一台服务器一般装几个服务?

一台服务器一般装几个服务?,第1张

一、呵呵,服务器硬件归服务器件,服务器软件类服务器软件,两者并没有必然联系。你可以在普通台式机上安装服务器软件,也可以在服务器上安装非服务器软件(比如游戏)。服务器与普通机的不同,不过是硬件注重点不同罢了。服务器更注重数据处理速度、数据安全性、整机稳定性、整机可靠度。
二、“需要装那些软件服务器”,这是根据你的需要来的。就你的说法开个网站,偷偷地告诉你,网站的根本也有很多种。大体上来说,有以下一些情况:
1、IIS+ASP+ACCESS+MSSQL
说明:使用IIS做为WEB服务器,这是最常见的WEB服务器之一,也是最容易最好掌握的WEB服务器。这要求你安装Windows2000 Server版或Windows 2003 Server版或最新的Windows 2008。它们都自带有IIS,当然,需要你在基础安装后加装。IIS架好后自有功能能支持ASP,当然,也需要你打开这个支持。如果需要ASP加数据库,你可以使用最简单的ACCESS数据库,可能需要加装Office(Office 2003或其它版),如果需要高强度的数据库管理可以加装MS SQL(SQL2000企业版或其它版本)。
实例:比如动网论坛一般就是使用的这种环境。用ASP的网站多数都使用这种环境。
需要安装的服务器软件有:
A、Windows Server版,建议windows 2003 企业版。
B、Office,建议安装Office 2003,如果你要在服务器上调网页,可考虑安装带FrontPage 2003,它是Office的可选组件之一。
C、MS SQL,建议安装SQL 2000企业版。
2、Apache+Php+oracle
说明,用Apache做WEB服务器,使用Php做动态网页,用oracle做数据库。特别说明的是,Apache在win里也一样能用,Php也能在IIS下玩,oracle也能在win里架。但是Apache一般不在win里用,因为win自带了IIS嘛。Php一般也不在IIS下玩,因为很难搞定。oracle在win里架倒不是件少见的事,oracle的效率比SQL高,但是掌握和 *** 作比SQL难了很多很多。Apache+Php+oracle的组合常见于安装Linux的服务器,这是因为Linux没有自带WEB服务器,Linux下也安装不了MS SQL。使用Apache+Php+oracle多见于大型网站,主要理由有以下:
A、Linux是免费的,出了名的站用win要不出钱(Server版的win很贵哦),要不就用Linux,否则让微软抓住了会罚死。
B、oracle的效率的确比SQL高,虽然搞定它难了些。
C、Php一般人玩不来,看不懂,所以BUG少。
实例:霏凡论坛用的就是Php。
需要安装的服务器软件:
A、Linux服务器版。
B、Apache及Php支持文件。
C、Oracle数据库。
三、“又要把网页上传到服务器(指同台电脑)去的电脑”,无法理解你的意思。如果你说的是,在这个服务器上写网页,然后使这些网页能在这台服务器上让别人能正常访问,那么,这不叫上传了,呵呵。只要你把写好的网页直接复制到WEB服务器设定好的相应目录中就OK。
四、以上是最常见的“网站”架设的情况,当然也存在混着来的情况,比如IIS+ASP+Oacle、IIS+PHP+SQL等等,根据网站拥有者自个的爱好,不过比较少见(不合群的做法常常是比较难的)。玩Linux+Apache+Php+oracle的多数是电脑的内行高手,因为多数菜鸟级的朋友是搞不定的。
五、如果你是新手,建议你按IIS+ASP+ACCESS+MSSQL的方式去安装服务器软件。
六、此外,规范的做法是不去服务器上做网页的,不但不做网页,服务器上一般是不会有人去 *** 作的!调试工作都是用另外的机器联入服务器(比如联入服务器上的SQL服务器)后远程 *** 作的,这样可以最大程度上保证服务器的稳定性。网页也是写好后通过FTP或目录共享复制到服务器上。
七、网页异机上传最常见的是FTP或目录共享,FTP功能也是Win自带的,当然如果需要更高级的管理,可以使用Server-U。
八、如果你不打算做动态网页,全是静态网页,那么,嘿嘿,装个windows Server版吧,什么都不用安装了。
九、做动态网页的程序很多,我一般是直接用记事本写哦,嘿嘿,反正我不写复杂的。如果你真打算在服务器上写网页,一般用到的是FrontPage、dreamweaver等等。
十、顺便说下,要真正正儿八经做网站可不是你想开就开的,要通过电信(或其它)拥有固定IP(如果你用动态域名,那只能是小儿科)和较大的带宽、要通过公安等管理部门备案、要拥有防火墙以防止别人攻击等等。当然,你要只是玩玩,那一台一般的台机,装上软件,加上个动态域名(如花生壳或其它),写好网页(搞上别人写好的也成),调好IIS(或别的WEB服务器)就成了。

