IP的含义?

IP的含义?,第1张

浅谈IP含义
>朋友你好,下面是关于IP地址的解释,你可以参考一下:
尽管互联网上联接了无数的服务和电脑,但它们并不是处于杂乱无章的无序状态,而是每一个主机都有惟一的地址,作为该主机在Internet上的唯一标志。我们称为IP地址(Internet
Protocol
Address)。它是一串4组由圆点分割的数字组成的,其中每一组数字都在0-256之间,如:0-255.0-255.0-255.0-255.0-255;如,202.202.96.33就是一个主机服务器的IP地址。
另一种表示方法摆脱了数字的单调和难记的缺点,用域名DN(Domain
Name)来表示,即代表该主机的一个文字名称,如>

参考资料:

>1721700/16等同于1721700/25525500,你说的对的,16意思就是子网掩码有16个1,也就是16位是网络位。
把这个网络划分3个子网,既然再划分子网,对应的子网掩码自然也是要变的,所以再划分三个子网之后,子网掩码变为2552551920,也是正确的。实际划分了4个子网,只能是2的n次方个子网,不能是奇数。

一、IP地址的规划 1、 IP地址的基本概念 IP地址是32位的二进制数值,用于在TCP/IP通讯协议中标记每台计算机的地址。通常我们使用点式十进制来表示,如19216816等。也就是说IP地址有两种表示形式:二进制和点式十进制,一个32位IP地址的二进制是由4个8位域组成。即11000000 10101000 00000001 00000110 (19216816)。 每个IP地址又可分为两部分。即网络号部分和主机号部分:网络号表示其所属的网络段编号,主机号则表示该网段中该主机的地址编号。按照网络规模的大小,IP地址可以分为A、B、C、D、E五类,其中A、B、C类是三种主要的类型地址,D类专供多目传送用的多目地址,E类用于扩展备用地址 A类IP地址 一个A类IP地址由1字节的网络地址和3字节主机地址组成,网络地址的最高位必须是“0”, 地址范围从1000 到126000。可用的A类网络有126个,每个网络能容纳1亿多个主机。 需要注意的是网络号不能为127,这是因为该网络号被保留用作回路及诊断功能。 B类IP地址 一个B类IP地址由2个字节的网络地址和2个字节的主机地址组成,网络地址的最高位必须是“10”,地址范围从128000到191255255255。可用的B类网络有16382个,每个网络能容纳6万多个主机。 C类IP地址 一个C类IP地址由3字节的网络地址和1字节的主机地址组成,网络地址的最高位必须是“110”。范围从192000到223255255255。C类网络可达209万余个,每个网络能容纳254个主机。 D类地址用于多点广播(Multicast) D类IP地址第一个字节以“lll0”开始,它是一个专门保留的地址。它并不指向特定的网络,目前这一类地址被用在多点广播(Multicast)中。多点广播地址用来一次寻址一组计算机,它标识共享同一协议的一组计算机。 E类IP地址 以“llll0”开始,为将来使用保留, 全零(“0000”)地址对应于当前主机;全“1”的IP地址(“255255255255”)是当前子网的广播地址。 3、IP地址信息 通常来说,一个完整的IP地址信息应该包括IP地址、子网掩码、默认网关和DNS等4部分内容,只有当它们各司其职、协同工作时,我们才可以访问Internet,并被Internet中的计算机所访问。需要注意的是,采用静态IP地址接入Internet时,ISP应当为用户提供全部IP地址信息。 IP地址 企业网络使用的合法IP地址由提供Internet接入的服务商(ISP)分配,私有IP地址则可以由网络管理员自由分配。需要注意的是,网络内部所有计算机的IP地址都不能相同,否则,会发生IP地址冲突,导致网络通讯失败。 子网掩码 子网掩码是与IP地址结合使用的一种技术。它的主要作用有两个,一是用于确定厂地址中的网络号和主机号,二是用于将一个大的IP网络划分为若干小的子网络。 默认子网掩码 子网掩码以4个字节24bit表示。 子网掩码中为1的部分定位网络号,为零的部分定位主机号。因此,当厂地址与子网掩码二者相“与”(and)时,非零部分即为网络号,为零部分即为主机号。 既然子网掩码可以决定IP地址的哪一部分是网络号,而子网掩码又可以人工进行设定,因此,可以通过修改子网掩码的方式来改变原有地址分类中规定的网络号和主机号。 