美好的寒假生活来了,在家和外地朋友联机玩我的世界。但是没有公网ip怎么整?之前测试过几款内网穿透,有的需要自己搭建,很麻烦并且花费不低。有的穿透免费版外网端口不固定老是变,一遍就要重新连接游戏,非常麻烦;
最近找到了一个免费的内网穿透,网云穿内网穿透;在了解了外网端口和域名是固定不变的,所以尝试了一番。感觉挺适用,配置比较简单,下载简单配置就可以让外网的朋友连进来一块开撸。做了一篇教程,有需要的可以参考,教程如下:
所需工具:
网云穿内网穿透
[我的世界]服务端 我用的是Minecraft 162版本
一、打开网云穿官网,注册账号,开通免费隧道
二、配置隧道
1、领取完隧道,会自动跳转控制台,让我们配置隧道
2、在命令提示符界面,输入ipconfig查看电脑的IP,一般127001永远代表本机,填127001即可
3、设置服务器配置(端口和ip)
4、回到控制台配置隧道,点击隧道上的配置,填写隧道信息,配置信息如下:
①隧道名称:自定义
②隧道地址:127001 内网服务器ip
③内网端口:25565 我的世界服务端口
④二级域名:系统自动分配
⑤穿透协议:tcp
配置完点击确定:
三、官网下载网云穿客户端,我的是windows系统,故下载windows客户端版本(根据自己系统下载对应版本)
1、客户端是绿色免安装的,下载解压,双击运行即可
2、登录客户端
登录客户端可以看到,软件分配我们一个映射地址,我们先复制映射地址,然后启动隧道
四、在内网测试服务器连接是否正常
1、开启我的世界服务器
2、在局域网内我们另找一台电脑,来测试用内网ip和内网端口是否可以连接上服务
可以看到内网测试能成功连接
3、外网连接测试,看是否可以成功连接
在客户端 需要输入服务器地址的地方,输入我们刚才复制的映射地址即可
外网测试连接成功,可以邀请小伙伴开撸了,完美实现。
去租一个服务器(远端电脑),选的时候不要选太低配置的。
24小时开着电脑,电脑要内网穿透
注:一般的服务器都有内网穿透,家庭电脑可以去拨打运营商的电话开通公网ip就可以使用
开启内网穿透方法
DMZ主机或者虚拟服务器,这两个功能都可以做到内网穿透,但比较不安全,建议不用的时候需要关掉。
申请成功又成功开启DZM或者虚拟服务器后在百度上搜索IP即可,IP+:+外网端口(开dmz主机可以直接通过公网IP连接)
内网穿透软件,这个我是推荐不用的,因为内网穿透很贵,找一个内网穿透软件之后填写映射IP:127001 端口:一般是25565 然后软件会给你外网的链接,把外网链接复制给朋友就可以了
一般的内网穿透、映射软件都会给你几个月流量什么的,自己24小时开着服务器和软件就可以了,不过我还是建议不要使用 一贵二开服务器本来就对低配的电脑有很大的损失,况且还要挂其他软件,就更损伤电脑了。
看在50财富的份上,我自己开一次服!
以下为官方开服方法,需要购买正版(理论上演示版也可以,网上下载Minecraft正版启动器(版本号只能是20以及以上,这样才有中文界面和服务端下载),官网以前可以下载启动器,现在必须购买正版):
首先,先官网下载Minecraft启动器:Minecraftnet
然后注册账号、购买游戏、登录。
进入启动器以后,点击“启动选项”选项卡,然后点“新建”,然后选择版本(比如)18?
再点版本选择右边原谅色的“下载服务端”。
会自动跳转到亚马逊进行下载,下载完成以后,直接用java打开这个后缀为JAR的文件。
右侧信息栏最后一行显示“You need to agree to the EULA in order to run the server Go to eulatxt for more info”是正常的,然后关掉服务端。
接下来,你会发现服务端核心文件所在的文件夹下多了一些奇形怪状的东西,总的来说,就是“EULA”和“serverproperties”,先用记事本打开EULA。
最后一行,你会看到eula=false,把等号后面改成true,重新打开服务端
然后会生成存档之类的玩意儿,这些高级的后面会提到的。当你看到“Done (xx s)! For help, type "help" or ""”的时候,你就开服成功了!
接下来聊一聊怎么设置这个东西。
确保服务端处于关闭状态时,用写字板或记事本打开serverproperties文件,修改设置,下面是每一个设置的注释:(只能修改等号后面的内容,布尔值true为真,false为假)
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
具体白名单和黑名单建议网上搜索,再进行设置
注意:内网开服外网无法访问,需要进行内网映射或转发,具体请自行搜索,网上有很多教程
因为我用18的设置举例子,所以部分设置缺失或者高版本服务端有其他更多的设置,如有疑问,欢迎追问
另外,因为我拼了老命也要拿到50财富,所以你需要什么版本的服务端,我可以直接发给你地址,就不用下载正版启动器了!(正版下载速度实在太)
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