绝地求生PUBG是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
游戏特色
游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与q法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点。你这个中国版是指自己开发的还是有国服的或者是其它版本。。。
自己开发的pc版目前只有网易的荒野行动和腾讯Europa;
中文版的有绝地求生大逃杀,堡垒之夜,h1z1等等,除了荒野行动和Europa,其它暂时都没有国服,国服还在审核中。
吃鸡在steam上叫绝地求生大逃杀或PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS。玩家可以在steam中直接搜索PUBG就可以找到吃鸡这款游戏,这款游戏中文名叫做绝地求生大逃杀,玩家需要先购买游戏后才能体验游戏。
Steam平台是Valve公司聘请BitTorrentBT下载发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。
steam平台的特点
这项功能使得玩家不需要开启游戏就能知道服务器的状况,包括服务器的名称、玩家数量、连线状态等,也可以使用滑鼠右键将自己常用的服务器加入收藏夹中。还可从历史列表查获自己之前去过的服务器,以以及了解好友目前在哪个服务器中。
游戏列表可显示玩家所拥有的游戏,并显示游戏的更新状态。有多种显示模式,Steam平台可以在游戏中截图来制作自己喜欢的相片。在游戏中可以截图,并保存在本地,同时可以在社区中上传自己所截的,默认截图键是F12。
Steam平台本身和其中的游戏能够自动进行更新,不需玩家自己手动更新。随着Valve公司的不断改进,这个问题已获得解决,整个系统也变得越来越高效。Steam在全球设置有大量的更新服务器,大陆玩家想要获得较快的更新速度,请选择北京服务器节点。
登入大厅后右下角位置地球模样的图标右边的字母就是你所处的服务器(图中AS是亚服)
点击小地球图标,d出的窗口中可以切换服务器
扩展资料:
特色系统:
玩家团队
在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。
玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会d出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。
玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请 *** 作。
战斗系统
游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。
在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。
在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤 [9] 。
交易系统
游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。
玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。
*** 作系统
绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。
第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和q法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。
参考资料来源:百度百科-绝地求生
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