静态网页是相对于动态网页而言,是指没有后台数据库和不可交互的网页。静态网页相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站。
动态网页
所谓“动态”,并不是指那几个放在网页上的GIF动态,在这里我们为动态页面的概念制定了以下几条规则:
1、“交互性” 即网页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大事所趋。
2、“自动更新” 即无须手动地更新HTML文档,便会自动生成新的页面,可以大大节省工作量。
3、“因时因访问者而变”,即当不同的时间、拥有 不同的权限 的访问者访问同一网址时会产生不同的页面,使内部的资料不致泄漏。
Internet域名
Internet域名是Internet网络上的一个服务器或一个网络系统的名字,在全世界,没有重复的域名。域名的形式是以若干个英文字母、数字、中横线-组成,由""分隔成几部分,如 EASTCOMCN是一个国内域名。只要在浏览器软件中键入您的网址,全世界接入Internet网的人都能够准确无误的访问到您主页的内容。 国内域名和国际域名在互联网上的使用上是没有本质区别的,在结构上有一定的区别,国内域名是以comcn或netcn 或orgcn 结尾的,而国际域名是以 com 或 net 或 org为结尾的。
IP地址
我们知道,在Internet上有千百万台主机,为了区分这些主机,人们给每台主机都分配了一个专门的地址,称为IP地址。通过IP地址就可以访问到每一台主机。 IP地址由4部分数字组成,每部分都不大于256,各部分之间用小数点分开。例如"域名在线"主机的IP地址就是"2107714580",在您的浏览器上打入这个IP地址,就可以访问到我们的主页。 我们的每个虚拟主机用户,都分配有一个永久的IP地址。
域名解析服务(DNS)
人们习惯记忆域名,但机器间互相只认IP地址,域名与IP地址之间是一一对应的,它们之间的转换工作称为域名解析,域名解析需要由专门的域名解析服务器来完成,整个过程是自动进行的。
虚拟主机
虚拟主机(Virtual Host/Virtual Server)是使用特殊的软硬件技术,把一台计算机主机分成一台台"虚拟"的主机,每一台虚拟主机都具有独立的域名和IP地址(或共享的IP地址)有完整的Internet服务器(>NVIDIA是你的显卡芯片,5200是你的显卡型号,已经很落后了,现在市场上有很多型号的显卡,比如7300 7600 8400 8600 X3100 X2600 等等,还有比如7300显卡又分为GTS、GT、GS、MS,至于哪个好你要漫漫查了,
AMD Sempron(tm) Processor 2800+,AMD是你的CPU品牌,和英特尔是两大CPU品牌,2800+是你的CPU型号,不通的型号不同的主频还有其他参数,相比下2800比较落后了,比他好的有很多,如3000+ 3200+ 3500+ 4000+ 4200+ ~~~~等等,最大的区别是主频ram -random access memory 随机存储器
rom -read only memory 只读存储器
简单地说,在计算机中,RAM 、ROM都是数据存储器。RAM 是随机存取存储器,它的特点是易挥发性,即掉电失忆。ROM 通常指固化存储器(一次写入,反复读取),它的特点与RAM 相反。ROM又分一次性固化、光擦除和电擦除重写两种类型。
什么是内存呢?在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。存储器的种类很多,按其用途可分为主存储器和辅助存储器,主存储器又称内存储器(简称内存),辅助存储器又称外存储器(简称外存)。外存通常是磁性介质或光盘,像硬盘,软盘,磁带,CD等,能长期保存信息,并且不依赖于电来保存信息,但是由机械部件带动,速度与CPU相比就显得慢的多。内存指的就是主板上的存储部件,是CPU直接与之沟通,并用其存储数据的部件,存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序,它的物理实质就是一组或多组具备数据输入输出和数据存储功能的集成电路,内存只用于暂时存放程序和数据,一旦关闭电源或发生断电,其中的程序和数据就会丢失。
既然内存是用来存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序,那么它是怎么工作的呢?我们平常所提到的计算机的内存指的是动态内存(即DRAM),动态内存中所谓的“动态”,指的是当我们将数据写入DRAM后,经过一段时间,数据会丢失,因此需要一个额外设电路进行内存刷新 *** 作。具体的工作过程是这样的:一个DRAM的存储单元存储的是0还是1取决于电容是否有电荷,有电荷代表1,无电荷代表0。但时间一长,代表1的电容会放电,代表0的电容会吸收电荷,这就是数据丢失的原因;刷新 *** 作定期对电容进行检查,若电量大于满电量的1/2,则认为其代表1,并把电容充满电;若电量小于1/2,则认为其代表0,并把电容放电,藉此来保持数据的连续性。
