minecraft如何给服务器添加插件和MOD?

minecraft如何给服务器添加插件和MOD?,第1张

1、先打开我的电脑,左上角“文件”-“选项”-“查看”-将下方的显示隐藏文件勾选。

2、打开之后,回到我的电脑,打开C盘,找到用户或者User文件夹,里面还有一个adminstrator的文件夹,进入,找到一个隐藏文件夹叫AppDate。

3、进入AppDate文件夹,找到Roming文件夹,进入,你会看到一个minecraft的文件夹,删除(建议先备份一下)。删除之后进行下一步。

4、然后用java打开forge安装,选择下面的OK即可,路径我已经打码。

5、当出现下面的画面时就显示你的forge已经安装完成了。

6、继续回到上面的C盘的minecraft文件夹内,你会发现多了一个mods的文件夹,把你想要玩的MOD扔进去就好。

模组的制作需要大量的计算机知识,内含C++、java的精通等,一般是由电脑用java制作后再包装,在之后才会导入手机然后可以归手机使用。当然也有很多的大大们制作了专门的mod制作器,但具体还是请去mcbbs中寻找,因为这实在是太复杂了。

方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。

方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。

生命值:

玩家生存的基础,生命条在屏幕底端物品栏的上方(手机版默认在屏幕左上角)。生命值上限只能通过指令添加生命提升,加载模组和药水效果来提升,默认为20(10颗心)。

(可以通过/attribute @p minecraft:genericmax_health base set 修改)生命值的丧失方式。

生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值。

1内网联机
如果你是主机,那么你应该考虑要开启作弊。
开启作弊后,建立游戏就会默认你是OP。可以做很多事情,不开启作弊,你只是玩家,这点您可以自己做出你认为最正确的选择。
创造一个世界后,点对局域网开。
游戏模式是所有人的模式。如果你前面开了允许作佰弊,那么你就是OP,你可以控制所有人,这里对其他玩家的允许作弊就是他人是不是OP。开了,所有进来的都是OP,关闭,只有你是OP,记住:不能设置或者取消OP,这是原版联机的遗憾。
创造后,左下角会显示您的内网IP。
想加入的玩家点多人游戏。
因为是内网,所以一定范围内度的玩家都会自动搜索到这个游戏。当然,如果没有可以通过手动添加内网IP来找到。
2外网联机(必须有路由器)
建立一个服务器后,左下角显示了您的内网IP。
登录您的路由器设置平台
不同品牌可能网址不同,请参考说明书或者路由器机体。
找到转发规则(无论如何,千万不知要透露您的MAC地址)
添加新条目
端口号衜必须输入您建立服务器后,屏幕左下角给出的端口,否则不行
IP地址就输入屏幕左下角的那个内网IP就可以
点击保存
百度IP
这里就是你的外网IP,记录下来
别人要进入就要输入你的外网IP后面加端口号
比如您的外网IP是123123123
刚才生成的端口号是1266
别人要进入,就要添加服务器地址为123123123:1266
值得注意的是,输入IP的时候是不可以开启输入法的
很多人连接不上的根本原因都是因为在开启了输入法的时候输入了 :符号。
不开输入法输入的 : 才有效。切忌
每次新创立多人游戏,系统提供的端口都不同,所以每次您都要去服度务器设置中更改端口号
目前我没有发现解决办法,所以,原版联机还是有这个不足,希望以后会改版吧。
暂时还是用服务器好了。
服务器联机
1无路由器
首先解压后得到这些东西。
如果你想用地图衟,请把地图文件内所有文件覆盖到world文件夹内
world-nether是地狱地图
world-the-end是末影世界地图
因为没有路由器,所以你直接去百度你的IP就可以
别人要联机直接在多人游戏添加服务器,然后输入IP就可以
比如您的IP是123123123
别人要进入,就要添加服务器地址为123123123即可
如果不行,请在后面添加端口号8888(123123123:8888)
值得注意的是,输入IP的时候是不可以开启输入法的
很多人连接不上的根度本原因都是因为在开启了输入法的时候输入了 :符号。
不开输入法输入的 : 才有效。切忌
记住:如果你是专业的24小时开服,您的IP就是固定的(除非重启或者重连宽带)
如果您关机了。重启后IP会变,请重新百度一下吧。
2路由器
和有路由器差不多
只不过你要做映射知
别人要进入就要输入你的外网IP后面加端口号
比如您的外网IP是123123123
刚才生成的端口号是1266
别人要进入,就要添加服务器地址为123123123:1266
值得注意的是,输入IP的时候是不可以开启输入法的
很多人连接不上的根本原因都是因为在开启了输入法的时候输入了 :符号。
不开输入法输入的 : 才有效。

我的世界怎么做模组方法如下。

进入游戏,点击资源中心。点击分类,在功能玩法中选择全部。找到免费的模组。点击购买即可。

游戏主题

《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多1m大小的方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。

游戏的内容包括但不限于采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。

其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,可以去称之为下界(即地狱)的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做末路之地(即末地)的维度旅行,并击败末影龙。

1、打开我的世界,点击启动器界面左侧的组件中心。
2、进入模组界面,设置筛选条件。
3、打开符合条件的模组详情界面,点击下载按钮。
4、模组下载完毕后点击安装按钮。
5、将模组安装到目标服务器,启动游戏即可。

