正式服是对玩家一直开放的。
一个是正式版,经过测试服测试过的稳定版本,一般都是下载这个版本以获得最良好的体验。还有两个版本是测试版,测试版会比正式服提前更新一些新道具或者一些新的游戏数据变动以获得玩家反馈,没有重大问题的更新就会进入正式服。
8个月前,蓝洞传出“未来之役”(又称绝地求生手游2)立项研发的消息,一时间成为了热议 游戏 话题。熟悉“吃鸡” 游戏 的老玩家们自然都知道,如今的《和平精英》堪称“独秀一枝”,所以与光子无关,由蓝洞独立研发的“未来之役”,被许多玩家称为“最强对手”。
对于玩家们而言,《和平精英》能够有一个“最强对手”,自然是相当开心。因为这也代表着“吃鸡”将会像MOBA一样出现“内卷”,在LOL手游开启当天,王者就给玩家送点券。
然而事与愿违,如今“未来之役”正式开启后口碑逆转,变成了“虎头蛇尾”。不仅没有成为“最强对手”带来“内卷”,反而用这5个设定强行“劝退”玩家!
第1个设定:没有国服,一切都是空谈。
虽然如今的“未来之役”全面开启,但是让国内玩家非常尴尬的事情是:没有国服。这也代表着“未来之役”如同PubgM(国际服)一样,只能较小范围的“知名度”以及玩家群体。
由于没有国服,想要在“未来之役”一探究竟,并不是容易的事情。暂且不说IOS用户的步骤非常繁琐,仅是国际服的“服务器”宕机,就造成了许多玩家无法进入 游戏 ,哪怕蓝洞多次维护,也依然是“土豆服务器”。
第2个设定:竞技 *** 控为王,优化才是关键。
虽然说蓝洞带来了端游以及未来之役,但是在手游方面的优化却无法得到玩家的认可。在“未来之役”开启的这些天里,已经不止一位玩家聊到了“ *** 控”方面的变化。
首先是帧数优化不到位,多次出现“闪回”或“乱飘”,配合独特的翻滚动作,人物角色会出现“高低差”,看似最基础的“陀螺仪”却无法灵活使用,竞技手感荡然无存。
第3个设定:层出不穷的“漏洞”,千篇一律的玩法。
虽然蓝洞在端游“绝地求生”的更新值得称赞,但是在手游方面却差强人意。首先是千篇一律的玩法,并没有带给“吃鸡”玩家足够的欣喜,就连一些技巧方面的战术也没有发生变化。
而且最让玩家意想不到的事情是:数年之前的“漏洞”依然存在,在“未来之役”里再次出现,比如敌人用“漏洞”驾驶载具来到地底下,还能开火攻击到地面上的敌人。
第4个设定:过于“急功近利”。
此前曾有许多“吃鸡”玩家以为“最强对手”出现后,蓝洞会带来一系列的“福利”。事实上,除了给全服玩家送了1个跑车皮肤之外,蓝洞同样也是“急功近利”。
如今全面开启才数天而已,不仅有眼花缭乱的轮盘、宝箱,而且还出现了可以升级的圣装、升级q。后者倒也罢了,毕竟数量极多,但是可以升级的圣装,公测2年多的《和平精英》至今都没有。
第5个设定:又见各种“ 科技 力量”。
熟悉“吃鸡” 游戏 的老玩家们自然都知道,无论是端游,还是手游,“ 科技 力量”自始至终都存在,“和平之翼”同样如此。
甚至在 游戏 中的“世界频道”里,随处可见关于“ 科技 力量”的各种消息。所以起初以为这里是1片“净土”的玩家,如今也只能无奈的被“强行劝退”。
所以综上所述,“未来之役”从立项研发到如今全面上线多天,整个过程确实有些“虎头蛇尾”~而且,即便是未来有足够的优化、修复、调整,没有国服出现的话,成为“最强对手”同样也是空谈。
好了,以上就是“吃鸡小课堂”的全部内容了,感谢各位的阅读,接下来我们评论区里见~
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