从一有计算机开始,就有内存。内存发展到今天也经历了很多次的技术改进,从最早的DRAM一直到FPMDRAM、EDODRAM、SDRAM等,内存的速度一直在提高且容量也在不断的增加。今天,服务器主要使用的是什么样的内存呢?目前,IA架构的服务器普遍使用的是REG�ISTEREDECCSDRAM,下一期我们将详细介绍这一全新的内存技术及它给服务器带来的独特的技术优势。(胡晓东)
参考资料:
普通的内存正常情况下都是要看内存条的规格有DDR3和DDR4两种,,频率是2133还是3000,用的是什么颗粒?内存时序是多少?等
服务器内存最重要的是要稳定和纠错,并不会去追求更高的频率或者速度,但是会更加看重技术,可以这么说,部分先进的技术都用在了服务器内存上,而大部分先进的工艺都用在了普通内存上。
2、在技术层面
服务器的内存条支持ECC错误校验技术,经过错误校验、纠正,无形中也就保证了服务器系统的稳定可靠。ECC技术的主要作用是用于数据纠错,毕竟服务器内存通常都是长时间工作负载,连续通电工作一个月都是很正常的时,为了保证运行的稳定必须要对内存里的数据进行纠错,才能确保计算机指令的正确传达和执行。
普通内存条检测到错误时,并不能确定错误在哪一位,也无法修正错误。普通内存通常只需要持续工作几小时或十几小时就行。普通的内存条也不具备热插拔这样的技术,想要对PC的内存进行更换等 *** 作都需要关机断电才行。
3、在容量层面
服务器的内存条容量通常是以4GB起步,服务器里面也会根据实际情况选择安装大容量的内存条。普通内存条容量通常是以2GB起步,现在的电脑上面4~8GB的内存已经够用。
服务器介绍上经常写着几U几U是简单说就是服务器的厚度。标准机房的机柜是以厚度多少来收费的。所以,你看见1U的价格和2U的价格是不同的。
标准1U 就是 445厘米。
服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。
服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。
服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。
WINDOWS *** 作系统(1)Windows 98
Windows 98是一个发行于1998年6月25日的混合16位/32位的图形 *** 作系统。这个新的系统是基于Windows 95上编写的,它改良了硬件标准的支持,例如USB、MMX和AGP。其它特性包括对FAT32文件系统的支持、多显示器、Web TV的支持和整合到Windows图形用户界面的Internet Explorer,称为活动桌面(Active Desktop)。Windows 98 SE(第二版)发行于1999年6月10日。它包括了一系列的改进,例如Internet Explorer 5、Windows Netmeeting 3、Internet Connection Sharing和对DVD-ROM的支持。
Windows 98的最低系统需求:486DX/66MHz或更高的处理器,16MB的内存,更多的内存将改善性能;如果使用FAT16文件系统, 典型安装需250兆;因系统设置和选项不同, 所需空间范围在225兆到310兆之间;如果使用FAT32文件系统, 典型安装需245兆;因系统设置和选项不同, 所需空间范围在200兆到270兆之间;CD-ROM或DVD-ROM驱动器和VGA或更高分辨率的显示器,微软鼠标或兼容的指向设备。
(2)Windows ME
Windows ME是一个32位图形 *** 作系统,由微软公司发行于2000年9月14日。这个系统是在Windows 95和Windows 98的基础上开发的。它包括相关的小的改善,例如Internet Explorer 55。其中最主要的改善是用于与流行的媒体播放软件RealPlayer竞争的Windows Media Player 7。但是Internet Explorer 55和Windows Media Player 7都可以在网上免费下载。Movie Maker是这个系统中的一个新的组件。这个程序提供了基本的对视频的编辑和设计功能,对家庭用户来说是简单易学的。但是,最重要的修改是系统去除了DOS,而由系统恢复代替了。在概念上,这是一个大的改进:拥护不再需要有神秘的DOS行命令的知识就可以维护和修复系统。实际上,去除了DOS功能对维护来说是一个障碍,而系统恢复功能也带来一些麻烦:性能显著的降低;它也被证明并不能有效的胜任一些通常的错误。由于系统每次都自动创建一个先前系统状态的备份,使得非专业人员很难实行一些急需的修改,甚至是删除一个不想要的程序或病毒。
(3)Windows 2000
Windows 2000是一个由微软公司发行于2000年12月19日的32位图形商业性质的 *** 作系统。
Windows 2000有四个版本:Professional、Server、Advanced Server和Datacenter Server。其中Professional是桌面 *** 作系统,它的前一个版本是Windows NT40 workstation版本。适合移动家庭用户使用,可以用于升级WIN9X和NT4。她以NT4的技术为核心,采用标准化的安全技术,稳定性高,最大的优点是不会再像WIN9X那样频繁的出现非法程序的提示而死机。