也就是说,根据实际需要,既可以使用B类或C类地址的子网掩码(即25525500或2552552550),将原有的A类地址的网络号由一个字节改变为二个或三个字节,或者使用C类地址的子网掩码(即2552552550),将原有B类地址的网络号由二个字节改变为三个字节,从而增加网络数量,减少每个网络中的主机容量;也可以使用B类地址的子网掩码(即25525500)将C类地址的子网掩码由三个字节改变为二个字节,从而增加每个网络中的主机容量,减少网络数。 变长子网掩码 既然子网掩码中为1的部分可以定义为网络号,那么就可以通过加长子网掩码的方式,将掩码中原本为0的最高位部分修改为1,从而使得本来应当属于主机号的部分改变成为网络号,以达到划分子网的目的。 由此可见,子网掩码的位数越多,所取得子网的数量也就越多,但每个子网中所容纳的主机数也就越少,同时损失的IP资源也就越多。这是因为每个子网都会保留全0地址作为网络号,保留全1地址作为广播地址使用。 默认网关 默认网关的意思是一台主机如果找不到可用的网关,就把数据包发送给默认指定的网关,由这个网关来处理数据包。从一个网络向另一个网络发送信息,也必须经过一道“关口”,这道关口就是网关。 所以只有设置好网关IP地址,TCP/IP协议才能实现不同网络之间的相互通信。那么,对于企业网络而言,这个IP地址是什么呢如果采用合法厂地址,该网关由ISP提供;如果采用私有IP地址,该网关就是代理服务器或路由器内部端口的IP地址。 DNS DNS服务用于将用户的域名请求转换为IP地址。如果企业网络没有提供DNS服务,DNS服务器的IP地址应当是ISP的DNS服务器。如果企业网络自己提供DNS服务,那么DNS服务器的IP地址就是内部DNS服务器的IP地址。 二、局域网络IP地址的规划注意事项 随着公网IP地址日趋紧张,中小企业往往只能得到一个或几个真实的C类IP地址。因此,在企业内部网络中,只能使用专用(私有)IP地址段。在选择专用(私有)IP地址时,应当注意以下几点: 1、为每个网段都分配一个C类IP地址段,建议使用19216820--1921682540段IP地址。 由于某些网络设备(如宽带路由器或无线路由器)或应用程序(如ICS)拥有自动分配IP地址功能,而且默认的IP地址池往往位于19216800和19216810段,因此,在采用该IP地址段时,往往容易导致IP地址冲突或其他故障。所以,除非必要,应当尽量避免使用上述两个C类地址段。 2、可采用C类地址的子网掩码,如果有必要,可以采用变长子网掩码。 通常情况下,不要采用过大的子网掩码,每个网段的计算机数量都不要超过250台计算机。同一网段的计算机数量越多,广播包的数量越大,有效带宽就损失得越多,网络传输效率也越低。 3、即使选用10001--10255255254或1721601--17232255254段IP地址,也建议采用2552552550作为子网掩码,以获取更多的IP网段,并使每个子网中所容纳的计算机数量都较少。当然,如果必要,可以采用变长子网掩码,适当增加可容纳的计算机数量。 4、为网络设备的管理VLAN分配一个独立的IP地址段,以避免发生与网络设备管理IP的地址冲突,从而影响远程管理的实现。基于同样的原因,也要将所有的服务器划分至一个独立的网段。 需要注意的是,不要以为同一网络的计算机分配不同的IP地址,就可以提高网络传输效率。事实上,同一网络内的计算机仍然处于同一广播域,广播包的数量不会由于IP地址的不同而减少,所以,仅仅是为计算机指定不同网段,并不能实现划分广播域的目的。若欲减少广播域,最根本的解决办法就是划分VLAN,然后为每个VLAN分别指定不同的IP网段。

游戏服务器分三种:
1、网络游戏服务器。
2、网吧游戏服务器。
3、网页游戏服务器。总的来说游戏服务器是游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。

IP地址的4位数前段代表网络地址、后段代表主机地址。IP地址用来识别网络上的设备,IP地址是由网络地址与主机地址两部分所组成。

网络地址可用来识别设备所在的网络,网络地址位于IP地址的前段。当同一网络上的所有设备,都有相同的网络地址。IP路由的功能是根据IP地址中的网络地址,决定要将IP信息包送至所指明的那个网络。