你好,MOD制作器就是制作mod的专用软件,教程则是制作mod的具体方法。

MOD具体制作方法如下:

1、建立一个包(Package),Package的命名很随意,Forge建议的命名规范是"作者名mod名”,Java建议的命名规范是Package的制作公司的网站的域名的倒写,例如"comlofter"实际上无需在这个问题上纠结这个教程里使用了“作者名mod名”的命名规范,毕竟不是谁都有一级域名的。右键项目中的minecraft,选择New->Package来创建一个Package。

2、此时你的Eclipse应该是这个样子的:

3、然后需要在public class mod_RPG {的上面加上@Mod(modid="rpg", name="RPG", version="001")@NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false)(@Mod必须标注在类的上方,它的含义是告诉Forge”这是一个Mod主类”它有3个字符串类型参数,modid是Mod的id号,它将用于内部识别,请确保它不包含特殊字符,并且不会经常变动name是显示给玩家看的Mod名,version是版本号,对于联机Mod来说不要乱填

Forge在这方面的做法很不强势,也就是说你不按照设定好的来配置服务端与客户端,它只会在你连接服务器时给出一个警告,然后依旧可以正常连进去,只有在比如客户端使用mod里的物品时而服务端没有这个mod(数据不同步)时,才会强制吧你踢出 游戏 。)

我的世界自制模组一般有两种途径

1通过代码制作模组,这个比较难,不但需要你对java编程语言有一定功底。同时需要你对mc的代码相当的熟悉。

2可以通过MCR制作模组。

一、准备工作和需求

好了,废话这么多该开始了,首先讲下需求,要想制作MINECRAFT的MOD,以下四条一定要有:

1Java Development Kit 6 (JDK6) 大概78MJDK下载地址

2minecraft编码包,这里我下载了MCP29A版本的编码包,因为他是对应1301BETA版本的对应编码包,如果大家有相应的版本请去MCP编码包汇总下载地址查找自己想要的软件包

3EditPlus/Notepad++/Eclipse/Netbeans (文本编辑语法高亮)

4编程知识,优秀的JAVA编程技术~呵呵,我看到这里就呆了,我知道我应该可以知难而退了

二、如何开始

11首先安装编码包MCP12解压缩ZIP文件包到你电脑上的目录比如C:\MCP

12解压缩压缩包到电脑,比如C:\MCP

13复制整个 minecraft/bin 和 minecraft/resources目录到C:\MCP\JAR下

14运行decompilebat

打开两个窗口,一个是 C:\MCP\sources\minecraft\net\minecraft\src the other to

另一个是 C:\MCP\

三、MODS的运行

要运行您的MODS的你首先需要编译,调试和测试。

1首先编译运行'recompilebat'所有的minecraft类文件。

2转到C:C:\MCP\logs\minecraft_compilelog 和搜索 ^,如果没有找到这个字,则没有编译错误。如果有,你需要修复您的代码中的错误,并尝试重新编译。

3如果没有错误,运行'test_gamebat'。

4这将d出一个已经安装了MOD的minecraft替代版本-用来测试你的mod。

一旦你的MOD编辑完毕,你需要代码混淆(Obfuscated code是:将电脑程式的代码,转换成一种功能上等价,但是难於阅读和理解的形式的行为。

使之可以放入MINECRAFTJAR里

四、使用Eclipse

你可以使用Eclipse来写你的MOD,调试编码,编译编码,运行编码,当你长时间调试时,它会跟你省下很多时间。

ECLIPSE使用视频地址稍后发上来……需要搬运

五、模糊编码(obfuscate暂时翻译为模糊编码好了,希望有人给我指点专业解释)

模糊编码允许你的MOD可以在MINECRAFTJAR运行,并可以被任何人使用

1打开C:\MCP\conf\client_conftxt

2删除文本里所有的东西

3添加你的class(class是java编译好的类型文件)到文件里,举例如下:

BlockExample

Block

CraftingManager

复制代码

4运行'reobfbat'这个文件

5你生成的class文件将全部放在C:\MCP\final_out\minecraft\目录下,你可以把这些做好的MOD放到MINECRAFTJAR里面就可以玩自己的MOD了

下载MDK开发工具包,配置Gradle工具,配置JAVA环境(一般来说Oracle的JDK7,8就可以,OpenJDK也可以,看你开发环境是什么 *** 作系统以及个人喜好),了解Java编程基础、C++ 编程基础,想要精通别想了,精通的话,工资可以过万的,没个几年经验想精通不可能。

然后开始写代码,开发工具有很多,目前常用的有Eclipse(免费),Intellij(社区版免费,个人版学生免费,非学生个人版我记得好像是有个2000/年的套餐,有很多他家的工具,目测这个最合适)

设计贴图,UI,插槽等,需要UI功底,配置热键等MOD需要的 *** 作,然后导出Jar包,扔到Forge 的Mod目录下测试, 按照道理,你的Mod应该要有一些日志输出,保证用的人能够知道目前Mod 的状态。

最后,一个人能不能肝,我的答案是完全可以的,我记得有一些大型Mod的开发就是一个人。

如果要学习Java的话可以联系我,我可以给你一些建议。

熟悉cmd和java语言你自然就会开发mod了

修改代码或者找到 游戏 官网,会有开发者工具帮助你


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13315114.html

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