从系统架构来看,目前的商用服务器大体可以分为三类,即对称多处理器结构(SMP:SymmetricMulti-Processor),非一致存储访问结构(NUMA:Non-UniformMemoryAccess),以及海量并行处理结构(MPP:MassiveParallelProcessing)。

一、SMP(SymmetricMulti-Processor)

所谓对称多处理器结构,是指服务器中多个CPU对称工作,无主次或从属关系。各CPU共享相同的物理内存,每个CPU访问内存中的任何地址所需时间是相同的,因此SMP也被称为一致存储器访问结构(UMA:UniformMemoryAccess)。对SMP服务器进行扩展的方式包括增加内存、使用更快的CPU、增加CPU、扩充I/O(槽口数与总线数)以及添加更多的外部设备(通常是磁盘存储)。

SMP服务器的主要特征是共享,系统中所有资源(CPU、内存、I/O等)都是共享的。也正是由于这种特征,导致了SMP服务器的主要问题,那就是它的扩展能力非常有限。对于SMP服务器而言,每一个共享的环节都可能造成SMP服务器扩展时的瓶颈,而最受限制的则是内存。由于每个CPU必须通过相同的内存总线访问相同的内存资源,因此随着CPU数量的增加,内存访问冲突将迅速增加,最终会造成CPU资源的浪费,使CPU性能的有效性大大降低。实验证明,SMP服务器CPU利用率最好的情况是2至4个CPU。

二、NUMA(Non-UniformMemoryAccess)

由于SMP在扩展能力上的限制,人们开始探究如何进行有效地扩展从而构建大型系统的技术,NUMA就是这种努力下的结果之一。利用NUMA技术,可以把几十个CPU(甚至上百个CPU)组合在一个服务器内。

NUMA服务器的基本特征是具有多个CPU模块,每个CPU模块由多个CPU(如4个)组成,并且具有独立的本地内存、I/O槽口等。由于其节点之间可以通过互联模块(如称为CrossbarSwitch)进行连接和信息交互,因此每个CPU可以访问整个系统的内存(这是NUMA系统与MPP系统的重要差别)。显然,访问本地内存的速度将远远高于访问远地内存(系统内其它节点的内存)的速度,这也是非一致存储访问NUMA的由来。由于这个特点,为了更好地发挥系统性能,开发应用程序时需要尽量减少不同CPU模块之间的信息交互。利用NUMA技术,可以较好地解决原来SMP系统的扩展问题,在一个物理服务器内可以支持上百个CPU。比较典型的NUMA服务器的例子包括HP的Superdome、SUN15K、IBMp690等。

但NUMA技术同样有一定缺陷,由于访问远地内存的延时远远超过本地内存,因此当CPU数量增加时,系统性能无法线性增加。如HP公司发布Superdome服务器时,曾公布了它与HP其它UNIX服务器的相对性能值,结果发现,64路CPU的Superdome(NUMA结构)的相对性能值是20,而8路N4000(共享的SMP结构)的相对性能值是63。从这个结果可以看到,8倍数量的CPU换来的只是3倍性能的提升。