Windows 2000 Server是服务器版本,它的前一个版本是Windows NT40 server版。即可面向一些中小型的企业内部网络服务器,但它同样可以应付大型网络中的各种应用程序的需要。Server在NT4的基础上做了大量的改进,在各种功能方面有了更大的提高。
Advanced Server是Server的企业版,它的前一个版本是Windows NT40企业版。与Server版不同的是,Advanced Server具有更为强大的特性和功能。它对SMP(对称多处理器)的支持要比Server更好,支持的数目可以达到四路。
Datacenter Server是目前为止最强大的服务器系统,可以支持32路SMP系统和64GB的物理内存。该系统可用于大型数据库、经济分析、科学计算以及工程模拟等方面,另外还可用于联机交易处理。
所有版本的Windows 2000都有共同的一些新特征:NTFS5,新的NTFS文件系统;EFS,允许对磁盘上的所有文件进行加密;WDM,增强对硬件的支持。如果是家用,还是选择Professional比较好;如果用于企业内部的服务器就应该选择Server;但如果是用于W EB服务器,那么Advanced Server是最合适的;Datacenter Server对于一般用户来说是用不着,因为它的定位是大型的数据处理。
(4)Windows XP
Windows XP,或视窗XP是微软公司最新发布的一款视窗 *** 作系统。它发行于2001年10月25日,原来的名称是Whistler。微软最初发行了两个版本,家庭版(Home)和专业版(Professional)。家庭版的消费对象是家庭用户,专业版则在家庭版的基础上添加了新的为面向商业的设计的网络认证、双处理器等特性。且家庭版只支持1个处理器,专业版则支持2个。字母XP表示英文单词的“体验”(experience)。
Windows XP是基于Windows 2000代码的产品,同时拥有一个新的用户图形界面(叫做月神Luna),它包括了一些细微的修改,其中一些看起来是从Linux的桌面环境(desktop environmen)诸如KDE中获得的灵感。带有用户图形的登陆界面就是一个例子。此外,Windows XP还引入了一个“基于人物”的用户界面,使得工具条可以访问任务的具体细节。
它包括了简化了的Windows 2000的用户安全特性,并整合了防火墙,以用来确保长期以来以着困扰微软的安全问题。
Windows XP的最低系统要求:推荐计算机使用时钟频率为 300 MHz 或更高的处理器;至少需要 233 MHz (单个或双处理器系统);推荐使用Intel Pentium/Celeron 系列、AMD K6/Athlon/Duron 系列或兼容的处理器,推荐使用 128 MB RAM 或更高(最低支持64M,可能会影响性能和某些功能),15 GB可用硬盘空间,Super VGA (800x600) 或分辨率更高的视频适配器和监视器,CD-ROM或DVD驱动器,键盘和Microsoft 鼠标或兼容的指针设备。
(5)WINDOWS 2003
相比Windows XP的左右摇摆,Windows 2003(全称Windows Server 2003)才是微软朝NET战略进发而迈出的真正的第一步。Windows 2003起初的名称是WindowsNET Server 2003, 2003年1月9日正式改名为Windows Server 2003,并于今年5月步入大陆市场,包括Standard Edition(标准版)、Enterprise Edition(企业版)、Datacenter Edition(数据中心版)、Web Edition(网络版)四个版本,每个版本均有32位和64位两种编码。
它大量继承了Windows XP的友好 *** 作性和Windows 2000 sever的网络特性,是一个同时适合个人用户和服务器使用的 *** 作系统。Windows 2003完全延续了Windows XP安装时方便、快捷、高效的特点,几乎不需要多少人工参与就可以自动完成硬件的检测、安装、配置等工作。虽然在名称上,Windows 2003又延续了Windows家族的习惯命名法则,但从其提供的各种内置服务以及重新设计的内核程序来说,Windows 2003与Windows 2000/XP有着本质的区别。Windows 2003对硬件的最低要求不高,和Windows 2000 Server相仿,Enterprise Edition版本对CPU频率要求133MHz以上,内存最小需求为128MB。
>老大!你这个问题形象的说就是:
4-4-4-7好比是红录灯一样,这个灯的值越小,通过的车(数据)就越快!
你的而FSB好比是一条路,你的路越宽,你通过的车(数据)也就越多!
而你的主频,就好比是所有通过车的车速,车速越快,你的路就越通畅!
而超频就好比是超速+超重!你超的越快!你的车祸也就越多!直到超的你的路瘫痪了!CPU爆频!也就是坏了!
在amd中以上的道理也是一样的!
你要是还不懂的话可加我的群QQ48326729
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