开出去的,私钥是保留的。RSA的要点在于用公钥加密的数据需要用私钥解密,用私钥加密的数据,需要用公钥解密。因此,比如这时候客户端把公钥发送给服务器,服务器利用客户端的公钥对secretKey进行加密,那么这份加密后的secretKey数据,就只有客户端的私钥能解开啦。即使第三者拿到了这份数据也解密不了,除非能获取到客户端的私钥。

所以,通过RSA的方式,服务器就能把secretKey安全的传递到客户端的手里啦。(不过,RSA也是有安全漏洞的,被称作中间人攻击,由于篇幅原因,这里就先不讲啦!大家自行百度。)

虽然使用RSA能够安全的传输secretKey密钥,但是麻烦点在于需要生成一对公钥和私钥,并且把公钥发送给对方,而且加解密速度比较慢。所以,介绍第二种:Diffie-Hellman密钥协商算法。

严格来说,DH算法其实并不是一种加密算法,因为它本身并不是用于加密的,我的理解是用于双方协商计算,即双方按照某种合约进行计算,从而计算出一种相同的结果。

原理如下:

第一步:初始化

    比如现在服务器提供了两个随机公钥数字(允许公开):pubN=10,modN=3;

       客户端自己生成了一个随机私钥数字(不可公开,服务器也不知道):cPrivN=2;

服务器端也自己生成了一个随机私钥数字(不可公开,客户端也不知道):sPrivN=4;

第二步:客户端、服务器端分别基于相同的数学公式进行计算,计算结果称作公钥结果:pubResult

客户端进行数学计算:cPubResult = pubN cPrivN % modN = 10 2 % 3 = 2;(计算结果允许公开)

服务器进行数学计算:sPubResult = pubN sPrivN % modN = 10 4 % 3 = 1;(计算结果允许公开)

客户端和服务器端交换公钥结果,客户端得到sPubResult=1,服务器端得到cPubResult=2。

第三步:协商出一致的密钥数字:keyN(客户端和服务器端得出的结果是一致的)

客户端:cKeyN = sPubResult cPrivN % modN= 1 2 % 3 = 2;
服务器:sKeyN = cPubResult sPrivN % modN= 2 4 % 3 = 2;

到目前为止呢,双方都协商出了密钥,并且是一致的,但是呢,有没有见过密钥是number类型的?想必都没有吧,所以需要进行第四步,生成更长的密钥。

第四步:对密钥数字进行hash生成密钥串

目前很多用户已经宽带接入了Internet。包月的的宽带提供的带宽,已经足以使你的计算机成为互联网上的一台服务器。下面我就以易于在个人计算机上搭建FTP服务器为例,介绍其 *** 作。
要利用宽带架设自己的网络服务器,首先要考虑的是如何让用户通过互联网找到你的计算机。如果你有一个固 定的IP,问题就简单多了,但实事上,绝大多数宽带用户的IP,都是Internet服务提供商自动分配的一个动态IP。朋友不能通过一个固定的IP寻找你的计算机,你也不可能每次在计算机的IP改变后手动通知你的朋友,在这里我以免费的动态域名解析软件北京金万维的“GNHOST客户端”向大家阐述。地址问题解决后,接下来还要安装服务器软件。在FTP服务器的架设中,Serv-U是使用比较多的工具,但它是一个只有30天使用期限的共享软件,30天过后,大部分的功能将不能使用,所以在这里我以Windows XP Professional自带的IIS向大家介绍。
一、金万维宽带通gnhost客户端的设置
宽带通gnhost是金万维科技有限公司的一款功能强大、使用简便的动态域名解析服务软件,可以在它的网站上免费下载和使用它的最新版本(>服务器端源码:
import javaioBufferedReader;
import javaioFile;
import javaioFileNotFoundException;
import javaioFileOutputStream;
import javaioIOException;
import javaioInputStream;
import javaioInputStreamReader;
import javanetServerSocket;
import javanetSocket;
/

