AS是在韩国,SEA是在新加坡;
所以AS离中国最近。
玩家进入绝地求生主界面之后,鼠标移动到左上角的“PLAY”按钮,就会d出服务器选择界面,上面“REGION”(地区)是游戏服务器选择,下面“TEAM”是匹配模式服务器选择;
中依次是NA北美服、EU欧服务、AS亚服、KR\JP日韩服、OC澳服、SA南美服、SEA东南亚服,玩家可以根据自己的所在地选择服务器,建议国内玩家选择亚服,延迟更低,
匹配模式选择主要是选择单排、双排和四排,玩家还可以在四排中组3个人并勾选“Auto Matching”进行三排。
用哪个服务器是取决你的游戏中所选的哪个服务器。游戏中如果你右下角选的是AS,那么加速就要选择亚服;如果是NA,那么加速就要选北美。
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。
2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,毒气开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。
现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生这款游戏(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
官方宣布将在10月30日测试服进行更新,增加玩家在安全区外所受到的“毒圈”伤害,从而让玩家更专注于安全区内的战斗。
1请先确认是先加速成功再打开的游戏,否则会严重影响加速效果。2加速遇到卡顿或延迟可以尝试切换模式或者线路,选择适合自己网络的线路,更有助于提升加速效果。
3请您确定所选服务器和游戏匹配的真实服务器是否一致
4检查本地网络是否正常
5检查所在城市,宽带运营商是否匹配,移动网络用户建议直接选择模式四进行加速,加速效果更明显!
6查看加速加速成功后流量是否有变动,如果没有变动请推出加速重新加速。
7如果都检查完成没有问题可以联系流星客服帮您解决。
1、玩家也可根据自己的网络以及加速自行选择服务器 建议国内的玩家选择亚洲服务器 延迟较低 与其他服务器相比有较大优势
2、参考下图 系统会根据玩家您的网络状况自动匹配到相应服务器
NA (北美服务器)
EU(欧洲服务器)
AS (亚洲服务器)
OC(澳洲服务器)
SA (南美服务器)翻译下图服务器选择
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