魔兽世界四区服务器选择

魔兽世界四区服务器选择,第1张

比较不错的服务器有,血色十字军,阿尔萨斯,通灵学院,寒冰皇冠这些
很遗憾,都需要排队
通灵学院稍微好点
至于战场秒进胜率高我告诉楼主根本不可能
秒进的一方永远不会珍惜自己的场次,在出现劣势的时候(哪怕还没开场我方比敌方少一人)都会选择跳场这注定了秒进秒输战场形式
不过秒进秒输也不错了看看78区的BL平均一个小时进一次战场还不如秒进秒输来的快

1:几区几组的意思
WOW一共有10个区,每区2组战场服务器(一共20组战场服务器),每组战场服务器中包括20个左右的服务器(所谓的跨服战场就是这个:你可以与其他服务器的玩家成为战友成为敌对)不同服务器可以在该组战场服务器里一起打战场。
2:战场规则
战歌:10人对10人 谁先拿到对方基地里的3面旗帜并插到自己基地里(自己基地里的旗帜未被对方拔起)为胜利。
阿拉希:15人对15人 一共5个矿点 占得越多挖得越快(需要开旗)。两边谁先把资源从0挖到2000为胜利。
风暴之眼 15人对15人 一共4个矿点 占得越多挖得越快(不需要开旗)靠人数以及占领该地时间长短判定矿点归属。 场中央有一面旗帜 交回已被占领的矿点会得到相应的资源(依占领矿点个数为准 占得多 得的就多、
奥山 40人对40人 每方有4个哨塔(烧时间4分钟,需开旗 自家的塔呗烧毁会被减75援兵) 2个NPC(基地里的NPC被杀直接算输,中场大碉堡里的NPC被杀 减100援兵)开场后双方各拥有600援兵 死一个人减1个援兵,战场里有两个矿洞分处于双方后场,矿洞内最深处的NPC被杀死后该矿会被占领(作用是给本方长援兵)如果援兵成0 则判定该方为输 本方基地里的NPC被杀也判定为该方输
3二区有几个组 每个组分别有那些服务器
2区有2个组 2区3组 2区4组
2区3组服务器
[ 阿迦玛甘 ] [ 阿克蒙德 ] [ 埃加洛尔 ] [ 埃苏雷格 ] [ 艾萨拉 ]
[ 艾森娜 ] [ 爱斯特纳 ] [ 暗影之月 ] [ 奥拉基尔 ] [ 冰霜之刃 ]
[ 达斯雷玛 ] [ 地狱咆哮 ] [ 地狱之石 ] [ 风暴之怒 ] [ 风行者 ]
[ 弗塞雷迦 ] [ 戈古纳斯 ] [ 毁灭之锤 ] [ 火焰之树 ] [ 卡德加 ]
2区4组服务器
[ 海加尔 ] [ 拉文凯斯 ] [ 玛法里奥 ] [ 麦维影歌 ] [ 梅尔加尼 ]
[ 梦境之树 ] [ 迷雾之海 ] [ 耐普图隆 ] [ 轻风之语 ] [ 塞纳里奥 ]
[ 闪电之刃 ] [ 石爪峰 ] [ 泰兰德 ] [ 屠魔山谷 ] [ 夏维安 ]
[ 伊利丹 ] [ 月光林地 ] [ 月神殿 ] [ 战歌 ] [ 主宰之剑 ]

一,前言

在一个快餐文化流行的时代,各种15-20分钟一局的 游戏 层出不穷,甚至还出现了霸单的现象,如果要论原因,可能是因为现在的人都太“忙”了,那怕在 游戏 里为一个任务转几个圈圈都会被认为太“肝”,所以暴雪一再降低装备的入手难度,以至于魔兽世界也逐渐失去了自己的特色和本真。在这样一个大环境下,怀旧服千呼万唤始出来,可以毫不夸张的说,这是一个被誉为史上最肝的 游戏 版本,那么本文就带你回顾一下当年的60级是一个怎么样的世界。

二,大元帅三个多月不睡觉

大元帅是魔兽世界60年代PVP玩家梦寐以求的称号,除了可以获得稀有的头衔之外,还有一身拉风并且可以碾压众生的装备,虽然在魔兽世界中期版本取消了大元帅的获取途径,但是在之后的评级战场中又加入了大元帅的设定,可见大元帅不论对暴雪还是对玩家都是有非常重要的意义的。回到60级,PVP的军衔一共分为1-14级,而获得军衔的方法就是不断的打PVP赚取贡献点数,当点数达到对应的级别就可以获得相应的军衔与道具。这个打战场的过程非常艰巨,具体来说,当你荣誉等级达到10级以后,也就是R10以后,你每周必须保证自己是BR2-BR3才能保持下周荣誉条会继续增长,而当你到达R12的时候,你就必须保持BR1-BR2才行,最可怕的是当你荣誉到达R13后,就必须每周保持BR1,才能在4周以后获取到至高的R14军衔。至于什么是BR1,也就是全服本周之内获取到荣誉的玩家排名的0001,一个服算10000人,那么BR1就只有10个名额。BR2大概15-30个名额。在N服,BR1和BR2都是经过服务器的“扛把子”严格定线了的,可是在国服,这缕盘中餐将会由各个服务器的工作室团队去争得头破血流,当然,散人玩家就算1天肝20个小时以上,一周肝7天,由于胜率问题依然很能抢到一个BR1的名额。所以说大元帅三个多月不睡觉并不夸张,假设一个玩家从R1开始进入战场,一直刷到R14,如果每周都是BR1,需要三个多月,但是能每周到BR1吗?答案是不可能。