主机地址位于IP地址的后段,可用来识别网络上设备。同一网络上的设备都会有相同的网络地址,而各设备之间则是以主机地址来区别。

扩展资料

各个网络的规模大小不一,大型的网络使用较短的网络地址,较小的网络则使用较长的网络地址。IP在设计时便根据网络地址的长度,设计与划分IP地址。

IP协议版本:IPv4协议、IPv6协议。

IPv6地址处于试验阶段。IPv6可以满足互联网地址资源的需求。在中国地区共分得IPv6地址27块/32,处于全球第十五位。前五位则为德国、法国、日本、韩国和意大利。

参考资料:

百度百科-IP

参考资料:

人民网-互联网基础资源:IP地址

TCP/IP 指传输控制协议/因特网互联协议(Transmission Control Protocol / Internet Protocol),又名网络通讯协议。

TCP/IP 是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成,是供连接因特网的计算机进行通信的通信协议。

TCP/IP 定义了电子设备(比如计算机)如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。

TCP/IP协议从字面上看,有人可能会认为 TCP/IP 是指 TCP 与 IP 两种协议。虽然实际中的确有这两种协议,但是在很多情况下,它泛指 IP、ICMP、TCP、UDP、TELNET、FTP、>

扩展资料:

其实 TCP/IP 也是使用 OSI 七层协议的观念, 所以同样具有分层的架构,只是将它简化为四层,在结构上面比较没有这么严谨,程序撰写会比较容易些。

TCP/IP协议族是一个四层协议系统,自底而上分别是数据链路层、网络层、传输层和应用层。每一层完成不同的功能,且通过若干协议来实现,上层协议使用下层协议提供的服务。

1、数据链路层。

该层实现了网卡接口的网络驱动程序,以处理数据在物理媒介(比如以太网、令牌环等)上的传输。不同的物理网络具有不同的电气特性,网络驱动程序隐藏了这些细节,为上层协议提供一个统一的接口。

数据链路层两个常用的协议是ARP协议(Address Resolve Protocol,地址解析协议)和RARP协议(Reverse Address Resolve Protocol,逆地址解析协议)。

它们实现了IP地址和机器物理地址(通常是MAC地址,以太网、令牌环和80211无线网络都使用MAC地址)之间的相互转换。

2、网络层

网络层实现数据包的选路和转发。WAN(Wide Area Network,广域网)通常使用众多分级的路由器来连接分散的主机或LAN(Local Area Network,局域网),因此,通信的两台主机一般不是直接相连的,而是通过多个中间节点(路由器)连接的。

网络层的任务就是选择这些中间节点,以确定两台主机之间的通信路径。同时,网络层对上层协议隐藏了网络拓扑连接的细节,使得在传输层和网络应用程序看来,通信的双方是直接相连的。

网络层最核心的协议是IP协议(Internet Protocol,因特网协议)。IP协议根据数据包的目的IP地址来决定如何投递它。如果数据包不能直接发送给目标主机,那么IP协议就为它寻找一个合适的下一跳(next hop)路由器,并将数据包交付给该路由器来转发。

多次重复这一过程,数据包最终到达目标主机,或者由于发送失败而被丢弃。可见,IP协议使用逐跳(hop by hop)的方式确定通信路径。

3、传输层

传输层为两台主机上的应用程序提供端到端(end to end)的通信。与网络层使用的逐跳通信方式不同,传输层只关心通信的起始端和目的端,而不在乎数据包的中转过程。图1-3展示了传输层和网络层的这种区别。

4、应用层

应用层负责处理应用程序的逻辑。数据链路层、网络层和传输层负责处理网络通信细节,这部分必须既稳定又高效,因此它们都在内核空间中实现,而应用层则在用户空间实现,因为它负责处理众多逻辑,比如文件传输、名称示等。

而应用层则在用户空间实现,因为它负责处理众多逻辑,比如文件传输、名称查询和网络管理等。如果应用层也在内核中实现,则会使内核变得非常庞大。

当然,也有少数服务器程序是在内核中实现的,这样代码就无须在用户空间和内核空间来回切换(主要是数据的复制),极大地提高了工作效率。

应用层协议(或程序)可能跳过传输层直接使用网络层提供的服务,比如ping程序和OSPF协议。应用层协议(或程序)通常既可以使用TCP服务,又可以使用UDP服务,比如DNS协议。

参考资料来源:百度百科——TCP/IP协议


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