四台服务器,三台PC机,两台思科2811路由器,两台思科2950交换机,就这些设备要组建一个网络,我给怎么做

四台服务器,三台PC机,两台思科2811路由器,两台思科2950交换机,就这些设备要组建一个网络,我给怎么做,第1张

网络设备太多了吧?貌似思科实验室里了。
两个2950命名sw1和sw2,分别划分两个vlan,vl1和vl2,管理地址配在vl1上
sw1和sw2用23、24口对接,这两个端口做端口汇聚并启用trunk。
端口汇聚目的:增加两台设备之间的带宽,同时有冗余。
服务器接vl1的端口,pc接vl2的端口
两个路由器r1和r2
r1的两个端口分别接在sw1的vl1和vl2上,作为vl1和vl2互访的网关。当然也可用一个路由接口做单臂路由
r2的两个端口分别接在sw2的vl1和vl2上,路由权重降低,即作为r1的备份。只有当r1断开后,r2才开始工作。
如果想让r1和r2做负载均衡的话,也行,但最好增加sw1和2之间的端口汇聚带宽。比如21-24全汇聚。
四个服务器的双网卡做bond,一个接在sw1,一个接在sw2。带宽增加,同时有冗余,不担心网线被碰掉,也不担心任一网络设备瘫痪。
以上结构不涉及互联网,如果有互联网的话。r1和r2都做成单臂路由,另一个端口拿出来接互联网做网关。

对于想解决卡顿延迟问题的玩家来说,开独立服务器是最好的选择,而腾讯tgp上有提供自主搭建的服务器,这对玩家来说是一个好消息,所以小编就在这里跟大家介绍一下tgp联机版独立服务器的开启方法吧。
一:前期准备
1请确认已经准备好了证书和服务器令牌。如果没有,可以从一楼传到我之前的教程里进行准备
2电脑配置足够,开了洞穴的服务器相当于同时支持两个世界,请确认你的电脑配置足够。
配置大概要求:
cpu:4代i5以上,amd的自己转化一下
内存:人数100m
网速:人数20kb/s
硬盘:没太大要求,保证可用空间>2G
显示器,显卡等:纯粹的服务器不要求这些,你在电脑上边开服边玩除外。

二:获取配置文件
由于饥荒的配置文件十分繁琐,因此我们利用饥荒自身的配置生成功能生成配置文件。
1打开饥荒,选择一个存档位并写好基础信息。
2切换到世界选项,选择添加地洞
3由于开启地洞的服务器配置要求较高,请斟酌是否开启(如果不开启地洞,则可以跳转至第5步)。
4进行地洞设置
5进行mod设置
6创建世界。
注意,到这一步时,开启地洞和不开启地洞的启动界面是不一样的。
开启地洞:(有正在启动服务器字样)。
不开启地洞:(直接出现进入恶魔之门的界面)
这是因为开启地洞后,饥荒联机的客户端需要两个服务器作为支撑,因此开启地洞时服务器便会从客户端里独立出来,单独运行。
如果这时候打开任务管理器,则可以看到这两个进程。
而不开启洞穴时则一个都看不见。
等进入后,断开连接并关闭游戏。
三:进行服务器文件配置。
1
打开 文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail
2
新建两个文件夹(不开启地洞则只需建立一个)
建议命名为xxx_Master(地上) 和xxx_Caves(地下)
(注意,命名是为了方便区分)
我命名为DST_Master 和 DST_Caves
3
打开刚才的存档槽位 Cluster_1 ~ Cluster_1(从上到下分别为1~5)
复制clusterini文件到DST_Master和DST_Caves里。
复制Master文件夹到DST_Master里。
复制Caves文件夹到DST_Caves里。
4
将获取的服务器令牌cluster_tokentxt复制到DST_Master和DST_Caves里。
(注:千万不要复制存档文件夹里的cluster_tokentxt,至于服务器令牌怎么获得,请参考我的上一篇教程)
5
打开DST_Master里的Master文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)
打开DST_Caves里的Cavesr文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)
将DST_Caves里的Caves文件夹重命名为Master(以确保可以被开服器读取)
6
打开游戏目录下的mods文件夹,将里面的所有文件复制到开服器目录下的mods文件夹。
三开启服务器
1打开tgp上的饥荒联机专用服务器。
2选择DST_Master,并启动
选择DST_Caves,并启动
当DST_Master出现
DST_Caves出现
则代表地洞服务器开服成功

四:常见错误
1缺少服务器令牌
表现现象为
这种情况一般是你复制了存档里的cluster_tokentxt或直接使用存档开服造成的
请删除服务器存档下cluster_tokentxt里的全部内容,并使用从官网获取的令牌复制进去。
2找不到存档位置
表现现象为
这种情况一般是服务器存档下没有cluster_tokentxt造成的,解决方法见上图。

以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。

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>>饥荒全部攻略<<

按照运计算的最普通的和最雄心勃勃的解释,它的目标是把一切都拿到网络上。云就是网络。网络就是计算机。
你需要将计算需求发布到网络,别人下载你的客户端,利用个人机器帮你计算。
所以你们实验室搭建云平台
只要一台
能运行
ubuntu的
惠普刀片机或IBM
服务器即可。最重要的是软件,云计算客户端需要你们自己开发的,供网络客户端运行的,满足你实验室需求的软件。