三、MPP(MassiveParallelProcessing)

和NUMA不同,MPP提供了另外一种进行系统扩展的方式,它由多个SMP服务器通过一定的节点互联网络进行连接,协同工作,完成相同的任务,从用户的角度来看是一个服务器系统。其基本特征是由多个SMP服务器(每个SMP服务器称节点)通过节点互联网络连接而成,每个节点只访问自己的本地资源(内存、存储等),是一种完全无共享(ShareNothing)结构,因而扩展能力最好,理论上其扩展无限制,目前的技术可实现512个节点互联,数千个CPU。目前业界对节点互联网络暂无标准,如NCR的Bynet,IBM的SPSwitch,它们都采用了不同的内部实现机制。但节点互联网仅供MPP服务器内部使用,对用户而言是透明的。

在MPP系统中,每个SMP节点也可以运行自己的 *** 作系统、数据库等。但和NUMA不同的是,它不存在异地内存访问的问题。换言之,每个节点内的CPU不能访问另一个节点的内存。节点之间的信息交互是通过节点互联网络实现的,这个过程一般称为数据重分配(DataRedistribution)。

但是MPP服务器需要一种复杂的机制来调度和平衡各个节点的负载和并行处理过程。目前一些基于MPP技术的服务器往往通过系统级软件(如数据库)来屏蔽这种复杂性。举例来说,NCR的Teradata就是基于MPP技术的一个关系数据库软件,基于此数据库来开发应用时,不管后台服务器由多少个节点组成,开发人员所面对的都是同一个数据库系统,而不需要考虑如何调度其中某几个节点的负载。

做电商网站的服务器需要企业级高性能的机型。商城网站因为属于在线交易类型的性质,所以在线人数较多,安全性、稳定性、速度都有要求的。
而且分布式要求使用负载均衡、CDN加速、对象存储等多种不同技术合并使用。
这类网站一般都比较多且大尺寸。服务器建议用 2核4G内存了。
带宽也用3M以上,1M带宽这样的访问会打开慢的。
看需求了,要看网站的规模,网站的日均流量等等来选择的,如果是前期的小站,或者流量不会集中很高的企业站,就不需要很高配置的服务器了,一般1核2g 1m的就够用
首先得弄明白自己用服务器用来干什么放网站、应用运行或者是用来搭建放游戏等,都有一个自己的用途,弄明白用服务器是用来干嘛的,就可以很明确的知道自己需要的是哪种类型的服务器
尝试根据下面四个问题来评估自己的需求:
1 服务器运行什么应用?
2 需要支持多少用户访问?
3 需要多大空间来存储数据?
4 我的业务有多重要?
从你的需求来看,国内选择那几个比较大的商家合适,至于名字和具体配置选择也是一门学问,老魏会帮助你提供参考意见。
电商
网站的服务器需要企业级高性能的机型。商城网站因为属于在线交易类型的性质,所以在线人数较多,安全性、稳定性、速度都有要求的。
这类网站一般都比较多且大尺寸。服务器建议用 2核4G内存了。
带宽也用3M以上,1M带宽这样的访问会打开慢的。
看需求了,要看网站的规模,网站的日均流量等等来选择的,如果是前期的小站,或者流量不会集中很高的企业站,就不需要很高配置的服务器了,一般1核2g 1m的就够用
首先得弄明白自己用服务器用来干什么放网站、应用运行或者是用来搭建放游戏等,都有一个自己的用途,弄明白用服务器是用来干嘛的,就可以很明确的知道自己需要的是哪种类型的服务器
尝试根据下面四个问题来评估自己的需求:
1 服务器运行什么应用?
2 需要支持多少用户访问?
3 需要多大空间来存储数据?
4 我的业务有多重要?
从你的需求来看,国内选择那几个比较大的商家合适,至于名字和具体配置选择也是一门学问,老魏会帮助你提供参考意见。


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