三,为了荣誉甘愿搬沙

什么是搬沙?在卡利姆多大陆地图最左下角一个叫希利苏斯的地方,这里的地上有一种叫“水晶尘喷孔”的东西,点击之后会增加一个状态,就是自动下马,移动速度减低,而在你身上会有一团烟雾效果,玩家跑到各自阵营的营地站到一个类似传送器的地方,身上的烟雾就会消失同时增加19点PVP荣誉和20点塞纳里奥议会的声望,这个过程可以重复无数次完成,称为“搬沙”。另外,当身上有沙子时,重新上马或者被敌对阵营玩家击杀都会导致沙子掉落,掉落的沙子可以被别的玩家拿走。而一个玩家同时只可以拥有一块沙子。咋一看,这不就是搬砖吗?为什么大家不去打战场会选择这样一种方式来获取荣誉,要知道在当年还没有跨服战场,一个服务器如果部落和联盟的人数差异过大,那么排队进入战场的时间就不对等,如果BL多,联盟少,那么部落玩家可能进入一个战场的等待时间就需要30分钟-1小时不等,这么长一段时间,在60级这种分秒必争的荣誉机制下,不可能干坐着什么都不做吧?于是暴雪就引入了这种搬沙的机制,来稍微缓解下这种紧张的状况。由此可见,当年的玩家们有多肝?一个小时等战场,要是放在现在估计人早就走完了。

四,一个BOSS灭一晚上是常事

在怀旧服里副本是40人设定的,并没有H,M的说法,但这并不意味着这些副本会简单,通常来说,一个farm的团队要是状态不好,脸难看,都会经常被一个BOSS灭一晚上,比如黑翼之巢的老2,小红龙,这个BOSS需要团队压榨性的DPS才能通过,而且非常容易OT,一个回头吐息,一个人群爆炸,就是团灭,根本没有周转的机会,如此反复,每一次开怪都必须全药剂,嗑火抗,要是一直不过就得一直嗑,不管是对团队还是对个人的损失都是非常大的。比如:奥妮克希亚。这个BOSS有一个60级最具变态的技能,就是深呼吸,会对半个地图以上的区域造成毁灭性的打击,一般脆皮直接躺,只有法师和骑士可以开启无敌状态后才可以躲避。至今为止,关于这个技能的触发机制众说纷纭,有人说是BOSS仇恨的目标不在攻击范围内,有人说是完全随机的,无论如何,这个BOSS在全员达到碾压装备之前能不能过,都非常看脸,因为有的时候一次深呼吸都没有,有的时候2-3次深呼吸,这谁顶得住?

五,一件装备等半年不出太看脸

60级之肝除了打副本打战场之外,等装备也是一个非常巨大的耗时劳心的过程。为什么这么说呢,60级不像其他版本,一个副本有几种模式,你可以拿不到H的掉落,但是你可以去普通难度尝试,也就是说一件装备不同物品等级有好几件,特别是在魔兽后期加入了“止损”机制和个人掉落后,系统不会让你一直黑下去,该来的装备总会到来。回到怀旧服,拿风剑做例子,半个风脸的掉落几率是3%,需要凑集2个风脸才可以做出风剑,同样眼睛的掉落几率是3%,主播棒老三曾经做过一次测试,在GM服务器刷新大螺丝后然后秒杀BOSS直接进行拾取,一直轮到了50个CD以后才收货眼睛的掉落,50CD,也就是50周,一个月4周,10个月以上了。试问,你不肝,能拿到梦寐以求的神器吗,这还是在考虑到不受其他成员影响的情况下,所以说龙牙,耐泪,AL到时候有得大家去肝,去抢,60级你不拿时间去堆真玩不好。

区就是 我们登陆游戏的大区
组就是 战场 跟 竞技场 可以一起打的服务器 就是同一组
一般 一个区 都会分成 2组
比如 1区1组 就是 第一大区的 前12个服务器
1区2组就是 后面所有的服务器
2区的 就是 2区3组 跟 4组
以此类推
6区就是 11组 跟 12组
7区就是13组 跟14组

所谓战场组 通俗的说就是在同一战场组的几个服务器会有机会被分到一个战场(或竞技场)并肩战斗 每个区都有两组 划分依据是开服顺序和平衡战场人数 想了解自己战场组情况也很容易 可以通过观察战场中遇到的其他服务器名 只要你看到的都是你同战场组的服 另也可到官网查询 很方便的

魔兽世界有350多个服务器,不可能百万玩家都打到一块吧,所以要分开
比如一区服务器就分为两组了,叫做一区一组,或一区二组/
目前WY的分类,就是你游戏里看到的区
一区的组有1,2,7,8四个组(7,8组是九城年代的4区)
二区的组有3,4,11,12,17,18六个组(11,12和17,18组是九城年代的6区和9区)
三区的组有5,6,13,14四个组(13,14组是九城年代的7区)
五区的组有9,10,15,16四个组(15,16组是九城年代的8区)
十区的组有19,20两个组
只有同组的服务器才能在战场中或竞技场中相遇


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