如何搭建分布式网站服务器,比如我有3台服务器ABC,需要搭建分布式服务。也就需要建立IIS 还由DNS WIN 服务器的 还有更改主机名 很麻烦的,这个需要专业的IT人员来 *** 作的。 \x0d\\x0d\以下资料作为参考:\x0d\DNS轮循\x0d\首先介绍一个DNS系统:传统的DNS解析都是一个域名对应一个IP地址,但是通过DNS轮循技术(负载平衡技术)可以做到一个域名对应到多个IP 上 这样大家难免就会问,这个技术有什么用呢\x0d\\x0d\DNS轮循是指将相同的域名解释到不同的IP,随机使用其中某台主机的技术,该项技术可以智能的调整网站的访问量到不同服务器上,减轻网站服务器的压力,实现负载匀衡;如果您感觉到单一的主机已经不堪负载你网站日益增长的访问,那么建议您采用我们的DNS轮循技术。 \x0d\\x0d\DNS轮循系统可以根据您的需求设置N台主机作为WEB服务器。目前已有越来多大型的WEB服务器使用DNS轮循来实现负载均衡,服务的分布规划更便捷,扩展性更好,从而提高了网站的稳定性和访问效率,那些大量数据文件请求的客户也得到了更快的响应。\x0d\\x0d\DNS轮循还将给您的网站提供这样的改进,诸如您的网站的数据使用量一直处于不断的增长当中,当达到服务器资源运行瓶颈的情况\x0d\下,由于采用了DNS轮循技术,您只需要增加服务器数量就可以平滑升级,而且偶然故障或其他意外情况造成的损失得以避免,7×24小时可靠性的持续的运行\x0d\成为可能。\x0d\\x0d\如果您真的希望自己的网站能够一直稳定的在线运行,尽量的减少宕机的比率,那么除了采用比较好的网站空间技术支持之外,还可以采用时代互联域名的DNS轮循功能来实现网站的永久在线负载平衡 \x0d\负载均衡是由多台服务器以对称的方式组成一个服务器集合,每台服务器都具有等价的地位,都可以单独对外提供服务而无须其\x0d\他服务器的辅助。通过某种负载分担技术,将外部发送来的请求均匀分配到对称结构中的某一台服务器上,而接收到请求的服务器独立地回应客户的请求。均衡负载\x0d\能够平均分配客户请求到服务器列阵,籍此提供快速获取重要数据,解决大量并发访问服务问题。这种群集技术可以用最少的投资获得接近于大型主机的性能。\x0d\\x0d\网络负载均衡的优点\x0d\\x0d\第一,网络负载均衡能将传入的请求传播到多达32台服务器上,即可以使用最多32台服务器共同分担对外的网络请求服务。网络负载均衡技术保证即使是在负载很重的情况下,服务器也能做出快速响应;\x0d\\x0d\第二,网络负载均衡对外只需提供一个IP地址(或域名);\x0d\\x0d\第三,当网络负载均衡中的一台或几台服务器不可用时,服务不会中断。网络负载均衡自动检测到服务器不可用时,能够迅速在剩余的\x0d\服务器中重新指派客户机通讯。这项保护措施能够帮助你为关键的业务程序提供不中断的服务,并可以根据网络访问量的增加来相应地增加网络负载均衡服务器的数\x0d\量;\x0d\\x0d\第四,网络负载均衡可在普通的计算机上实现。\x0d\\x0d\网络负载均衡的实现过程\x0d\\x0d\在Windows Server 2003中,网络负载均衡的应用程序包括Internet信息服务(IIS)、ISA \x0d\Server 2000防火墙与代理服务器、***虚拟专用网、终端服务器、Windows Media \x0d\Services(Windows视频点播、视频广播)等服务。同时,网络负载均衡有助于改善服务器的性能和可伸缩性,以满足不断增长的基于\x0d\Internet客户端的需求。\x0d\\x0d\网络负载均衡可以让客户端用一个逻辑Internet名称和虚拟IP地址(又称群集IP地址)访问群集,同时保留每台计算机各自的名称。下面,我们将在两台安装Windows Server 2003的普通计算机上,介绍网络负载均衡的实现及应用。\x0d\\x0d\这两台计算机中,一台计算机名称为A,IP地址为19216807;另一台名为B,IP地址为19216808。\x0d\规划网络负载均衡专用虚拟IP地址为19216809。当正式应用时,客户机只需要使用IP地址19216809来访问服务器,网络服务均衡\x0d\会根据每台服务器的负载情况自动选择19216807或者19216808对外提供服务。具体实现过程如下:\x0d\\x0d\在实现网络负载均衡的每一台计算机上,只能安装TCP/IP协议,不要安装任何其他的协议(如IPX协议或者NetBEUI协议),这可以从“网络连接属性”中查看。\x0d\\x0d\第一步,分别以管理员身份登录A机和B机,打开两台机的“本地连接”属性界面,勾选“此连接使用下列项目”中的“负载均衡”项并进入“属性”对话框,将IP地址都设为19216809(即负载均衡专用IP),将子网掩码设置为2552552550;\x0d\\x0d\第二步,分别进入A机和B机的“Internet协议(TCP/IP)”属性设置界面,点击“高级”按钮后,在d出的“高级TCP/IP设置”界面中添加IP地址19216809和子网掩码设置为2552552550。\x0d\\x0d\第三步,退出两台计算机的“本地连接属性”窗口,耐心等一会儿让系统完成设置。\x0d\以后,如果这两台服务器不能满足需求,可以按以上步骤添加第三台、第四台计算机到网络负载均衡系统中以满足要求。


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