文件名:ServerReceivejava
实现功能:作为服务器接收客户端发送的文件

具体实现过程:
1、建立SocketServer,等待客户端的连接
2、当有客户端连接的时候,按照双方的约定,这时要读取一行数据
其中保存客户端要发送的文件名和文件大小信息
3、根据文件名在本地创建文件,并建立好流通信
4、循环接收数据包,将数据包写入文件
5、当接收数据的长度等于提前文件发过来的文件长度,即表示文件接收完毕,关闭文件
6、文件接收工作结束
public class ServerReceive {
public static void main(String[] args) {
/与服务器建立连接的通信句柄/
ServerSocket ss = null;
Socket s = null;
/定义用于在接收后在本地创建的文件对象和文件输出流对象/
File file = null;
FileOutputStream fos = null;
/定义输入流,使用socket的inputStream对数据包进行输入/
InputStream is = null;
/定义byte数组来作为数据包的存储数据包/
byte[] buffer = new byte[4096 5];
/用来接收文件发送请求的字符串/
String comm = null;
/建立socekt通信,等待服务器进行连接/
try {
ss = new ServerSocket(4004);
s = ssaccept();
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
/读取一行客户端发送过来的约定信息/
try {
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(sgetInputStream());
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
comm = brreadLine();
} catch (IOException e) {
Systemoutprintln("服务器与客户端断开连接");
}
/开始解析客户端发送过来的请求命令/
int index = commindexOf("/#");
/判断协议是否为发送文件的协议/
String xieyi = commsubstring(0, index);
if(!xieyiequals("111")){
Systemoutprintln("服务器收到的协议码不正确");
return;
}
/解析出文件的名字和大小/
comm = commsubstring(index + 2);
index = commindexOf("/#");
String filename = commsubstring(0, index)trim();
String filesize = commsubstring(index + 2)trim();
/创建空文件,用来进行接收文件/
file = new File(filename);
if(!fileexists()){
try {
filecreateNewFile();
} catch (IOException e) {
Systemoutprintln("服务器端创建文件失败");
}
}else{
/在此也可以询问是否覆盖/
Systemoutprintln("本路径已存在相同文件,进行覆盖");
}
/以上就是客户端代码中写到的服务器的准备部分/
/
服务器接收文件的关键代码/
try {
/将文件包装到文件输出流对象中/
fos = new FileOutputStream(file);
long file_size = LongparseLong(filesize);
is = sgetInputStream();
/size为每次接收数据包的长度/
int size = 0;
/count用来记录已接收到文件的长度/
long count = 0;
/使用while循环接收数据包/
while(count < file_size){
/从输入流中读取一个数据包/
size = isread(buffer);
/将刚刚读取的数据包写到本地文件中去/
foswrite(buffer, 0, size);
fosflush();
/将已接收到文件的长度+size/
count += size;
Systemoutprintln("服务器端接收到数据包,大小为" + size);
}
} catch (FileNotFoundException e) {
Systemoutprintln("服务器写文件失败");
} catch (IOException e) {
Systemoutprintln("服务器:客户端断开连接");
}finally{
/
将打开的文件关闭
如有需要,也可以在此关闭socket连接
/
try {
if(fos != null)
fosclose();
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}//catch (IOException e)
}//finally
}//public static void main(String[] args)
}//public class ServerReceive
客户端源码:
import javaioFile;
import javaioFileInputStream;
import javaioFileNotFoundException;
import javaioIOException;
import javaioOutputStream;
import javaioPrintStream;
import javanetSocket;
/

文件名:ClientSendjava
实现功能:作为客户端向服务器发送一个文件

具体实现过程:
1、建立与服务器端的连接,IP:127001, port:4004
2、将文件的名字和大小通过自定义的文件传输协议,发送到服务器
3、循环读取本地文件,将文件打包发送到数据输出流中
4、关闭文件,结束传输

/
public class ClientSend {
public static void main(String[] args) {
/与服务器建立连接的通信句柄/
Socket s = null;
/定义文件对象,即为要发送的文件
如果使用绝对路径,不要忘记使用'/'和'\'的区别
具体区别,请读者自行查询
/
File sendfile = new File("APICHM");
/定义文件输入流,用来打开、读取即将要发送的文件/
FileInputStream fis = null;
/定义byte数组来作为数据包的存储数据包/
byte[] buffer = new byte[4096 5];
/定义输出流,使用socket的outputStream对数据包进行输出/
OutputStream os = null;
/检查要发送的文件是否存在/
if(!sendfileexists()){
Systemoutprintln("客户端:要发送的文件不存在");
return;
}
/与服务器建立连接/
try {
s = new Socket("127001", 4004);
}catch (IOException e) {
Systemoutprintln("未连接到服务器");
}
/用文件对象初始化fis对象
以便于可以提取出文件的大小
/
try {
fis = new FileInputStream(sendfile);
} catch (FileNotFoundException e1) {
e1printStackTrace();
}
/首先先向服务器发送关于文件的信息,以便于服务器进行接收的相关准备工作
具体的准备工作,请查看服务器代码。

发送的内容包括:发送文件协议码(此处为111)/#文件名(带后缀名)/#文件大小
/
try {
PrintStream ps = new PrintStream(sgetOutputStream());
psprintln("111/#" + sendfilegetName() + "/#" + fisavailable());
psflush();
} catch (IOException e) {
Systemoutprintln("服务器连接中断");
}
/
此处睡眠2s,等待服务器把相关的工作准备好
也是为了保证网络的延迟
读者可自行选择添加此代码
/
try {
Threadsleep(2000);
} catch (InterruptedException e1) {
e1printStackTrace();
}
/之前的准备工作结束之后
下面就是文件传输的关键代码
/
try {
/获取socket的OutputStream,以便向其中写入数据包/
os = sgetOutputStream();
/ size 用来记录每次读取文件的大小/
int size = 0;
/使用while循环读取文件,直到文件读取结束/
while((size = fisread(buffer)) != -1){
Systemoutprintln("客户端发送数据包,大小为" + size);
/向输出流中写入刚刚读到的数据包/
oswrite(buffer, 0, size);
/刷新一下/
osflush();
}
} catch (FileNotFoundException e) {
Systemoutprintln("客户端读取文件出错");
} catch (IOException e) {
Systemoutprintln("客户端输出文件出错");
}finally{
/
将打开的文件关闭
如有需要,也可以在此关闭socket连接
/
try {
if(fis != null)
fisclose();
} catch (IOException e) {
Systemoutprintln("客户端文件关闭出错");
}//catch (IOException e)
}//finally
}//public static void main(String[] args)
}//public class ClientSend


大话>

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13302975.html

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